Full text of "3&4"
292 DE
Partitur
Norbert Rudolf Hoffmann
Kanzonetta
Besetzung:
Bezeichnung in der Partitur
1 Flote (in C)
Flote/Fl
Schlagzeug 1:
1 Crash-Becken, hangend
Crash
1 Ride-Becken, hangend
Ride
3 Tomtom
3 Tom-
tom
1 groBe Trommel mit FuBmaschine
grTr
Schlagzeug 2:
3 Woodblocks
3 Wood-
blocks
1 kleine Trommel
klTr
1 Ratsche
Ratsche
Auffuhrungsdauer: 5 Minuten
Copyright: Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives 3.0
292 DE
Flote
Erlauterungen
tonlos b la sen
Viertel-
note
halbe
Note
*
Gelegenheit zum Luft holen
Vibrato: Periodische Anderung der Lautstarke
Die Zahlen iiber der Note geben die ungefahre Anzahl der Lautstarke-Maxima pro Sekunde an:
molto vibrato poco vibrato
molto vibrato: starke Lautstarkeanderung
2: ungefahr 2 Maxima pro Sekunde
poco vibrato: geringe Lautstarkeanderung
2. ..4: zuerst 2 Maxima pro Sekunde,
allmahlich schneller werden
bis 4 Maxima pro Sekunde
Schlagzeug allgemein
? f f r
Schlagel zunehmender Harte
f
Trommelstock
Doppelschlag: 2 Schlage so schnell wie moglich nacheinander
Tomtom, klTr: Springschlag
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TT
Wirbel
t — r
Wirbel mit abschlieBendem Schlag (das zweite Viertel);
dazwischen nicht absetzen!
klTr: rim shot
292 DE
Becken
i
am Rand
anschlagen
an der Kuppe
anschlagen
Crash-Becken:
Beckenrand leicht zwischen Daumen und Zeigefinger festhalten,
so dass ein schepperndes Gerausch entsteht
Ratsche
Einzelne Impulse,
ungefahr zu den notierten Zeitpunkten:
Notierung:
a) Notenkopfe unterhalb der 5 Linien, und
b) Stakkato-Punkte
Die exakten Zeitpunkte sind kaum realisierbar und auch nicht notig.
Impulsfolge:
Langsam und gleichmaBig drehen
Die Zahlen liber der Note geben die ungefahre Anzahl der Impulse pro Sekunde an.
Notierung:
Notenkopfe unterhalb der 5 Linien, aber ohne Stakkato-Punkte
Beispiel: Tempo J = 60
4 7
I I I
4 Impulse pro Sekunde
7 Impulse pro Sekunde
Beispiel: Tempo J = 120
4 4
3=
Variable Impulsfolgen:
8 Impulse in 2 Sekunden
4 Impulse in 1 Sekunde
-+ 4
Anfangs 2 Impulse pro Sekunde,
schneller werden,
am Ende 4 Impulse pro Sekunde
292 DE
Gerausch:
So schnell drehen, dass die einzelnen Impulse nicht mehr horbar sind
Einzelne Impulse:
langsam drehen
Gerausch:
Schnell drehen - je hoher die Note, desto schneller
Notierung:
unterhalb der 5 Linien
Notierung:
innerhalb der 5 Linien
Beispiel: Gerausch-Glissando
.livsanfi^
5 Sjissm^-
Schnell drehen:
zuerst mit zunehmender, dann mit abnehmender Geschwindigkeit
292 DE
-5-
Kanzonetta
Largo (J = 52)
/ ^ tonlos blasen
Norbert Rudolf Hoffmann
Flote
Crash
Ride
3 Tom-
tom
groBe
Trommel
3 Wood-
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kleine
Trommel
Ratsche
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Copyright: Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives 3.0
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292 DE
Con moto (J = 76)
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292 DE
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