Skip to main content

Full text of "Level 68 (Mai-2003)"

See other formats


2 CDS JOC FULL! - INCOMING FORCES - ACTIUNE 3D LA MAXIM! 



mmmmmimnm uhhbh 



Enter the Matrix 

Oe la film la joe - o pilula rosie 

REVIEW 

Rainbow Six 3: 
Raven Shield 

Tom Clancy da lectii de tactica 

Master of Orion 3 

Al-ul nostru, stapanul nostru 




115.000 lei 



LEVEL DOT RO 



pe gustul fiecaruia 



forum i,sfciri A trivia j> faza zilei 
review 4> hardware d£ lifestyle <|> fanathic 



i, ne facem 

ochelari^ti? 



SiihM'mn.ilnl poarla k-nlilc iborrane. bt'nnade, araga/uri etc], Nu-i □ fericire, dar 
le obisnuiesti. Dar |i-e mult mai usor 53 accepti ca esli ochelarist (and vezi 
incotro ie indrcapta lui rurilc. I~)a< a nu .ill ufosLvwil. in acesl nunVii inaugucarn 
un nou concurs, la care se poate casliga o pereehe de ochelari 3D (in fiecare 
luni, speram not:. Si sa vucloti bin urio maiu in icdaclie de se zguduia 
Hidromecanica pana la Roman S.A, cand a venit nenea de la Craiova si 
-a aclus ochelarii 3D. Evident, ne-am repezil care mai care sa vedem 
j e:e se mananca. Initial, nu au mas (evident). Dar, vorba 
smericanului, "when nothing works, check the manual", Asa f3cur3m 
■■ iii-.i •! in • :h-.:: iv ■■.i.iic < 1.1 ,'rrn ■=;(■ 'psi.vtr nana ■. .1 \n,ii l>- V 
Assault, Mai larziu, Locke a dal n3vala Tn Morrowind si in Anarchy 
Online. Adevarul e c3 totul e MULT mai 3D cu ochelarii astia (daca 
te Jine sa-ti stioso/i nerwil optic cu eel mult 60 Hz per ochisor). 
Revelatia a survenit cu Warrior Kings: Battles, Ati avul vreodata 




senzalia ca va uilali la un joe ca Intr-i 

mi-am pus treldeii pe nas. AdevSrul 

media s3 vezi asa ceva. Toale men 

pesle decor. Se spune chiar ca Tn 

Phoenis zboara in afara ecranuli 

ochelarii 3D sunt o chestie tare 

vine s3 te joci doar pe monito 



sic c,i. obositor sau nu, 
iriledin joe "plutesc" 
g<? cu' Mvlh(ilf>jj\ p.Klrik' 
. Oricum ai lua-o, 
i parca, parcS nu-|i mai 
Exista povesti cum ca 
la monitoare/televizoare special 
ar'is.i imagini 3D vizibile chiarsi 




concepute pentr 
tar3 ochelari. 

Asadar, maniacii 3D-ului si ai unui dulceag 
"eye-candy" trebuie macar o data sa vadl cum 
stau lucrurile cu oclielarii astia Te cam ametesc, 
incepe si fi se ;bal3 pleoapa. te dor ochii, dar 

Viitorul poate nu •: al cu liclarilor 3D (si 
cam scumpi, si cam nepractici), dar ecu 
siguranta al 3D-ului care sa-ti iasa sub nas 
ca pet-ul got de sue din cosul de gunoi de 
ISngS Koniec. ?nc3 un pic si ne dam to(i 
prin holospatiu t-i rand It- gandesti ca 
am plecat de la HC-uti si alte 
Spectrum-uri din asteal, Imaginaji-va 
un Warcraft IX in care te plimbi pe 
cimpul de batalie si nu numai ca 

tine si li vezi taisul toporului la 

doi centimetri de fata, dar ii mai 

si percepi aroma ranceda din 

gurita si simli cum sc 7guduie 

pamlntul c3nd calc3. Eh? 

Si zi, ne facem to(i 



LEVEL MAI 20CX 




Ensumn 



BlflC KHnWKDO WK 



II 



LEVEL MAI 2003 



Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy 



ir Rave 



Software DW 



Toatalumeaeslelamiliarizatacu wria 
Star Ware ledi Knight. Ei bine, din toamna 
ne vom bucura de un nou joe al seriei, 
numit Star War* Jedi knighl: letli Academy. 
£1 nu va puna lirlul de Jedi Knighl III, 
cfeoarece nu va mai urmari viala si 
avenlurile lui Kyle katarn, ci va prezenla ci 
povesle cu totul noua. lucatorul va intra in 
pielea unui student tanSr, plin de 
abnegalie si pofta de munca. Va invata 
cum sa 1 pasea5Cl pe poteca incurcata a 
forte i alaturi de maestml en litre Luke 
Slcywalker, luptand fmpreuna cu acesta 
impotriva raului. lucatorul va pulea sa Tsi 
creeze propriul personaj, alocandu-i in ce 
tel va dori el punctele definilorii ale 
caracterului. Va mai putea alege rasa 
c3reia sa-i apartina, vesmintele pe care le 
va purta, sexul pe care II va ascunde si 
stilul de lupta abordat. Va putea alege 
modul clasic de lupta cu a singura sable, 
va putea Incerca sa controleze doua sabii 




■ *' 



deodata sau c:hiar si stapaneasca stilul de 
lupta care l-a lacul "celebru" pe Darth 
Maul. Sahia, sau sabiile, pe cart' jucatorul 
le va folosi vor putea fi, de asemenea, 
personalizate de la Forma manerului pana 
la nuantelu pe care le va lua lama 
luminoasa. Pe langa vechile loca|ii si 
persuriajelt' lieja foaite cunoscute ale seriei 
Star Ware, jucatorul va descoperi allele noi 
si foarte inleresanle, Jocul va ap3rea In 

imaginrle, va ll unul care neva captiva. 





m 


A'4iHL*JMIllJ 




Wartrafl III: Reign of Chaos 205 


2 


Commanda Conquer: Generals 119 


S 3 


Age of Mythology 63 


OA 


Tom Clancy's Splinter Cell 63 


UJ 5 


FIFA 2003 61 ' 


ZJ h 


Unreal 2 54 


E? 


ICI 2: Covert Strike 54 


5» 


Praetorians -?s 


1 


Freelancer 21 


' 


). American Coequal lb 



__ 



Cold War 



Mindiv; 



! Studios Inc 



<'(.>ldw.ir.mindw.lrestiidiO! 



V-aJi dorit vreodata sa ajungeti in 
pjelea lui Razor Kane, un ziarist indepen- 
dent, fost agenl CIA tdeci foarle <!> inde- 
pendent], care se isi haga nasu! in aface 
rile KGB-ului la apogeul Razboiului Recer 
Chiar data nu v-ati doril asta, Mid ware 
Sludios d s3 va oblige prin Cold War, un 
action cum n-am mai vazul de mult, de 
la... Splinter Cell incoace. Bine, Cold War 
se vrea mai neeonvenlional, dal frind 
t'apHil ("a vei putea sa rombini TNTcu un 
teas desteptator pentru a face o bombi|a, 
de exemplu, Crafica, dupa cum se vede 
din poze, este binisor realizala (pe baza 
engine-ului N-Djinni), dar toate jocurile 
dinullima vreme au grafica binijor 
realizala, asa ca acest lucru nu mai e un 
alu, cl necesitate. Daca veji intra pe site- 
ul oficial al jocului, veji avea surpriza de a 
vedea ca baielii sunt foarte bine informati 
despre tol ce are legatura cu Razboiul 
Rece, comunism si crizele polilice ale. 
acelor vremi. Se pare ca toate aceste 
infomialii vorfi inirodusein jot peniru a-i 
confer! substanta si greutate. Producatorii, 










ne da o idee despre joe, fac o 
:stuia cu Thief, Splinter 
Metal Gear Solid. Spun chiar ci s- 
jiratfnult din universul Thief pentru 



a fare un joe bun. Cold War va fi 
(ii-uombil |>uni!U n-slf-mel" Window-. 
Mi;/\P. Linux si MdcOS. precum si |> 
Xbox si PS2. 




Sims Supersiar 

10. MOWCP -■ Ultimate Racirg Technology 

11. Hard Rock Casino 



Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII 



Producalor Digital Illusions Canada 



n loainna 2003 



"Kiiik>ii.l(lm2. ea.com 




Electronic Arts si Digital 

u add-on pentru 
Battlefield 1 942 ce poarta numele de 
Secret Weapons of WWII. Noul joe 
vine cu 16 noi vehicule 
nujoritate liind prototipuri dezvoltate 
de americani si nemfi m timpul celui 
de-al Doilea Razboi Mondial), ridicUnd 
la 46 nurnarul vehiculelor disponibile 
in joe. jucllorii vor da In folosinja 

?. Astfel ne vom plimba prin 
Peenemuende. 

i . iiipr.jniimil.i ti Cuiliul 
de Vulluri, jotul va oferi variatie si din 
puncl de vedete al gameplay-ului prin 

niLrltilinlinca area luri lor si a vremii ce 







noapte de vara in Praga s; 

de frig In rimpul i 

Multe i 

expansion pack, desi 

nile in timpul celui de-al Doilea Razboi 

Mondial, vor vertea lumina zilei doar 

astazi, deoanece atuoci nu au mai apucat 

s3 fie puse In uz. Deci experienta pe care 

interesanta, deoarece majoritatea 

i si astfel 



in domeniul armamentului - se va mai 

illlU.'Kitl 11:1 |.'H . Pi.' ,-j r -. ■<■■ u- :.-!i 

noi vehicule si armamente, Battlefield 
1 942: Secret Weapons of WWII va veni 
cu alte unita[i si un nou mod de multi- 
player. Astfel vom putea conlrola si 
soldati ai trupelor speciale engleze, Brit- 
ish Commando, sau pe cei ai trupelor 
speciale germane, German Elite. Tot ce 
trebuie s3 facem esle s,i ailqjlom pjnj 



RAILROAD TYCOON 3 




NewS 



Desert Crisis 1.5 



On-line www.iini'rif ri.i. ,i < 




iu pot sa 1 [rec cu vede- 
rea lansarea aceslui mod de Half-Life. 
Desert Crisis 1 .5 este un mod ce 
beneficiaza de o poveste ioane bine 
pusa la punci. Candva prin viiionjl apro- 
pial lumea se va afla intr-o criza razlrai- 
nica de proporjii. Este nevoie ca cineva 
53 fac3 ceva. Asa a lual fiinja UP-KO 
{United Peace-Keeping O^i niz.it ion I, i> 
unilate specials cc> a grupat in jurul sau 
pe cei mai mari oameni de stiinta ai 

li. Acesti sliintari au creat ceea 



ezut, pacea s-a re inst.au rat. Dupa 
ni de pace, UP-KO nuisi mai 
sea roslul, asa ca a inceput s3 si-l 
una singurS. Aceasia organi2alie, 
a de raspandire globala, a 
Tnlr-un final, prin acfiunile sale 
! si de subminare a autoritaiilor 
un conflict universal Tntre doua 



tabere. Nici una dtntre acesle tabere nu 
este mai breaza. Diferenta Tntre ele este 
ca una cuprinde America, iar cealalta 
Europa si Asia. Acum, din nou Irebuia se 
aparj i inuvj care sa puna capat 
conllictului. Si hop apare Scourge of Ihe 
Desert sau "Scorpion's Sting", cum era 
cUnoscuW organizalia intre prieteni. 
Acum tot ce Irebuie sa fad este 53 alegi 
de partea cui s3 fii si s3 crezi pana la 
moarte in faptul ca tu ai dreptale. 

Imaginile pe care vi le oierim nu 
sunt spectaculoase, deoarece mod-ul 
este ficut de niste entuziasti care nu s-au 
ocupat si de promovarea jocului prin 
eye-candy-uri. 




Call of Duty 



Data Untfrii 2003 











de 



asteplam Id un nou joe cu fi despre 
njnilictele important*- ale secokilui 
trecul. Call of Duty se pare ca 
fapt o setie intreaga de jocuri care vor 
aborda fiecare in parte un anumit con- 

mondialS. JucStorii vor pittea phvi ji 
experiment,! aceste evenimente sordide 
prin prisma fiecarei natiuni implicate Tn 
conflict, fiecare cu roluri fi Tndatoriri 
diferite. Seria Call of Duty va cuprinde alal 
jocuti penlni console, cat si pentru PC. 

Primul joe al seriei va avea ca subiect 
eel de-al Doilea Razboi Mondial si va fi 
facut special pentru PC. Cei care se vor 
ocupa de acest prim joe sunt baletii si 
telelede la Infinity Ward, ofirminou 
infiintata ce tuprinde 22 de oameni 
"vinovati" de a fi participat la Tnlocmirea si 
lansarea mulli-premiaUilui Medal of 
Honor Allied Assault. Cel pujin prin 
prisma acestui lucru se pare ca jocul va 
merita jucat si II voi aslepla cu nerabdare. 



in acest prim joe, jucatom v 
rolul diferitelor tipuri de soldaji din 
pleiada de natiuni prezente In conflict. 
Din nefericire, se pare ca se va putea juca 
doar de partea aliatilor. Vei lupla alaturi 
de multi alii soldaji din pluton, 
detasament sau regiment, lotul depinzanc 
de ampbarea luptei la care participi. Vei 
lua parte la misiuni de sabotaj, la atacuri 
In fonts asupra unor pozitii inlSrile, la 
batalii legendare tntre tancuri si chiar la 
urmariri ale oiicialilor germanl care 
Incearca sa Iug3 de pe campul de lupta. 




EA 51 MTV PUN DE D AFACEBE 




Cel mai vandut DVD-Player din lume 
este consola SONY PlayStation® 2 









In luna mai achizitionati consola 

PS2 plus unul din aceste doua jocuri* la 

incredibilul pret de 11.999.999 lei (TVA inclus) 




c3sd$D 



tfer "the Matrix 



Eu^unt L 



a, ba*r7 



IS 3 



55 i 

t*c 
ci 
4c 
ctt 




-■m* 



lucruri. O i5 mergem pe 
i piindem j;ki,in|e in tlinli >ij 



zu\ fn care disparea fa uri moment flat poi 



m*m 



jUkhmBmA 



r a iii in ii. i 



spun setnlinde fir « pern hula do (imp mai 



g"-fP™ 



i mil ■in ni-.it- K'ii( iii -i ni-.lt' |»ivili;!i,ili. cap 



ainkill 



Ce te f aci cand 
te ia durerea de 
cap? 



-||j ami 




Home 

Poza din 

dictionar la "RTS 
spatial" 

, CopiUareestecel mai mare, mai 
frumos <si mai bestial RTS spatial ap5rut 
pana acum? Nu, Sebastian, nu este 
O.R.B. Mihaija, re inseli, nu este 
Warcrafl III (?!?}. Bogd3nel, nu e nici 
Haegemonia. Va spun eu, dragii mei: 
adewSraCul, unicul si, pare-se, 
repetabilul Homeworld este eel mai 
spatial RTS de valoare istorica apSrut 
panS acum. Exists, poale, obiectii, dar 
acestea trebuie caTcate fSra" mila ?n 
picioare, arse pe rug ca erezii si trase pe 
roata, Dupa cum spuneam, chiar si 
inecat in sangele detradorilor, 
Homeworld ramane ceea ce a fost 
dintoldeauna: un joe de exceptie. 

Si nu spun "joe de exceptie" f3r3 
s3-mi acopat spatele cu gramada de 
premii castigate de Homeworld (produs 
de Relic Entertainment si dislribuil de 
Sierra/Vivendi Universal!, printre care 
eel mai importanl este, evident, acela de 
Game of the Year 1999, 

Ins3 care a fost totusi secrelul 
5uccesului acestui RTS 3D! Doar exista 
alalea alte jocuri c j o tema cat de cat 
similarS. ,, Ce i-a t'3cut pecei care au 
v3zut prima data Homeworld s3-si 
adune cu grija maxilarele de pe jos? Si, 
mai mult, va fi oare Homeworld 2 
capabil sa trezeasca in jucatori aceleasi 
slari euforice care in Homeworld erau la 
ordirea zilei? S-a fabulat foarte mult pe 
marginea lui Homeworld 2, s-au |inut 
dezbaleri si conlerinje, problema a 



orl 





A ' O l 




- ..^^^fl 


9 —J 


JML 


4Al 


/ 





ajuns chiar si In Washington si la Kremlin, 
dar delaliile despre Homeworld 2 se 

t;3iesc, p.ina una alia, in cele ce 
urmcaza. E timpul pentru cateva... 

Aminfciri despre viitor 

Sau profetii despre trecul... oricum 
ai lua-o, povestea din Homewodd pare 
a nu avea nici un trecut si nici un viitor. 
Ceea ce le pSrea sigur Exilalilorcand au 
ajuns pe I iiijjjr.i (Humeworld-ul alit de 
cSutall era ca si-au gasit si ei in sfarsit un 
c3min, un lot de clitorire a unui viitor 
luminos si do creslere in pai eilinislf ,1 
progenilurilur (si chiar era nevoie, dat 
(iind masacruf de pe Kharak de la 
trtceputul Exilului). Dar n-a lost sa fie. 
Hiigaranienii si Karan S'jet, liderul lor, 
au acum de-a face cu o noua si 
groa2nic3 amenintare Inu, nu e Bestia 
din Homeworld: Cataclysm). Evident, 
amenintarea are o vechime de miliarde 
de ani si isi are originea In interiorul 
galaxiei. Ca si in primul Homeworld (si 



spre deusebire de Homeworld: 
Cataclysm), gamerul isi adun3 jucariile, 
pe care le incarca in Mothership (nava 
spaiiala cu iorma cea mai gralioas3 din 
toate jocurile SF aparute pana acum) si 
plcac3 intru rezolvarea misterului din 
spatele Exilului initial, in aceasta 
poveste, conceputa in asa fel incat s3 fie 
inteleasa si de cei care n-au auzil In 
viala lor de Homeworld. ne vom afunda 
candva in decursul acestui an, dar nu 
se stie exact clnd. Important este c3, asa 
cum se observa si din imaginile din 
anicol, Homeworld 2 va incepe intr-o 
maniera similara cu Homeworld, cu 
nava-mama andocala pe orbits. 

Pentru cei care cunosc Homeworld 
este evident ca Homeworld 2 seamana 
foarte mult cu predecesorul sau, desi 
producStorii se mandresc cu un nou 
engine 3D, despre care Tnsa nu ofera 
nici o informatie. Adev3rul este ca in 
Homeworld engine-ul grafic, alaturi de 
muzica exceptional.! (Yes la credits si 
Barber's Adagio for Strings sun3 prea 





bine...! si de povestea eel pUtin 
imersiva, a facut jocul. Nimeni nil poate 
uita fundarurile poate prea pastelate 
(asemanatoare intr-o anumita masura 
cu cele din Haegemonia), dar oricum 
superbe din HW. Homeworlri 2 promite 
o graiica tel pulin la tel de IncSntStoare. 

Si vom imea ce vedea: llote gi- 
gantice (persistente, transfetabile dinlr-o 

.ill. ■■;;.;■■■■ il"- 1 . i -. ■ 

capitale enorme (fregate, crucisStoare, 
distrugatoare si carrier-e) si sute de nave 
mici (fighler-e, carvete) care sa a due 3 
balansu! In batalia colosilor (sper c3 
vom even din nou ocazia sa observam 
miscSrile absolul acvatice ale navelor; 
nu put s3 separ Homeworld de ideea 
unui acvariu enorm si fnimos colorat, 
populat cu balene, rechini, guvizi si 
planctnn). Despre resursele neeesare 
construiril acestor mega-flote 
producatorii nu spun nimic si de aid 
deduc c3 ne vom rezolva problemele 
lot cu Rfesourcel Ulnits) ob[inule din 
"recoltarea" gazului si a asleroizilor. 

Unul dintre punctele forte ale 
jocului pare a fi suportul excelent 
pentru dezvoliarea de MOD-uri. Dal 
fiind faptul c3 jocul va oferi suporl de 



multiplayer pentru maxim 6 jucatori in 
LAN sau pe Internet, eta absolut 
necesar sa fie implementat un utilitar 
care sa permita crearea de hSrti si chiar 
de MOD-uri. 

Oetalii de control 

Ce altceva era absolut remarcabil in 
Homeworld? As spune "interfata". desi 
unii ar putea spune c3 era cam greoaie. 
AdevSrul esie c3 uneori era destul de 
dificil sa conlrolezi miscarea flotelor, 
mai ales cand era vorba de schimbarea 
"altitudinii" (M+Shift). Totusi. dupa 
training sau eel tarziu dupa primele 
misiuni inlerfata devenea un prieten si 
le descurcai de minune, mai ales dupfl 
ce invaiai si ralul tastelor-iuncjie (X for- 
mation, Military Parade formation etc.) 
in Homeworld 2 lucrurile, se pare, vor 
r3m3ne aproximativ la fel in ceea ce 
priveste interfafa, a;a ca poate va fi mai 
bine s3 v3 antrenali cu Homeworld 
inainte de a juca continuarea, 

Nu sunt cunoscute cerin|ele de 
si5tem, ceea ce esle ttesttll de neplacul, 
dat fiind num3rul mare de fani care, 
probabil, si-ar face un upgrade doar 



pentru a putea juca HW2. 

Sunt convins t~,l Hi imeworld estc 
unul dinlre putinele jocuri de pana 
acum care a fosf capabil sa reziste in 
timp si '3 se adreseze unei clase 
Special* de jucatori. Nu inlra in 
categoria RTS prin (orta bruta, ci prin 
subtile elemente de intriga ?i mai ales 
prin atmosfera excelenta, melanj de 
graficS, muzica si gameplay. din care 
grafica iese in evidenta prin simplitale ;i 
design cu totul special. Screenshol-urilc 
51 schitele puse la disporilie de 
produc3tori nu fac decat sa ne 

i ni se par3 c3 timpul 





Titlu 


Homew 


,rl,-l 2 


ProducStor 
Distributor 


RTS 

Relic Entertainment 

Sierra Entertainment/ 
Vivendi Universal 


Procesor 


N/A 




Memorie 


N/A 




Accelerare 3D 


N/A 




Multiplayer 






Data aparitiei 

ON-LINE 


200.5 

w w w. home world l.u.a 11 


B 


# O 



Master of Orion I 



"Decat codaf la oras, mai bine-n Orion frunta^" 



Din nel'ericire, in cazul de fata a deveni 
iruntas in Orion este ceva mai mull de- 
cat un... etort banal de Integra re in spiri- 
tul obstesc preponderant sStesc. Com- 



plexi.ati 
apoi pri 



Baragan c 



func|ia de consilier $i 
r al Orionului ne inlampina 
gandul la cei 4 ani de studii 
muteajutSTnsatultSudin 
j absolul nimic. Problemele 
confrunti no numai c3 refuzS 
s3 se lase rezolvate intr-un slil obisnuit, 
nu neaparat pasnic, dar se transforms in 
adevirate disertaiii ale absurdului cu pre- 
supusii subaltern!, ca sa nu deraieze de 
la scopul final prin luarea unrjr extreme 
supradecizii. Ei bine, voi sunteti poten- 
tial! consilieri/primari, iarcriminalii sub- 
altern! sunt reprezenta|i cu suctes de 



Hagi, Tolusi, jocul are o poveste. Este 
aceea a vec hilor Antarieni care, odatS 
invinsi, sunt izolati intentional intr-o 
inchisoare dimensional^ si lasati s3 se 
descurce singuri. O comunitate restransa 
a reusit sa fuga inainte de izolare si a for- 
mal undeva departe o Confedera]ie 
Antariana. De-a lungul mileniilor au 
crescut, cei inchisi au reusit sa 
scape, s-au reunit si dezvoltat la 
unnivel atatdelnait incil... nici 
nu vreti sa stili, plus ca din mo- 
tive pur practice au creat vreo 
alte cateva rase, majoritatea 
experimente lasate balta. Si urte 
asa le miri cum de s-a populat 
universul... Ei bine, pe aid in- 
tervii lu cu bun siml si platind o 
taxa de inscriere in jur de 40$. 
As vrea s3 spun ca poji alege... 
Stapan... sau Sclav... dar nu po[i 
In general, est! si una, si alta. 



explica|ii pe postde tutorial. In luncjie 
de specia aleasa, ve|i fi sau nu membru 
in Orion Senate, iar dotarea initials va fi 
tompusa dintr-o planela, un colony 
ship si doua scout-uri penlru esplorarea 
sistemelor adiacente. Planetele sunl im- 
pSrjiie in asa-zisele DEAs-uri sau mai 



Nu, nu este o intrebare, ci o afirma- 
|ie. Ceea ce ofera intr-adevar original 
acesl joe este faplul ca are capacitalea de 
a-Ii delermina o serie de senzatii con- 
tradictorii. Daca pentnj un moment detii 
controlul, o clipS mai tarziu nici nu mai 
stii pe ce lume traiesti si ai impresia ca 
functia ta este aceea de a da clicun pe 
butonul de End Turn. Ansamblul de 
informal" citibile este demulteori atatde 
pueril incat te lace sa legandisti la ziua 
aceea cand te mirai pentru prima data de 
( e tactu' sta *i se chioraslc ca aiuritul la 
bucata aia de harlie plina de dungi si 
mare cat o rata de masa... unde mai pui 
l i mai jl injura de mama si de unu' 




Fa|5 de precursory aici avem nici 
mai mult nici mai putin de 16specii 
grupate in 8 rase, (iecare cu caracteris- 
licile, special itatile si problemele lor. 
Evident, fiecare specie in parte poate ii 
modiflcata intre anumiii parametri pen- 
In) a fi pe masura asteptarilor noastre, 
Pentru prima si aproape ultima oara mai 

Jll'll plJSillillt.llf.i -. : .ii '.■'.:'.■!.' ! ><■ nil ■ 

incolo Al-ul va tinde 53 preia controlul. 
Odata jocul pomit, veti inlalni o inler- 
fa[3 nici prea prietenoasa, nici prea 
proast.i, rare este Tns3 inso|ita de 



care "dispuse' sa olc-re maximum ck' 
produclivitate pentru anumite tipuri de 
conslruqii - mancare, minereu, popu- 
late, cercetare etc. Desigur, pule[i in- 
cerca s3 moditicati ceea ce Al-ul a hota- 
rat ca trebuie construit, dar sa nu fiti 
surprinsi atunci cand ve|i descoperi c3 
nu prea conteazS ce credeti voi. El va 
(ace tot cum crede de cuviinia, far3 s3 
va intrebe. Apoi, sa zicem ca va dezvol- 
rafi si ajungeli sa luplati. E clar ca nu pu- 
teji objine prea mullein cere and s3 con- 
trolati lupta (v3 voi spune de ce). Al-ul o 





va face pentru voi si sufficient tie prost 

la partes de diplomatic, care este tolusi 
cea mai reusila, puterea militara este cea 
care dicteazS totul. Ai o navS-n plus? 
Gala mosu\ suntem prietenj, facem 
schimb de tehnologie elc. Ai o nav3 in 
minus? Cum spuneai ca-i zice 
imperiului vostru... Aaaaa... Pai, bai 
Aaaa, va doclaram razboi, amaratilor. Si 
uile aja, e clar c3 de multe ori o gandire 
simpla, de calculator, poate. rezolva 
ori re pr<jblema...Visuri, b5! 

Scopul T i Mijlocul 

Scopul jocului se poaie holari inca 
de lainceput. Puleli tie sa alege|i Intrea 
cuceri toala galaxia, a deveni presedin- 
tele senalului, fie a descoperi cele cinci 
X's exislente In galaxie. Desi pare lentanl, 
partea cu devenilul presedinte al sena- 
lului esle oarecum... alegorica. Intr-adevar, 
exista sanse care depind de voi si actiu- 
nile voastre, InsS, dac3 unul dintre sena- 
torii imperiilor rivale ajunge set inaintea 
voaslrS, va ve|i irezi cu o mica lereastra 
in care sunleti anunfati ra a|i jucaf trei zile 



degeaba, Adica, tolusi. unde 
este partea cu "juc3toml nostru 
slapanul noslru"? A se observa 
faptul cS, de multe ori, un pic 
bun simt nu strica. Si uite asa, 
cu un micromanagement pe 
care vi-l puleli atribui In anumil 
situatii, drumul spre (mstrarea 
sigura devine din ce In ce mai 
asfallal. Referilor la mtjloace, 
diplomatia esle tolusi eel mai 
tare punct al jocului. Desi nu 
poate rezolva lolul, folosirea ei 
se dovedesle a fi exlrem de... 
plScuta. De la initierea de 
schimburi de tehnologie si pan 
la alianie, exisia anumiti pasi, unii chiar 
brulali, prin care puteji oblini: .i|ir™pr 
tot ce dori(i. Daca sunteti membri In 
senat, ave|i posibililalea s3 votali anumil 
rlepozitii pi.- care nu Irehuie in 1 .,! neapa- 
rat sa le respectaji. De asemenea, puteti 
propune spre votare lot felul de lucruri, 
de Li cmbaipouri pana la 1ol.il War ■i.iu.. 
Tolal Peace, Vatul vrislru Insa 1 are o va- 
loare care este 1 00% In funqie de volu- 
mul populajjei asupra careia sunte|i... 
"5uveran"„. adica End Turn-er. Referilor 
la lupta, aici avem de-a face cu o mare 
problems. Spaliul este 3D, msa navele s 
misca in plan, Perilru a vedea ce se in- 
lampla, trebuie s.i dali zOOnrv-ul la ma- 
xim, Daca dati zoom out la maxim, na- 
vele vor capSta dimensiunile unui pixel 
si nu le ve[i mai vedea. Asndar, lupta ru 
intetventie uman3 tinde s3 devina o uto 
pie si, in concluzie, nu are declt sa o 
rezolve Al-ul, asa prost cum o fi el. 



de 



Desi nu am rvusil sa aropji U 
aspui.ti.'lf. 1 ir-iportnnte ale. aceslui n 
plex jot uli- L-xt'iiiplu, spir.innn.ili. r 




ductie de genul "non-joc", care a 
potential, darnimic mai mull, f it- 
praful de pe rafluri f3ra acarieni! 



Titlu 


.Master rjl Orion 3 


Gen 


TBS 


Prod neat or 


(.)ilnl:Mlvvr 


Distributor 


Infbgrames 


Ofertant 


Besl Distribution 
tel- 021-345.55.05 


Procesor 


Pit MO MHz 


Memorie 


1 28 MB RAM 


Accelerare 3D 

ON-LINE 


Da 

moo3 .quicksilvers urn 


s m a -y x o 



Crafidi 7/10 ' 

Sunet R/10 

Gameplay 4/10 ' 

Multiplayer 5/10 " 

Storyline 7/10 " 

Impresie 5/10 ' 



© 







r 



Warrior Kings: 



FICTSlevolutia contii 

* (. .J un joe realmenle 
chiar daci 

a rula tin si slabil. In iond, nu pcX 
lace allr.eva dtxal sa va rewmand 
in joe pentni care 
am lot respechil." (review Warrior 
Kings, LEVEL iunie 20021. 

Asa am lost eu dinloldeauna, 
u n baiat respecluos. Dar \a\a de 
Black Cactus respectul esle 

insuiitienl. Aceasia 

za a I nee real 
nu an indrszn 







— — Fr 






Conquer: Generals, *£ pun "in genunchi" 
WK: Bailies un sistem, zic eu. performanl; P4 
GHz, 51 2 MB RAM, GeForce 4 Ti 4200. AdevSnil 
ca jocul ruleazS acceplahil cu lolul la maxim Imai 
putin fog distant e-ul, dus aproape la minimum, pentru ca 
alllel tcuiti lapozei, cu condilia ca into lipoma artificial? s,i m\ 
duca lupte prea intense cu ea insasi in (undal, caz in care 
cii|x';li o pulernica -(.'n/.iUo tic 4Hd strangnl.it. Oar mai larziu 
despre asta, pentru ca scum incejie o povesle. 



;reeze "Orbis Romana". Black Cactus chiar a 
creal Orhis, dar nu "Romana", ci "europeana". Lumea din 
Warrior Kings: Battle* este, geografic, aceeasi din primul WK (o 
EuropS modificatal cu deosebirea C3 lOOde ani si o mare 
dinastie s-au perindal pe aceste meleaguri. Artos castiga (ronul 
imperiului in urma cu un secol si punea bazele unei pulernice 
i. Totui a mers bine pana cand ultimul Arlo5 a fosl 
inat, copil fiind. de un Lord Protector [care l-a Tnjunghlal -i 
buloi cu vin care s-a spart la a petrecere). Evi- 
ent, odata cu regicidul s-a insula! haosul si imperiul din 
Orbis fr-a destramat. Tol soiul de ciudafi si-au creat mici 
Slate feudale si fiecare spera s.l ajungS din iiiiu in po/jli.i 
■ de lider suprem, Lordul Protector este 
\m "ImpSrat" intr-o pozijie ioarte precara. Juc 



Angland. De aici, practic, 
totui depinde de el. 
Povestea centrals 

dar tot aici Tncep 
a gramada de 
povesti zonale, fiecare 
ipedftcS imui anumrt ina- 
[sau inamica). R3zboiul de 
reintregire a neamului le 
poaria din Ibericus 
(Spania con torsi on atal, 

pentru noi (Dacianus, Valakia, 
Magiaria), pana in stepele din Rutland, 
in est. Evident, producatorii nu au (Scut 
eforturi prea marl pentru a "reinventa" 
lumea. Dar asta nu deranjeaza, 

Toata aceasta pseudo-EuropS me- 
dievala este divizata leologic in imperia- 
lislilcrestinilsipaganilalegereaunei la- 
luri o exclude pe cealalta intr-o misiunel. 
Fie cu, fie impotriva lui Dumnezeu, toli 
sunt fanatici, iar religia nu le serveste 
decat pentru afingerea scopurilor poli- 
tice. In fiecare leritoriu sunt eel pu|in doi 
general! inamici, tiecare incercand s3-l 
distruga pe celalalt, Aici apare o proble- 
ms desi ti se spune la inceputul celei 
mai importante misluni a jocului (cuce- 
rirea Liguiiensisului - nordul Italiei din 
realitate, care aduce dupa sine abtinerea 
coroanei) ca cei trei generali (printre care 
Lordul Protector! sunt aliafi impotriva ta, 
totuji, cand am jucat-o, s-au batut c. 
i si unul ,i iosiI din curs,), ct'ir.; 



Cuoi 

u de ci-rintc liartl- 




ware, cheating limita cand doi fanatici 
se lupta Ertre ei [cbiar in zona acoperita 
de fog of war) si amandoi cu jucatorul. 

Warrior Kings: Battles se doreste a II 
un RTS revolutionar. In Vest se vorbeste 
despre el ca despre jocul tare a readus 
S-ul in RTS. Sunt perfect de acord. WK: 
Battles este visul oricarui pasional de 
slralegii in Limp real. Grafica 3D esle ex- 
celenta si miscarea absolut libera a pers- 
pective! i|i permite sa te plimbi pe jos, 
prinlre Irupe, prin sate, prin cetap, si s3 
vezi totul la persoana I. Asia este cu 
adevarat fascinant. Am stat minute in- 
tregi doar sa admit ca intr-o plimbate 
cees ce In Age of Empires vedeam nu- 
mai de la cucurigu. Evident ca WK: 
Batlles se joaca in principiu tot ca Age 
of Empires/Mythology, din noti, pentru 
o petspectiva completl asupra campu- 
lui de batalie. dat re sim|i liber s3 faci ce 
vrei, si asta d3 farmer, 

Sunetul este c-xcelent pozitional. 
Asezal in iarba, poti asculta pasari si vant 
in jutul i,lu. in timpc.e in spate areas" 
lanseaza sagetl care iti vajaie pe langa 
urechi si nenorocesc inamicul. Exista 
insa prableme serioase cu muzica. Nu 
ca nu ar ii polrivita, dar de c3te ori 
incepe o nou3 melodic, jocul ia o scurta 
-atat Tnc'il 



am jucatWK: Battles 

Tehnic vorbind, jocul este realizat 
aproape impecabil. Bug-urile nu sunt 
deranjante (unitatile tree unele prin al- 
lele, de exemplu), replicile au umor si 
sunt bine alese (desi Squire-ii suna 
complet idiot), ce mai, Warrior Kings: 






Sunt atat de mu lie elemente demne 
de toata lauda in WK: Battles! Daca ar fi 
s3 aleg, as lauda logistica realists (satele, 
Si nu feimele individuate, produc man- 
carea. iaf lemnul si piatra intra la cate- 
goria "materials": impreuna cu aurul, 
alcStuiesc resurselc fundamental ale 
jocului <mai e si mana> si devin dispo- 
nibile doar cand o caru|a le depozi- 
teaza In manor/fort/palace sau in ware- 
house). 

Vine apoi damage-ul realist: 5-a termi- 
nal cu povestea aia in care o selectie de 
cavaleri napadeau baza inamicului si ra- 
deau totlll de pe fata pSmSntului, in Warrior 
Kings: Battles doar saggile cu foe si armete 
de asediu Icatapulle, trebuchet-e, explozive 
carts etc.) reusesc s3 afectezedadirile. 



"■ 1J 



pid n 



Tot de re 
patata de unrtSJi (in lupta sau la 
mente). O unitate cu exper 
mult mai puternica decat ; 
proaspat iesita din barara, 

Apoi este elementul te 
combinatiile extrem de nu 
unitaji pemiit iiecaruia sa j 
place. Personal, am ales si 
eforturile pentru a cerceta 
Gunpowder Ipermis de R< 
linie de dezvnltare accesit 
rialistilor, catsipaganilw), 
apoi s3 imi creez o forta e 
atat in ofensiva, c3t si In di 
dragoons. Alfii prefers lalma magi 
binecuvantari, blesteme si arhanghelu! 
Mihail pentru creslini sau incanta|ii 
sacriticii umane si diabcilicul Abaddon 
pentru pagan i. Allii vor alege spionii 
(compulerul ii toloseste intr-o fericirel 
pentru a provoca inamicului pagube 
mai mull, nervi. Mi s-a intamplat de 
mii de ori sa ma trezesc c3 imi arde bi 
za pentru ca, pana am dat eu cu ll 
cul de pama.nl peslc deal de casS, 



a dat "i 






>lla 






mine in baz3 si n-a path nimic penlru ca 
unitatile nu-l vad ca inamic (decal dacS 
sta alt spion in preajma). 

E enorm de mull de spus despre 
Warrior Kings: Bailies, dar savoarea nu 
i-o prinzi decal jucand. uneori nopti 
intregi penlru doua-lrei misiuni. 

Draga Warrior Kings: Battles, Imi pare 
rail, dai ai si parti naspa. in primul rand, 
explica-mi si mie de ce Dumnezeu (sau 
Abaddon...) nu permit! uniiali maritime in 
single player, ti doar in mulliplayer 
(human vs. human)? Mai mult, de ce ai 
timpi de incarcare asa mail? Bine, macar ti- 
au dal producatorii la incarcare caleva citate 
cu gust, care prind chiarbine. pentnj ca 1 
mai 51 inva|a omul cate ceva despre line. 

Mai mult, dete au rSmasiexiurile 
uratelo? Si de ce esle Al-ul idiot si Irimile 
acelasi numar de unita|i, in aceeasi 
combinajie, prin acelasi loc unde a lual 
balate de cateva ori prea mult! 1 (Nu sliu la 
ce li mai trebuie to|i scouts-ii aia.) Si de ce, 
deji e inclus un Ai General editor bine pus 
la puni 1 (unde po|i cilila agresivitatea, stilul 
de joe <expansiv, comeicial eto, suscep- 
libilitatea de tradare, dorinla de alianle etc.), 
singurul moment !n care am vazul ca 
IncearcS ceva pe linia diplomatics a test in 
prima misiune cSnd un amarat, cum m-a 
vazul, s-,i d.il urgent "bine"? 

Nimic din ce e rau in WKB nu e mai 
rau decaf in alte RTS-uri, dar ce e bun e 
mult mai bun, Jucali-1, enervati-va 1 , 
dup-aia faceli un upgrade, jucajl-l din 
nou ji, mai ales, !ncerca|i-l in rejea. 
Acolo e potenrialul latent al jocului, 
Altfel e pacat de el si de S-ul pe care il 
puni: c li adevJSral la loc in RTS. 



Titlu 



RTS 



if Kings: Battles 



Producator Black Cactus 

Distributor Empire Interactive 

Ofertant Best Distribution 

lei. 02 1-345.55.05 

Procesor Pill. WO MHz 

"_ Memorie i 26 M B RAM 

Accelerare3D minimum 32 MB 

ON-LI NE war riorkingsbattlg5>"on 

<. S3 



Grafica 9/1 

Sunel 8/10 

Gameplay 7/10 

Mulliplayer 9/10 

Storyline N/A 

Impresie 9/10 



<? * => 



(J) 




Bine versus Rau, 



intr-o noua (?) 

prezentare 

t Unul dintre ptirt-urile de pe Xbox pe PC 
pe tare le aslepl cu sufletul la gura este 
Halo... PSnS alunci tnsa se pare ca va 
trebui sa ma multumesc (si voi la fell cu 
Enclave. La fel ca si Halo, Enclave a lost 
la incepul un joe pentru PC. Odata cu 
lansarea Xbox-ului si cu binecunoscula 
strategie a celor de la Microsoft de a lua 
jocuri ce erau in produclie pentru PC si 
a le face (mai mult sau mai pu|in) exclu- 
sive pentru Xbox, cei de la Starbrueze 
au schimbat si el macazu! si platforma 
pentru care era dezvoltat jocul. 

Enclave a lost un joe deslul de as- 
teptat de posesorli de Xbox-uri, mai ales 
datorita graficii pe care o promitea, dar 
in cele din urma jocul s-a dovedil a fi 
un ejec. Mai tarziu, cei de la Vivendi 
Universal au decis sa-si incerce norocul 
si pe PC si astfel Enclave a aparul intr-un 
final si pe platforma pentru care a fost 
conceput initial. Portarea pe PC lea acor- 
dat celor de la Starbreeze deslul limp ca 
sa repare ce era de reparal si sa aducS 
ceva imbunaiatiri jocului (stria legate de 
diferentele dintre PC si Xbox). 

Nu am mai jucat un adion/RPC cu 
tematicS medievala, sabii, topoare, orci 
si alte oralSnii de cand cu Rune, asa ca 
Enclave a devenit candidatul perfect 
pentru a umple un gol in "biblioieca" 
mea de jocuri. Daca a reusit sau nu o s3 
afhafi in i 




Be crapa pamantul! 

Povestea din Enclave este, pu|in 
spus, una mult prea cunoscuta. Oame- 
nii buni, generusi, frumusi si devreme 
acasa si creaturile inlunericului, iuti la 
manie si cu o pasiune pentru sange 
nevinoval ajung la o mtelegerc si conclu- 
zioneaza ca asa nu se mai poale! Ori 
noi, ori voi... Si da-i si lupta pana cand 
Raul e cat pe ce sa invingS, iar cei buni 
cat pe ce sa dispara de pe fa|a pamantu- 
lui. Noroc cu un vrajilor o |ar3 mai pu- 
ternic decal fortele inlunericului, care 
punt* mana pe toiag, tranteste o injurS- 
tura de mama, rata si purcel si crapa to- 
tul. tn special pamarttul de sub picioa- 
rele demonului al msire de conducea 
armata celor r3i si url|i. Odata disparut 




conducatorul lor preaiubit, armata Ra- 
ului devine o pradS usoara pentru le- 

Punct. 

Acum, la mul(i ani dupa evenimen- 
lele de mai sus ai de ales intre a ajula 
Raul sa invinga Binele sau Binele sa 
invinga Bine... asla, Raul. Crea sarcina, 
oricum ai privi situatia. 

Odata aleasa calea spre victor ie, e 
momenlul sa intri in joe. Trebuie s3 v3 
spun ca partea de RPC din Enclave este 

eventual doar prin faptul ca iti poli alege 
un personaj (din 12 op[iunii si armele 
preleralelainceputultiecarei misiuni. Ori 
asta, ori lumea a tncepul sa considere 
RPC orice joe ce se desfasoara inlr-o 
lume fantasy. 51 dacS nu e Role Playing 
Came, atunci e clar Action. Asa, action 
cu nemiluita transpus intr-un gameplay 
simplist. 

La inceputul fiecarei misiuni ili este 
data posibilitatea de a alege un personaj 
[din clase diverse: Knight, Wizard, Hun- 
tress etc.) si de a-l echipa corespunza- 
lor, De-a lungul liecarei misiuni vei stran- 
ge o anumita suma de bani pe care o 









inai 



lupia- 
tor adev5rat. 

De asemenea, in unele misiuni vei 
da peste NPC-uri pe care daca le aju|i 
[decelemaimulteorisalvandu-ledela 
moarte sigura), le vei putea adauga mai 
apoi la lista de personaje disponibile la 



Inceputul fiecarei misiuni. Fiecare mi- 
siune poate fi dusa p3na la capSl cu lie- 
can? dinlre personajele disponibile, dar, 
evident, unele misiuni cer anumite 
personaje penTm a-li face viaja si jiicul 
mai usor. 

Fiind un joe porlat de pe o consols, 
sistemul de salvari din Enclave vine cu 
obijnuilele cheekpoint-uri si, bineinleles, 
iara posibililatea do a salva in limpul jo- 
cului. Este un lucru deranjanl, mai ales 
daca il combini cu diversele bug-uri 
care pol ori sa tti blocheze calculatwul, 
ori sa i|i blocheze personajul mlr-un lot 
(sau NPC) de unde nu-l mai poti scoale. 
O misiune nu poate fi terminala declt 
daca o joci dintr-un foe de la un capat 
la celalalt. Contrar asteptlirilormele, 
checkpoint-urile din misiuni nu salveazS 
progresul jocului, ci servesc doar ca loc 
de "Inviere" a personajului in cazul ac- 
cidentelor grave, falale chiat, de genul 
m o a rle_ su b i ta_c u _s 3gea ta_ I n _gat. 
Avand in vedere cl unele misiuni pot 
dura deslul de mult, sistemul de salvari 
din Enclave nu poate sS-si atraga din 
partea mea dec at calificativul de "inami- 
cul public numarul 1 " si un "pe lae'lu!" 
in ( .mil lilo< drii sislemului sau inlreru- 
perii jocului din cauza unot factori coti- 
dieni neprevSzuti ("plimba cainele", "du 
gunoiul", "mai pune si tu mana pe o 
carte!" etc). 

id fade... 



Dupa cum vS spuneam mai sus, 
Enclave are parte de actiune cu nemilu- 
ita, 100%, non-stop si Tnca un pic... Din 
pScate, gameplay-ul este simplisi, batali- 
ile avand doar o bruma de strategic In 
ele, ajungjnd in cele din urmS sa de- 
vina repetitive cu posibilitalea de a evo- 
lua in plictiseala pentnj gamerul mai cu 




pretentli. Nici urma de stilul de lupla 
din, s3 zicem. Blade of Darkness wide 
conta cum. unde si LJnd l(.n-e.ni/,i|i.ir.ii. 
Este un stil mai aporpiat de eel din 
Rune, dar un pic mai haotic, eel pu|in i 
cazul luptelor de apropiere.O posibila 
salvare vine din multitudinea de 
personaje din care ai de ales, fiecare ci 
si i luri dileiiu.' de lupla (jocul cu arcasa ■ 
far3 conota|ii deorirefel, va rog-mi s-. 

din amoneala 






u din a. 






de vedere. 

Crafica, pe de alia parte, este unul 
dinlre pulinele aspecte (stai un pic... 
chiar singurul) in care jocul exceleaza, 
Este si normal daca te gandesti ca esle 
un joe venil de pe Xbo\, unde daca nu 



Pe daca uiitoare 

Finalul celor doua tampanii (Light 
si Dark) din Enclave lasa larg deschisS 
usa pentru un sequel. Data ar fi dupa 
mine, mas asigura ca am inchis bine 
usa. am pus Iac3tul si am inghitil cheia. 
Enclave este, f3ra doar si poate, un joe 
frumos, cu o grafica demnS de un sis- 
tern puternic, dar iSra s3 tie atractiv din 
punct de vedere al gameplay-ului. O 
poveste destul de subreda si lipsa mulli- 
player-ului nu fac decat s3 ma convinga 
s3 termin odata artit.olul, sa dau nota si 
sauitdeel. 



li sr.ti'ii ,i 



■I'll.!, I ni 



lilati 



ins3 pe aceasta tema pentnj 
ipectu! grafic ma interest 1 azj 




Titlu 


Enclave 


Gen 


Action 


Prod ucal cir 


Slarbreeze 


Distributor 


Vivendi Universal 


Ofertant 


Best Distribution 
Tel. 021-345.55.05 


Procesor 


P II 450 MHz 



Accel erate 3D minimu m 16 MB 

ON-LIM- enclavegame.rnm 




DELTA FORGE 



BLACK HM 



■ 




"Cred ca nimic nu ee mai poate 

face, 

Cand tot pamantul arde infcre 

Acum, in ultima zi de pace, 
Acum, in prima noapte de 
razboi." 

Adrian PSunescu, 13 februarie 2003, 

Bucurefti-Constanfa 

("probabil a hit scrisg in tren") 

Numarul din septembrie de and (recut al revistei 
LEVEL conlinea douS articole referiloare la seria Delta 
Force. Unul dintre ele era review-ul la Delta Force: 



Task Force Dassiir, eelalalt c 



. preview- 



■ul la Delia 



Force: Black Hawk Down. Primul, intr-o nota pulemic 
critica. analiza jocul care tocmai fusese lansat si 
exprima nemultumirile noastre referiloare la eel de-al 
treilea joe al seriei, in (imp ce al doilea articol, optimist, 
135a sa se intrevatla <> i',Vam,i din raa ce al patrulea 
joe al seriei avea de oterir. lata ca, dupa amanari peste 
amanari, Novalogic Linsea/a in siarsil Delia Force: 
Black Hawk Dawn. Sa continu|m InsS In n< 
(sicl) a motoului articolului pe care 
vedem ce ne ofera jocul pe c are, si 
asleptat nutnai eu cu sufletul la gur 






anul 1993. Filmul, despre care am povestit 
si In preview si tare sl3 la baza jocului, este 
o .irievamlj CLipxIc'tjerj. reusind s3 redea 
evenimeniele care au avut loc acolo 
dinlr-o perspecliva ciudata, rar vazula In 
produqiile americane. 

Jocul ne pune in poslura unui 
membru a I frupelor speciale americane, 
aflat in Somalia. Aici vine si intrebarea: ce 
au eautal americanii acolo, in Mogadishu? 
Primal obiectiv al trupelor americane a lost 
s3 asigure liniile de aprovizionare cu 
ajutoare pentru populatia tlamanzila de 
razboiul civil si asuprita de lorzii militari ai 
5omaliei. Un al doilea obiectiv consta in 
i- in Mu.nadishu. Insa 
jate agentiile lor, nu prea 
aveau de unde si stie ce-i astepla aici. 
Rezullatul a fast infioralor in ceea ce 
privesle numSnil de victims de o parte si 
dealta. 

Jocul incearca sa ne introducS, pas cu 
pas, in aimosfera din Somalia. In single 
player vom avea de ales din multimea de 
se ofera la Tnceput. Primele 



film. Pe la jumatatea jocului, misiv 
vor mai pulea fi alese la intamplan 
trebui sa le parcurgem in ordinea 
cronologica. Esie vorba despre 
opera|iunea cu numele de rod,., 









ta o legalura stransa intre acestea. Ele 
constau in dilerile objective: asigurarea 
pazei unui convoi, cucerirea unui anumil 
sector si asigurarea securitatii in cadrul 
acestuia, misiuni de recuperare, in mare 
enimentele din 



Aceasta consta in capturarea anumitor 
"oficialitaii" somaleze si escortarea lor spre 
l.ibS'.i americana. Bineintelesca lucrurile 
nu vor merge a pe raale si se va ajungc la 
tot ceea ce am asisiat in timpul filmului; 
convoi blocat, elicoptere prabusite etc. 

Black Hawk Down aduce diferenle 
semnificatrve (a|a de telelalte lilluri ale 

atmosfera jocului. Producatorii au reusil sa 
creeze o impresie de realism foarte 
putemica. Feeling-ul jocului este c-xcelem. 
Aproape fiecare misiune inrepe printr-o 
secventa cinematica. (ucalorul este 
inlnxlus in i'k'i .in 1 misiune prin 
intermediul elicopterelor, al harcilor sau 
humvee-urilor. Zgomolele din jur, 
sunelele, im.iginile, ruiscirile NPC-Urilor 
contribuie eticient la crearea atmosferei, a 
tensiunii dinainlea unci misiuni. Astfel, la 
operaiiunea din Mogadishu auzi urlete in 
cast): "Operation code IRENE! I repeat 
IREEENE". In moinentul urmator, pleci In 
i rl( I,' 1 ni.,1 :-<ir!iiiilc di- 1 .impanie spre 



zona de amen/are unde le asteapta zeci 
de elicopterele cu elicele invartindu-se, 
Tin uiijur.inj du [jr.it'. spre care vezi 
alergSnd o multime de soldali, Te duci si tu 
spre mica "pasare" care ti-e indicata, te 
agaii cumva In panea laterala si pomesli 
peste |inuturile desertice pentru a ajunge in 
Mogadishu, 

Alenlia ladetalii a production lor este 
maxima. Va dau un singur exemplu: in 
film, in momentul in care s-a pomit 
opera|iunea Irene, elicoplerele americane 
au trecut deasupra unui deal, de pe care 
un mic copil le lacea cu mSna. Deli, joacS 
de copil. Dar, dupa ce au trecut 
elicoplerele, copilul a format un nurrar, a 
dus un mobil la ureche si i-a informal pe 
capii soma lezi lor c3: "Wnedusmaniiii!". Ei 
bine, Tn joe, in momentul in care le Tndrepri 
spre Mogadishu, vezi o mogiildeata pe 
varful unui deal, firi arma, care pare pusa 
acolo ca strajerii de pe vremea dacilor. 
Numai buciumul Ti mai lipseste. 



In limpul jocului, vom intra in pielea 

■jnr.ir -old, Hi ilc i.'hi.i din Irupele 
americane. Vom ft pe rand soldali Tn 
regimentul 75 Rangers si in trupele Delta 
Force. Unitatile de elita Delta Force nu 
sunt recunoscule oficial nici acum de 
guvemul Slate I or Unite, Rolul lor in Soma- 
lia a constat in special in capturarea lui 
Aidid (ultima misiune a jocului, care se 
desfasoara la 3 ani dup3 evenimentele 
din Mogadishu, v3 va demonstra eficien|a 
lor) si a locotencnjilor lui. Acsstia suni 
unii dintrecei mai experimentajl si mai 
bine anlienati soldali din lume. Ei au 
reusit Tn Mogadishu sa cucereasca o S 





y cladire intreaga, sa captureze 24 de 
oficiali somaleziji, dejl mul(i dinlreei 



e trag de la 3 n 



macar o victims. 

in joe Tnsa membrii echipei nu sunt 
defoc alat de competilivi ca in realitate. 
Ajutorul lor nu prea se simte. 
Comenzile pe care le putem da echipei 
formate din irei oameni plus jucaloml 
sunt deslul de sumare. Au existat situatii 
in care un somalez nervos tragea 
puternic cu kalashnrkov-ul la 5 metri de 

frumos era soarele pe cer, Acelasi lucru 
pot sal spun ins3 si despre somalezi. 
Batu|i in cap, frate, nu alia. Esista situa(ii 



tele mai "aprinse" parlide de multi- 
player dale in redactia LEVEL au fost si 
>r ramiine cele de Delia Force II , 2, 
,.), Nimic nu se compara" cu doath- 
match-urile date in compania altor 

mici can? fug pe dealurile inverzite 
ale nu-stiu-carei tari subdezvollale din 

Avand in vedere ultimele evolujii 
lie celor de la Nova logic (vezi 
Comanche 4), nu m3 asteptam la 

ic bun din partea celui mai nou joe 
din seria Delta Force, mai alescamajo- 
ritatea jocurilorfacutepe licentede 
filme cu succes la box-office au fost 
dezamagiloare. Acum insa trebuie sa 
ecunosc laptul ca cei de la Novalogic 
u pus osul la Ireaba, au scos un 
engine de-a dreplul frumos (cu 

;rin|ele de sistem de rigoarel si au 
reusit sa creeze un single player incS 
dezavantajal de Al-ul precar al 
inamicilor si al camarazilor til, supe- 
ior luturor telorlaltc jocuri ale seriei. 
E de observat faplul c3 jocul este 
icum ma] pujta simulare (eel pu(in la 
nivelul armelor) riecat in precedentele 
Delta Force-uri si desi acest lucru nu 
deranjeaza in single player, cand vine 
vorba de modul multiplayer, situatia se 



Ba, r 



mull,l 



aud ca tragi in unul de-al lor, il vad 
cazand in fata lor fi ei vin in fuga, de 
dup3 coll, se lasa in jos ca si cum le-ar fi 
:a esli pe acolo, dar se 
n partea opusa celei din care 
ai tras. Nu-li ramSne alteeva de facut 
deciil sa le infigi caieva gloante in 
posteriorul slabanog pe care |i-l afiseaza 
at at de mindri, 

Cu toaleca Al-ul nu eslechiar atat 
de compelitiv pe cat ne-am dori, esle evi- 
dent,! loiusi 'i imbunatatire fafa de 



ima lor de .<•• hilopafi 

mare de inamici cu care ai de-a face si a 
camuflajului bun pe cate-l au. 

Sistemul de salvari al jocului esle 
unul deslul de antrenant. Penlru fiecare 
misiune ai la dispozi|ie un anumit 

irde salvari p. 
treci. Limitarea poate sa fie enervanla 
pentru cei care sunl obisnuiti cu un 
quick-save dupa fiec 

n inleresant, 
deoarece numarul de salvari difera in 
funclie de dificultatea misiunii si aduce 
un elemenl in plus care trebuie luat in 
calcul de jucStor. 




ii indepanal deal de pe harta. Faptul 
aitremurairim3na, c3 
auio-ek.-v.it ion-ul u( e tuala ireaha | kti- 
lai tine, dar si lipsa unor harti care sa 
ofete cu adevarat o allernaliva reduc 
din farmecul meciurilor in multiplayer 
n obisnuili pSna 

Cei de la Novalogic au reusit impo- 
sibilul... auimbunaUati 
prosl facul si au slricat ceea ce facusera 
deja bine. Cert esle ca data ckiresc un 
simulator mililar adevarat pol oricand 
sa apelez la Operation Flashpoint, iar 
pentru mechjri de multiplayer in care 

Counler-Sti 



Da, in sfarsit Delta Force vine cu un 
engine nou, Acesta se comporta excelent. 
Avem efecte de lot felul, cu exploziile 
excelent create atal Ifl ceea ce privesle 
aruncarea obieclelor din raza de actiune 
a acestora, cat si in privinla culorilor si a 
fumului care le inso|esc. Graiica se ridicS 
la standardise posibilita|ilor actuate, ba 
chiar le depaseste din pund de vedere a! 
cerintelor de sistem. Nu este vorba despre 
faptul ca nu-l puieti juca, dar pentru a 
avea la maxim detaliile. rezolu[ia si toate 
cele care |in de prezentarea grafica a 
jocului, va trebui s3 ave|i sistem, nu 
gluma. Eu, personal, cu un P4 la 2,4 GHz, 
512 RAM si GeForce 4 Ti 4200 nu am 
reusit s3 due la maxim loale optiunile din 
setarilegr.sl'icii. Daca va permite|i, atunci 
veli fi uimiti de c3t de bine arata jocul. 
Personaj ele sunt redale foarte bine, 
texturile sunt realisle, vehiculele si intregul 
mediu inconjurator v3 vor convinge ca 
sunteti acolo, in mijlocul Somaliei, cu o 



multime de somalezi care va vor ficatii. 
Animatiile personajelor dau impresia de 
fiintevii, ParcStotusi 5L 
pu|ine tipuri de som.alei'i. Uupa re petieci 
ceva timp in joe, incepi sa-i recunosti de 
la distanta pe c 

decat 2 sau 3 tipuri) fata de civilii 
lult sau mai pu|in pajnici (au prostul 
i de a cauta pietre \ie drum si a ii le 
in cap), Bug-uri exista. Nu sunt Tn 
numSr foarte n 
devin (rustra 





evidenta atentia la delallll J 
prod ucatori lor. in momentul in 
care ne aflim pe slrazileingusle 
ale orasului, Intre cladiri sau 
intre dunele de nisip ale 
desertului, pozi|i< 
sunetului nu-|i mai iese pe harta 
i nu mai pori sa-ti dai : 
in casii. Retlectarea s 
obslacolele apropiate le impiedii ,'i sis 
L'dlizozi din ce p.irte vine acesta, 
Sunetul are. insa si el cateva hibe, pe 
prezenta in capitolul 

schimb, la fel ca 




n joe sunt cele pe care 
iu kilosit in timpul actiunii 
din Somalia, Un arsenal inlreg v3 asteapta 
s3-l folositi impotriva somalezilor, cu 
ultimeleimbun3t3|iri care lac din eel care 
le poarta un soldal perfect Din pacate 
pentru serie, acestea au devenil mull mai 
arcade, Adic3 au eficacitale mult prea 
buna in orice pozitie, neexistand nici o 
diferen|3 Intre Iragerea din pozitia culcat 
sau cea din afergare. E drept ca, in cazul 
sniper-elor, lunela nu apare decat daca 
stam pe loc, dar in cazul armelor auto- 
mate neputem urla linistiriprin luneta 
(cele care sunt dolate cu asa ceva) in timp 
ceale.gam. 






itti... 



L-i Delta 
indragit 



Force si ceea ce l-a facut si 

peste tot pe unde am auzil vorbindu-st 

despre el a fast mulliplayer-ul. PanS la 

apariliaacestuiultimtitlu, dinninliipiavLT 

consta intregul feeling al jocului. Cel 

putin pentru mine, sa plei i cu sniper-ul 

in mana pe dealurile inverzitB afe hSrtii. |> 




Avand in vedere faptul ca mediul 
inconjurator se compune in cea mai 
mare pane din desert, nu vom mai avea 
prea multi copaci, pSduri, tufisuri in care 
s3 ne ascundem. In schimb, in adevarala 
pregStirea sniper-ilordeelita, jucatorul 
vadeveni una cu solul In clipa tn care se 
CllkS pe nisip. Adica" devine aproape 
invizibil, distingandu-se cu greu forma sa 
in marea de nisip si cSpatand culoarea 
acesluia, Nimic rau, mai ales daca ne 
gandim c3 aslfel jocul devine si mai 
dificil. 

Ceea ce lipseste cu desavarsire este 
sunetul pe care- 1 lace jucatorul atunci 
tand se misca. Devine 



:. De 



n in single player, chiar 
ji trupa de proiesionijli 
jocul 1 



apropial prea mult de arcade, Sniper-ul 
nu mai ttebuie reglal In functie de 
distant, penlru c3 se regleaza aulomal, 
nu mai esista tremuralul arniei in mana, 
iar restul armelor sunl mult prea exacle. 
O alta pacoste a jocurilor din ultima 
vreme: sunt prea scurte. Parca tolusi, 
chiar daca am ob|inul si rezolvarea 
Tnlregului conflict somalez, jocul a |inut 
prea putin, Multiplayer-ul Tn schimb esle 
dragut si face toti banii daca reusiti sa v3 
slrangeji destui (adica mai mult decSt 
pulini). 



\ 



^f sa-ti gSsesti un loc cat mai sscuns posibil 
in care s3 iei pozitia de tragere si sa 
Incerci apoi sa gasesli inamicul inainte 
ca el sa te vada pe tine era o insarcinare 
care imi ocupa ore intregi pe zi. Nu s-a 
schimbat nimic, ba dimpotriva, din 
an u mile puncle de vedere, lucrurile 
chiar s-au ImbunalSlit. 

Mulliplayer-ul este disoonibil in 
diferitele modufi cu care ne-am obijnuil 
p3n3 acum: deathmatch, team 
deathmatch, capture the fag, king of the 
hill etc. Putem opta pentni diferile 
specializari: sniper, gunner, medic si 
CQB (nu stiu ce inseamna, dar din cate 
am vazut, e un lip care poate sa arunce 
chestiiinaerl. Dupa cum vfldati seama, 
jocul a devenit mult mai complicat. Din 
pScale, pentru a-i simli ,idev3rata pulere, 
jr ircliui -.,\ ■!.■ iolalneasca destui jucatori. 
Jocul suports 50 do jucaiori pe acelasi 
server. Va dati seam,! i v macel adevar.it 
poate iesi. 

Marti le s-au hi himbat lata deceea ce 
cunosleam pana acum. Ma|oritatea sunt 
In oraje sau au in centru asei 
sau mai mici, cu peisaje desertice, pline 
rle g.illx'nul nisipului. I'e majoritalea 
hartilor sunl cuiburi de mitraliere si 
humvee-uri care au un traseu prestabilil, 
incetcuind in miscarea lor asezarea. 
JucStorul se poate urea in acestea si poale 
pune mana pe pulernica milraliera cu 
care sunt echipate, De asemenea, harta 
esle survolata de elicoptere in care ne 
pulem urea, locul nu-ti permite aceeaji 
llbertate ca in Battlefield 1 942, dar, spre 
deosebire de acesta, mi se pare mult mai 
accesibil unui numar mai mic de jucatori 
(este fun si In 5 sau 6). 




Delta Force: Black Hawk Down 
aduce, cu siguranla. imbunaiatiri 
Jocul a cajligal foarte mull in atmosierS, 
in feeling. Din acesl punct do vedere se 
apropie destui de mult de MOHAA, 
comparatia putandu-se face foarte usor 
Intre Omaha Beach si Operation Irene. 
Din p3 cate, s-a indepartat destui de mult 
i mililare, Tactica 






of^A/fii* 



Evoluiia Heroes IV a fost una destul de 
cktdata. Toata lumea tl astepta cu ne- 
rabdare. au existat adevSrate manifested 
de islerie pe Internet, ins3 clnd minu- 
nea s-a infSptuit, un inlreg arsenal de 
buze umflate maturau 3DQ-ul cu Jn- 
juraturi, aposlrofari si ^.iliv.l. Intr-adevSr, 
si eu am fost dezamagil de el in prima 
iaza, fapt pentru care nu l-am luai in 
seama o buna 1 bucala de vreme. Si asa a 
tost si curentul general. Au trecut caleva 
luni si lumea a inceput brusc sa vorbeasca 
in alti termeni. Dintr-o data joctll a de- 
venit unul de calilate. Cum? De eel 
R3spunsul este simplu. Cu totii aveam o 
idee fixS in ceea ce priveste acest joe. 
3DOa r'Scul un pasinainte si a riscat s3 
ne-o schimbe. Evident, acest lucu le-a 
adus pierderi foarte mari ia inceput, ins5 
iata ca acum recupereaza, Dovada? 
Tocmai s-a anuntat ca se va face si un 
Heroes V. Oac3 intr-adev3t Heroes IV ar 
fi fost un esec, atunci de ce Heroes V? 
Pentru a recupera pierderile cu Heroes 
IV? Putin probabil. 

Winds of War 

Dupa iansarea lui The Gathering 
Storm, am reincepur sa joe serios 
Heroes IV. F3r3 indoialS, ?mi place la ne- 
bunie. Habar nu am de ce. Este pur si 
simplu un joe pl3cut, rare in mod ciudat 
ma duce mai mult cu gandul la Heroes II 
decat la Heroes III. Desi nu vinecu prea 
mulle modilicSri, Winds (if War este 



Inca sase campanii 

6 campanii destul de bine pusc la punct, 
in primele 5 Bind vorba despre cate un 
erou pus pe cucerit lumea, iar in ultima 






intSlnesc id acelasi punct. Desi 
lumii este un motiv simplu si 

oarecum fumat in lumea jocurilor, 

modul in care sunt construite misiunile 

contracareaza banal ita- 

tea povestii de baza. 

Cele trei "creaturi" rtou 

introduse sunt Catapult, 

Frenzied Gnasher si 

Mejiadrdgun. Cel mai 

in1ei>:-=.sn1 dintre ele 

isle 1,'irj indoiala 

\U-i;,-nlMUunul, mat 

ales datorita celor 1 000 

it.iil. Otapulta este 

■■!■. 

estedotatSeu Greek 
Fire, ceea ce este destul 
de original, in particular 
voriiind, Lorntiile nni dunlin numSrdefi 
si sunt doar pentru recrutare de creaturi. 
Prea multe lucruri despre acest add-on nu 
sunt de spus, exceptlind cele c3teva 
scenarii care sunt draguje si numai bune 
de multiplayer. Evident, editorul de c 



sed, timpul necesai unui meci este 
destul de mare. ins3 si satisfactiile pol fi 
pe masura. Problem? apar la cei care 
sunt in spalele unui firewall, eu nere- 
usind s3 joe in aceste eondi|ii. Dac3 
sunleli jucatori buni, puteli chiar ciljtiga 
bani dacS va Inscrieli in diferite ligi, 
tumee sau competilii internal ion ale. Un 



J3 r>' - 






iP3B 












< «* : . to 




IW'BB 




c 








■r*^ 






3.0. 



asttel de loc este Heroes Toumamenl of 
Honor, pentru Heroes III si IV, pe 
www.toheroes.com. In general, se joac5 
pe Gamespy, ins3 eel mai des se foloseste 
Direct Connection rialoriia unor mici bug- 
uri pe care jocui inca le mai are. Plna la 
Heroes V ins3 mai avem de asteptat. 



nu am prea vorbit de- 
■ul de Heroes IV, desi 
igile s-au format, 
joaca destul de 




Titlu 


HOMM IV: 
Winds of War 


Gen 


TBS 


Producatot 


New World 
Computing 


Olstribuilor 


3DO 


Ofertant 


Monosil Conimpex 
tel. 021-330.23.75 


Prccesof P II 300 MHz 


Memorie 128 MB RAM 


Accelerate JD 


Optional 


ON-LINE 


.■indriidsin /heroes-}; 





sein: 



Grade* 8/10 

Sunet 8/10 ' 

Gameplay 9/10 

Multiplayer 9/10 ' 

Storyline 7/10 " 

Impresie 9/10 " 



(j) 



ong 



□espre razboi si pace 






Departe de mine dorinta de a face 

vreun discurs pro/contra razboi/pace. 
Citcam Tnsa acum caleva minute un 
articot dm LEVEL in care un iluslru 
coleg o dadea cu "americanii aslia..." 
asa cum probabil vorbea si strabunicu' 
despre rujii rare i-au "lual" ceasul. Este 
ciudat cum un joe le poate trezi la 
realitate... el, care ar irebui s£ te laca sa 
uifi de ea. Se pare insa ca nu trebuie 
decal sa vinS momenlul si jocul (sau 
jocurile) polrivite. 

Uite, la cativa metri in fala mea, in 
redactie, avem un televizor. II vad per- 
fect... monilorul meu intra pe prim plan, 
televizorul undeva mai in spate, vizibil 
insa. loc deunSzi Vietcong, ma chinui 
prin jungla alSluri de cativa camarazi de 
arme americani. amor si spulber citiva 
"comunisl bastattisOJIJ" si imi mut 
privirea pe lelevi/or. Irak, Bagdad, 
tancuri, soldati, locuri de ortilerie, locuri 
de arme automate, pur si simplu 
focuri.., E o senzatie eel pu|in stranie: 
unde sa T%« muti privirea;' Pe televizor 



ii si vinecunisle locafii realist*?, 
icarul lui Saddam, realizate cu 
hanilor recuperate de 
i Tn timpul rizboiului? Si mai e 
si ieflin, numai 29.99$ (!!!). Cum sa 

Mi-as dori ca toate conflicteto sa fie 
purtate Tntr-un joe. Uite Bush, ia un 
Clock si da-i un headshot lui Saddam... 
dar ai gri)a ca baialu' are malls optic si 
nu 1 tremura mana cand trage. Eh, 
vise... da(i cu bombe. 



De la cehi v 



e jungla 



O sit joe pest 


caftva ani i 


n FPS in care 


o sa "tiu" ner 


ea ala care s 


■ l.irasle prin 


desert (asa cl 


m vad acum 


a in direct pe 


CNNHMaim 


ult ca sigur.. 


O sa Imi 


doresc asla? Pana la urma 


eu nu am fos 


In Vietnam, i 


e stiu despre 


razfcoiul de 


acolo stiu din 


filme. imiestedeei mult 


mai usor sa accept un joe 


a carui 


achune se desfasoari in 1 


npul unui 


conflict strain 


mie.Osafi 


oare la fel si 


cu lraq:Fina 


Strike, FPS-u 


cu grafica 


dementiala I. 


!), mod mul 


player ce 


su porta pana 


a 120dejucalori tH!) si 



Sa revenim insa la gloantele noastre 
virtuale si la mortii nostri dupS care nu 
plange nimeni (ah, ce buna e optiunea 
asla de Save/Load!)... Adevanil e ca nici 
tipii de la Ptciodon nu au trait razboiu 
din Vietnam, asa ca e destul de 
intere5ant de vazut clt de bine au 
recreat niste indivizi din Praya junglele 
vietnameze. 

Este deci cu atat mai surprinzator 
faptul ca unul dintre capitolele la care 
jocul sla eel mai bine este atmosfera. 
Impecabil realizata, de la misiunile de 
antrenament pana la povesie si actiunea 
propriu-zisa. Hawkins, omul nosiru, 
este detasat la o baza americanj ailata 
pe linia fronlului care va deveni baza de 
operatiuni de unde vor Ii lansale toate 
misiunile din joe. Te trezesti astfel In 
mijlocul unei baze vii, plma de soldati 
ocupa|i cu rutina zilnica, cu elicoptere 
trecand dci-upra la, cu a muzica demen- 
tiala si extrem de potrrvita duduind din 
boxele unor caselofoane de prin jur etc. 



Realismul si implicit feeling-ul suntduse 
si mai departe, jocul purtandu-te printr-o 
jungla deasa, mlaslini ce[oase, s3tucuri 
ale indigenilor, prin scare, prin ploaie, 
ba chiar si pe limp de noaple. 

Ritmul jocului este departe de a fi 
unul rapid, Vietcong nu esle un joe in 
care te arunci cu capul Inainte in timpul 
unui schimb de focuri. De cef In primul 
rand, jungla deasa nu fti permite o pri- 
vire de ansamblu asupra unui "camp" 
de batalie becat, eventual, pe o raza de 
cativa metri In jurul tau. in al doilea 
rand, orice rafala venita din direclia 
unui inamic te poale nauci tomplet si 
daca esii neatent le vei trezi cu un fru- 
mos mesaj de "Mission Failed" pe ecran 
si cu dragul de Hawkins mort prin nu- 



sliu-ct 



.1 fara ni 



nilor, ti 



In majoriiatca m 
la comanda unei echipe de soldati, lie- 
care specialist Tn domeniul s3u (Medic, 
Radioman etc.] si fiecare evtrem de va- 
loras (mai ales medicul, pentru simplul 
fapt ca le poale insanatoji rapid, si 
Poinl-Man-ul fara de care nu prea te-ai 
descurca prin junglSI. Poti coord on a 
miscBrile echirjei tale printr-o serie de 
comenzi simple si eficiente alala timp 
cat misiunea la care participi nu esle 
una prea complexa. Si asla deoarece in 
cazul in care trebuie sa Ireci nedetectat 
prinu -o anumita zona, trebuie s3 lii 
foarte ateni la apetitul colegilor tai 
penlru lupla (cum vad un inamic, cum 
sarlael),inresl,oameniit3ise 
eomporta cat de eat aeeeplabil, desi 
daca ar fi sa astepti dupa ei, fiecare 
lupta ar dura o vejnicie, nici unul dintre 
ei nefiind in stare sa ia o inilialiva, sa se 
arunce in spalele inamicilor sau sa 
nimereasc3 adversarul din primele 
1 gloante. Pe de alta parte, nici Al-ul 



ama 



descurc^ndu-w I 
sa-li faca probler 




fiind mull mai usor de surprins aiunci 
cand e$ti la doi paji de ei. 

Reallamul, bsca-l vina 

Dup3 cum va spuneam, cei de la 
Pterodon au vrut un FPS militar realist si 
asta au si facut. S-a vSzui insa inir-o 






nca 



art; o limilS, Pe care, binetnteles, e.ei da 
la Pterodon au sarit-o. Altfel nu imi 
explic existenta unui nivel in care te 
plimbi zeci de minute prin ni$te tuneluri 
sapate de vietnamezi (realiste, nu zic 
nu, dar lot claustrofobice si cScanii), in 
care te misti cu vileza melcului si mai 
tragi din rand in cand in neferici|ii cafe 
s-au nimeril pe iraseul t3u, 

Engine-ul grafic a\ jocului nu este 
unul nemaipomenit. Ar fi tost o grafica 
ur3ta daca acesta ar fi fosl folosit la un 
alt joi decat Vietcong. 

Aici Tns3 se potrivejte, cu toate 
junglele plinede vegetafie, cu mlaslini, 
liane si rauri murdare. Este un alt punct 
in favoarea jocului, al realismului si al 
feeling-ului... 

Muzica din Vietcong este una cum 
nu se pulea mai potrivita pentru un 
aslfel de joe. Sountrack-ul a fost selectat 
cu aten|ie si confine cateva melodii 
definitorii pentru acea perioada ("Riol 
on Sunset Strip" -The Standells, "I 
Wanna Be Your Dog" - Iggy Pop etci. 51 

asculji inlr-un joe o melodie ca "Hey 
|oe" a lui jimmy Hendrix clniatS de 
Deep Purple? 

Partea de multiplayer din joe poate 
fi definita ca o combinalie Tntre Soldier 
ot Fortune II si Battlefield 1942. Avand 
la dispozilie un Tntreg arsenal de arme, 
excelent balansale si diferenfiate, fiecare 
cu plusurile si minusurile sale (timpi de 




Inc3rcare mari, dar precizie mai buna. 
incarcator mai spalios, dar putere de foe 
mai mica etc.) si caleva hartr eel pufin 
interesanle (cele de jungla sunt geniale), 
eu cred c3 serverele de Vietcong o s3 
s cu cele de Battlefield 
Medal of Honor. 



Inapoi la baza 

Vietcong esle fara doar si poate un 
joe almosferic, un FPS bine realfeat, cu 
un gameplay neasleptal de proasp.it si 
un mod multiplayer de tncercat. Ca 
simulator militar este insa sub 
Operation Flashpoint, dar nici asta si 
nici realismul cateodala exagerat sau 
bug-urile (Iuati-v3 ullimul patch du pc 
CD-ul LEVEL) nu reusesc sa distrugS 



Tillu 


ViHconn 


Gen 


FPS 


Producator 


Illusion Softworks/ 
Pterodon 


Distrihuilor 


Take 2 


Ofertsnt 


Besl Distribution 
tel. 021-345.55.05 


Procesor 


P II 450 MHz 


Memorie 


128MB RAM 


Accelerate 3D 


minimum 16MB 


ON-LINE 


VK'ko^ game.com 




^bb#«: 



jocul. 



1 spunc 



Sunet 9/10 

Gameplay 8/10 

Multiplayer 9/10 

Storyline 8/10 ' 

Impresie 8/10 



(j) 




J \v\/5js 



, Ba eram chiar tanar si frumos. Zburaia- 
( u.im linistil si kiki' pr'inln. 1 fjlc'lck' din 
gradina si priveam rasarituri de 
dimineata pana noaptea larziu. Am cres- 
cut intre timp, am distrus gradina si 
mi-am facut un garaj. Am doua triciclete, 
o bicicleta si o racheta de 
mas ins3 cu amintirile (tumoase din 
copilarie. 

Pana astazi... Pana cand am aflal 
slupoare ca I was an 
Urat, rau si fara lalele. De cer! Mi-ati 
distrus copilaria! 

Am f DBt, sun tern ^i vom li 

Experimented ator 
batdefinit,v...Mi-amai 
cu eate sa ma conversez, eel deal treilea 
ochi sta tol timpul Tnchis, iar urechea de 
la sold asculta ioale barfele. Dar nu sum 
singur, mai sunt si aj|ii. Vol, pedealia 
parte, nu aveti cum sa stiti despre noi si 
viala adev3rata a unui mutant. Am TnsS 
solutia pentru voi: I Was An Atomic 
Mutant, un joe pentru PC in care NOI 
facem legea. Da. Suntem nisle staruri! 

M-a apucat melancalia din momen- 
tul in care am dat nas in nas cu filmu- 
letele din joe. Ah, ce vremuri... anii '60, 

nationale. O groaza de filme s-au facut 
despre efectele devastatoare (sau nu, 
uitati-va la mine!) ale experimentelor 
atomice. Mai loate proaste, restul abso- 
lut penibile. Tocmai de aia, cand am vS- 
zul ca intro-ul abordeaza problema ca 
Mystery Science Theatre rCincmatogra- 
ful Misterelor", un film pe care vi-l reco- 
mand), mi-am zis "asta e"! Un pic de 
irica niciodata. 




■ul do ales intre o reptila, o fe- 
e gigantic3 (am cunoscut odala o mi 
tanl5 din asta; m-a speriat 
speriat si acum}, ceva extraterestri si, 
evident, un creier. Delicios... Pornim cu 
ereierul, zic eu. Cu materia cenusie la 
atac! I -am span, i-am distrus, i-am umi- 
lit. in doar doua minute am pus pe bu- 
tuci un intreg oras si i-am dat toe defini- 
liv. Parca eram din nou copil; irageam 
cu niste raze laser din ochi, ascultam la 
casti aceeasi muzica stupida, mai zbiera 
catea unu' "SHOCKING!!!" de se cutre- 
murau neuronii in mine. Frumos, ce sa 

Am mai f3cut o misiune, Acum eta 
noapte. Tot un oras. Tot pe butuci si 
apoi scrum. Tot muzica din aia. La fel de 
"SHOCKING!!!". Aceleasi raze. Excelent, 
ik-inir.li.il. distractiv. 

Si inc3 o misiune. "SHOCKING" si 
apoi pe butuci. Scrumul era pe oras. 
Castile imi zbierau in ochi. Kazele laser 
Imi trageau din urechi. 



He. Cica unde mai e plac 
Pentru ce mai lupt i? Sa drslrugi erase... 
se pierde I'armecul dupa un sfert de ora. 
Sa faci scor? Pai si cu cine sa-l compari, 
c3 nu exista o baza de date pe Internet 
unde s3 le lauzi ca 1 ai distrus loate ora- 
sele cu minimum de efort Mai zicea 
ceva de control, ,. control sau maus, nu 
mai sliu. Spunea ca e urat din partea lor 
sa nu te lase sa vezi unde tragi, cir_3 
trebuie pozitionaia alta camera si inca 
jite caleva chest ii. 

Am stal si I-am ascullal si parca avea 
dreptate. Omul e dejtept, she ce spune... 
eu tind sa-l cred. Oricum, acum nu mai 
am limp de joe. M-am plictisit de ace- 
leasi orase si aceleasi zbierete. Fac totul 
pe viu de acum inainte. les pe strada si 
imi dau cu stalpul In cap. Fac ravagii... 

Daca mai zbiara vreunul "SHOCK- 
ING!!!", ii dau cu autobuzul in cap. 



Inca n 



.. Inc.'iui 



5. Era 





dupa-amiaza. Iar3si butuci. Un oras care 
striga "SHOCKING" in castile scrumului. 

vista, MutantLEVEL. Nu, nu asa il chea- 
ma pe el, asa ii zice revistei. Pe el ii 
cheama MutanlMITZA, far3 nici un fel 
de legatura cu muta[iile genetice... L-am 
intrebat ce are jocul asta de reusesle sa 
ma plicliseasca, desi pare aiat de fain! 

M-a luat de o ureche, s-a uilat atent 
in ochiul meu si mi-a spus ceva despre 
gameplay-ul de ciocolaia, Sau cacao... 
ceva de genul asta. Cic3 nu e bine ca 
intr-un joe sa |i se dea lolul pe lava, de 
la inceput. Adica s.1 si din primul mo- 
ment toti monstrii (intre care oricum nu 



Tillu 1 Was An Atomic 


Gen Action 


Prodi ic.it or 


Canopy Games 


Distributor 


Valusort 


Procesor P II 400 MHz 


Memoric 64MB RAM 


Accelerare 30 


minimum 8 MB 


ON-HNt 


■■AV,',\.,i!iimn nni.int.c mi 



Grafica 6/10 

Sunet 7/10 

Gameplay 3/10 

Multiplayer N/A " 

Storyline 7/10 " 

Impresie 3/10 ' 



^ 



Harbinge 

Tristram este ocupat de 
hoarde mecanizate 



KjjimriM 



•cv 



wm 



wsm w m 



I 



i „ll7tli!w 

Bnr 



\ 



sp* 



F i jm 



Cine ee jo see de-a 

Fat Frumos... 5i poate chia 
de-a I leans Cosanzeana 

Sa vedem cine va sa 
salvat si va distruge ce este de distrus. 
Dupa cum suntem obijnuili din jocui 
iisemaniitoare, vom avea de ales intre 
mai multe tipuri de personaje, trei in 
spejs, dilerite intre ele prin modul di- 
ametral opus prin care vor rezolva. In 
mare, aceleaji probleme. 

Primul tiparfiOMUL. El reprezir 
( ate-goria medie a personaje lor. Mai 



de 



putea fi asezat pe casca, armura si arma, 
va avea de oierit ceva in plus pentru o 
mul|irne de feluri de iragere si efecle 
devastatoare asupra inamicilor. Pentru a 
suplini lipsa vrajilorin acest joe, cei de 
la DreamCatcher au inlrodus o gramada 
de EMP-uri, socuri electrics, lame 



puru 



'-. Cuci 



obieclul din dotard va fi mai ridicat in 
nivel si, implicit, mai scump. cj atal 
numarul de slot-uri va fi mai mare si 
obieclul va suporta mai multe cipuri. O 
chestie care m-a deranjat a fost faptul c3 





Ft: I.inj>a pistulul din dotare, acest 
Gladiator mai poarta si un sabioi dup3 
el (avantajul celui cu lOani de tras de 
fiare in spate), cu care nipt- si sparse h: 
ce se apropie de el. Primul element cai 
il senate din tipar pe acest personaj est 
robo|elul pe care il poarta pe um3r. 
Acest robotel poate fi trimis s£ faca 
a st3panului. El mi 



A de ui 



s.iiij>ih. 



controlat de tine. Cand pornesti ci 
Cladiatorul ramSne fara aparare unde II 
lasi. Wobolelul are o putere de foe 
remarcabila. Mai ales la inceputul 
campaniei cand nu ai tot ce ttj trebuie, 
el va putea rezolva orice problems ili 

ile suntdestul de limit,] it:. 

a putea de.se hide usi sau 
culejje te gaseste pe jos. Pe masurS ce 
povestea se adSnceste, acest robo|el 
poate fi schimbat cu un altul mai 
performanl. 

Cel deal treilea personaj este 
Culibine, Ea, c3ci de data aceasta este a 






)rigme 



-ena si 



tede 



Irage un glont, mai pune o mina, mai 
taie cu baioneta din dotare, lace orice 
pentru a termina totul prin metode 
dasice, Nu este prea spectaculos si nu 

care 53-1 facS s3 devinl preferatul meu. 

Rr/olv.irea pe care o gaseste el 
conflictelor nu lasa loc de intreblri si 

deosebit. El se va lolosi de tot felul de 
cipuri pentru a create Armor Class-ul si 
damage-ul pe care il va face cu armele 
sale. Ca sa fac o paralela cu Diablo si ci 
tot ce ne oferea acest joe de referinta 
pentru Harbinget. v3 voi spune ca 
aceste cipuri vor funcjiona la fel ca si 
amuletele fi inelele. Fiecare cip, care va 



pentru tot corpul. Omul 
este lipsitdc prolec|ie pebra[esi 
picioare. E pacat, pentru c3 stim catde 
variata putea fi armura unui personaj 
din Diablo si cite elemente se puleau 
modifica prin adaugarea unei singure 
piese Tn costumatie. 

Apoi este Cladiatorul. El sparge tot. 
Ou pa cum spuneam la inceput, 
povestea este foarte complexa. Acest 
i>lfididt(ir i-i [(.isestc inceputul si 
constructorul in cursul campaniei pe 
care o duci la capat impreuna cu Omul. 
Constiinta sa apartine de fapt unui 
nepot al unuia dinlre ocupantii navei. El 
a fost ucis de catre hoardele "fasciste", 
iar un mecanic cu suftet mare i-a inlro- 
dus creierul in corpul unui Gladiator. 
Gladiator egal robot mare, cu putere de 
foe mare, cu rezislenia. mare la gloanle 
ji cu un rucsac foarte Incapator. 



departe cea mai spectaculoasa din 
punct de vedere gameplay dintre cei 



i. E. r 



mp3ra 
e fantasmagorice. 



sau tot felul de arrr 
Tot cell trebuie ei 
gauntlets. Cu cat ai 
facute, cuatatenergiile interioare ale 

Culibinci '.or ii mai hint- cirijliz.'ili' si si 





vor transforma in diverse forme de 
dislmgere in mas3. Skill-urile prezenle 
Tn acest joe sunt diferiie pentru fiecare 
lip de personaj In parte. Cu toate c3 ele 
sunt personificate si folosesc fiecarui 
persona j, ele sunt cam putinlele, 
Culibina are un skill care permite 
adaugarea mai mullor modalitSti de 
aparare sau de atac pe Iang3 cele 
clasice. Ele vo( aparea ca niste orburi ce 
se invar! In jurul personajului si vor 
atenua din damage-ul facut asupra sa, 
sau vor ataca independent adversarii 
aflati la o distant binedeterminala'. 
Ac este orburi vor folosi o energie 
independent si vor pulea li folosile 
alata timp cat ea exisia. Limita aceslei 
energii si numSrul orburilor vor fi deter- 
minate de importanla acordata skill-ului 
respectiv. Culibina mai poate recurge la 
o stratagems. Cand este inconjurata de 
inamici si nu poate face lata prin 
mijloace clasice, ea poate imprastia ra- 
dial o unda distructiva foarte puternica. 
Aceasta unda Ti va scSdea ins3 din viaia 
in momentul in care este emisa. 



nal3. Totul in 



prezenle la toate nivelurile. Din pacale, 
nu este prezenta o opjiune de zoom, 
asa c3 nu vei pulea vedea de aproape 
cum a rata personajele sau restul 
obiectelor din jur. Ar li fost interesani de 
v3zul cum se prezintS de aproape 
arsenalul si armurile de pe tine. Al-ul 
este un pic mai bun decat eel prezent In 
jocurrle cu idee a semap 3 loa re. Adica 
inamicii vor cauta sa te incercuiasca ori 
de clleori au ocazia, vorfugi S3 caule 
intariri cand sunt ranili foarte grav si vor 
Irage dupa line la intalnire. Cu toate 
aceslea, slrategia point and click nu este 
pusa la grea Incercare si le vei putea 
slrecura cu usurinia printre adversarii 

Sunetul esle unul dintre punctele 
forte ale jocului. Cu suport pentru 
tehnologia EAX, Harbinger te arunca in 
mijlocul unui merJiu plin de sunete ce 
te asalteaza din toale pSriile. Sursa 
zgomotului isi va schimba simtilor 
direcjia si intensilatea in functie de 
mi$c3rile tale si de cei care vin S3 te 
atace sau sa te ajute. O mare bila rosie a 
primit jocul din partea mea pentru 



stalpi si 



icru pe c, 






; prezen|a unor 

i radioactive de doua 
: ele vt'fzi si r.tie rosii. S 
it- si s.i liigiii deele, Ele: 







i. Radio 



nlde ajulor,. 



verde te ajuta sa feci reload-ul armei 
mai repede. Mull mai repede. Mai alt 
cand sunt doua sau mai multe in jur. 
Pentru Culibina, aceasta radioactivita 
mai ajuta si la reincarcarea viejii. 
R, idio.ii li\ il jti'si rosie, in schimb, va 
face exact opusul. La Om si la 
Gladiator, energia armelor va fi supla, 
limpce viajaCulibinei 
si .idea drastic i and se 
i-..i ail,] l.iriBJ ji est re I 



Mi-a piacui i 

felultncarem-a 
atras la incepui, jocul mi 
a facut o improsie lo.irte 
buna. II recomand cu 



rraldurS 



nilor a. 



i fost 



gen si aslept o 
conlinuare. Chiai 
ISsat loc pentru un "va 

urma" la sfarsilul pnvesli 
Nu v3 feriti de Hartiingei 
cautati-l! 




THIu 


Harbinger 


Gen 


Adion/RPC 


Producator 


Silverback 


Distributor 


Dreamcatclier Int. 


Procesor P III 500 MHz 


Memorie 128MB RAM 


Accelerare 3D 
ON-LINE 

games.com/dc 


minimum 16MB 
ww w . d rca mcatcher 

harbinger/ 



Crafica 8/10 " 

Sunet 9/10 " 

Gameplay 8/10 

Mullipl.iviT N/A " 

Storyline 9/10 " 

Impresie 9/10 " 



ffi 



Apache 



Flight: arcade 
fara tarani 
irakieni cu f linte 
ucigase 

S-a tfemonstrat de curand ca eel mai 

nu. sunl nici bateriile antiaeriene, nici 
rachetele ghidate laser, ci taranul ru 
muslata si flints, care dohoarS tot ce 
zboarS mai suh do firul ierbii, are! tin v. 
face galagie 5 i se cheama AH-64 
* Apache" Attack Helicopler (asia dac3 
nu se doboari singure...). Umiarea 
const3 de obicei in dol p i I ot i americani 
CU tele spSsite de baietei care au spart o ^ 
v'rtrina [sau, m3 rag, sparte cu o vilrinS) 
care apar letelevi 

douaxet i de tarani irakieni in delir si c 
lume uimita cum de s-a putut inlampl, 




Adivision Value a mirasit 

poten|ialul comercial al razboiului si, 
impreuna cu InterAclive Vision si 
RenderWare, a lansal Apache Air 
Assault, un "aproape" simulator de 
elicopter, care face insa cu succes 
concuren(3 celel mai cunoscule serii de 
helicopter-si m-uri din istorie: 
Comanche, de la Novalogic, Adevarul 
este ca, de la Comanche 4 incoace (o 
dezam3gire pentru fanii simulalorului 
hardcore) pia|a jocurilor pe PC a clacat 
la capitolul simulaloarelor de elicopter. 
Trecuta e vremea cand lane's si 
Mevalonic ncttleau ca pe banda rulanla 
flight si m-uri bunicele. 



de produt 



]| din Banhar l[ara inventala 
tori si al c3rei nume, habar 
l motiv, inseamria in 
portugheza "a spala"... bant?). Individul 
acesta conduce o organizatie terorist- 
criminala av.at3 pe genocid, denumita 
simplu "The: Solar Martyrs". In 
concordanfa cu majoritatea jocurilor ce 
simuleaz3 conflicte contemporane. 
actjunea din Apache Air Assault se 
petrece in viitor, in 2004 (desi povestea 
Tncepe tn iulie 2001 , cand The Solar 
Martyrs devin cu adevaVal periculosi - 
fac proslia s3 revendice atacuri 
tetoriste), SUA, acesl Vlad Tepes al 
lumii, se pregateste s3 le lrag3 o t,eap3, 



-.|ii-f i.ilj, in(.:ii st- reduce, practi 
singur irlii opter. Si, vorba cantecului, 
"avion, aeroplan, juc3lorul la volan". 
Lasand folclorul la o parte, Apache Air 
Assault esti; floare la ureche Tn primele 
trei misiuni si riitamai aranjamentul flo- 
ral la ureche dupa aceea. M-am trezit ca 
dificultatea atinge bruse cote alarmante, 
iara nici un preaviz. Asta probabil ca sa 
ne arate producStorii cat le e de greu 
americanilor cSnd se bag3 Tn conflictele 
altora... adicS Tn crizele mondiale. Cu 

apare frecvent in jocuri: propaganda 
pro-americana. Dupa ce am vazut ce 
Stie C&C Generals Tn privinta asta, acum 
e randul unui joe cu buget mic s3-si 
mcerce norocul. "Subtilitatile" nu 
lipsesc: Tn misiunea "AparS sonde le 
pettoliere", jucatorului i se susur3 






r _ _^ jhimb bm 







L* 



dulce: "Try not to destroy the drilling 
shafts - we don't want to destroy them 
because they may prove USEFUL at the 
end of the operation." Cum sS nu? Evi- 
dent! Daca scopul de baza al acestei 
misiuni este deposed area lui Al-Zahir 
de combustibil, iata 51 adev3ratul mobil 
al acjiunii. InterActive Vision nu a avut 
nici o jena in a pune in joe adevSratele 
motive ale unui razboi "de eliminare a 
unei facjiuni teroriste": petrolul, 

Este Apache Air Assault simulator 
de elicopter? Da si nu. "Da" mai putin, 
pentru c3 modelul fizic esle redat la un 
minim acceptabi! (turbulente, inertie), 
modelul elicoplerului fiind suficient de 
detalial. Tot aid contribuie si faptul cs 
elicopterul "face ca toji dracii" cand este 

motoare sau a rotorului din coada). Se 
poate spune ca este realist si in cazurile 
in care doar apropierea elicopterului de 
zona unde se afla teroristii ii sperie si ii 
indeparteaz3. "Nu" este simulator 
pentru c3 tizica "realists" poate fi 
abandonatS in favoatea unei fizici 
arcade cu apasare de FT 2, pentru ca 
starea de avariere a aparatulul este 
reprezentata printr-a banda verde care 
devine rosie (f3r3 s3 stii niciodata exact 




poate Tnghiii pana la patru rachete 
ghidate p.ina sa isi piarda vreun surub, 
pentru ca lipseste cu desavarsire 
conlrolul asupra sutelor de elemente ale 
cockpit-ului (pot fi controlate doar 
armele <mitraliera de 30mm, rachete 
neghidate Hydra, rachete ghidate 
Hellfire si rachete Zuni, tot neghidale. 
Jns3 mai putemice>, sterj;5toarele de 
parbriz, night-vision-ul si cele doua 
motoare - start, collective, stop) si, nu Tn 
ultimul rand, pentru ca succesul 
misiunii este catculat rn puncte lea in 
orice arcade). 

Vultun il IMegru pe Jos 

elemente de atmosfera musulmanS prin 
muzka si decor. Tolusi, desi ili pierzi 
speranta de a vedea si altceva in joe 
dec3t terorisli, TAFJ-uri si tancuri in 
desert, Apache Air Assault te muta prin 
misiunea a noua in America de Sud, 
unde e jungla, faci "River Raid" impo- 

ap3rate, plou3 mull si trSsneste de ma- 
ma focului (ceea ce da un efect placul 
jocului). Tolusi, grafica este slabula 1 tau 
pentru epaca noasir3 (texjurile din 
preajma solului au mari probleme, iar 
copacii sunt reprezentaji prin texturi 
dispusein X). Al-ulesleslabut Ireactiile 
sunt agresive, (ara Invaluiri, retrageri 
etc.), nu exist a opozijie aerlan3, 
Campania este absolul statica (nimic din 
ce faci nu pare a avea efect asupra 
misiunii urmatoare), iar daca te apuci s3 
tragi tn pu|inii alia(i din zona Icaliva 
soldali care patrulcaza pe crucis3torul 
sau !n baza de pe/din care decolezi, un 
tanc 5inguratic etc.), nu pierzi misiunea, 
nu esti atacat, nici mScar nu pierzi 
puncte. Multiplayer nu exisla. Insa cine 
vrea sa se dea cu elicopterul poate 
linistit s3 incerce Apache Air Assault. 



VjB'M 






Apache Air Assault 


Gen 


Flight arcade 


Producalor 


InteractiveVision 


Distribuitoi 


Ailivision Value 


Kfficesor 


P II 450 MHz 


Memo tie 


9b MB HAM 


AccHer.ve 3D 


minimum lb MB 


ON-LINE 


pi .l,llV.]!"' , '"'l]l 1 'Ud,l 




«!• m * * 



Grafica 7/10 " 

Sunel 7/10 " 

Gameplay fi/10 
Multiplayer N/A ' 

Storyline 4/10 " 

Impresie 7/10 



ffi 



Tom Clancy's Rainbow Six 3: 

1 Raven Shield 






inj 



Bush, asa ceva iti 
fcrebuie tie! 



BBS 

i)w4.«H»iM 



m 



HI 



sunl cele care pol s.ilva lumea dc la 



iBaraptf 



w 



9BK 




rir.-firm 



SSfi 



HP 



a 



ass 



1 



Sw 



asm 



Ixilonul rosu, in loc s.l Irjg3 in mine si eu 



Anno 15Q3 AD: The New World 

Corabia, raul de mare si leaganul civilizatiei 



l Producatorul german Sunflowers s-a 
facut cunoscul printr-o serie de jocuri 
care, desi nu au faeul istorie, totusi au 
iesit fn evident^ prin faptul c3 au 
beneficial de multa reclama. Printre 
primele lor produc|ii s-a aflat Holiday 
Island care prin anumile cercuri se mai 
joacS inca. O alt3 producfie foarte 
medializata a fost si Technomage, cu 
care... slim exact ce s-a imam pi at. In 
schimb, Anno 1602 a avut un oarecare 
succes (a luat si cateva premii), fapt usor 
neasteptat dal fiind faptul c3 piata 
slrategiilor nu mai era foarte deschisa 
engine-urilor 2D. Entuziasmafi probabil 

de-a face cu o nou3 produclie care se 
asaza oarecum confortabil In exact 
aceeasi categorie ca si prima; strategie 
■nilitara pe engine 2D, 



Tipic german 

Poate v3 aduceli aminte de un 
Joculet de anul trecut, Patrician II, Tn 
care spuneam ca jocurile de strategie 
■acute de germani au dou3 caracteristici 
care spun totul: perfecte din punct de 
vedere rehnic, dar comune. Celebra 
raceala specifics lor se manifesta si tn 
jocuri, InsS este oarecum contracarata 
de la fel de celebra lor disciplina. In 
cazul de fata, avem de-a face cu genul 
de stralegie loate-ntr-una, avand 



e de city-builder, strategie 

si strategie military care, din 
pacate, nu fac din el un cap3t de linie. 
Problema oplimiz3rii se simte oarecum 
Si aici, deoarece esle ^proape imposibil 
sa te ingrijesti la fel de bine de toate 
aspectele unui astfel de joe. Din punct 
de vedere tehnic, avem intr-adevar o 
imbunSiaiire a graficii la nivel de 
detaliu, insa problema este aceea de a 
nu I3sa in pace ceea ce este deja bine 
facut. Este exact ceea ce spune si lonut 
Balan un pic mai incolo: culorile 
folosite precum si conlrastele foarte 
puternice creeaza dureri de cap. 
Practic, avem de-a face cu o interfaia 
extrem de obositoare. Cu alte cuvinte, 
grafica este mai buna, dar mull mai 
agresiva in sens negativ, binetnteles. La 
partea de sunel un sunt prea multe de 












:e destul de polrivilj silualiei. 
fondul sonor ducandu-m3 involuntar 
cu gandul la Patrician II. 



Singurele bug-uri se refers la anumiti 
probleme conceptual care ar fi trebuit s, 
fie deja rezolvate. Pentru a putea 
functiona, orice cladire trebuie sa 1 fie in 
aria de acoperire a unui market sau ware 
house. Desi insulare, hsnlle sunl totusi 
giganlirc si nu i'nlulde.iuna ai posibililatc 




priel nice tutu ror ramurilor. La un moment 
dat, pentru a putea evolua, vei avea 
nevoie de minereu. Cum muntii nu vor li 
decal in pujine cazuri prin apropiere 
(daca sunl prea aproape, v3 veti dezvolta 
foarte greu), pentru a va putea face o 
mina, va trebui sa formali un lant de 
market-uri care sa "duca" zona de 
acoperire pana acolo. Or asta este mult 



I., 




prea de tot. La acest flSIcel stupid cu aria 
de acoperire sau cu necesilalea absoluia 
.) irilerconedarii cl.idirilor 5-a renun|al 
cam de mult tocmai din pricina faptului 
c3 este frustranL Se pare insa c3 nemlii s- 
au atasat foarte puternic de acest obicei. 
Mai departe, desi meniurile din interfaja 
sunt relaliv usor de retfnut si folosit, nu de 
multe ori am ramas blocat pentru ca nu 
intelegeam ce nu fundjoneazS. Cand 
colonia la a atins dimensiuni foarte mari, 



este foarle greu s3 mai controlezi fiecare 
aspect in parte, in concluzie, 
micromanagement-ul nu se dezminte de 
obiceiurile germane, iapl care m-a dus 
din nou cu gandul la Patrician II. Dac3 
aveti rabdare, jocul ofer3 o singura 
campanie care este suficienl de Iung3 $i c 

enarii in circ; In 1 puleli ju< ,1 l.i 

infinit, fie puteti indeplini niste obiective 

fixe. La nivel de combat, as situa acest jot 

undeva prin 1998, cind optimizarea lis; 

mult de doril, Exista o setie de probleme 

, bazale de control, in sensul c5 acesta nu 

; implementat, nu r:3 nu ar functions 

e. Cu alte cuvinte, mai bine lata lupta. 





IstOr-le 

In concluzie, si acest joe face parte 
dintre acele clasice lansate in epoca 
moderna. Nu cred c3 o astfel de 
ptoduclie at putea sa se ridice vreodaia 
la preten|iile carora incearca sa le faca 
fata. Este clar depSsit, desi acum cativa 
ani ar fi putut intr-adevar insemna ceva 
sau at fi putut macar sa ridice cele mai 
sceptics sprancene. 




Frumos, frumos, da 1 cere 
sacrificii! 



Cu siguranta, 1 503 A.D. The New 
World este un pas Tnainte in ceea ce 
privesteevolutiaseriei A.D. atatdin 
punct de vedere al graftal clt si din 
punct de vedere al legilor de dezvollare 
economica. 

Pentru ambele categorii am cuvinte 
de lauda, dat si crilici aspre. in primul 
rand, grafica este mai ar3toas3: apa 
aratS a apS {nu se compara ins3 cu 
efectele din C&C: Generals), solul are 
caracteristici diferite in funciie de 
latitudinea la care se gBsesc insulele, 
cladirile au detalii interesante, iar 
omuletii si animalele se misca cursiv. 
(Bug-urile nu au fast luate in 
considerare). Chiar si la o rezolutie de 
1182x854, jocul se misca bine pe un 
si stem cu o configurate medie, in toale 
cele trei niveluri de perspectiv3. Dar 
p rob I erne I e apar dupa aproximativ o 
ora de concentrare pe joe. In fata 
ochilor incep s3 apar3 mici puncte rosii 
Si verzi, iar dup3 indepartarea de moni- 
tor avem o durere de cap infioraloare. 
Fenomenul este in s3 explicabil prin 
prisma multitudinii de culori ce sunt 
afisate pe ecran si a micilor detalii 
miscatoare care solicits sistemul vizual 
la maxim. De aceea ar fi bine ca dup3 
fiecare jum31ate de or3 jucata s3 se faci 
o mica pauzS. De altfel, pauia este mai 
mult decat utila, deoarece jocul 
progreseaz3 extrem de lent si vor fi dese 
momentele in rare nu veti putea avansa 
din lipsa unor resurse mai greu de 
stocat. In ceea ce priveste algoritmul de 
evolulie, lucrurile sunt oarecum liniare 
(chiar dac3 jucatorul este pus s3 aleagS 
scopul cercet3rilor din scoli si are 
posibilitatea de a eonstrui ce tipuri de 
cladiri dorejtel. Spun liniare pentru c3, 
daca r3spunde!i prompt la cerintele de 
comfort ale locuitorilor oraselor, nu o s3 
ave|i nici o problema in a evolua si o si 



v,l d.Hi sea 

i.i 1 ,111!. Hi- .11 



va puteti bucura de mullitudinea de 
cladiri si descoperiri Tn ale tehnologiei. 
5au aproape nici o problema, pentru ca 
veti avea nevoie de ceva timp p3n3 sa 
ae ce tip de sol trebuie 
ite resurse, cum trebuie 
ctclSdirileladrumurisi 
care este logica de amplasare a 
clsdirilor conexe, Dar toate acestea nu 
le veti putea obtine decat jucandu-v3 o 
buna bucata (probabil 5-10 ore). Si ca 
S3 inchei, m3 voi intoarce de unde am 
plecat: jocul este frumos pentru c3 
mentine atmosfera de su spans 
caracteristica momentului descoperirii 
de noi teritorii si colonizarii aceslora. £i 
cere multe sacrificii: rSbdare, pentru ca 
evolueaza destul de incet si v3 supune 
ochii la un tensiune maxima. De aceea 
e bine s3 jucam incet, asa cum spune si 
zicala.... pauzele mici si dese, cheia 

■ kxiufBAIsn 



Titlu 


Anno 1 503 AD: 
The New World 


Gen 


Builder 


Producator 


Sunflowers 


Distribuitor 


EA Games 


Ofertant 


Best Distribution 
Tel. 021-345.55.05 


Procesor 


Pll 500MHz 


Memorie 


128MB RAM 


Accelerare 3D 


minimum 16MB 


ON-LINE 


www.anrio1503.com 




smm <? X 



Grafica B/10 " 
Sunet 8/10 " 

Gameplay 6/10 
Multiplayer N/A " 
Storyline 5/10 " 
Impresie 6/10 " 



(J) 



Pro Bass Fishing 2003 



Daca balta-i 
prea de parte... 

, Ora 4.30. Dimineaia. Ce dimineata, cS-i 
nuaple, noapte. MS ridic din pat. imi pun pe 
mine vesta mea cu buzunarele sJ-n cubri 
de camuflaj pe care o am de la un prieien 
care a facut armata si blugii mei aia ponosi|i. 
Imi Indes bine pe cap o sapcl verde pe care 
scrie numele unei lirme producatoare de 
ulei auto, lau Ljn col[ de paine pe care-l bag 
in buzunar ca sa am ce roniai pe drum. Imi 
iau din col|ul camerei undijele pe care 
le-am pregatit din (imp, de asearS, cu tot ce 
trebe'. Ranita nu-i grea, ca nu am prea multe 
in ea. Am luat-o ca 5l bag si eu sticla de 
tuica undeva. Nu ptiteam sa merg cu ea In 
mana. Si apoi, ma gandesc, daca o fi sa 
prind vreun peste, uride o sa-l pun? Catinel, 
catinel, maechipezcutoalecele, iau in 
mana bucala de mamaliga pe care am 
■1 liiuiii,,!-' 1 ai paine de aseara (vreau sa o 
mai intSresc un pic pe drum, nu de alia, dar 
o m^maliga care se desprinde de pe carlig 
duce la o zi pierduta peniru un pescar 
adevarali si rna Tndrept nedbdalor spre... 



Da, a|i auzit bine, Ma due la birou, des- 
chid geamul pentnj a sim|i un pic din ra- 
coarea noptii, pomesc calculator^ sJ Tncarc 
Pro Bass Fishing 20X33. Acum s3 nu incepeti 
sa urlati ca redactorii LEVEL sunt nebuni (si 
in special subsemnalul), ca jocurile le-au 
dislms simtul realilalii si c3 nu mai stiu sa 
distinga intre realiiaie si joe. Cei dintre voi 
care sunt pescari ma vor in|elege, tara indo- 
iala. Altora leva fide ajuns sale spun c3 
aveam o palinca de 4 ani pe care, vrei, nu 



mentele speciale, iar ceilalti nu cred ca ma 
vr ir irilcL-gc tlt'lnr. t'ornesc jocul la care 
visez de cate ori parasesc Dunarea, Imi asez 
tuiculira la indemana, dar un pic mai de- 
parte, Nudealta, dareNperientam-ainvatat 
cS in clipa In care trage pestele, nu te mai 
ui]i dacS ai tuica, prietena, haineetc. in jurul 
1au si te repezi de nebun, apuci batul cu 
amantloua m.iiniie s 1 sinni, Jitepti, Iraiesli. 
prinzi, pterzi, injuri, te lauzi, le plangi, rupi, 
mai injuri odata si, in final, tecalmezi, De 
cale ori am pl3ns eu bunatatea de b3utur3 
dusa pe apa bal|ii pentru ca un nenorocit 
de peste nascut in noaptca respectiva s-a 
gandit sa traga ca nebunul de undita mea. 
Ei bine, pomesc jocul si v3d ca am de 
ales: o mkraexcursie tie pescuit, tara batai de 
cap, unmictumeusau chiar o cariera de 
pescar sportiv, Ei, Irate, imi zic, aid ii de mine. 
Imi aleg si euun lac din zecile care sunl acu- 
ta, apoi scula belon care prinde singuiS (din 
pacate, unditele mele an trebuil sa ramana in 
husa, Iang3 birou) si momeala din care parca 
as musca si eu. Lansez in oepartare. Dau la 
lingurita. incep sa mulinez si atunci, boom, 
lalaslrofa. Camera seduce incet-incet in apa 
si urmareste momeala mea. V3d pe monitor 
pestisorii cum inoata linistiti pe lang3 nisle 
ierburi, vad namolul de pe fund si pietrele, 
vad lingurita mea cum se plimba linistita prin 
apa si vad, o Etoamne, blasfemiel! Vad pestii 
prin apa cum vin si prind lingurita. Nu se 
poale! Laasacevan-am mai rezistaL Cumau 
putut sa laca asa ceva? Ce pescuit mai e si 
asta In care re ptimbi pe langa momeala ca 
pe laleza? Unde mai este simulatorul de 
pescuit care te facea sa stai ore intregi in iata 
lui si incaieaveaiomiscaredeplutala zeci 
de minute cand dadea pestele deea? 
Nerve*, rosu desupaiare, sting cikuialotul 
■1 ,,.. 1 ,j,- ., 1 ,1.1. ii „i -■■ hi , 

iniiii'.l in pal si imi inec amatul. 



Nu tiebuie sa v3 spun c3 "de suparare" 
am dormit pana aii-dimineaja, cand a tre- 
buit sa ma uit iarasi peste joe. Nu de alia, dar 
Mike 5ta cu salarul la gatul meu si zice: "Ai 
vail peste, ti-am dat pesle! Acum scrie!". Va 
intreba|i ce mai poate fi srjus despre acest 
joe? Mai nimic are o graftca Invedtita, pes- 
tele se misca destul de dudat, jucatorul tre- 
buie sa realizeze un echilibru intre fotla cu 
care trage pestele si cea cu care invarte el 
mulineta, pentru ca otensiunea prea mare 
duce la ruperea firului, iar una prea mica 
duce la sc3parea pe^telui, muzica devine 
stresania, vtata n-are sens, b3utura este 
buna si, in general, 111-am saturat. Maine 
plec in Delta. 



Titlu 


P1..1 B.- iKlnri.... iiiiH 


Gen 


1 11 ,1 ■.inHiLitni- do peste 


Producalor Fireline interactive 


Dislribuilur 


Infogrames 


Ofertanl 


tiesl Distribution 
tel. 021-345.55.05 


Procesor 


P II 400 MHz 


Memorie 


64 MB RAM 


Accelerare 3D 


minimum 16 MB 


ON-LINE www.us.iniogrames. 

com/games/pro_bass_2O03 

simulation pi 




V8i*5(5 



Crafica 






S/10 

4/10 
Gameplay 5/1 □ 
Multiplayer 6/10 
Storyline N/A 

Impresie 5/10 



e 




46 TIB 2003 



Airport: Tycoon 2 



Mi-am facut 
o pista 

l Cum de foarte multa vreme nu v-am 
mai prezentat un joe inlr-adevar prost, 
adica genul care nu are nimjc, dar 
nimic, nici mlcar bug-uri pentru ca el in 
sine esle un mare bug, ne-am gandit c3 
ar fi timpul s3 facem acest pas. Poate c3 
astfel ve(i reusj sa aprecia|i un joe pros! 
mediu, adica mull superior unui joe 
prost pe bune, Imr pare r3u c3 sunt 
nevoit s3 calc tn picioare munca celor 
care au produs acest "joe", insa asla e, 
se pare c3 pentru asta am fost Scut 
M-am nSscut sa zic In fata prostului ca g 
prosl, desteptului c3 e destept si 
betivului ca e tarziu si trebuie sa meargS 

Evidem, asla nu mseamna ci eu 
mi-am ridicat singur stature, c| ca pur si 
simplu nu m3 pot abtine sa nu spun 
:e gandesc. De fapt... hei, asta 



inseamna c 



ni fraiei 






Cand pui tnlna pe un tycoon, daca 
iti si plac, nu te intereseaza in mod spe- 
cial grafica si sunetul, s3 zicem. Esti 
interesal de cat de adanc incearca sa te 
tesleze, de IQ-ul jocului. insa ce ati zice 
daca cineva ar face un tycoon in care 
grafica este special facuta s3 te scoata 
din i3rite? Ati zice c3 de ce ar face 



cineva asa ceva. Nu sliu. Sa m3 lai si nu 
stiu de ce. Si oile ca exista, Astfel, avem 
o grafica 3D foarte costisitoare Tn re- 
surse, cu niste texturi de zici ca e carte 
de colorat si un camp pe care sunl puse 
toale. Calilale zero! 5i unde mai pui c3 
po|i s3 si dai un zoom pan3 in panzele 
albe - asla asa ca s3 vedeli ura|enia 
landemului vizual in loata splendoarea. 
Pacat c3 mi dam nota speciala penlru 
acest zoom, penlru cS ar fi putui stami 
chiarsiinvidiasatelitilormilitari 
americani. Inainte de a observa mirifica 
intruchipare a zoom-ului, Irebuie sa 
instala!i (ocul. Apoi, nu face|i prostia S3 
v3 apucali de tutor iale c3 acolo o sa 
mtepeniti. Dupa o vreme, clnd o sa fl|i 
confuzi si o s3 va amintili ce joe jucaji 
de fapt, pute|i s3 dali un new game. 
Cresealaaaa! locul v3 va prinde si, la fel 
ca stagiul militar, va incerca sa v3 
indobitoceasc3. Ati primit o mojtenire 
in dolari si altceva nu aveli de facut cu 
ei decat sa construili un aeroport, Dup3 
ce ati picat in mrejeledistractiei, dupa 
cenuamairamascolldelume 
nevizitat, nici o dama neevaluata cored 
5i nici o ben? nebauta, trebuie s3 
cumparati p3mant langa un oras rnare 
(care, grafic vorbind, nu exists] si sa v3 
face[i aminlilul aeroport. 

Auantajul major al acestui joe este 
c3, dupa ce ati construit si a(i primit 
primul contract, va puteli considera un 
om bogat si realizat in viata. Micile 

terorisli, furturi de bagaje, ninsori, 
meteoriti, dezurbanizare, razboaie 



toamna peste arborii ingSlbenrti DE 
AFARA... evident, voi fiind la caldurica 
Inaumru. 

Alooo, ce se... 

In mod normal, acest joe ar fi trebuit 
s3 fie despre ce Inseamna sa fii manager 
de aeroport. Dar nu e. E o mare aberatie 
oarecum para I el a cu acestS lema, incepi, 
nu slii ce sa faci, primesli contrad, banii 
■■■"."' i.i'ii..i-. "i - -.i .-..'.-in: texturale ate- 
rizeazS si decoleaza, tree rnajini, pompi- 
eri, loate ca un par in ochi. Practic, jocul 
nu are nimic si de aceea imi este foarte 
greu s3 descriu sen I i men tele profunde 
pe care zeroul mi le trezeste. Nu pot. 
Daca nu e, nu e. Ce s3 zic? Nam ce. 



Titlu 


Airport Tycoon 2 


Gen 


[jmh.ibil manager 


Producator 


Global Slur Software 


Distributor 


Take 2 Interactive 


Procesor 


Pill 600 MH^ 


Memorie 


64 MB RAM 


Accelerare 3D 


minimum 32 MB 


ON-LINE 


X 8 ,™" 




s m m * * o 



Grafica 


4/11) ^ 


Sunet 


3/10 MM 


Gameplay 


S/10 t-E 


Mullipl.lYIT 


N/A ^^ F 


Storyline 


N/A \^ 


Impresie 


2/10 ^| 







Forgotten Battles 



rik 



( Initial, o parte i 
celui de-al doilea titlu din seria IL-2 
Sturmovik era giinditS ca un add-on. Cu 
loale aceslea, pe parcursul dezvoltani 
acestui add-on, Maddox Games a ajuns 
la concluzia c3 exisia suficienl material 
nou pentni a justifies, chiar CU 
necesitate, aparijia unui joe de sine 
statator, eel pe care il avem acum tn re- 
view sub numele IL-2 Sturmovik 
Forgotten Battles. Titlu despre care 
putem spune ca a fost asteptat ca aerul 
de comunltalea pasionatilor de 
simulatoare aviatice WWII - cum se 
pulea altfel, daca ne gandim la 
iormidabilul IL-2 Sturmovik, ce a 
redefinit in lotalitate felul in care uebuie 
la lip de joe?... 



BBW...WIIFS 

Motivul pentru care Forgotten 
Battles nu putea incapea intr-un add-on 
devine clar dupa ce studiezi 
dimensiunile acestui joe. Fata de primul 
titlu al seriei, Forgotten Battles aduce 
mai multe parii (beligeranle), mai multe 
harji (si mai mati). ptecum si 
mult mai multe 



priveste 
taberele 

combatante, Ti vi 
gasi pe germani, rusi. 






unguri. De at 
diversified teatrele de operaliuni: 
Finlanda, o buna parte din Ungaria 
(centrata in Lacul Balaton) si Lvovul se 
adauga in Forgotten Battles la hSitile 
moslenite de la IL-2 Sturmovik, astfel 
incat forgotten Battles olerS cu cinci 
mai multe han;i fa|a de predecesorul 
sill. Numarul acesta poale ca nu este 
impresionant. ImpresionantS este, In 
schimb, dimensiunea hartilor noi, foarte 
intinse si mult mai diverse sub aspectul 
tipurilor de teren si al ibrmelorde relief. 
Remarcam si "Impr3stierea'' mai mare a 




A 




misiunilor din joe pe Wimfefea in timp 
a celui de-al Doilea HSlbol Mondial. 
Interesant este ca avem de-a face 
nu doar cu o marire a dimensiunilor 
hartilor, dar si a acuratetei cu care 
acestea sunt realizate. Cel mai bun 
exemplu este de g3sit in haita Finlandei 
unrip. ISngl Lacul Ladoga, am 
descoperit o tnodelare uimitoare a 
Leningraduliii. Pur si simplu, am zburat 
pe dea supra Crucisalorului Aurora, 
ancorat in fata Palatului rie lamSl 
Motivul unei asemenea acuratete este 
ca unele objective de pe harfi sunt 
Kallzate in ufma studied alente a unor 
har|i de epocft. 

— Ce? Mai aveti nedumeriri 

m privind subtitlul? He-lie, 
w inseamna Big and Beautiful 
Wodd War II flight Simulator... 



Ajungand la numaiul avioanelor 
i !■■ pt.il ii pilotate in forgotten Battles, 
trebuie sa ne declaiam impresiona|i. Nu 
putem furniza un numar enact. Ce 
putam spune ins3 esie ca, pe langa 
numSr. am fosl alinsi la coarda sensibila 
de modelele pe care producStorii le-au 
introdus in Forgotten Battles. Sa 
incepem prezentarea aeeslora cu 
^^ celebrul Hurricane, existent in 
jix in patru vatiante? S3 
spunem despre seria completa 
Ljvocikin? S3 vorbim despre 
MiG-uti? Dar despre ISrgirea 
paletei de Messerschmitt-uri, In 
care avem acum si E-urile, 
Insa si ME 262 r I 



despus aici. 



dat3 c3 Maddox 



Games e firma de cunoscatori fini In ale 
aviaiiei. Dovada ar fi aceea c3 in 
Forgotten Battles nu se pune un mate 
accent pe avioanele telebre, asa cum ar 
li Inclifial un [jrociucalor mai 
"comercial". In Forgotten Battles ve|i 
observa o mate atentie acordata ace) or 
avioane tare incllzesc inima pasiona- 
tului meticulos, eel care cunoaste si 
recunoaste importanta istorica a 
avioanelor poate mai pu|in cunoscute, 
dat tolosite de multe ori in razboi si 
valorizate (a randul lor prin talentul si 
etoismu! celor care le-au pi lota I. 

Ajuns aici, nu pot sa nu il citez Inte- 
gral pe Radu (jum3tatea competenta sub 
aspect lehnic si istoric din enlitatea 
Stefan a PlliG}:"P4D-ul,spre 
exemplu... nu stlu pentru altii cum 
suna, dat pentru mine suna extrem de 
familiar, sunt nisle avioane cu care eu 
■ aveam pe pereti, eu le 
aveam de-senate pe pere|i daca iji aduci 
aminte, era avionul 31a gri-albaslrui df. 

■■■■ipelei. ala era P 40-ul, era 
avionul care a incasat-o la Pearl Harbor, 
iti aduti arointed Until cu bold asa, 
mash P 40 Warhawk, pe care l-au avut 
si rusn in dotare.,.Apoi, 33a, Brewster 
Buffalo. iarSsi un avion care... mai, arfl 
multe de povesltt, dat nu intram in 
detalii.... sunt niste avioane pecare 
dati i le pomenesti unui cunciscator, 

, . i ,i re lumineaza...in joe 
baza nu sunt neapSrat Mustangul, 

i'lipsesleisimaistiueuce 
Tempest-uri (care lipsesc, la randul lor) 

I lumeaa auzil si la care 
toatS lumea ar s3ri in sus.-.In Forgotten 
Battles Importante sunt avioane care 
sunt reprezentative, dar care nu au o 
faima asa mare, sau poate o au, dar 

Ad5uasmsiP47(febltl,,.!l„:.\1ik,-', 
dar si Mustangul, cu care am avut o 
senzatie cu adevaiat de zile mad Desi. 
oricat ar parea de ciudal, printre marile 
bucurii pecare ni le-a oferit Forgotten 

il ..ceeadea pili.ilauu 
Poltkarpov I I il tbiplan)... O altaa fost 
posibililalea de a alaca la sol cu un 
Stukka, devenii la randul lui piloiabil. 

Si pentru ca am ajuns la capitdul 
hom bard a merit, nu putem uita aici de 
Heinkel 111, modelat superb si oferind 
posibilitatea jucatorului de a ocupa 
oricare dintre posturile de lupta ale 
acestui bombardier. Fie si numai cu 
acest Heinkel 111, IL-2 Sturmovik 
Forgotten Battles pune in umbrS 
complet vechiul jix B17 Flying Fortress, 




arlfliigjrul striei II -2 a dimensiune 
nou3, dat fiind faptul ca primul meml 
al acesteia era un simulator care pare 
rezervat In special avioanelor de 
vanatoare, desi purta numele unui 
bombardier, Acest Heinkel 1 1 1 . in si 






rtreg... 



Nu daci pe spate! 

Poale cS v3 aminti|i mica noastra 
nemultumire exprimatS in review-ul la 
IL-2 Sturmovik. Bpuneam acolo c3 
voletii de rilcfre ai radiatorului au noma 
Irei pozilii; desrbis -romplet, inchis 
complet sau in regim de flaps, lai a ca 
Maddox Games "comp3limesc" la 
dorinlde |ui jtorului - acum ai acces la 
voletul de la radiator prin B pozilii ale 
acesluia. care far mult mai fin 



controlabila trecerea de la complet 
inchis la complet deschis, 

Apoi, spuneam In acelasi review 
din martie 2002, in capilolul "Tem3 
pentru acasa", ca nu am apucat S3 
verificSm comports mtntu I avioanelor 
cu carburator la intrarea in picaj sau la 
zborul pe spale, ce ar fi trebuit 53 aiba o 
"taiere" de motor in aceste situatii. 
Spuneam atunci insa ca: "AvSnd in 
vedere realrsmul in modelarea 
avioanelor in IL-2 Sturmovik, opinam c3 
este o mare probabilitate ca acest 
fenomen sa se producS*. 

La un an dupa respectivul review, 
venim cu lemele Acute si spunem c3 
acest lucru se tntampiS si este mai mare 
dragul sa simji cum se Ineaca motorul 
cand zbori pe spate cu un Hurricane 
din prima versiune, dotal cu carburator. J- 









alare pe Mustang 












Wk*± rV; 




^^^1 


•'ll ' 1 


°sB 







"... > 




■,<.- manilerta Is loate 
avioanele cu alimentare pe 
carburalor din Forgotten Battles, 
spre cinslea producStorilor si a 
aspectului tehnic al adevarului 
islotic. Astfel meat, desi jocul ne-a 
dal pe spate, ne-am grSbit sa 

de zbor adecvata realitatilor fizice... 

To! pentru adancirea 
vecididtatii istorice, conlrolui asupra 
motorului a devenit mai comples, 
astfel incat avioanele al caror 
compresor avea comanda manuals 
nu mai comula automat treapla de 
lucru a compresorului, asa cum se 
intanipla Tn cazul celor cu capsula 
manometries. La nevoic-. in 
Forgotten Battles va trebui sa 
schimbati manual treapta de lucru a 
compresorului, la Irecerea prin 
anumite "praguti" de altitudine. 

Amanun|imea tn modelare se 
manifests si la diferenlierea 
lehnicilor de for|aj. Daca in IL-2 
Slurmovik acesta se realiza la fel 
pentnj toate avioanele, acum a 
precizari: la germani lortajul se 
realizeaza prin injectarea unui 
ameslec de metanol cu apa, Tn 
injecteaza n 



Vorbind despre 
comportan 






amanunte se ariauga 1 la 
perfection a tea simulSrii. in primul 
rand, odata oprile, moloarele sunt 
mult mai greu de pornit deell in IL-2 
Sturmovik, la unele modele aceasta 
repornire filnd chiar imposibila (vezi 
I 1 53). In al doilea rand, moloarele 
nu mai reac|ioneaza in Forgotten 
Battles atat de prompt la comanda 
data din man eta de gaze, spre 
deosebire de situatia din primul titlu 
al seriei, unde vileza de reacfle a 

£viden|iem aici si aparilia 
catorva taste in plus, ce corespund 
unnr comenzi suplimenlare din 
Forgotten Battles. Se poate astfel 
controla amestecul de carburanl in 
funcfie de maltime, se pol "accesa" 
mai multe unghiuri de vedere si se 
poate actiona extinclorul... 



Leagan dulee de otel 



* 



Forgotten Banles 
mult decat prirm 




Power: 5% 

ft: Destroyed 

Power: 95% 



Titlu 


IL-2 Slur 


novik 




Fun. 1 / 'Hi- 1 


Battles 


Producitor 


Maddox Games 


Distributor 


Ubi Soli 




Ofertanl 


Ubi Soft Romania 




Tel. 021 


231.67.69 


Procesor 


Pill 800 


WHz 


Memorie 


25b MB RAM 


Accel erare 3D 


ilisiumi 


16MB 


ON-LINE 


vik.com 




NSS H <?> * » 



Grafica 10/10 ' 

Sunel 8/10 " 

Gameplay 10/10 

Multiplayer 10/10 " 

Storyline N/A " 
Impresic 10/10 



^ 




Incoming Forces 

Cand extra terestrii sunt aia buni 



Lume, lume! Gameri din Tntreaga Roma- 
nce! A venit timpul 5a strangem rlndurile 
si sa aparam simpatica rasa extraterestra 
cu limbaj grohait de cruzii, dezaxatii. inu- 
manii oameni. Da! A|i auzii bine! Oamenii 
vor sa dislruga o pasnica rasa extratereslra 
care-si duce linislitaeKisten|a intr-un colt 
al galaxiei. Este imposibil, dom'lel Asa 
ceva nu pulem accepla! los cu omenirea! 
Suscuextralerestrii! Fili alaturi de cei care 
au nevoie de voi! Ei, cei de-acolo, dede- 
parte, se bazeaza pe voi. Si-au pus incre- 
derea Tn capacilatea gamer-ului rornan de 
a-i scapa de distrugerea in masa. Asa c3 
nu mai slati pe ganduri, introduce^ in CD- 
ROM unul dinln? CD-urile pe care le-ad 
gasit In revista (nu eel pe care scrie 
DEMO, celalall), instalati jocul si apoi sca- 
paji-i do lamuartesigura. 



Cu ce se mananca 

Incoming Forces esle tillul pe care 
LEVEL vi-l propune ca joe full Tn aceasta 
luna. tn urma cu ceva ani, Rage Games 
lansa Incoming, un first-person shooter 
spatial care a rupt gura targului, deoa- 
rece era unul dintre primele jocuri care 
foioseau facilitate graficii 3D. latacS 
Rage a scos si o continuare la acesta, 
Incoming Forces. Poveslea jocului o 
continua pe cea din primul, numai ca 
rolurile sunt oarecum inversate. Daca in 
primul joe oamenii erau cei aflati la 
ananghie, ial3 ca acum, la 20 de ani 
du|M I'vtTiimentele do jh 
a hotar^l ca extra terestrii nu ma 
dreptul sa traiascS si au pornit < 




Jucatorul se va incarna in pielea 
unui recrut din rasa neumana care insa 
esle mai umana decat cea umana. Aqiu- 
nea jocului porneste pe planeta Kaiyodo, 
asaltatS continuu de catre oameni. De 
aicifneepe distractia, jocul fiind un 
shooter (first sau third personl nervos, cu 
a multime de tinte care abia asteapta sa 
fie doborate. Desi numarul alacatorilor 
este foarte mare, jucStorul va puiea folosi 
avantajul terenului propriu pentru a-i 
infrange. Acest avantaj se va concreliza 
Tn faptul ca vom avea la dispozi|ie 
difcrite masinSrii. Astfel, pe parcursul 
jocului ne vom urea Tntr-un fel de avi- 
oane super! ehnologizate, echipate cu 
puternice lasere si cu diferite lipuri de 
rachete, vom conlrola vehicule la sol si 
turele. De asemenea, Tn momentele in 
care nava noastra va fi aproape distrusa, 
vom puiea s3 ne retragem pana la "refit 
base" pentru a repara si ultimul surub a I 
masinariei. La "weapon production 
facility", in timpul anumitormisiuni, vom 





putea aduna un mic escadron pe care-l 
vom conduce in timpul luptei. Comenzi- 
le pe care i le putem da acesluja sunt 
destul de compleve, dar, din pScate, mi- 
siunile in care ram avea la dispozijie un 
asemenea escadron sunt destul de 
puilne. 



Un shooter, ca sa atraga jucatorul, 
trebuie s3 aiba nerv. Incoming Forces 
are nerv, atlt prin actiunea care este 
destul de rapida si plina de adrenalina, 
cat si prin atmosfera create In timpul 
jocului. Grafica se prezintS hine, far3 a 
solicila sisteme ullraperfomante. Are tot 
felul de efecte, care de care mai tru- 
moase. Conslruqiile parca sunt un pic 
cam p3tr3|oase. in schimb extralerestrii, 
chiar daca-i vezi numai In filme, sunt 
unele dinlre cele mai haioase fiin|e pe 
care le-am v3zut. Suneiele si mai ales 
muzica reusesc s3 te rupS din cotidian 
si s3 te introduca inlr-o atmosfera de 
lupta de undeva, de pe altS planeta. 
Limba extraterestrilor a fostexcelent 
realizata si este, poate pentru mine, 
veridica cit cuprinde, Cand primesti 
comenzile prin casc3 si auzi sunetele 
acelea puternice, incepi sa te intrebi 
daca are rosl sa mai continui jocul. Nu 
de alta, dar parca orea seamana cu 
grohSiturile rasei porcinelor, Noroc c3 
avem si subtilrarea in engleza, altfel n-as 
fi stiut ce trebuia sa (ac pentru a-i sc3pa 
de la moarte. 



Interfa|a este simpla. Dupa pare 
gerea lutorialului nu veti mai avea ni 
problema in a v3 descurca 




i,i. i 



le vehiculelor. Difici le mi s-au p3rut e 

te deplasezi pe sol. E cam greu sa ret 
sesti sa te misti (o mana), sa tintesti si 
tragi (cealalta de pe mausi si sS 
si strafe in acelasi limp pentru a nu 
deveni o tinl.i vio a tirului inamic. 

parte In dislrugerea tuturor iintelor pe 
care le gasesli pe radar, in jurul obiecti- 
velor pe care le ai de aparat sau pe care 
trebuie sa le escortezi. Cu tuate acestea, 
exista o diversitate f\ in rSndul acestora: 
pazS, protectie, atac, Tndem3nare etc. 
Pe parcursul jocului vom avansa pe 
diferite planete ale rasei respective, cu- 
r3|andu-le, una cate una, de prezenta 
perturbatoare a oamenilor. Al-ul nu se 
va lasa batut cu una cu doua, dar, din 



alacatori, oamenii parca au o tehnolo- 
gie mai si aba dec at a noastra (in ceea ce 
priveste manevrabilitatea navelor si pu- 
terea de foe a armelor). 

V3 urez cat mai multe ore in randu- 
rile extratereslrilor si s3-i alungati pana 
acolo de unde au venit pe nenaroci[ii 



Titlu 


I:- ,u Forces 


Producator 

Distrihuilor 

Ofertant 


EPS 

Rage Games Ltd 

Rage Games Ltd 

LEVEL 


Procesor 


PIN 500 MHz 


Menu wis* RAM 


128 MB 


Accelerare 3D 


16 MB 


ON-LINE 


N/A 





, Dupa 

:a Morrowind 
ri de baza, ceva exemple si, wi- 
den!, o mic3 parte practical Cand 
pornili prima data ediloiul, vi se ofera 
sansa de a face un joe complel nou, 
insa nu prea e cazul. Asa c3 din /File, 
|i Data Files si bifati cele dou3 
Masler-uri. Morrowind si Tribunal. Dati 
OK si confirmaji c3 nu dori(i nici un 
Active File. Dupa Incarcare va veli 
pomeni cu o gramada de ferestre pline 
de date si una, cea mai importanta evi- 
dent, goala. ?n stanza ave|i cam toate 
obieclele care exista in baza de date s 
jocului, de la cele statice gen pereli, 
caverne, siatul, pielre etc. pana la 
personaje, obiecte active gen usi, 
lumini, vraji, poffurti etc. Practic, orice 
exisla in joe poate fi folosit in viitorul 
vostru mod. In fereastra din dreapta jos 
este lista cu localiile preexistente cate 
pOJ i nodificate. In dreapla sus este 
feffidslra de rendering care va deveni si 
prim, ipalul loc unde v3 ve[i desfasura 
.. •>. tatca de acum Tncolo, Pentru 
i net-put trebuie s3 v3 spun ca 
Muiro«ind-ul este akatuil din 
Intertoare si exlerioare. insa pute|i crea 
inlenoare care s3 se comporte cfl si 
exterioare (tie exemplu, s5 zicem c3 a(i 
vrea sa recrea|i Mezoberazanul, orajul 
suhteran al Dark Elfilor). Ins3 daca 
sunteti incepatoti, mai e pSn3 acolo. 
Pentru Tnceput o s3 ne ax3m pe creare; 
unui interior simplu. 



IJiii.i1 dintre cele 

jspecle .lie jocului este acela c.i nu 
avcli un anume lac unde s3 va p3strati 
obiei tele alum i i and invenlory-ul 
e plin. Ei bine, dac3 ati observal, 
■na ttecula am pus |x- CD un mic 
plujpn numil A Good Place 10 Stay 
indeplineste cu suci es iunctia de 
resetlinlS. Aveti dormitor, alchemy 
room, un mic depozil de arme si ehiar 
un armory unde va puleti antrena sau 
depozlta armurile. Este adevaral c3 in 
limp, daca ve\\ deveni sefu 
Tellvani, veti primi un mic conac, in 
a Tntampla dcslul de 



m pandit ca 
impreuna am pulea crea un astfel de loc 
mai mic si in care Iramerate-ul s3 fie eel 
pu|in gigantic, indiferent de sistem :). O 
sa-i spunem C3suta. Evident, I 
sa finals fl veli g3si pe CD-ul LEVEL. S3 
incepem cu Inceputul, Din m 
World, deschideti Ir 
fereastra care se va deschide dati un 
New si scrieti 1 _C3su|a lam pus 1 Tn fata 
ca sa fie amplasat in capul feres 
localii din dreapta jos). De aici mai 
puteti modifica culorile .imbientului, 
dac3 e ceata sau nu, dac3 va contine 
ap3 sau nu etc. Lasafi asa si daji OK. 
de localii din ^lan^d jc 
[ic pe 1_C3suta si 




fereastra render-ului va deveni activa. in 
fereastra cu obiecte din stanga, selecta|i 
static si cautati in_ashl_tent_01. Luati-I 
cu "drag and drop" si amplasa[i-l in 
fereastra de lucru (iereaslra de render- 
ing!. Ap3sa|i Shift si roti|i imaginea cu 
mausul. Cu rotila mausului pute|i da 
zoom, iar cu bulonul 3 puteti misca 
imagineain plan frontal. Acumedarc3 
avem nevoie de anumile obiecte care 
pot inmagazina alte obiecte. in dreapta, 
seleclati in lot de Sialic, Container. Aici 
cautati com_che5t_01 si amplasaii-l cat 
mai aproape de panza cortului. Cu die 
slanga Ti modificati pozi|ia dup3 x si z, 
iar tinand apasata lasla "Z" il puteli 
potrivi ?i !n plan y. Potriviti-I undeva in 
cort, pe o margine, si da|i un dublu die 
peel. In fereastra cu caracteristicile 
obieckilui puteli face a serie de 
modificari, de la pozitie pana la scara si 
amplasarca de script-uri (capcanele, de 
exemplul. Aici nu aveji ce sS-1 facet i, 
eventual numai daca vreti sa-l tncuiaji 
(ceea ce arfi Intr-adev3r inutil), asa ca 
puteli dau un Cancel linifttfi. Mai 
departe, reselectati obiectul, cu un 
CTRL+C copiati si apoi cu CTRL+V 
amplasati un nou cufar de acelasi tip. 
Dac5 folositi CTRL+SHIFT+V, noul cufar 
va fi amplasal exact pe coordonatele 
celui preexisteni si va ti, deci, mult mai 
usor de potrivit la locul lui. 



Mai departe, sa zicem ca vreti totusi 
sa modificati caracteristicile obiectelor 
din plugin far3 a v3 afecta toate 
obiectele de acelasi tip din joe. Pentru 

5.01 si 
eapta pe el si 





cu 1 in fata ca sa II puteti gasi usor (de 
exemplu, l_chestie_cu_sertare la ID si 
la Name, Sertarasul) si apoi Save. El va 
aparea in capul llstei de la Container de 
unde il luati si II amplasau' in interiorul 
cortului. Dupa asezarile si modificarile 
de rigoare, cu un dublu die dc-sdmlc-li 
fereastra de proprielati. Weighl-ul 
reprezinta capacitatea maxima a 
containerului, adidS ce canlitate de 
obiecte va putea inmagazina. Puneti, sa 
zicem, 400, apoi Save. Acesta este 
primul obiect care va aparea exclusiv in 
plugin-ul vostru. In continuare, puteti 
umple cortul cu tot ce va doreste inima, 
de la cutii si cutiute pana la flori de 
apartament. Insa, atentie, dacS 
modifica|i caracteristicile unui obiect 
farS a urma pasii de mai sus, atunci 
TOATE obiectele de acelasi tip din 
lumea Morrowindului se vor modifica 
prin activarea plugin-ului si s-ar putea 
s3 aveti surprize neplacute. 



Ei bin, 



1H-.I ,!l 



mplas 



felul de obiecte stalire, e timpul sa ne 
gandim si la alte lucruri. Veti avea sigur 
nevoie de un pat. Pentru asta irehuie sa 
seleclati din dreapta de la Static 
Aclive_de_Bed_1 2, de exemplu, si sl-l 
amplasati pe undeva, Tn con. unde vreti 
voi. Daca nu sunteji siguri ca o sa aveti 
lot de el, din meniul View activati 
Collision si veti vedea pe unde se poate 
trece si pe unde nu. Acum, probabil ca 
doriii si un pic de lumina in respectivul 



rt. Din dreapta setectaii Lighl si alegeti 
lumini vreti voi. Le amplasati tot prin 
ag and drop si ceea ce vedeti este 
imetrul globului din care va iradia lu- 
na (spre exemplu, !ava_ligrtt_2(M8). 
ident, mai puteli pune i.it.Tii, luminari 
:. Daca doriti si le modificati 

i uita|i si procedaji 



Data viitoare o s3 v5 spun cum s3 
amplasati o us3 si cum sa va lega|i 
plugin-ul de exterior plus inca multe 
altele. Deocamdata, puteli sludia acest 
plugin pe care lucrSm intr-o formS 
oarecum finala de pe CD-ul LEVEL. 
Puneti-I in directorul de Data Files si 
activati-l in meniul de start al 
Morrowindului, Veti observa ca 
legarea de exterior este deslul de 
usoara, el fiind coneclat cu Balmora -4, 
-2 ( a se observa in screen shoot). Acum 
e timpul sa salvati, proces care este cat 
se poale de simplu. Data viitoare cand 
veti dori sa modificati acest plugin, la 
Incepul seleclati cele dou3 Master Files 
Si apoi acest plugin pe care II faceti Ac- 
live File (cu butonul de dedesubt). Daca 
nu veti seta nici un Active File, tot ce 
vep' modifica veti fi nevoi|i s3 salvati in 
alt fisier plugin. Acesta ins3 nu va 
con|ine obiectele din primul si va ge- 
nera erori la incSrcarea sa in 
Morrowind. Asa c3 ave|i mare grijal 

sis m * * o 



Time Crisis 2 




Adica imediat dupa Time Crisis 1 



De fiecare data cand vine Mite de la 
1 Bucuresti, este asleptat ca Mos CtSciun. 
Nu pentru ca ar avea burta si barba alba, 
asta urmeaz3 in doi-trei ani, ci pentru cS 
vine incSrcat eu de toate. Ultima oara 
cand s-a inters de la 8ucuresti, unde a 
tost In vizita la reprezentan|i de vaza ai 
cullurii informaliciene romanesti si In- 
ternationale, Mite a venil cocosat de 
jocuri, pisloale, pungi de snacks si tele- 
vizoare color la mana a doua. Televi- 
zoarele nu erau pentru noi, ci pentnj 
niste copii orfani care traiesc pe langS 
redac|ia noaslra si se hranesc cu ce le 
mai arunc3 muncitorii de la uzina sau 
cu ce reusesc ei sa stetpeleasca de la 

Dupa ce a iacut popasul de rigoare 
la acesti napasturji ai sortii. Mike intra in 
redactie si ne arunca in brate maldlre 
de jocuri si, nu in ultimul rand, un pistol 
pen try PS2. Un brainstorming inslanta- 
neu a luat nastere si toli muritorii au luat 
la rand jocurile pentru P52 cfl s3 vedem 
ce putem sa impuscam. Mike, 



j, .^e, ranjea la noi superior si, dupa 
ce noi am lasat balla vraful de jocuri 
prin care am scotocit fSrS succes, ne 
spune: "Daca va uitati in cutia pistolului, 
ve|i vedea un joe...", restul nu am mai 
auzit, pentru ca Sebah deja instalase 
pistolul, Mitza rupscse cu din(ii cutia cu 
totul, iar eu cu degete febrile am intro- 
dus cu o blandele exagerata discul in 
locasul s3u de veci. 

Cine nu mai stie Virtus Cap... 

Este cineva care nu a jucat seria 
Virtua Cop, sau Haunted House, sau 
mai stiu eu ce alt joe in care trebuie sa 
lintesii cu mausul si sa tragi tot cu 
mausulf Dac3 este, merits $5 i se iaie 
nasul si S3 fie pus la munci silnice odi- 
oase. In schimb, cine le-a jucat sSe de- 
spre ce vorbesc si cata dependent cre- 
eaza. Interesant este faptul ca nu exista 
(inta pe ecran. Obisnui|ii consolelor de 



probleme destul de mari cu ochirea "lin- 
tel" doar prin coordonarea mana-ochi. 

Sa vorbim si despre jocul propriu- 
zis. Dupa o poveste evident banala de- 
spre nistc politai care trebuie s3 salveze 
lumea de alacurile teroriste omnipre- 
zente si cate mai trebuie sa protejeze si 

novat in zilele noastref! - intri direct in 
acliune. Adica pui mana pe pistol si 
tragi. Tragi pana i(i vine sa mai tragi de 
vreo doua ori si dup-aia mai tragi de 
vreo trei. Nudealta, darasaestein 
scenariu. La un moment dat, te plicti- 
sejti, dar nu V vine s3 il la?i balt3 din 
cauza ca ai pierdul tot nivelul, pentru ca 






wideot nu po|i s 

Dupa ci 

destul do scurt, vei trece la misiuni atea- 
torii. Acestea fac deliciul jocului. Tre- 
buie s3 omori 50 de terorijii in 30 de 
sccunde, sa distnjgi un tanc doar cu 
puterea mintii, sa faci trei teroristi sa se 
predea doar pentru ca te ui|i urat la ei... 
Eh... ce vremuri... ]ocul este excelent. 
Feeling-ul este In tavan, iar grafica este 
de milioane. Dac3 aveti PS2 si bam 
pentru pistol, cumpara|i-1 ca merita. 



Tilk 



Time Crisis 1 



Producaior Namco 

Namto LTD. 

Oierlani BesI Distribution 

tel. 021-345.55.05 

— On-line www.timccri«is2.{on 

Calitale * « * * * 

Consola PS2 oferita de 

BesI Compulers, tel. 021-34S.55.05 




Turok: Evolution 

Evolutie pana-n GameCube 



\ Darfv-flii IntrefcrtvieodataaimaTncepul 
^ toat3 povestea ce sta la baza seriei de jo- 

curi Tumk. 1.1L1 i ,i .n um auli sansa sa 
aflali raspmiiiil. Tumk: Evolution este un 
prequel in i .ve jucoton.;l ii'l.l poveslea lui 
Tal'Sel, liilcrul n.itiunii S.ujuiri-ilor. Surprin- 
z3tor, totul incepe in vestul salbalic unde 
un nemilus. rju si urat capitan Tobias 
Bruckner calcS in picioare ce mai rama- 
sesedin triburile indienilor si e pecaresa 
scape si tit; ullimul supravietuilor, viitorul 
erou al jocului, Tal'Sel. Iniimpul luptei 
dintre cei doi, se deschide o poarta intre 
lumea noastra si Lost Lands, iat Tal'Sel se 
trezesle in curond iolr-n |iin;;l.i plin3 de 
dinozauii. lir.mozauri, sulxilimbozauri si 
calivaintlivi/ihuni l.i sutler t , ire il salveaza, 
il panseaza si. evident, il Irimit la lupta. 

Intra! in razboiul dinlte oamenii din 
coloniii River Vill.itit' m rt'phlele Lotdului 
Tyrannus Tal'Sel deunc participant activ 
intr-un com'lii t ljnil.il. Ltrt rurile se compli- 
es si devin mai "personale" in momentul 
in caie Lord Tyrannus numefte un nou 
general caresa-i coikIlk .l .irmaliie. nimeni 
altul dec .ti ■ rowsanul kibins Bruckner. 
Orfaiti de ura, cu controlerul in mana, oj 
sudoarea nirtfand -in ..tit: pe rail si cu ve- 
nele zvacnmd de nrr.ibd.i'e. ne Vom arun- 
ca astlel in lupl.i. dtxisi so eMerminam tol 
ce ne Sta in cale si apoi sa punem inlrebari. 

Arja, un FPS 

Intre un HALO si Turok am realizat. 
cu surprindere, la am inceput s3 mi des- 
curc cu controlerele de console cand vine 
vorba de FPS-ur . [>tv in-a l.i re I deciudal 
de controlai un personaj inlr-un first 
person shooter daca nu ai la dispuzilic tm 
maus. Pur si simplu nu po|i manevra cu 
degetelelafeldebine 



pentru fiecare consola. 

Revenind la dinozaurii nostri, Turok; 
Evolution este un FPS remarcabil pentru 
GameCube. Imi aduc rns3 aminte de vre- 
mea rind jucam Turok pe PC si nu pot sa 
nu observ iaptul c3 acest nou joe pe 
GameCube si-a pierdut ceva din atmosfera 
sumbra care ma Jinea lipit de monitorul 
PC-ului. in rest, gameplay-ul este asema- 
nator (cu excep[ia lipsei mausului). Asia nu 
ar fi o problems daca n-ar fi vorba despre 
un concept invechit. care nu beneficiaza 
tie avanlajok; FPS-urilor din ziuadeazi. 

Grafic vorbind, jocul este indeajuns 
de atragator, cat sa nu te faca sa fugi din 
fata televizorului, dar totuji parca un pic 




prea luminos, cu floricele, dinozaud pas- 
cand pe compii si alte scene idilice. 

Sunelul, pede alta parte, este undeva 
sub mediu, cu efecte care nu deranjeaza 1 , 
dar si cu unele care iti agreseaza urechile 
inlr-un mod nu prea placut. 

In concluzie, ce sa va mai spun... daca 
aveti un GameCube si doriji un FPS, Turok 
este o alegere cum nu se poate mai buna. 
Nu este un joe stralucit, dar aruncind o 
pdvire la concurenta, trebuie sa admit ca 
Turok: Evolution este unul dintre cele mai 
bune FPS-uri pentru GameCube la 
momentul actual. 



Ubi Soft 



^f j v 





Titlu Turok: Evolut 
I' rutlui.it i it Acclaim 
Distributor Acclaim 



Consola GameCube oierita de 
Skin Media, lei. 021-231.50.97 



Mai vrei ceva ? 



Buffy the Vampire 
Slayer 



, Mult prea dodta a. 



efilm 



liune pentru copn a ajuns si pe Xbox. 
Poate spune|i c3 nu este mare luctu. 
Ave|i dreplate. Nu esle. Cu male ca jo- 
cul Hi cam provosca anumite senza|ii 
pe sira spin3rii, nu esle nici pe 
depane o capodopera. Atmosfera este 
una apas^toare, foarte reusit 
implemenlalJ $1 care chiar le trimile 

buna sa le plimbi noaptea pe afara\ 
DupS ce donsoara Buffy se 
antreneaza pe niste vampiri de nivel 



mile ur.itanii coborjte 
parca de pe cuverturile 



alea c< 



"Rapii 



>a din 



&&Wl 



Serai'' do pe peretii 
unora. Asaca Buffy 
salveaza jum.il, ill.' do 
si oiilj penerala de la 
mec, Itei sforturi dintr 

piata scap3 de inghe- 




Cel Damage 



, Ai vrut vteodaia ca masina s3 ti seTndoaie Miscarile brusle ale vclanului vor con- 

pentru a lua curba mai bine? Ei bine, se torsiona masina in fel si chip, far obsta- 

pare ca nu esti singutul. Cel de la Pseudo colele de pe drum nu vor mai ii obstaccle. 

)s acesl joe cu ci doar mici rampe de la 



masinu|e din gumS de mestecat, c 
vei putea face a 



vopsiti. Scopul 
jot este until simplu: omoarS-i pe 
ceilalti pana nu te 
omoaraei peline, Aji 
ghicit: esle un fel de 




5a dezi cu zi, demllazela piinfi de dr.n i, 
un r3|oi mafiot si inca vteo doua-trei 
personaje pe care nu le voi dezvalui 
acum penlru a nu strica farmecul jocului. 
Va spun sigur ca media jucat. 



Titlu 


Cel Damage 


ProducStor 


Pseudo Interactive Inc. 


Distribuitor 


EA Inc. 


Of e riant 


Best Distribution 
tel. 021-345.55.05 


Calitate 


* * * 


Consols Xbu\ cjferila dc 
Best Computers, let. 021 -345 .5 5. OS 







Boy Advance 



CBA. Evident, din start, un shooter pe 
console este oarecum deslinal pieirii din 
cauza lipsei mausukii. Si aici avem exact 
aceeasi problema. Pur si simplu nu merge 
la mine, un impaiimit al PC-ului. Cu chiu 
cu vai am reusit s3 mS obisnuiesc si am 
ajuns la concluzia ca poate fi chiar placut 
5a lupti pe engine-ul 3 D al... GBA-ului. 
Singura problema este aceea c3 jocul 
sacadeazam anumite zone. Ei bine, am 
ajuns sa o vad si pe asta. Ca subject, este 
leit vechiul joe, cu chei, porci, lupi, 
caracatije etc. Pana si muzica si sunetele 
sunl exact aceleasi. Vi-I recomand ca 
idee, pentru ri este loarte original pentru 
iiLilfi.'ii'!i:i ( liid.i i v .idreseaz.i. 




realizat foarle bine din punct de vedere 
lehnic, insa mie mi se pare ca subiectul 
este de foarte multa vreme fumat. Asa c3 
nu pot s3 v3 recomand nicicum un joe 
ce va poate distra eel mull o or3. Putet-i 
alege sa juca|i cu vreo 1 6 celebri 
speciaculosi wresrlcmaniaci, dintre care 
nu vor lipsi Hulk Hogan, Rob Van Dam 
si Booker T, Dac3 aveli prieleni care au 
GBA, puteti s3 va bate|i si in mulliplayer 
pana nu mai pute|i. Din fericire, acesta 
nu sacadea^a. 



Road to Wrestlemanla XB 

Este un joe care se adreseaza in 
special copiilordornici de violen|a si 
fan! ai lui Hulk Hogan, |ocul este 



Ca§tigatorii lunii martie 



Best Distribution, jocul SimCity 
fost castigat de calre Stoica Titus 

La concursul LEVEL impreui 
Intercom Film, Fechete Aleiai 

din Arad a castigat un tn 
"National Security". 



La concursul LEVEL Irr 
Ubi Soft, jocul Theocracy a fost 
castigat de catre Popa Hares Mihai 
din Brasov. 



LEVEL impreuna cu 
Thrustmaster, Gheorghescu Ovidiu 
din Timisoara a castigat un Firestorm 
Dual Power 3 Came Pad. 



Castrgatorii sunt rugali si sune la redactie 
0268-415158 sau 0268-418728, inter 




a 



jgHarl^ c 



c- 



Elsaco Panther 3G 



Sistemul Elsaco Panther 3G 
inglobeazS tea mai pulernica solutie de 
calcul de care multi ulilizatofi au atata 
nevoie. Fie c3 este folosit penlru 
prelucrare de imagini sau filme, fie ca 
este folosit pentru jocuri. acesl sistem 
nu va uezamagi pe nimeni. In interiorul 
impunatoarei carcasei de aluminiu 
Thermaltake Xasi^r III troneaza un 
maiestuos procesor Intel Pentium A la 
3.06 GHz, inconjural de armata de 
slujitori formats dintr-o placa graficS ATI 
Radeon 9700 PRO, 2 memorii DDR 
OCZ ce total Izeaza 512 MB SDRAM, 
2 harddisk-uri SATA Barracuda de cite 
80 GB ;i un modem U.S. Robotics de 
56K. Sistemul de racire al acestei 
impresionante „tmparatii" este asigurat 
de cele 7 cooler-e alaturi de sistemul de 
racire pe baza de a pa riestinat 





Stocarea datelor se realizfazi pe 
2 „discuri dure" SATA ce sunt legale 
frumos intr-o matrice RAID, in acest ft 
transferul de date s-a realizat cu mult 
peste valorile oferite de o matrice 
formata din HDD-uri SCSI. 




taSEMZEETMZSM 




Coreg a Fast Ethern e t Swit ch 



Produsele destinale retelelor de 
calculatoare au devenit in ullimii ani tot 
mai accesibile utiliiatorilor de .,acasa"\ 
Acest lucru se datoreaza in special teh- 
nologiilor din ce in ce mai avansate pe 
care producalorii de astfel de echipa- 
mente la seal pe pia|a. Un astfel de 
accesohu ce poate incropi o retea intre 
computerele dinlr-un Inlernel Cafe sau 
Tnlre posesorii de PC-uri dintr-o scara 
de bloc este oferil de compania Corega, 
Acesi switch dispune de 24 de porturi 
cu posibilitalea de autonegociere tntre 
modurile de Ethernet (10 Mbps) si Fast 
Ethernet (1 DO Mbps). LED-urile de pe 
panoul frontal permit monitorizarea 
tuturoractivitaiilordincadrul rejelei, 
legate de starea cone* iuni lor, modul si 




un switch Layer 2. 

managemenlul 

probleme ulilizatohlor care nu de|i 

profunda cunnstinte de ..relelislic.V 



UlLiLj:"i.".'l 



Qubs Gigabit; Smar t Sw itch 



sau iirmelorde a realiza transferrin de 
date cu viteze din ce in ce mai niari, au 
lost concepute asa-zisele switch-uri 
inteligente. Acesle lipuri de switch-uri sunt 
capabile sa lucreze pan3 la nivelul celui 
de-al treilea Layer. In acest caz, pachetele 
de date pe care aceste switch-uri le vor 
controla vor ajunge la destinalie intr-un 
limp mai scuil. Exceptand tele 24 de 
porturi 10/100, switch-ul Qubs afiseaza 
cu mandrie pe front panel si di)ua porturi 
Gigabit, capabile s3 transfere datele la o 

ra de 1000 Mbps. Nelipsitele 
LEE>-uti de diagnosticare sunt si ele 
prezente, insa pentru a semnaliza doar 
ii. Adevaratul management 




se face prin intermediul portului de 
consols, Folosind serviciul HyperTerminal, 
it switch poale fi ,/invatat" cum sa ges- 
:e functiile de VLAN, MISC, QoS 
e prioritaii legate de unele porturi 




HP PSC 121Q All-in -One 



Costurile de productie din ce Tn ce 
mai scazule ofera la ora actuals facilitati 

foarte accesibile pentru cei mai multi 
dintre noi. O astfel de solujie low price 
este oferita de HP prin PSC 1 21 All-in- 
One. Dupa cum ii spune si numele, 
acesi produs poale fi folositca 
imprimanta, scaner si copialor. Ca 
imprimanta se pol lista in mortul alb- 
negru pans la 12 pagini pe minut, iarln 
mud full color panS la 4 pagini pe 
minut. Volumul maxim de 1000 de 
pagini imprimate pe Iun3 este suficient 
penlru a satisface nevoile unui home 
user sau ale unor bitouri mici. 
Imprimarea se realizeaza la o rezolufie 
de bOOx 600 dpi in mod alb-negru si de 
1 200 x 1 200 dpi in mod color. La 
cumparare, aceasta imprimanta are in 
dolare un cartuj cu cemeala neagra de 
l9mlsiunultri-colorde17 ml. 

Scanerul incorporal are o rezolulie 
optica de 600 x 2400 dpi la o 
adancime de culoare de maxim 36 de 

HP PSC 1210 All-in-One folosit 
drept copialor poate oferi o 
ropiere de 1 2 copii pe mini 




n /. . Ui.- 

negru, ia 



l 600 x 600 dpi in mod alb- 
i mod color maxim 10 copii 
o rezolutie maxima de 1 200 
x 1 200 dpi, in cazul in care se lipase 
pe foi HP Premium Pholo. 

Penlru procesare si stocare de date 
temporare, imprimanla dispune de un 
cache de 8 MB. 

Conectarea la PC st 

intermediul portului USB, iar CD-ul ce 

insoiesie contine o cantitate uriasa de 

2 (HP Photo and Imaging Soft- 



ware, HP Director, HP Photo Gallery, 
HP Image Editor, HP Instant Share, HP 
Share to Web, HP Photo Prints, HP 
Album Printing etc). 




IahdwahE 



SM C Barricade Br oadband Rou ter 

SMC Barricade reprezinta cea mai 
simpla solu|ie ce permile impartitea 
unei conexiuni la Inlernel cu toll 
utilizatorii unei rejele. Parametrii de 
configurare in ceea ce ptivejte cone- 
xiunea la Internet, opliunile de securi- 
tate si managements de servere virtuale 
se pot face chiar si de c3lre o persoana 
mai pu|in ex peri mental a intr-ale 
adminisrrarii unei retelc-. Acest lucru 
este posibil datorita „vrajitorului" de 
contlgurare care II poarta pe utilizator 
prin lo|i pasii necesari configurarii si 
administrarii parametrilor rejelei. Modul 
de conectare a retelei la Internet poale fi 
oricare, deoarece SMC Barricade 
dispune de portul WAN necesar 
conectarii acesluia la un modem de 
cablu sau ISDN. De asemenea, prezenta 
»r COM1 permile realizjru.i 

modem Dial-UP extern. Istoria portului 
LPT existent la baza acestui router este 
destul de simpla. in momentul in care 
conectaji o imprimanta la acest pon, ea 
devine automat o imprimanta „de re[ea" 
datorita functiei de Print Server. 
Indiferent de tipul de imprimanta co se 
conecteaza la acel port, utilizatorii 




rclclui trubuie doar sa T-s i instaleze 
diiicicit- oferite de SMC Barricade 
legale de acel port. 

Switch-ill incorporat permite 
conexiuni de 10/100 Mbps prin celt 
patm porturi disponibile. 





Soltek SL-KT400-C ofera suport 
penlru FSB la 313, 266 ?i 200 
MHz. Cete dona sloluri de 
memorie pot "duce'maxim 2 
CB in module DDR 400. PenHu 
o perfomianta video mai ridiola 
se pure la dispozife un slot AGP 
8X pi cateva porturi USB 2,0, 



nee. Un aslfel de exemplar i«*- 
si vC2110produsdecompania 
Oriffi. Camera ofera o rezoMie 
de 2.1 Mega Pfcueli. Pozele sum 
stocate pe un Eimart Media Card 
Extern de ft MS, iar pentni vizu- 
slizarea lor se poale iolosi 
ecranul TFTde 1.5 inch. VC2110 
inrliide U ft l"ftli dp zrmm Ht3il.1l 
de 4i plus invihilrjiea 0e a 

did In InruQ spstiukj- dsoonio.1 



ilulia oferila de ASUS es 
excelenia. Lipsa acumulatomlLii 
si instalarea unui nrocesor Intel 
Pentium 4 la 2,4 GHz lac din 
ASUS Dl-T solutia perfects, 
(insnd cont de raportul tntie 
ixeP.il toate avai'ajos si puterea 
ifc- caicul up i .w ip are inglo- 
bats rttsnj stotarea datelor se 
fakBej«rjunHODdB20deGS. 



realizal un nrxi pupitru de co- 

I"ti« i dettgnul unui volan 
Ferrari pentru a da un spor de 
confort sofanjlui. Thrustmasier a 
prevazul si un suport ce permite 

genunchii soferului. jstiel iiu'al 
acesta sB nu mai fie nevuil sa de- 
pinda de masu|a din lata TV-ului. 

— im'.'-n'TiiWTUi 




HAR[ 



i- ware! 
3D Game Glasses 



Ochelarii 3D... 




. de la jocuri la holospatiu 

din doua perspective diterite. Astfel se 
creeaza senzatia ca obiectul are consis- 
ten|3 3D. De exemplu, in Warrior Kings 
senzajia de „acvariu" este extrem de pu- 
ternicS dac3 joci cu ochelarii 3D pe nas. 



Se inslaleaza driverele Detonator de 
pe CD-ul din cutia ochelarilor, apoi 
d'ivereli 



Primul conlacl cu realitatea virtuala 
pe care l-am avut cu lojii a fast holospaliul 
din Star Trek. Era o cheslie sa-i vezi pe 
respectivii cum, Tn mijlocul nimicului spa- 
|ial, se plimbau prin gr5dini, pSduri, tem- 
ple si alte tele, Tolul era doar o iluzie, riar 
perfects. Pana acolo mai e ceva (s5 nu ui- 
t3m c3 acjiunea din Star Trek se petrece in 
secolul 24). Dar pentru moment ne putem 
multumi si cu o pereclie de ochelari 3D, 

Principiul de baz3 al tuncjionarii lor 
este destul de simplu: va aduceii aminte 
de ochelarii ro;u-albastri cu care ve- 
dea|i forme geometrice in relief! Ei bine, 
de atunci lucrurile au evolual. Acum sem- 
nalul video este Tmp3r(it pe doua canale, 
conseculiv pentru fiecare ochi. Ochelarii 
i-ware! 3D Game Classes nu fac decat sa 
obtureze until dintre ochi. L 
flick-uri pe secunda, creieru 
este capabil sa diferenlieze ii 
perceputS de ochitil stang si 
percepula" de ochiul drept. intre (imp, pe 
monitor se succed foarle rapid imagini 



150de 






Totusi, lehnologia de ai 
mile functionarea oe:helarilor inlr-un 
regim de refresh mai mare de 1 70 Hz (si 
asta til cazuri fericite). De aceea, oche- 
larii 3D i-ware! funclioneaza in princi- 
piu la 40-60 Hz pentru fiecare ochi, 
ceea ce duce la o oboseala acutS dupa 
doar cateva minute (nu mai spun de 
dureri oculare sau zbateri ale pleoapeil. 

CD-ul care vine in pachetul oche- 
larilor contine un set de drivere 
Detonator modificate si drivere pentru 
func|iile de stereoscopic. Pentru a putea 
tolosi ochelarii, este necesar sa 
„scapa[i" Tn prealabil de driverele 
nVidia pe care le ave|i deja instalate. 

Producatorul Razor 3D ne asigurS 
c5 rwarr! 3D Classes >>urit compatibili 
cu mai bw de 100 de |cxuri (cam 





Cu ajutorul acestor ochelari puteli 
transforma chiar la voi acasa un sistem 
PC intr-o statie dedicata jocurilor 3D. 
Astfel se pot objine efecte 3D numai tn 
cazul jocurilor ce ruleaza in modul 



Direct3D. Acesti ochelari pal Ii ajustati 
astfel meat 53 poatl fi folositi atat de 
copii, cat si de adul(i. i-ware! 3D pol fi 
utilizati indiferenl de rezolulia sau 
adSncimea de culoare atat timp cat 
imaginile de pe monitor sunt alisale cu 
un refresh de minim 100 MHz. 



I-SCAPE 3D 

Acest set de ochelari 3D face parte 
din alta categoric Ochelarii l-SCAPE 3D 
au In components 2 ecrane capabile 53 
afiseze maxim 240.000 de pixeli si 
creeaza privitorului senzatia unui ecran 
1 6:9 de 62 de inch. I-SCAPE 3D se poate 
conecta direct la orice dispozitiv video 
din care se poate objine un semnal 
NTSC. Pentru auditie se pot folosi ca;tile 
incluse, calitatea sunetului oferita de 
acestea fiind rezunabila. Cu ajutorul 
meniului inclus se poale controla totul. 
pana la nivel de luminozilate si contrast. 





vechi ele, dar treaca de la noj...), printre 
care se numara Unreal Tournament, 
Flight. Unlimited 3, Tomb Raider, Resi- 
dent Evil, NBA Live, NHL, Age of My- 
thology si allele, Totusi, nu intraji in 
panica. pentru ca. dup3 instalarea dri- 
verelor stereo, puteti juca practic orice joe 
3D aparut (inclusiv Counter-Strike ©). 

Detain 3D 

Driverele ofera o solutie problemei 
pam'i 2D a jocurilor (meniuri, scoruri), 
care deseori este neclara: prin actiona- 
rea tastelor Clrl+F3, F4 se regleaza 
manual distanla stereoscopica, iar cu FI 
si F& se regleaza zona de focus (oche- 
u pot focaliza decat asupra 



punct mai „apropial" sau mai „indepar- 
tat" si de aceea nu se obfine niciodata o 
imagine perfects, la fel de clara atat in 
prim plan, cat si In fundal - un alt 
neajuns al tehnologiei 3D actuate). 

Vireal ne-a mai pus la dispozilie si 
ceea ce se cheamS l-SCAPE 3D. Ce mai 
una-alta, un monitor cu casli pe care ti-l 
pui pe nas. Diferenia de prel intre cele 
doua produse spune totul: 69 USD 
pentru ochelarii 3D i-ware! si 999 USD 
(!!!) pentru monitorul la purtator, 
Adevarul este c5 l-SCAPE 3D este un 
dispozitiv "state of the art". Calitatea 
imaginii este foarte buna SI, practic, 
puteli lucra la un computer tara moni- 
tor, dar cu placa video cu TV-out sau, 
li bine, puteti sa v3 uitati la lelevizor ... 



pelntuneric (si fara lu 

Exista posibilitatea sa va placa ideea 
unor ochelari 3D proprietate personala. 
Puteti sa-i cumparati, daca v3 tine bu- 
zunarul, dar mai e o solujie: In acest 
numar incepe o serie (speram noil de 
concursuri ce au ca premiu o pereche 
de ochelari 3D i-ware! Oricum i-a(i 
obtine, probabil ve|i dori sa-i folosi|i si 
deci, s3-i instalati. De aceea ne-am gan- 
dit c3 n-ar strica sa va explic pe scurt 
pasii montSrii unei asemenea perechi 
de ochelari (mai pulin partea cu „si aici 
utilizatorul ia ochelarii jW pune pe nas" 
- vezi coloana de pe prima paginal. 

Asta-itot. 3D-ulepenoi! 





Memoiy 

Module 
DDR 450 
DDR 400 
DDR 333 
DDR 266 
SDR 133 



ft^DATA 4 ^ 

_ U_ Aj. ...itU A _ r»ATA ^ 



To be A+ with A - DATA 



Flash 
Products 



AfDATA 



Gateway 3QD ; i 



Gateway 300s a fosl c.onceput in 
ideea de a salva pa cat posibil preposul 
spafiu de pe biroul de lucru al fiecaruia 
dintre noi. Acesl lucru este posibil 
datorita aspectului si lormei carcasei in 
care, de cele mai mulle ori, se iroseste 
spa|iu pre|ios. Aranjarea componentelor 
dup3 o relets ptoprie Gateway a perm is 
astfel obtinerea unei carcase „slim" ce 
poate fi montatS pe birou fie in pozitie 
vertical!, fie in pozilieorizontall 

procesor Intel Celeron la 2,2 GHz, un 
harddisk de 40 CB Western Digital si 256 MB 
de memorie DDR SDRAM. Din pacate, placa 
video incorporata nu reprezinta oea mai 





buna solu|ie penlru aplicatii < <-' tolosest 

funclii 3D. Tot un dezavantaj il reprezinta : 

lipsa ponului AGP de pe placa de baza, fapt pand de 

ce nu permite realizarea unui upgrade In 

acest sens. Monilfirul ce face parte din ace 

ansamblu este un model CRT realizal sub 

brand-ul Gateway si suporta 1 o rezolutie 

maxima de 1 280 x 1 024. 

Tot in pachetul slandard. sistemul 
Gateway contine o tastatura, 
bila, mauspad si un mini sistem de sunel 
ce poarta sigla Creative. Din punctul de 
vedere a I documentatiei, 



53 ne plangent. Acesl sislem estemsotil 
de cele mai diverse documenla|ii, ince- 

3 lui pe birou si pana 
la posibile probleme ce pot sa apara pe 
parcurs. 





i mil realise in limpul 
i«j.,!|Mrlelor |x> caie acesta le 
face prin uniuercul jaturilor. Hat- 
switch-ul cu funcliile de „poinl- 
of-view", plus 8 txiloane progra- 
mabiie, oferS ulili 
control absolut al jocurili 

Cu aj^itorul [irngramului Thnsl- 
Mapped se pot defini panS la 60 
de (unctii si setan ale butoanebr 
penlru iseric irilreagSde jocuri. 



nu sunt foarte bine implementate, 

pentni a incepe sJ Si 

priile taie secvente video. In afa/a 
a, rhipset-ul gralk, cei 
1 28 lie MB memorie video si su- 
portul pentni AGP Bs va vor oferi 
imagini deosehiie in jocurile 
preierale. 



insotesc unrtatea se remarca 1 un 
cablu IDE si unul audio, 5 CTJ-R-JJri 
Si un CD-RW UttraSpsed 

E3S3S3Z 



in PC prin armor- 
ers, scaneiul poale Ri 
le imagini direct pe un flash card. 

l,i|.lli..ll..llJJ.U.II„W!TOT!l 



Nokia S220 



Odata cu deschiderea portilor la 
CeBIT, vedefele nu au intarziat sa apara. 
Una dintre aceste vedele este 
considerata a fi si cea prezentata 1 de 
calre concernul Nokia. Noul 6220 
canUreste dinar ' : )2 ik- i>rame $i are Tn 
dotare o camera video digitals capabila 
sa realizeze capluri de imagini la o 
rezolutie de maxim 352 x 288 pixeli. 
Peecranul color de 128 x 128 de pixeli 
se poale afisa un text pe maxim 8 linii, 
iar imaginilegrafice pot fi afisatem eel 
mult 4096 de culori. Bagajul de 
ringtone-uri este destul de Tncarcal. 
Exceptandu-le pe cele 31 predefinite, 
exisla o memorie suplimentara in care 



se mai pot salva alle 20 de ringrone-uri 
prrsnnale, create cu ajutorul 
romptwitorului inclus. Agenda 




Motorola E390 




Ultimul telefon GSM a iesit de pe 
„banda" Motorola s-ub denumirea de 
E390. Avand un aspect ce aduce mai 

teleion mobil iese oarecum din tiparele 
Motorola. Modul sau de constructie 
face posibila schimbarea aspectului 
acestui telefon in functie de gusturile 
utilizatorului. Ringtone-urile de tip 3D 
polyphonic creeaza un nou sound, fapt 
ce permite redarea unor sunete mai 
apropiate de cele naturale. Facilitali ca 



SonyErics s on TBI O 



Interfata grafica realizata cu ajulorul 
unot mici simboluri animate ajuta utilizato- 
rul, servindu-i "pctav.i" toate inolil.Mili; pe 
care acest terminal le are de oferiL Dintre 
acestea mentionez camera video digitals 
ce ofera o rezolutie maxima de 288x352 
pixeli, fund" de reportofon, o colectie 
impresionanta de jocuri (Deep Abyss, Five 
Stones, Minigolt etc.) si posibiliwtea de a 
stoca peste 500 de nume si numere de 
telefon. Sony Ericsson are in dotare si su- 
port pentru tehnologia Bluetooth ce permi- 
te conexiunea cu un PC, ce-i drept, nu de 
la o distanta foarte mare. 

Till 1 1 : :i in:'.- i" ■n-'.'ii.il un mini |i.n- 
stick cu ajutorul c3ruia jocurile devin deo- 



data mult mai manevrabile. Sistemul de 
sunet este format dintr-un speaker poly- 
phonic capabil s3 reproduca pana la 32 
de tonuri. Si ca orice "consola" de jocuri 
care se respects, functiile de force feed- 
back sunt realizate astfel incat sa readio- 
neze la imagini lece sunt aiisate pe display. 




organizer, camera video digitals : 

ent de email sunt de asemenea nelipsite 

acestui Motorola E390. Re'elele de tele- 

fonie pe care este capabil sa functio- 

neze acest model sunt: 

GSM 900 / GSM 1 800 si GSM I TOoN 5 " 



Greutate: 


95 grame 


Display: 


Color grafic STN 


Rezolutie Display: 


128 x 160 pixeli 


Tip acumulalor: 


Li-Po 750 mAh 


Stand-by: 


para la 315 ore 


Talk lime: 


pJnit la 14 ore 





B. Florin , "f andarei - @ 

Cand sunt In anumile aplicatii, 
jocuri si chiar atunci rand sunt doar in 
Windows si ascult muzica, se 
blocheazS instanianeu; se blocheazl cu 
sunet sau fara. Cateoriata HDD-ul nu se 
opreste din caraii. Sistemul de operate 
esle Windows 98. Va mai precizez c3 
am un AMD 400Mhz, 128 RAM, CD- 
ROM, CD-RW, Riva TNT2 MM, 
HDD 20GB WD. Ce as putea sa lac? 
Cooler-ul nu scoale sunete ciudate si 
am Incercat sa imi reinstalez 
Windows-ul, dat degeaba. 

R: Data nici" fa o reinstalare a 
sistemutui nu ai reusit sa rezotvi 
problems, alunci e mil de ceva 
conflicte intre anumite component? 
instafate In sistemul tau. Spre exemptu, 
exists variants ca placa la de sunet sa 
foloseasti acelasi port IRQ cu vreo alts 
placa... Iretea, modem, etc). hcearcS sa 
stabilesti manual in BIOS la llecare port 
PCI de pe placa de baza, cale o vatoare 
delRQ. Ai grijasa verifici inainte de asla 
care adrese sunt "cotate" ca fiind libere. 

Nu toldeauna este suficient ca 
respectivul cooler sS scoatS sunete 
ciudate penlru a-li da seama cS ar putea 
sa alba vreo problema. Exists si siluatii 
cand respectivul cmter "pierde" din 
numSrul de rotalii si nu Hi dai seama cS 
procesorul nu este rScit indeajuns. Sau 
pur si simptu este asezal slrSmb. 



Am si eu o problema si sper sa ma" 
ajutati: am un Duron la 950 Mhz, 1 28 
RAM, RIVA 2 TNT la 32 MB. Am g3sit un 
CD cu Hostile Walers din revista LEVEL si 
la nivelul 3 in joe, cand lertnin, imi iese 
din joe. La calculatorul men in DiredX - 
Irebuie sa dezaclivez AGP texturing ca sa- 
mi nicarga jocurile. Am incercat driverele 
Detonator de pe CD-urile LEVEL si 
calculatorul se bbcheaz3. Placa mea 
video este produsa de AOpen si nu-mi 
merg a lie driven 1 decal cele originate. 



R: In mod cert, placa video 
folosesle alte rutin? decSt una obisnuita. 
Din aceasts cauza nu poli si iti folosestl 
placa video in conditii optime impreuna 
cu driverele generic e n Vidia. Singura 
variants de iesire din impas este 
iolosirea driverelor oferite de AOpen. 
Cauta pe site-ul lor in speranla in care 
acestia au pus la dispozilie un nou set 
de drivere penlru ptaca ta video. 

Bogdan Bucur — dp 

Uite configuratia: HDD 30 Gb Dia- 
mond MaxPlus UDMA 133 7200rpm 
8,5ms 2mb (Maxtor) CD-ROM 52x IDE 
bulk (Microstar) Memorie 256 Mb 
SDRAM (PQII CPU Athlon XP Palomino 
1,7 Ghz Socket A FSB 266, Mainboard 
K7 Via KT 1 33A CA 7ZXE ATX 
3'SDRAM AGP 4x„ AC'97,Case 
MidiTower ATX 230W (3+2), Placa 
Video Gf4Mx4405e 64SDRAM w/TVO 
64 bi[i , Am g3sil pe oferta niste 
componente pe care nu sliu dac3 
irebuie s3 le mai cumpar: 

1. Ultra DMA 1 CIO PCI Controller Card - 
irebuie s3-mi cumpar? La ce ajut3i 

2. Tatal meu zice ca nu este suficient de 
buna carcasa, este adevaral? 

R: Ultra DMA 1 00 PCI Controller 
exists pe piala in dona variante. Una 
dintre variante o reprezinia IDE Conlrol- 
ler-ul in varianla simpIS ce ofera in plus 
un set de inca 4 porturi IDE idenlice cu 
cele existente pe pJaca de baza sau 
variants unui controller PCI ce are 
integral si un chipset RAID. Pe aceasta" 
placi se pot instala tin functie de 
model) pana la 

4 HDD-uri IDE. in prima faza, chipset-ul 
RAID va imbunMMi oarecum 
periormanlele HDD-urihr. Padea a 
doua a problemei este ca acest RAID 
ofera periormante mai bune atunci 
cand se folosesle mai mult de un HDD. 
De exemplu, in momentul in care se 
leaga doua HDD-uri intr-o matrice, 
modul de cilire si scriere se va realiza 



intr-un mod diferil. astrel incat vatorile 

priveste transferul de dale. 

Teoretic, carcasa nu are nici o vina. 
Singura "buba" a acesteia este sursa de 
alimentare. hcearcS sa o scbimbi cu 
una ce ofera o pufere mai mare sau eel 
pufin egalS cu 300 W. 

Bogdan Alexandru — @ 

Cand am intra! in el, mi s-a blocat, asa 
ca l-am resetat. Cand sa intre In Win- 
dows (Me), imi apare o eroare cu 
urmaiorul mesaj: "Explorer has caused 
an error in Shell32.dll" si nu mai pot sa 
intru m normal mode si nici in safe 
mode. Am incercat cu discheia de 
backup pe care am facut-o, am scanat 
cu scandisk din MS-DOS, dar tot nu am 
rezolvat problema. Dupa ce-am dat sa 
scaneze C-ul, mi-a aparut mesajul con- 
form c3ruia nu gasise nici o eroare (la 



felsi 



ID). 



P.S. Configuralia sistemului meu: 
Windows Millenium, 64 Mb RAM, 
placa video ATI Rage Xpert 1 28, 
Procesor Pentium 111, harddisk de 20Gb. 

R: Mesajul de eroare cu care te 
intampina marinimosul Windows Me 
poale avea mai multe cauze, ExistS 
posibilitatea ca in momentul in care ai 
dat reset la computer, respectivul fisier 
sa ft fost descbis si sistemul de operare 
nu a mai avut ragaz si salveze 
continutul acestuia. In acest caz, ft$ierul 
a ramas incomplet, creandu-se asttel 
ienomenul de Jruncbiere" a fisierului. 

A doua variants se refers la modul 
de inslalare a jut ului. E\hta posibilitatea 
ca procesul in sine de instalare a joe ului 
sa fi modificat anumifi parametri ai Win- 
dows-ului si in final sS ducS la aceasta 
eroare. incearca sa faci rosl de ail kit de 
inslalare, eventual sS incerci sa H rulezi 
sipeun Windows 98 SE. 




Ill VTCD VIDEOTON 
Compact Disc Factory Ltd. 



BIACH HAWKDOWN I 



Castiga jocul 

Delta Force: 

Black Hawk Down 




The Matrix Reloaded 



■■■ ■■■■■ 
De la Pentium 4 



cut 

la HC91 

pe TV alb-negru 

Emulomania cucereste Romania, sau 
poale doar o parle a |arii, care se 
constituie din tineri care nu mai sun! at at 
de linen si care an prins vremurile de 
gloric ale Spectrum-ului. Bine, la noi nu 
a fosl Spectrum "pe bune", dar clonele 
de Spectrum care la un rnomeni dal se 
gaseau peste tot. la preluri acceptable, 
au facut ca Romania sa se inlormatizeze 
Intr-o oarecare masura. Ca mul|i alt", si 
eu am pomitdela jocurile rusesti stil 
GBA. Am trecut apoi la Tetris sir mai 
apoi, am descoperil magi a Spectrum-ului 
(prin Turbo Esprit, jocul care m-a aruncat 
fn "al'acerc"). La 12 ani dela primul meu 
computer, ma aflu din nou in lata unui 
Spectrum. Asta Insa nu Inseamna ca l-am 
scos de la naftalina pe batranul HC91 de 
acasa (pe care II mai pornesc din cand in 
rand de dragul vremuribr Irecutel, ci 
penlm cS s-au inventat emulatoarele dc 
Spectrum. Dar pans sa merg mai 
departe, am cUteva cuvinte magice: 
incarcare inslanlanee. mii de jocuri 
graluite, parfumul antlor '90... 






ir4.Q 



Andrei, un bun prieten Inca din epoca 
Spectrum, si am sapat in Internet dupa 
emulatoare. El are un CIP, eu un HC91 si 
cautarn ceva care sa aduca pe super 
"personal computer'-ele din ziua de azi 
atmosfera "home computer"-elor de acurn 
undeceniu. Siamg5sil. Secheama 
Spectaculator 4.0 si se gSsestc pe CD-ul 
DEMO din aceasta luna, dar si la 
www.spectacul3tor.com, Adevanil este ca 
am gasit multealte emulaKare: MESS 
(Multiple Emulator Super System) 0.61.2, 
SPEC 1 .4, WinZBO 4,00 sau ZXSpectr 3.0. 
Insa Spectaculator 4.0 este "lata lor". Sa va 
spun sidece: in prinn.l rand, "emu lea /a" 
atmostera de Spectrum, pcnlru c3 poale fi 
selat sa afiseze in stil TV (color sau alb- 
negru). Producatorul s-a ingrijit chiar sa 




I 



rotunjeascacol|urileecranuluiin full- 
screen, pentru a da si mai mult senzatia de 
TV. Atmosfera Z-optzecista e completata de 
"cassette control". Cuallecuvinie. (isierele 
.tap, .tpx sau .zBO pot fi desc.hise si Incarcate 
la vileza de melc de pe vreinuri, cu sunetul 
specific (desi exists opliunea de fast load, 
pentru cei care n-au limp de ncstalgiii. Mai 
mult chiar, vechile casete cu jocuri din 
dulap se pot folosi pe PC cu acest emulator, 
pentru ca permite si incarcarea din surse 
audio exteme. Boga|iadeoptiunipecarele 
ofera Spectaculator este impresionanta: 
emulate Kempston si Sinclair joystick pe 
tastele direct bnalc si chiar emulare de 
maus, imprimanta, disk-drive etc. sau 
"overclockirtg" de la 3,5MHz (I), cat avea 




u 



1982 Sinclair Researd' 



■ ■ ■ ■ 




Z80. la 1 0OMHz. Si da< 




Daca dati o fuga pe Internet la 
www. worldofspearurn.org, de 
exemplu. ve|i fi surprinsi de can I i la lea 
de jocuri pentru Spectrum care este 
drsponiuila. CRATUIT! Tot ce all Isau 
nu a(jj jucat pe Spectrum se alia acolo 
imai pulin caleva tftlufl, prinlrt 1 earf 
excel en la serie Dizzy, pe care 
Code-masters o line "suspendala"). 
Adcvjrul estc ca" sun! mil de jocuri, lot 
ce a fosl linn si laimos sau prosl si 



Elite - 198S 



■i emblemarice sau matar 
: Dizzy 5, Elite tun joe care a 
creat un adevaral cull si a reprezental 
punctul de pornite al multor 
simulaloare spatiale, prinlte care si 
viiiorul X2-TheThreal), Sim City (a 
c3rui cea mai noua versiune pentru PC 
- 4 - a aparut acum doua lunil , Sabo- 
leur (poate unul din ceie mai falmoase 
litluri pe cate ZBOistii le-au jucat 
vreodaH) si Laser Squad, in ceea ce II 
priveste pe acesla din urma, |in $5 le 
rcaminlesc tuturor fanilor X-Com (si 
care prababil acum asteapta cu sul'letul 
la gur3 UFO: Aftermath) c^ Laser Squad- 
ron a fosl primul din "serie". Si acesla, 
ca si aproape toate celelalle, poate li 
gasit pe Inleiriot si diswnliJ.nl-al ^raluit. 
£ suficienl s3 ave!i o discheta la voi 
cand mergeti la l-cafe (daca nu ave|i 
Internet acasaj, pentru a putea lua 
caleva zeci rie jocuri. Din nefericire, e 
greu sa mai suporti un joe din 19H5 in 
epoca 3D, dar nostalgicti sau cei care 
au compulere mai vechi se vor bucura 
sa vada din nou Lords of Midnight, 
Batman: The Movie sau The Hobbil. 



■ IVlikc S AndreIG 




■:h Ltd 



LEVEL LiFESTri_e 



Jl 



It* Ft fill 



r^Hiw 



Anarchy online 
si Critical Hit 

l in AO Critical Hil se calculeaza diferit in 
player vs. monster fata de player vs. 
player. Astfel: 

PwM 

Posibilitateadea lovi cu Critical Hit in 
misiuni sau la vanatoare depinde de mai 
multe aspecte: profesie, arma, Attack Rat- 
ing si, evident, sansa de a lovi cu Critical 
HiL Referitor la profesii, unele dintre ele 
(agents, martial artists, enforcers, filers, 
traders) au o sansa in jur de 25% de a lovi 
cu Critical Hit, iar altele (bureaucrats, 
nano-technicians, doctors, engineers) au 
o sansa in jur de 3%. Pentru Arma, poate 
ca v-a(i Intrebat de multe ori 08 reprezinta 
acel num3rdin paranteza, la referin|a 
unei arme. "Damage 2-69 (228)- 
ProjectileAC - 228" reprezinta valoarea 
de baza a unui Critical Hit pentru aceasta 
arma, din care msa in urma unei formule 
destul de complicate (in care intra level-ul 
player-ului, valoarea skill-ului de baza, 
Attack Raling-ul) rezulta valoarea unui 
Critical Hit, care poate ii de 4 ori mai mare 
decit valoarea din paranteza. Attack Rat- 
ing-ul II pute|i vedea in Stats Options. 
Sansa este in strinsa legatura" cu skill-ul 
de baza a I armei (pistol, rifle, shotgun, 
SMG etc). Cu cit acesta este mai mare, cu 
atat arma va uvea un damage mai ridicat 
Si sansa de a lovi cu un Critical Hit va fi 
mai mare, lata si trucuri, in special 
reprezenlate de obiecte si nanoprogramc, 
pentru a man sansele de Crilical Hit: 

(Extreme) Low Light Targeting Scope 
(QL 1 -200), SloG - un item care nu mai 
poate tigasit In magazine sau in misiuni, 
din pacate, si care poate sa mareasca cu 
pana la +15% la QL 200 

Vision Enhancer QL (100-400), SloG 
- se poate g3si in magazine incepand cu 
QL 1 00, la lerminalele Tools si poate mari 
sansa cu pana la +1 3% 

TIM Scope, 5lot3- este un item pe - 
care il puletj ob|ine numai omorand un 
Slayer (T.I.M.) din Foreman's Dungeon. 
Mareste cu +1 % sansa be a lovi cu Criti- 
cal Hit 

Mark of Risk - MA buff, dureaza 
2700s si mareste cu +2% 




Mark of Danger - MA buff, dureaza 
30005 si mareste cu +4% 

Mark of Peril - MA buff, dureazS 
3600s si mareste cu +7% 

Take the Shot - Agent buff, dureaza 
2700s si mareste cu + 4% 

Spre deosebire de programele de mai 
SU5, MAs ji Agents au o linie de programe 
pentru m3rirea sansei de a lovi cu Critical 
Hit, dar care sunt "self only": 

Cortex of the Executioner - este un 
implant pe cap. Acest item poate fi gasit in 
Step of Madness Dungeon, omorandu-l 
pe Nelebs sau pe unui dintre paznicii lui. 
MSreste cu 1 % 

Globe of Clarity, Left or Right 
Shoulder - Este un item pe care Tl puteti 
gasi omorandu-l pe Tarasque din 
Camelot. Mareste cu +1 % 

Steaming Hot Cup of Enhanced 



line 



Coffee - orice bureaucrat care se respecta 
ar trebui sa fie in stare sa va prepare o 
ceased de cafea. Acest item mareste cu 
+1% pentru 10 sau 20 de minute 

Dustbrigadt Commander Chestpiece 
- o armura care poate fi purtata numai de 
clani si care m3reste cu +1 %, Aici ar mai 
putea intra si Speedvurilede la 
bureaucrat care sunt foarte utile (maresc 
cu pana la 7% sansa de a lovi cu Critical 
Hit), dar cum acestea dureaza numai 20s, 
nu pot fi folositedecalin prezentaunui 
bureaucrat. 

PwP 

In PvP, lucrurile stau altfel. Acum 
ceva vreme, FunCom s-a gandit ca luptele 
in PvP sunt prea scurte (sansa de a lovi cu 
Critical Hil putea fi crescuta cu peste 
+40%, o lupta ajungand sa nu dureze 
mai mult de 2-3 secunde). Asa ca aceasta 
Sansa a fost redusa la jumatate, un Critical 
Hit in PvP ajungand s3rb3toare. Foarte 
imporlante in PvP sunt Def, Skills din 
referinjele unei arme: "Dei. Skills: 
DuckExp: 100%" - cu cat skill-ul Duck al 
oponentului este mai mare, cu atat sansa 
de a-l lovi (cu aceasta arma) si de a-l lovi 
cu Critical Hit este mai mica. Deci sfatul 
meu in PvP ar fi acesta: daca vreti s3 nu 
muriti din 2-3 Critical Hits consecutive, 
maximiiaji Duck, Evades, Dodge, aceste 
skill-uri acoperind toate armele din joe, 
Asa ca, daca vreji Critical Hit, la munca! 




a.E - Patch 




u un apetit scazul 

a ill- Li Alfx_The Gamer. 



ire mi-a placul enorm si care, clupa rum vwleli. este si aslazi Tn 
rand cu lehni>lnt;i,i moilrrn.i. Irn.ii>iin.- Irimisa de Andrei Slefanuca. 



j 



* 



sd File was not Found, 











Rararr 
magin 


gasit o eroare mai plina de 
e primiia de la Bombonel Dulce. 




- 


, ... 


*"-••— 


*""" 


Numai daca si terminal medic 
voie s3-l atingi. 5i cu mainile c 
magine primiia de la K-Dog. 


urate, da! 






^ 












Pan3 In vacanra de 
nuf Imagine primiia 


de la Lord 


limpul, 
_Death. 


i. 








J^J 




Dacar 
sSmai 


ci pe asia n 
ac cu line? 

- piirnilj tic 


- 


atunci ce 




Aceasta ar li n Wa ti|>ic<i pi-'nlru rampionalul nuslru: ilriljk'Zi till. r,im,ii n.i poarla 

goala in fa|a si, in cele din urma, pasezl portarului advers. 

Imagine Irimisa de Bogdan Alexei. 




Exam ca-n cilniek- ui p'risli; jlh atorul in alb isi iaulleaza un roechipier, i< 

carlonas rosu si uhtinf si o loviturJ de la 1 ! metri penlru ec.hipa adversa. 

Imagine primita de la Bogdan Alexei. 



bh 



aa 



LEVEL TALDftNE 



% 



talon de 
abonament 

Decupap talonul din revista, 
completati-l si expediap-l 
impreuna cu d ova da platii 
pe ad rasa loana Badescu. 

O.P 2 C.P 4 2200 Brasov. 
Tatemte care nu «unt inwpe da tow* 

piatJi NU VOR Fi LUATE fN CONSIOERARE! 

Plata se poate efectua prin mandat 
postal pe adresa loana Badescu. 
OP2CP4 2200 Brasov sau prln 
ordin de plata in contul Vogel Burda 
Communications nr. :■ 641 00060476 
deschis la ABN AMRO Bank Brasov. 



talon de 
comanda 



Atentie! 

Inainte de a efectua plata va 

rug am sa telefonati la redacti 

pentru a va asigura ca mai 

exists in stoc revistele 

solicit ate. 
(0268/415158, 418728) 

Nu expediem reviste ramburs!' 

Taktanele att «u sunt .rsotite de dovada platii 

NU VOR FI LJATH JN CONSIDERARE! 
Plata se poate efectua prln mandat 
postal pe adresa loana Badescu, 
OP2CP4 2200 Brasov sau prin 
ordin de plata in contul Vogel Burda- 
Communications nr. 264100060476 . 
deschis la abn amro Bank Brasov.; 



J DA, doresc un ABONAMENT la revista LEVEL, pe: 

J 3 luni, la pretul de 230.000 lei 
Zl 6 luni, la pretul de 400.000 lei 
_112 luni, la pretul de 750.000 lei 

fncepand cu luna | | 



Flrma.co 


■ fiscal: 








Nu ,„ e , Pr 


imime: 








Etr. 




Nr. 


SI. Sc. 


Ap. 


Loc. 




Cod 


J U dat 




Talafon: 




E-mail: 







Am platlt lei in data 

cu mandatul postal / ordinul de plata n 

Am mai fost abonat, cu codul 



_| DA, doresc 



Revista t 


Pret 


Bucati 


Total 


CHIP SPECIAL Refl Hal 5 -Jjffij'- 


150.000 lei*uc. 






CHIP SPECIAL Website 


100.000 lei/buc. 







i'A 



Firma, cod fiscal: 




Str 


Nr. 


SI Sc. 




Loc 


Cod 


Jude| 




T ElC .on- 


E-mail: 







I mandatul postal nr. ... 
~l ordinul de plata ni 



REAL 




Castiga 

i-ware! 

3D Game Glasses 



www. 



napkin.org 

www.napkin.o rg 

Daca Hi versi cafeaua sau pur si sim- 
plu cazi cu capul ingreunat de alcool pe 
masa. s-ar putea sa realizezi ca esti ineon- 
jural de servetele. Cu ajulorul unui even- 
tual pix atlat la indemana si ca urmare a 
unor idei care nu vor s3-ti dea pace decat 
daca le scrii, vei ajunge s3 astemi pe ser- 
veiele cuvinte mari, maxime inteligente si, 
eventual, numarul de telefon. Este un caz 
put ipotetic, poate nu ai cafea, servelele, 
pin sau pur si srmplu nu bei. Pentru Line 
exists o solutie: napkin.org... Estede vizitat 
daca esti curios ce le trece unora prin cap. 

- : ■ wpHn.,, 



Have jou ever jotted it doivn on a 
popef rapMn at a restaurant or at tne 

BvayMBrHs Sometimes we jot 
tn~s.= zia down in different platas- 
- =- Witt i. on a scratch pad-but the 
■-.:.:: :- --ays the same ifyoudon't 
wmeitck*vn. you'll forget it And you 
dominant to forge! II 



"- ; 



te [reserves th 



nafk'in.ot9 




wwwjihop pingca rtaMae.com 

Fiecare supermarket are povestea lui 
Vanzatoarea de la mezeluri s-a indragosti 
de baiatul de la electron ice, tipul de la 
echipamente sportive o bate pe soacra"- 
cu daparii... Insa nu sunt multi 
de drama caruc ioarelor care te ajuta de 
rierarc.- data sa-ti transpoli marfa sau pe 
mai bun amic. Exista niste criminal i, bes 

gur scop Tn viata este sa distruga si sa ur 
luj-ui r-.r^| m t t'vHe t jrucioare. Lua(i ami 
Nustatideoparte!Nufl|i indirerpnli: Viz 
Shopping Cart Abuse si aduceti-va 



Stiu 




iv w iv. I hriftde lu \e.btl 

Suntem cu tot" romani, oameni prin 
definilie economi... Cum pa ram haine la 
man a a doua, ne vindem sosetele vechi si 
privim mul|umiti la Daciile noastre din 70. 
E bine asa... Esti lenes. dar ai imaginatie si 
mult timp liber? Site-ul de lata s-ar putea sa 
te intereseze. Poate vrei s3 te spargi In figuri 
cand faci piafa cu noua ta geacS pe care, 
chipurile, ai luat-o de la magazinul 31a 






u flpmihriMKr! Heh... invidi- 



u o sS stie niciodatS c3 este o 
geadi de produce proprie, carpita din 
salul bunicii si izmenele vecinului. Poate 
doar daca se uita si ei pe trittdeluxe.biz.... 
atunci s-ar putea sa ai probleme. 



B 



Ki 



True Meaning of Life 



Aici vei gasi raspunsul la toate 
tntrebarile tale. De ce e cafeaua neagr5, 
de ce laptele e alb, de ce nu i$i d3 
nimeni seama cat de destept esti si allele 
asemenea. Daca te macina o intrebare, 
trebuie doar sa ii inlrebi pe maestrii de 
la truemeaningoflite.com, Ce daca sunt 
niste tipi dubiosi, stransi de prin jocuri, 
filme si alte produse ale culturii pop 
americane? Merita mSear s3 incerci... 





; ; 



Alti ani. 

3 ' 





Consiliul Camerilor din 
Romania s-a adunat asI3zi pen- 
tru a-si spune parerea despre 
Jocul Anului 2002. FelicitSm 
redaqia LEVEL penlfu alegerea 
jocului Grand Theft Aulo dtepi 
jocul anului. |ocul s-a remarcat 
prin succesul sau ptintre fanii 
seriei deja consacrale. prin gra- 
fic3, prin libertatea de decizie si 
complexitatea jocului (masini, 
arme etc). 

FelicitSmcititorii pentru 
alegerea jocului Ware raft 3 drcpl 
jocul anului. Mereu am fost un 
fan al firmei Blizzard. Orice joe 
scos de aceastS firm a se dove- 
deste a fi un succes (Warcraft, 
Starcraft, Diablo). Dar de la 
Warcraft 1 pans la al 3-lea 
membru al familiei cu acelasi 
nume au apSrut multe jocuri care 
au acaparat piata, insa adevaratii 
impalimi(i ai slrategiilor au tre- 



mural de neral id.irc i iii.il.i c u jp.irilui pi initio 
si poze ale jocului. Si s-a adeverit faptulca Warcraft 3 
a fost un adev3rat succes. La aproape 7-8 luni de la 
apari|ie incl este eel mai jucat joe de strategie. 

Criticam atat redactia LEVEL, cat si cititorii pentru 
c3 nu au acordal nt,ii multa u l o n l i «_■ unor jocuri precum 
Heroes of Might and Magic IV, Mafia sau Return to 
Castle Wolfenstein ipe aire- il rounder mull mai valo- 
ros decal Medal of Honor). 

O ultima observa|ie: eel mai bun simulator auto a 
fost ales de c3tre cititori Need for Speed: Hot Pursuit 2. 
Acelasi joe l-am ales si eu. Dar intrebarea este cum 
poate un joe care a castigat la o categorie sa fie ales si 
cea mai mare dezamagirefT? 

Cu aceasta se Tncheie Consiliu Camerilor in 
speranla c3 noul an ne va aduce multe jocuri cil mai 
bune si cat mai originale. 



■ un lucru pe care de multTI doream. S3 ci 

.ili'Hcrilf pentru locul Anului. 



ce joe bifau, mul|i luandu-se 
dupa numele (cu tradilie, de 
exemplu Blizzard) firmei, dup3 
faptul c5 "sun3 bine" (The Elder 
Scrolls: Morrowind) sau dupa 
simplul fapt ea jocul are un nu- 
m3r?n coad3 (3, 4). Din p3cate, 
s-a ajuns in siluatia Tn care pu- 
blicitatea fura intr-adevar oehiul 
romanului. Hype-ul rulz, cali- 
talea, zic eu, Tn multe caauri 
droolz. Pariez pe casa mea c3 
mulli eare au votat de fapt nu au 
jucat vreodala jocul respectiv. 



alegere in parte. 

RTS-Hmmm, Warcraft 3. 

Ai, i (Jt_'|jir'nk-. intr-jdevar sunt un 
MARE fan Warcraft, dar jocul In 
sine i-a atras pe prea putini in 
single player. 67% din voturii 
Ca|i oare au jucat Warcraft 3 cu 
.uievjrji , 'J( .is.i in -ingle si nu o 
ora in multi la un l-Cafe c3nd de 
lapt trebuiau sa fie la scoala)? 
Foarte putini, iti zic eu. Acum 
parerea mea este ca jocul merits, 






=el rr 



cef Motivul este urmaloruh pot 
jumState dintre gamerii care au 



liun RTS al anului, pentru sim- 
plul motiv c3 numai RTS nu e. 
Sigur, la nivel de concept e la fel 
(colectat resune, anirenat, corv 
slruit), dar la nivel practic nu e 
nimic altceva decat un RPG cu 
puternice influence RTS, Sigur 



ChatfiddM LEVEL 






ri pure ale in 



ii gen 



frumos dar nu foarte tl-am jucat, jtiu ce 
zic) care este mai mull RPC decat TBS si 
Civ 3, un clasic. Acum faza e ca sunt 
foarte putini care agreeaza TBS-urile 
gen Civilization (le gasesc prea plicli- 
coase, niw asa?) si mull mai multi care 
agreeaza acest gen de hibrizi, penlru c3 
sunt jocuri mai dinamice si poate 
pentru unii mai tnceli cu neuronii, mai 
usoare y deci mai fun. 

RPC - Este un gen prea putin jucat 
de mine caruia inca nici conceplul nu i 
l-am injeles prea bine asa ca voi fi scurt: 
pergonal agreez jocurile neliniare, care 
te lasa pe tine s3-ti faci cat mai mult de 
cap si deci un RPC gen Morrowind at fi 
fost prefer in [a mea. 

■Adventure - Din pacate, acesl gen 
s-a prostit de tot cu vremea (lipsa de 
idei, bugele mici) si desi Syberia nu este 
o mate capodopera. sunt de acord cu 
voi. gamerii. 

FPS - Anul 2002 a adus o gr3mad3 
de FPS-uri, mai bune sau mai praaste, 
dar am observat o tendinta din ce tn ce 
mai mate spre tealism si in general spre 
scenarii legate de razboi. Medal of Ho- 
nor a avul norocul de a fi printre prime- 
le astfel de FPS-uri, cS acum am inceput 
deja 5a ma satur de nazWi, 1 942, pan- 
zere blah, blah. Mai e o chestie, fasci- 
naiia jocului in multiplayer... 

Action - CTA 3 este intr-adevar un 
action bun, original, unul dintre pu|ine!e 
jocuri ale acestui an butonate de mine. 
care ma tacut intr-adevar sa uil de mas3, 









Simulator de zbur/spatial - Putine 
astfel de jocuri au lost in 2002 (simula- 
toare spatiale cred c3 nici unul) si prea 
putine sliu despre ele. Daca voi a|i zis 
IL-2, IL-2 a fie! 

Simulator aulo - Asta a fost prima 
rubrica ce m-a enerval cu adevirat. Bai 
romSnilor bai, luati si voi DEX-ul si ve- 



delic 

leze perfect realitatea, 
un arcade stupid... 











Simulator sporliv - FIFA 2002 
World Cup, vazut, jucat in prostie... 
Poate nu exceptional, dar dragul, fun si 
se poate numi intr-adevar simulator (cu 
toata idiojenia aia de comela Hally). 

Simulator economic - Aici e clar, 
nc-au r5mas gamerii fara idei si, adu- 
candu-si aminte dc originalul Industry 
Ciant, au zis ca 2 nu poate fi aja prost. 
Am I right? 

Add-on - Un Add-on trebuie sS 
aduca multe imbunalS(iri si adaosuri 
originalului. The Sims, sincer, a cam 
simulat tot in afara de "'". Dar cum 
minoritatea se supune majorit3|ii... 

Cel mai original joe - locuri multe, 
pu|ine originale. CTA 3 merits premiul 
cufelicitari. 

Cea mai mare dezamagire - Acum 
fiecare joe al acestui an a dezamagil ma 
mult sau mai putin (chiar s3 le aiba pe 
toate.,.l, darsa scoli un arcade cu 
numele de simulator (hinmm, suna a 
Comanche 4) nu poate sa insemne 
decat 2 lucturi: ca stai prost de tot cu 
banii sau ca te-a scapat cineva in cap 
cand erai mic. Cu toata publicitalea 
aferenta, NFS:HP 2 SUCZM! 

Came of the year 2002 -Aici su- 

biectivitatoa dictcaza tot, inckiiiv prefe- 

rintele personale. La final trebuie 

sa ma declar dezamSgit. Nu de 

faptul ca nu a castigat la nu-stiu- 



u-stiu- 

faptul ca mai toti gamerii s 
■, r,i|i|i ik- tr.idilie, puliln.ilal 
multiplayer si pun pe plan 
originalitatea, storyline-ul, 
■iiiii^k' pLiycr-ul de fapt si i 






jmn^l'er.'i i:\lr,iordinara a unu 
inteligent, jucat acas3, In camera, langa 

Stiu ca o sa ma injuraji, c3 o sa vreti 
53-mi irimiteji flood-uri si ca m3 numiti 
dusmanul vostru vesnic, dar asa v3d eu 



Game of da year BDOB! 

Pe la ora 21:00, conform indicatiilot 
unui vechi ceas cu balerie, contemplam 
rezultatele unei curse din CP4, cand in 
usa apare o llinja cu un 4-3 in mana 
stanga, o bazooka in dreapta, panzer- 
creck-ul dup3 gat si un flash-bang intre 
dinti. Imi da Reply: Baaa, fa-ti tema la 
mate! Aaaaaaa, era mama!!! Dupa vreoora 
si jumatatedechin ( 777777777777777], 
imi reiau activitalea de dinainte. Pliclisil, 
gasesc salvarea: LEVEL-ul pe martie. 
Deschid la Chatroom si iata-ma...Came 
of da year 2002! Hmmmmmm. Oare 
de ce lipsesle Harry Potter din categoria 
Adventure?! Pe mine m-a impresionat 
jocul 3sta, sa stili! Syberia-i bestial 
rntr-adev5r, dar nici engine-ul de Unreal 
folosit pentru Harry nu e de lepSdal, La 
capitolul RTS-uri, 2002 a fost sarac. No- 
rocul nostru cu Warcraft III. Dar de ce a 
tost uital Age of Mythology?! Probabil 
ca nu voi primi raspuns la aceste in- 
trebari, asa c3 tree mai departe: CTA III 
care-si merits pozitia. Cu toateca si Ma- 
fia merita pu|in3 atenjie. Dar nu pricep 
cum de unli cred ca NFS HOT PURSUIT 
II este SI mai benga sim. auto al 2002. 
Doar la grafica mai rodeste, ca-n rest e 



mnu.m 



LEVEL ChatrddM 



fiasco. Oa re acea nebunie pe 4 rolice 
neinvaiasairKakAmloaleregulilede circu- 
late existente si inexislente s3 fie mai 
bun! decat CP?! Ganditi-va la treculul, 
prezentul si viitorul acestei serii de suc- 
ces! Nu mS pot considera un gamer 
1 00%, dar (mi plac jocurile cu adevarat 
bune. E nevoie de mai mull decat o grafica 
demeniiala peniru ca un joe s3 fie bun. 

Ca sa nu scriu romane, voi Incheia 
cu precizarea ca in opinia mea CTA III 
este eel mai bun joe al 2002, mai reusit 
decat Warcraft 111 (oiiginalitale, grafica, 
gameplay, soundtrack, feeling, storyline 
etc). 



IM-am ce face si zic: 

... hai s3-i scriu lu' conu' Milza, c3 
, tema de luna asta e misto... Sa incepem; 

- la categoria RTS sunt de acord... 
Warcraft 3 e eel mai tare 

- la categoria TBS, redactia a cam 
dat-o-n bara. Eu personal n-am vazut 
nimic deosebit la Civ3, nici la Heroes 4... 
dar totusi ered c3 Heroes a tost mai 

- la RPC: buuun, pai bine mai... nu 
Tnteleg de ce Golhic-ul asta e asa adulat. 

schimb Morrowind-ul, ce joe! ?ti Irebuie 
secole sa-l termini: REDACTIA WINS 

- la Adventure: e bine asa, Syberia 



- la FPS: hmmm... MOHAA, r 
bine era 8attlefield-ul....cu toate c? 
bazal mai mult pe multiplayer 



i: M.ili.i 



;ep3re, 



bun, la grafica, cu toate ca era oleac5 

- la Sim zbor/aulo nu m3 bag ca 
nu-mi place © 

- la Sim Sportiv: Redactia Wins... 
Fifa WC2002 a fost arcade (urtde s-a 



- Patrician 2 este eel mai bun Sim 
economic... Redactia Wins 

- Add-on? Sims? Pur si simplu act 
joe Ti de kko... e naspa de naspa... mai 
bine ca add-on era pus spider solitaire 

- la grafica... as fi pus UT2003... 
redactia jBe... 

- la sunet... NO COMMENT 

- Storyline... Soul Reaver e fain 

- Jocul anului, pSrerea mea este cl 
arfi trebuit s3 fieNOLF2, nu GTA3 

AAA... dezamJK lrt '' 1 ' LX' dop.irle 
Bond si SoF2... 



scriu. Am fn fata LEVEL-ul din luna 
martie si voi face o comparatie intre 
preferinlele cititoribr si cele ale redac- 
torilor. Sa luam categoriile pe rand: 

RTS -Aiei lupta a fost usoara pentru 
Warcraft 3. Dec i... Ware raft 3 merita s3 
castige. Cu toate astea, S.W.I.N.E era 
mai distractiv. 

TBS - Redactorii au votat Civilization 3, 
pe cand cititorii Heroes of Might&Magic, 
Personal, sunt de parere ca redactorii au 
avut dreptate. Civilization 3, desi nu se 
ridic3 la nivelul primelor Civ-uri, este mull 
mai bun decilt M&M 4, care este exact 
caM&M 3, insacuo grafica mai nou3si 
caleva noutati care nu Tnseamna neaparal 
ca fee jocul mai bun, 

FPS - Aici ambele "tabere" au volal 
MOHAA, desi AvP 2 este destul de bun, 
SoF 2 este foarte realist, iar NOLF dis- 
tractiv. Personal as fi votat SoF 2. 

RPC -Redactorii au votat 
Morrowind, un joe exlraordinar, dar 

cauza ca prod uc at or i lor lea fost prea 

preten|ios Tn ceea ce priveste cerintele 




minime de sistem. Gothic, pe de alt3 
parte, este un joe superb si nici nu fji 
trebuie un super-sistem ca sa-l po(i 
juca. Deci, cititorii au apreciat corect. 

Adventure - Asia este specialitatea 
mea, deci imi este foarte usor satmi 
exprim opiniile. Syberia a clsligat ji 
sunt de p3rere ca a merital acest pre- 
miu, castigat extraordinar de usor. 

Action - Si acest gen este unul 
dintrepreferatelemele. Grand Then 
Auto a castigat atal tncrederea cititoribr, 
cSl si pe cea a redactorilor, Singurele 
jocuri din aceas!3 categorie care au me- 
riial eumparate au fost Conflict: Desert 
Storm, GTA III (of course), Hitman 2: 
Silent Assassin, Blood Omen 2, Mafia 
(el a fosl principalul rival al CTA lll-ului), i 
Soul Reaver 2 (care are o poveste 
excelenta) si |K 2: ledi Outcast. 

Simulatoare de zbor/spatiale - IL 2 
Surmovik a castigat datorita graficii ex- 
eelente, a sunetului de o caliiate excep- 
tional si a gameplay-ului de zile mari. 

Simulatoare aulo - Redactorii 
LEVEL au ales Grand Prix 4, iar cititorii 
NFS: HP, Decizia redactorilor a fost cea 
mai potrivita, deoarece NFS 6 este mai 
mult o copie ieftina decat un joe care sa 
merile cumpBrat. 

Simulatoare sportive- Lupta s-a 
dus intre NHL 2003 si FIFA 2003. Sunt 
de p3rere ca decizia redactorilor a re- 
flectal intr-o mai maremasura realitatea. 

5imulatoare economice - Patrician 2 
vs. Industry Giant 2. Sincer, nu am jucat 
nici unul dintre cele doua jocuri, astfel 
ea nu pol sa-mi exprim parerea. 

Add-On's-The Sims a castigat pe 
buna dreptate. 

Cel mai original joe a lost, fntr-adev3r. 
Battlefield 1942. 

Cea mai mare dezam3gire - NFS 6. 
Atat cititorii, cat si redactorii au lacut o 
alc^ere eMrem de buna. 

jocul anului - Daca ar fi sa aleg 
intre GTA III si Warcraft 3, as alege fara 
^■t mai Flau pe ganduri GTA III. 



Ne-au mai scris: Cioaba Alin, Popa 
Gabi, Zandor, Raziel, Sloyeta, tHe dj 
aRn, Ai Salcu, lonescu Costy, Vlad 
Glumetzul, Dahak Dahak, un om bun, 
Alex Nedelcu, Robbie^ Manimal, 
aj_angelus, TONI, Tincu Aristide 
Ciprian, Spadaru Mihai, Marin Cezar, 
Stegaru Valentin, Plumbota Daniel, 
Alexandru, Rotaru Alexandru, Eduard 

Valentin, Bogdan Cojocariu Theodor. 



"tzi 




Taea Race Driver 


DupSc 
console, iat 


e a aparut mai tnlai pe 
-1 si pe PC. Ceea ce 


stim pana a 
masini si ar 


(3 bine. RamSne s5 
de bun esle. 



DEVASTATION 





O dovada vie ca totusi quest -urili 
iu dispatut. 




Daca vrei sa le vezi mai bine, 

ia LEVEL 

iunie, iulie si august! 



■MSI 



_.,... * MSIFX5200TDR 

' . / 128MB DDR. ■ — 



.i4s 



Aplicafii ?/' Jocuri Incluse: 



1M 



iVsE5y> 



VGA Family 



ireati cea mai pepformanta solutie utilizand ultimele placi de baza MSI.. 







MSI 875 P Neo FISSR 



Lsl»> 



<$m*A 



FLAMINGO 



www.flamingo.ro 

08008-22.55.72 (08008-CALLPC) 

eFlamingo@flamingo.ro