Ikväll ska vi prata om hur skräckspelen kan utvecklas i framtiden. Vilka metoder som utvecklarna kommer ta till för att skrämma skiten ur oss. Vi tyckte detta var nödvändigt då de normer som finns inom skräckspelen börjar gå på rutin och spelserierna blir förutsägbara. Vissa byter utvecklare som kör på samma gamla bana och vissa byter chock-skräck till panik-skräck via ett stort antal fiender.
Mes oss på telefon har vi Christoffer Radsby. Som student i interaktions-design och med en passion för speldesign samt skribent på Pixelplayer.se kommer han ha mycket intressanta åsikter ni inte vill missa!