2 CDS JOC FULL! - INCOMING FORCES - ACTIUNE 3D LA MAXIM!
mmmmmimnm uhhbh
Enter the Matrix
Oe la film la joe - o pilula rosie
REVIEW
Rainbow Six 3:
Raven Shield
Tom Clancy da lectii de tactica
Master of Orion 3
Al-ul nostru, stapanul nostru
115.000 lei
LEVEL DOT RO
pe gustul fiecaruia
forum i,sfciri A trivia j> faza zilei
review 4> hardware d£ lifestyle <|> fanathic
i, ne facem
ochelari^ti?
SiihM'mn.ilnl poarla k-nlilc iborrane. bt'nnade, araga/uri etc], Nu-i □ fericire, dar
le obisnuiesti. Dar |i-e mult mai usor 53 accepti ca esli ochelarist (and vezi
incotro ie indrcapta lui rurilc. I~)a< a nu .ill ufosLvwil. in acesl nunVii inaugucarn
un nou concurs, la care se poate casliga o pereehe de ochelari 3D (in fiecare
luni, speram not:. Si sa vucloti bin urio maiu in icdaclie de se zguduia
Hidromecanica pana la Roman S.A, cand a venit nenea de la Craiova si
-a aclus ochelarii 3D. Evident, ne-am repezil care mai care sa vedem
j e:e se mananca. Initial, nu au mas (evident). Dar, vorba
smericanului, "when nothing works, check the manual", Asa f3cur3m
■■ iii-.i •! in • :h-.:: iv ■■.i.iic < 1.1 ,'rrn ■=;(■ 'psi.vtr nana ■. .1 \n,ii l>- V
Assault, Mai larziu, Locke a dal n3vala Tn Morrowind si in Anarchy
Online. Adevarul e c3 totul e MULT mai 3D cu ochelarii astia (daca
te Jine sa-ti stioso/i nerwil optic cu eel mult 60 Hz per ochisor).
Revelatia a survenit cu Warrior Kings: Battles, Ati avul vreodata
senzalia ca va uilali la un joe ca Intr-i
mi-am pus treldeii pe nas. AdevSrul
media s3 vezi asa ceva. Toale men
pesle decor. Se spune chiar ca Tn
Phoenis zboara in afara ecranuli
ochelarii 3D sunt o chestie tare
vine s3 te joci doar pe monito
sic c,i. obositor sau nu,
iriledin joe "plutesc"
g<? cu' Mvlh(ilf>jj\ p.Klrik'
. Oricum ai lua-o,
i parca, parcS nu-|i mai
Exista povesti cum ca
la monitoare/televizoare special
ar'is.i imagini 3D vizibile chiarsi
concepute pentr
tar3 ochelari.
Asadar, maniacii 3D-ului si ai unui dulceag
"eye-candy" trebuie macar o data sa vadl cum
stau lucrurile cu oclielarii astia Te cam ametesc,
incepe si fi se ;bal3 pleoapa. te dor ochii, dar
Viitorul poate nu •: al cu liclarilor 3D (si
cam scumpi, si cam nepractici), dar ecu
siguranta al 3D-ului care sa-ti iasa sub nas
ca pet-ul got de sue din cosul de gunoi de
ISngS Koniec. ?nc3 un pic si ne dam to(i
prin holospatiu t-i rand It- gandesti ca
am plecat de la HC-uti si alte
Spectrum-uri din asteal, Imaginaji-va
un Warcraft IX in care te plimbi pe
cimpul de batalie si nu numai ca
tine si li vezi taisul toporului la
doi centimetri de fata, dar ii mai
si percepi aroma ranceda din
gurita si simli cum sc 7guduie
pamlntul c3nd calc3. Eh?
Si zi, ne facem to(i
LEVEL MAI 20CX
Ensumn
BlflC KHnWKDO WK
II
LEVEL MAI 2003
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
ir Rave
Software DW
Toatalumeaeslelamiliarizatacu wria
Star Ware ledi Knight. Ei bine, din toamna
ne vom bucura de un nou joe al seriei,
numit Star War* Jedi knighl: letli Academy.
£1 nu va puna lirlul de Jedi Knighl III,
cfeoarece nu va mai urmari viala si
avenlurile lui Kyle katarn, ci va prezenla ci
povesle cu totul noua. lucatorul va intra in
pielea unui student tanSr, plin de
abnegalie si pofta de munca. Va invata
cum sa 1 pasea5Cl pe poteca incurcata a
forte i alaturi de maestml en litre Luke
Slcywalker, luptand fmpreuna cu acesta
impotriva raului. lucatorul va pulea sa Tsi
creeze propriul personaj, alocandu-i in ce
tel va dori el punctele definilorii ale
caracterului. Va mai putea alege rasa
c3reia sa-i apartina, vesmintele pe care le
va purta, sexul pe care II va ascunde si
stilul de lupta abordat. Va putea alege
modul clasic de lupta cu a singura sable,
va putea Incerca sa controleze doua sabii
■ *'
deodata sau c:hiar si stapaneasca stilul de
lupta care l-a lacul "celebru" pe Darth
Maul. Sahia, sau sabiile, pe cart' jucatorul
le va folosi vor putea fi, de asemenea,
personalizate de la Forma manerului pana
la nuantelu pe care le va lua lama
luminoasa. Pe langa vechile loca|ii si
persuriajelt' lieja foaite cunoscute ale seriei
Star Ware, jucatorul va descoperi allele noi
si foarte inleresanle, Jocul va ap3rea In
imaginrle, va ll unul care neva captiva.
m
A'4iHL*JMIllJ
Wartrafl III: Reign of Chaos 205
2
Commanda Conquer: Generals 119
S 3
Age of Mythology 63
OA
Tom Clancy's Splinter Cell 63
UJ 5
FIFA 2003 61 '
ZJ h
Unreal 2 54
E?
ICI 2: Covert Strike 54
5»
Praetorians -?s
1
Freelancer 21
'
). American Coequal lb
__
Cold War
Mindiv;
! Studios Inc
<'(.>ldw.ir.mindw.lrestiidiO!
V-aJi dorit vreodata sa ajungeti in
pjelea lui Razor Kane, un ziarist indepen-
dent, fost agenl CIA tdeci foarle <!> inde-
pendent], care se isi haga nasu! in aface
rile KGB-ului la apogeul Razboiului Recer
Chiar data nu v-ati doril asta, Mid ware
Sludios d s3 va oblige prin Cold War, un
action cum n-am mai vazul de mult, de
la... Splinter Cell incoace. Bine, Cold War
se vrea mai neeonvenlional, dal frind
t'apHil ("a vei putea sa rombini TNTcu un
teas desteptator pentru a face o bombi|a,
de exemplu, Crafica, dupa cum se vede
din poze, este binisor realizala (pe baza
engine-ului N-Djinni), dar toate jocurile
dinullima vreme au grafica binijor
realizala, asa ca acest lucru nu mai e un
alu, cl necesitate. Daca veji intra pe site-
ul oficial al jocului, veji avea surpriza de a
vedea ca baielii sunt foarte bine informati
despre tol ce are legatura cu Razboiul
Rece, comunism si crizele polilice ale.
acelor vremi. Se pare ca toate aceste
infomialii vorfi inirodusein jot peniru a-i
confer! substanta si greutate. Producatorii,
ne da o idee despre joe, fac o
:stuia cu Thief, Splinter
Metal Gear Solid. Spun chiar ci s-
jiratfnult din universul Thief pentru
a fare un joe bun. Cold War va fi
(ii-uombil |>uni!U n-slf-mel" Window-.
Mi;/\P. Linux si MdcOS. precum si |>
Xbox si PS2.
Sims Supersiar
10. MOWCP -■ Ultimate Racirg Technology
11. Hard Rock Casino
Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII
Producalor Digital Illusions Canada
n loainna 2003
"Kiiik>ii.l(lm2. ea.com
Electronic Arts si Digital
u add-on pentru
Battlefield 1 942 ce poarta numele de
Secret Weapons of WWII. Noul joe
vine cu 16 noi vehicule
nujoritate liind prototipuri dezvoltate
de americani si nemfi m timpul celui
de-al Doilea Razboi Mondial), ridicUnd
la 46 nurnarul vehiculelor disponibile
in joe. jucllorii vor da In folosinja
?. Astfel ne vom plimba prin
Peenemuende.
i . iiipr.jniimil.i ti Cuiliul
de Vulluri, jotul va oferi variatie si din
puncl de vedete al gameplay-ului prin
niLrltilinlinca area luri lor si a vremii ce
noapte de vara in Praga s;
de frig In rimpul i
Multe i
expansion pack, desi
nile in timpul celui de-al Doilea Razboi
Mondial, vor vertea lumina zilei doar
astazi, deoanece atuoci nu au mai apucat
s3 fie puse In uz. Deci experienta pe care
interesanta, deoarece majoritatea
i si astfel
in domeniul armamentului - se va mai
illlU.'Kitl 11:1 |.'H . Pi.' ,-j r -. ■<■■ u- :.-!i
noi vehicule si armamente, Battlefield
1 942: Secret Weapons of WWII va veni
cu alte unita[i si un nou mod de multi-
player. Astfel vom putea conlrola si
soldati ai trupelor speciale engleze, Brit-
ish Commando, sau pe cei ai trupelor
speciale germane, German Elite. Tot ce
trebuie s3 facem esle s,i ailqjlom pjnj
RAILROAD TYCOON 3
NewS
Desert Crisis 1.5
On-line www.iini'rif ri.i. ,i <
iu pot sa 1 [rec cu vede-
rea lansarea aceslui mod de Half-Life.
Desert Crisis 1 .5 este un mod ce
beneficiaza de o poveste ioane bine
pusa la punci. Candva prin viiionjl apro-
pial lumea se va afla intr-o criza razlrai-
nica de proporjii. Este nevoie ca cineva
53 fac3 ceva. Asa a lual fiinja UP-KO
{United Peace-Keeping O^i niz.it ion I, i>
unilate specials cc> a grupat in jurul sau
pe cei mai mari oameni de stiinta ai
li. Acesti sliintari au creat ceea
ezut, pacea s-a re inst.au rat. Dupa
ni de pace, UP-KO nuisi mai
sea roslul, asa ca a inceput s3 si-l
una singurS. Aceasia organi2alie,
a de raspandire globala, a
Tnlr-un final, prin acfiunile sale
! si de subminare a autoritaiilor
un conflict universal Tntre doua
tabere. Nici una dtntre acesle tabere nu
este mai breaza. Diferenta Tntre ele este
ca una cuprinde America, iar cealalta
Europa si Asia. Acum, din nou Irebuia se
aparj i inuvj care sa puna capat
conllictului. Si hop apare Scourge of Ihe
Desert sau "Scorpion's Sting", cum era
cUnoscuW organizalia intre prieteni.
Acum tot ce Irebuie sa fad este 53 alegi
de partea cui s3 fii si s3 crezi pana la
moarte in faptul ca tu ai dreptale.
Imaginile pe care vi le oierim nu
sunt spectaculoase, deoarece mod-ul
este ficut de niste entuziasti care nu s-au
ocupat si de promovarea jocului prin
eye-candy-uri.
Call of Duty
Data Untfrii 2003
de
asteplam Id un nou joe cu fi despre
njnilictele important*- ale secokilui
trecul. Call of Duty se pare ca
fapt o setie intreaga de jocuri care vor
aborda fiecare in parte un anumit con-
mondialS. JucStorii vor pittea phvi ji
experiment,! aceste evenimente sordide
prin prisma fiecarei natiuni implicate Tn
conflict, fiecare cu roluri fi Tndatoriri
diferite. Seria Call of Duty va cuprinde alal
jocuti penlni console, cat si pentru PC.
Primul joe al seriei va avea ca subiect
eel de-al Doilea Razboi Mondial si va fi
facut special pentru PC. Cei care se vor
ocupa de acest prim joe sunt baletii si
telelede la Infinity Ward, ofirminou
infiintata ce tuprinde 22 de oameni
"vinovati" de a fi participat la Tnlocmirea si
lansarea mulli-premiaUilui Medal of
Honor Allied Assault. Cel pujin prin
prisma acestui lucru se pare ca jocul va
merita jucat si II voi aslepla cu nerabdare.
in acest prim joe, jucatom v
rolul diferitelor tipuri de soldaji din
pleiada de natiuni prezente In conflict.
Din nefericire, se pare ca se va putea juca
doar de partea aliatilor. Vei lupla alaturi
de multi alii soldaji din pluton,
detasament sau regiment, lotul depinzanc
de ampbarea luptei la care participi. Vei
lua parte la misiuni de sabotaj, la atacuri
In fonts asupra unor pozitii inlSrile, la
batalii legendare tntre tancuri si chiar la
urmariri ale oiicialilor germanl care
Incearca sa Iug3 de pe campul de lupta.
EA 51 MTV PUN DE D AFACEBE
Cel mai vandut DVD-Player din lume
este consola SONY PlayStation® 2
In luna mai achizitionati consola
PS2 plus unul din aceste doua jocuri* la
incredibilul pret de 11.999.999 lei (TVA inclus)
c3sd$D
tfer "the Matrix
Eu^unt L
a, ba*r7
IS 3
55 i
t*c
ci
4c
ctt
-■m*
lucruri. O i5 mergem pe
i piindem j;ki,in|e in tlinli >ij
zu\ fn care disparea fa uri moment flat poi
m*m
jUkhmBmA
r a iii in ii. i
spun setnlinde fir « pern hula do (imp mai
g"-fP™
i mil ■in ni-.it- K'ii( iii -i ni-.lt' |»ivili;!i,ili. cap
ainkill
Ce te f aci cand
te ia durerea de
cap?
-||j ami
Home
Poza din
dictionar la "RTS
spatial"
, CopiUareestecel mai mare, mai
frumos <si mai bestial RTS spatial ap5rut
pana acum? Nu, Sebastian, nu este
O.R.B. Mihaija, re inseli, nu este
Warcrafl III (?!?}. Bogd3nel, nu e nici
Haegemonia. Va spun eu, dragii mei:
adewSraCul, unicul si, pare-se,
repetabilul Homeworld este eel mai
spatial RTS de valoare istorica apSrut
panS acum. Exists, poale, obiectii, dar
acestea trebuie caTcate fSra" mila ?n
picioare, arse pe rug ca erezii si trase pe
roata, Dupa cum spuneam, chiar si
inecat in sangele detradorilor,
Homeworld ramane ceea ce a fost
dintoldeauna: un joe de exceptie.
Si nu spun "joe de exceptie" f3r3
s3-mi acopat spatele cu gramada de
premii castigate de Homeworld (produs
de Relic Entertainment si dislribuil de
Sierra/Vivendi Universal!, printre care
eel mai importanl este, evident, acela de
Game of the Year 1999,
Ins3 care a fost totusi secrelul
5uccesului acestui RTS 3D! Doar exista
alalea alte jocuri c j o tema cat de cat
similarS. ,, Ce i-a t'3cut pecei care au
v3zut prima data Homeworld s3-si
adune cu grija maxilarele de pe jos? Si,
mai mult, va fi oare Homeworld 2
capabil sa trezeasca in jucatori aceleasi
slari euforice care in Homeworld erau la
ordirea zilei? S-a fabulat foarte mult pe
marginea lui Homeworld 2, s-au |inut
dezbaleri si conlerinje, problema a
orl
A ' O l
- ..^^^fl
9 —J
JML
4Al
/
ajuns chiar si In Washington si la Kremlin,
dar delaliile despre Homeworld 2 se
t;3iesc, p.ina una alia, in cele ce
urmcaza. E timpul pentru cateva...
Aminfciri despre viitor
Sau profetii despre trecul... oricum
ai lua-o, povestea din Homewodd pare
a nu avea nici un trecut si nici un viitor.
Ceea ce le pSrea sigur Exilalilorcand au
ajuns pe I iiijjjr.i (Humeworld-ul alit de
cSutall era ca si-au gasit si ei in sfarsit un
c3min, un lot de clitorire a unui viitor
luminos si do creslere in pai eilinislf ,1
progenilurilur (si chiar era nevoie, dat
(iind masacruf de pe Kharak de la
trtceputul Exilului). Dar n-a lost sa fie.
Hiigaranienii si Karan S'jet, liderul lor,
au acum de-a face cu o noua si
groa2nic3 amenintare Inu, nu e Bestia
din Homeworld: Cataclysm). Evident,
amenintarea are o vechime de miliarde
de ani si isi are originea In interiorul
galaxiei. Ca si in primul Homeworld (si
spre deusebire de Homeworld:
Cataclysm), gamerul isi adun3 jucariile,
pe care le incarca in Mothership (nava
spaiiala cu iorma cea mai gralioas3 din
toate jocurile SF aparute pana acum) si
plcac3 intru rezolvarea misterului din
spatele Exilului initial, in aceasta
poveste, conceputa in asa fel incat s3 fie
inteleasa si de cei care n-au auzil In
viala lor de Homeworld. ne vom afunda
candva in decursul acestui an, dar nu
se stie exact clnd. Important este c3, asa
cum se observa si din imaginile din
anicol, Homeworld 2 va incepe intr-o
maniera similara cu Homeworld, cu
nava-mama andocala pe orbits.
Pentru cei care cunosc Homeworld
este evident ca Homeworld 2 seamana
foarte mult cu predecesorul sau, desi
producStorii se mandresc cu un nou
engine 3D, despre care Tnsa nu ofera
nici o informatie. Adev3rul este ca in
Homeworld engine-ul grafic, alaturi de
muzica exceptional.! (Yes la credits si
Barber's Adagio for Strings sun3 prea
bine...! si de povestea eel pUtin
imersiva, a facut jocul. Nimeni nil poate
uita fundarurile poate prea pastelate
(asemanatoare intr-o anumita masura
cu cele din Haegemonia), dar oricum
superbe din HW. Homeworlri 2 promite
o graiica tel pulin la tel de IncSntStoare.
Si vom imea ce vedea: llote gi-
gantice (persistente, transfetabile dinlr-o
.ill. ■■;;.;■■■■ il"- 1 . i -. ■
capitale enorme (fregate, crucisStoare,
distrugatoare si carrier-e) si sute de nave
mici (fighler-e, carvete) care sa a due 3
balansu! In batalia colosilor (sper c3
vom even din nou ocazia sa observam
miscSrile absolul acvatice ale navelor;
nu put s3 separ Homeworld de ideea
unui acvariu enorm si fnimos colorat,
populat cu balene, rechini, guvizi si
planctnn). Despre resursele neeesare
construiril acestor mega-flote
producatorii nu spun nimic si de aid
deduc c3 ne vom rezolva problemele
lot cu Rfesourcel Ulnits) ob[inule din
"recoltarea" gazului si a asleroizilor.
Unul dintre punctele forte ale
jocului pare a fi suportul excelent
pentru dezvoliarea de MOD-uri. Dal
fiind faptul c3 jocul va oferi suporl de
multiplayer pentru maxim 6 jucatori in
LAN sau pe Internet, eta absolut
necesar sa fie implementat un utilitar
care sa permita crearea de hSrti si chiar
de MOD-uri.
Oetalii de control
Ce altceva era absolut remarcabil in
Homeworld? As spune "interfata". desi
unii ar putea spune c3 era cam greoaie.
AdevSrul esie c3 uneori era destul de
dificil sa conlrolezi miscarea flotelor,
mai ales cand era vorba de schimbarea
"altitudinii" (M+Shift). Totusi. dupa
training sau eel tarziu dupa primele
misiuni inlerfata devenea un prieten si
le descurcai de minune, mai ales dupfl
ce invaiai si ralul tastelor-iuncjie (X for-
mation, Military Parade formation etc.)
in Homeworld 2 lucrurile, se pare, vor
r3m3ne aproximativ la fel in ceea ce
priveste interfafa, a;a ca poate va fi mai
bine s3 v3 antrenali cu Homeworld
inainte de a juca continuarea,
Nu sunt cunoscute cerin|ele de
si5tem, ceea ce esle ttesttll de neplacul,
dat fiind num3rul mare de fani care,
probabil, si-ar face un upgrade doar
pentru a putea juca HW2.
Sunt convins t~,l Hi imeworld estc
unul dinlre putinele jocuri de pana
acum care a fosf capabil sa reziste in
timp si '3 se adreseze unei clase
Special* de jucatori. Nu inlra in
categoria RTS prin (orta bruta, ci prin
subtile elemente de intriga ?i mai ales
prin atmosfera excelenta, melanj de
graficS, muzica si gameplay. din care
grafica iese in evidenta prin simplitale ;i
design cu totul special. Screenshol-urilc
51 schitele puse la disporilie de
produc3tori nu fac decat sa ne
i ni se par3 c3 timpul
Titlu
Homew
,rl,-l 2
ProducStor
Distributor
RTS
Relic Entertainment
Sierra Entertainment/
Vivendi Universal
Procesor
N/A
Memorie
N/A
Accelerare 3D
N/A
Multiplayer
Data aparitiei
ON-LINE
200.5
w w w. home world l.u.a 11
B
# O
Master of Orion I
"Decat codaf la oras, mai bine-n Orion frunta^"
Din nel'ericire, in cazul de fata a deveni
iruntas in Orion este ceva mai mull de-
cat un... etort banal de Integra re in spiri-
tul obstesc preponderant sStesc. Com-
plexi.ati
apoi pri
Baragan c
func|ia de consilier $i
r al Orionului ne inlampina
gandul la cei 4 ani de studii
muteajutSTnsatultSudin
j absolul nimic. Problemele
confrunti no numai c3 refuzS
s3 se lase rezolvate intr-un slil obisnuit,
nu neaparat pasnic, dar se transforms in
adevirate disertaiii ale absurdului cu pre-
supusii subaltern!, ca sa nu deraieze de
la scopul final prin luarea unrjr extreme
supradecizii. Ei bine, voi sunteti poten-
tial! consilieri/primari, iarcriminalii sub-
altern! sunt reprezenta|i cu suctes de
Hagi, Tolusi, jocul are o poveste. Este
aceea a vec hilor Antarieni care, odatS
invinsi, sunt izolati intentional intr-o
inchisoare dimensional^ si lasati s3 se
descurce singuri. O comunitate restransa
a reusit sa fuga inainte de izolare si a for-
mal undeva departe o Confedera]ie
Antariana. De-a lungul mileniilor au
crescut, cei inchisi au reusit sa
scape, s-au reunit si dezvoltat la
unnivel atatdelnait incil... nici
nu vreti sa stili, plus ca din mo-
tive pur practice au creat vreo
alte cateva rase, majoritatea
experimente lasate balta. Si urte
asa le miri cum de s-a populat
universul... Ei bine, pe aid in-
tervii lu cu bun siml si platind o
taxa de inscriere in jur de 40$.
As vrea s3 spun ca poji alege...
Stapan... sau Sclav... dar nu po[i
In general, est! si una, si alta.
explica|ii pe postde tutorial. In luncjie
de specia aleasa, ve|i fi sau nu membru
in Orion Senate, iar dotarea initials va fi
tompusa dintr-o planela, un colony
ship si doua scout-uri penlru esplorarea
sistemelor adiacente. Planetele sunl im-
pSrjiie in asa-zisele DEAs-uri sau mai
Nu, nu este o intrebare, ci o afirma-
|ie. Ceea ce ofera intr-adevar original
acesl joe este faplul ca are capacitalea de
a-Ii delermina o serie de senzatii con-
tradictorii. Daca pentnj un moment detii
controlul, o clipS mai tarziu nici nu mai
stii pe ce lume traiesti si ai impresia ca
functia ta este aceea de a da clicun pe
butonul de End Turn. Ansamblul de
informal" citibile este demulteori atatde
pueril incat te lace sa legandisti la ziua
aceea cand te mirai pentru prima data de
( e tactu' sta *i se chioraslc ca aiuritul la
bucata aia de harlie plina de dungi si
mare cat o rata de masa... unde mai pui
l i mai jl injura de mama si de unu'
Fa|5 de precursory aici avem nici
mai mult nici mai putin de 16specii
grupate in 8 rase, (iecare cu caracteris-
licile, special itatile si problemele lor.
Evident, fiecare specie in parte poate ii
modiflcata intre anumiii parametri pen-
In) a fi pe masura asteptarilor noastre,
Pentru prima si aproape ultima oara mai
Jll'll plJSillillt.llf.i -. : .ii '.■'.:'.■!.' ! ><■ nil ■
incolo Al-ul va tinde 53 preia controlul.
Odata jocul pomit, veti inlalni o inler-
fa[3 nici prea prietenoasa, nici prea
proast.i, rare este Tns3 inso|ita de
care "dispuse' sa olc-re maximum ck'
produclivitate pentru anumite tipuri de
conslruqii - mancare, minereu, popu-
late, cercetare etc. Desigur, pule[i in-
cerca s3 moditicati ceea ce Al-ul a hota-
rat ca trebuie construit, dar sa nu fiti
surprinsi atunci cand ve|i descoperi c3
nu prea conteazS ce credeti voi. El va
(ace tot cum crede de cuviinia, far3 s3
va intrebe. Apoi, sa zicem ca va dezvol-
rafi si ajungeli sa luplati. E clar ca nu pu-
teji objine prea mullein cere and s3 con-
trolati lupta (v3 voi spune de ce). Al-ul o
va face pentru voi si sufficient tie prost
la partes de diplomatic, care este tolusi
cea mai reusila, puterea militara este cea
care dicteazS totul. Ai o navS-n plus?
Gala mosu\ suntem prietenj, facem
schimb de tehnologie elc. Ai o nav3 in
minus? Cum spuneai ca-i zice
imperiului vostru... Aaaaa... Pai, bai
Aaaa, va doclaram razboi, amaratilor. Si
uile aja, e clar c3 de multe ori o gandire
simpla, de calculator, poate. rezolva
ori re pr<jblema...Visuri, b5!
Scopul T i Mijlocul
Scopul jocului se poaie holari inca
de lainceput. Puleli tie sa alege|i Intrea
cuceri toala galaxia, a deveni presedin-
tele senalului, fie a descoperi cele cinci
X's exislente In galaxie. Desi pare lentanl,
partea cu devenilul presedinte al sena-
lului esle oarecum... alegorica. Intr-adevar,
exista sanse care depind de voi si actiu-
nile voastre, InsS, dac3 unul dintre sena-
torii imperiilor rivale ajunge set inaintea
voaslrS, va ve|i irezi cu o mica lereastra
in care sunleti anunfati ra a|i jucaf trei zile
degeaba, Adica, tolusi. unde
este partea cu "juc3toml nostru
slapanul noslru"? A se observa
faptul cS, de multe ori, un pic
bun simt nu strica. Si uite asa,
cu un micromanagement pe
care vi-l puleli atribui In anumil
situatii, drumul spre (mstrarea
sigura devine din ce In ce mai
asfallal. Referilor la mtjloace,
diplomatia esle tolusi eel mai
tare punct al jocului. Desi nu
poate rezolva lolul, folosirea ei
se dovedesle a fi exlrem de...
plScuta. De la initierea de
schimburi de tehnologie si pan
la alianie, exisia anumiti pasi, unii chiar
brulali, prin care puteji oblini: .i|ir™pr
tot ce dori(i. Daca sunteti membri In
senat, ave|i posibililalea s3 votali anumil
rlepozitii pi.- care nu Irehuie in 1 .,! neapa-
rat sa le respectaji. De asemenea, puteti
propune spre votare lot felul de lucruri,
de Li cmbaipouri pana la 1ol.il War ■i.iu..
Tolal Peace, Vatul vrislru Insa 1 are o va-
loare care este 1 00% In funqie de volu-
mul populajjei asupra careia sunte|i...
"5uveran"„. adica End Turn-er. Referilor
la lupta, aici avem de-a face cu o mare
problems. Spaliul este 3D, msa navele s
misca in plan, Perilru a vedea ce se in-
lampla, trebuie s.i dali zOOnrv-ul la ma-
xim, Daca dati zoom out la maxim, na-
vele vor capSta dimensiunile unui pixel
si nu le ve[i mai vedea. Asndar, lupta ru
intetventie uman3 tinde s3 devina o uto
pie si, in concluzie, nu are declt sa o
rezolve Al-ul, asa prost cum o fi el.
de
Desi nu am rvusil sa aropji U
aspui.ti.'lf. 1 ir-iportnnte ale. aceslui n
plex jot uli- L-xt'iiiplu, spir.innn.ili. r
ductie de genul "non-joc", care a
potential, darnimic mai mull, f it-
praful de pe rafluri f3ra acarieni!
Titlu
.Master rjl Orion 3
Gen
TBS
Prod neat or
(.)ilnl:Mlvvr
Distributor
Infbgrames
Ofertant
Besl Distribution
tel- 021-345.55.05
Procesor
Pit MO MHz
Memorie
1 28 MB RAM
Accelerare 3D
ON-LINE
Da
moo3 .quicksilvers urn
s m a -y x o
Crafidi 7/10 '
Sunet R/10
Gameplay 4/10 '
Multiplayer 5/10 "
Storyline 7/10 "
Impresie 5/10 '
©
r
Warrior Kings:
FICTSlevolutia contii
* (. .J un joe realmenle
chiar daci
a rula tin si slabil. In iond, nu pcX
lace allr.eva dtxal sa va rewmand
in joe pentni care
am lot respechil." (review Warrior
Kings, LEVEL iunie 20021.
Asa am lost eu dinloldeauna,
u n baiat respecluos. Dar \a\a de
Black Cactus respectul esle
insuiitienl. Aceasia
za a I nee real
nu an indrszn
— — Fr
Conquer: Generals, *£ pun "in genunchi"
WK: Bailies un sistem, zic eu. performanl; P4
GHz, 51 2 MB RAM, GeForce 4 Ti 4200. AdevSnil
ca jocul ruleazS acceplahil cu lolul la maxim Imai
putin fog distant e-ul, dus aproape la minimum, pentru ca
alllel tcuiti lapozei, cu condilia ca into lipoma artificial? s,i m\
duca lupte prea intense cu ea insasi in (undal, caz in care
cii|x';li o pulernica -(.'n/.iUo tic 4Hd strangnl.it. Oar mai larziu
despre asta, pentru ca scum incejie o povesle.
;reeze "Orbis Romana". Black Cactus chiar a
creal Orhis, dar nu "Romana", ci "europeana". Lumea din
Warrior Kings: Battle* este, geografic, aceeasi din primul WK (o
EuropS modificatal cu deosebirea C3 lOOde ani si o mare
dinastie s-au perindal pe aceste meleaguri. Artos castiga (ronul
imperiului in urma cu un secol si punea bazele unei pulernice
i. Totui a mers bine pana cand ultimul Arlo5 a fosl
inat, copil fiind. de un Lord Protector [care l-a Tnjunghlal -i
buloi cu vin care s-a spart la a petrecere). Evi-
ent, odata cu regicidul s-a insula! haosul si imperiul din
Orbis fr-a destramat. Tol soiul de ciudafi si-au creat mici
Slate feudale si fiecare spera s.l ajungS din iiiiu in po/jli.i
■ de lider suprem, Lordul Protector este
\m "ImpSrat" intr-o pozijie ioarte precara. Juc
Angland. De aici, practic,
totui depinde de el.
Povestea centrals
dar tot aici Tncep
a gramada de
povesti zonale, fiecare
ipedftcS imui anumrt ina-
[sau inamica). R3zboiul de
reintregire a neamului le
poaria din Ibericus
(Spania con torsi on atal,
pentru noi (Dacianus, Valakia,
Magiaria), pana in stepele din Rutland,
in est. Evident, producatorii nu au (Scut
eforturi prea marl pentru a "reinventa"
lumea. Dar asta nu deranjeaza,
Toata aceasta pseudo-EuropS me-
dievala este divizata leologic in imperia-
lislilcrestinilsipaganilalegereaunei la-
luri o exclude pe cealalta intr-o misiunel.
Fie cu, fie impotriva lui Dumnezeu, toli
sunt fanatici, iar religia nu le serveste
decat pentru afingerea scopurilor poli-
tice. In fiecare leritoriu sunt eel pu|in doi
general! inamici, tiecare incercand s3-l
distruga pe celalalt, Aici apare o proble-
ms desi ti se spune la inceputul celei
mai importante misluni a jocului (cuce-
rirea Liguiiensisului - nordul Italiei din
realitate, care aduce dupa sine abtinerea
coroanei) ca cei trei generali (printre care
Lordul Protector! sunt aliafi impotriva ta,
totuji, cand am jucat-o, s-au batut c.
i si unul ,i iosiI din curs,), ct'ir.;
Cuoi
u de ci-rintc liartl-
ware, cheating limita cand doi fanatici
se lupta Ertre ei [cbiar in zona acoperita
de fog of war) si amandoi cu jucatorul.
Warrior Kings: Battles se doreste a II
un RTS revolutionar. In Vest se vorbeste
despre el ca despre jocul tare a readus
S-ul in RTS. Sunt perfect de acord. WK:
Battles este visul oricarui pasional de
slralegii in Limp real. Grafica 3D esle ex-
celenta si miscarea absolut libera a pers-
pective! i|i permite sa te plimbi pe jos,
prinlre Irupe, prin sate, prin cetap, si s3
vezi totul la persoana I. Asia este cu
adevarat fascinant. Am stat minute in-
tregi doar sa admit ca intr-o plimbate
cees ce In Age of Empires vedeam nu-
mai de la cucurigu. Evident ca WK:
Batlles se joaca in principiu tot ca Age
of Empires/Mythology, din noti, pentru
o petspectiva completl asupra campu-
lui de batalie. dat re sim|i liber s3 faci ce
vrei, si asta d3 farmer,
Sunetul este c-xcelent pozitional.
Asezal in iarba, poti asculta pasari si vant
in jutul i,lu. in timpc.e in spate areas"
lanseaza sagetl care iti vajaie pe langa
urechi si nenorocesc inamicul. Exista
insa prableme serioase cu muzica. Nu
ca nu ar ii polrivita, dar de c3te ori
incepe o nou3 melodic, jocul ia o scurta
-atat Tnc'il
am jucatWK: Battles
Tehnic vorbind, jocul este realizat
aproape impecabil. Bug-urile nu sunt
deranjante (unitatile tree unele prin al-
lele, de exemplu), replicile au umor si
sunt bine alese (desi Squire-ii suna
complet idiot), ce mai, Warrior Kings:
Sunt atat de mu lie elemente demne
de toata lauda in WK: Battles! Daca ar fi
s3 aleg, as lauda logistica realists (satele,
Si nu feimele individuate, produc man-
carea. iaf lemnul si piatra intra la cate-
goria "materials": impreuna cu aurul,
alcStuiesc resurselc fundamental ale
jocului <mai e si mana> si devin dispo-
nibile doar cand o caru|a le depozi-
teaza In manor/fort/palace sau in ware-
house).
Vine apoi damage-ul realist: 5-a termi-
nal cu povestea aia in care o selectie de
cavaleri napadeau baza inamicului si ra-
deau totlll de pe fata pSmSntului, in Warrior
Kings: Battles doar saggile cu foe si armete
de asediu Icatapulle, trebuchet-e, explozive
carts etc.) reusesc s3 afectezedadirile.
"■ 1J
pid n
Tot de re
patata de unrtSJi (in lupta sau la
mente). O unitate cu exper
mult mai puternica decat ;
proaspat iesita din barara,
Apoi este elementul te
combinatiile extrem de nu
unitaji pemiit iiecaruia sa j
place. Personal, am ales si
eforturile pentru a cerceta
Gunpowder Ipermis de R<
linie de dezvnltare accesit
rialistilor, catsipaganilw),
apoi s3 imi creez o forta e
atat in ofensiva, c3t si In di
dragoons. Alfii prefers lalma magi
binecuvantari, blesteme si arhanghelu!
Mihail pentru creslini sau incanta|ii
sacriticii umane si diabcilicul Abaddon
pentru pagan i. Allii vor alege spionii
(compulerul ii toloseste intr-o fericirel
pentru a provoca inamicului pagube
mai mull, nervi. Mi s-a intamplat de
mii de ori sa ma trezesc c3 imi arde bi
za pentru ca, pana am dat eu cu ll
cul de pama.nl peslc deal de casS,
a dat "i
>lla
mine in baz3 si n-a path nimic penlru ca
unitatile nu-l vad ca inamic (decal dacS
sta alt spion in preajma).
E enorm de mull de spus despre
Warrior Kings: Bailies, dar savoarea nu
i-o prinzi decal jucand. uneori nopti
intregi penlru doua-lrei misiuni.
Draga Warrior Kings: Battles, Imi pare
rail, dai ai si parti naspa. in primul rand,
explica-mi si mie de ce Dumnezeu (sau
Abaddon...) nu permit! uniiali maritime in
single player, ti doar in mulliplayer
(human vs. human)? Mai mult, de ce ai
timpi de incarcare asa mail? Bine, macar ti-
au dal producatorii la incarcare caleva citate
cu gust, care prind chiarbine. pentnj ca 1
mai 51 inva|a omul cate ceva despre line.
Mai mult, dete au rSmasiexiurile
uratelo? Si de ce esle Al-ul idiot si Irimile
acelasi numar de unita|i, in aceeasi
combinajie, prin acelasi loc unde a lual
balate de cateva ori prea mult! 1 (Nu sliu la
ce li mai trebuie to|i scouts-ii aia.) Si de ce,
deji e inclus un Ai General editor bine pus
la puni 1 (unde po|i cilila agresivitatea, stilul
de joe <expansiv, comeicial eto, suscep-
libilitatea de tradare, dorinla de alianle etc.),
singurul moment !n care am vazul ca
IncearcS ceva pe linia diplomatics a test in
prima misiune cSnd un amarat, cum m-a
vazul, s-,i d.il urgent "bine"?
Nimic din ce e rau in WKB nu e mai
rau decaf in alte RTS-uri, dar ce e bun e
mult mai bun, Jucali-1, enervati-va 1 ,
dup-aia faceli un upgrade, jucajl-l din
nou ji, mai ales, !ncerca|i-l in rejea.
Acolo e potenrialul latent al jocului,
Altfel e pacat de el si de S-ul pe care il
puni: c li adevJSral la loc in RTS.
Titlu
RTS
if Kings: Battles
Producator Black Cactus
Distributor Empire Interactive
Ofertant Best Distribution
lei. 02 1-345.55.05
Procesor Pill. WO MHz
"_ Memorie i 26 M B RAM
Accelerare3D minimum 32 MB
ON-LI NE war riorkingsbattlg5>"on
<. S3
Grafica 9/1
Sunel 8/10
Gameplay 7/10
Mulliplayer 9/10
Storyline N/A
Impresie 9/10
<? * =>
(J)
Bine versus Rau,
intr-o noua (?)
prezentare
t Unul dintre ptirt-urile de pe Xbox pe PC
pe tare le aslepl cu sufletul la gura este
Halo... PSnS alunci tnsa se pare ca va
trebui sa ma multumesc (si voi la fell cu
Enclave. La fel ca si Halo, Enclave a lost
la incepul un joe pentru PC. Odata cu
lansarea Xbox-ului si cu binecunoscula
strategie a celor de la Microsoft de a lua
jocuri ce erau in produclie pentru PC si
a le face (mai mult sau mai pu|in) exclu-
sive pentru Xbox, cei de la Starbrueze
au schimbat si el macazu! si platforma
pentru care era dezvoltat jocul.
Enclave a lost un joe deslul de as-
teptat de posesorli de Xbox-uri, mai ales
datorita graficii pe care o promitea, dar
in cele din urma jocul s-a dovedil a fi
un ejec. Mai tarziu, cei de la Vivendi
Universal au decis sa-si incerce norocul
si pe PC si astfel Enclave a aparul intr-un
final si pe platforma pentru care a fost
conceput initial. Portarea pe PC lea acor-
dat celor de la Starbreeze deslul limp ca
sa repare ce era de reparal si sa aducS
ceva imbunaiatiri jocului (stria legate de
diferentele dintre PC si Xbox).
Nu am mai jucat un adion/RPC cu
tematicS medievala, sabii, topoare, orci
si alte oralSnii de cand cu Rune, asa ca
Enclave a devenit candidatul perfect
pentru a umple un gol in "biblioieca"
mea de jocuri. Daca a reusit sau nu o s3
afhafi in i
Be crapa pamantul!
Povestea din Enclave este, pu|in
spus, una mult prea cunoscuta. Oame-
nii buni, generusi, frumusi si devreme
acasa si creaturile inlunericului, iuti la
manie si cu o pasiune pentru sange
nevinoval ajung la o mtelegerc si conclu-
zioneaza ca asa nu se mai poale! Ori
noi, ori voi... Si da-i si lupta pana cand
Raul e cat pe ce sa invingS, iar cei buni
cat pe ce sa dispara de pe fa|a pamantu-
lui. Noroc cu un vrajilor o |ar3 mai pu-
ternic decal fortele inlunericului, care
punt* mana pe toiag, tranteste o injurS-
tura de mama, rata si purcel si crapa to-
tul. tn special pamarttul de sub picioa-
rele demonului al msire de conducea
armata celor r3i si url|i. Odata disparut
conducatorul lor preaiubit, armata Ra-
ului devine o pradS usoara pentru le-
Punct.
Acum, la mul(i ani dupa evenimen-
lele de mai sus ai de ales intre a ajula
Raul sa invinga Binele sau Binele sa
invinga Bine... asla, Raul. Crea sarcina,
oricum ai privi situatia.
Odata aleasa calea spre victor ie, e
momenlul sa intri in joe. Trebuie s3 v3
spun ca partea de RPC din Enclave este
eventual doar prin faptul ca iti poli alege
un personaj (din 12 op[iunii si armele
preleralelainceputultiecarei misiuni. Ori
asta, ori lumea a tncepul sa considere
RPC orice joe ce se desfasoara inlr-o
lume fantasy. 51 dacS nu e Role Playing
Came, atunci e clar Action. Asa, action
cu nemiluita transpus intr-un gameplay
simplist.
La inceputul fiecarei misiuni ili este
data posibilitatea de a alege un personaj
[din clase diverse: Knight, Wizard, Hun-
tress etc.) si de a-l echipa corespunza-
lor, De-a lungul liecarei misiuni vei stran-
ge o anumita suma de bani pe care o
inai
lupia-
tor adev5rat.
De asemenea, in unele misiuni vei
da peste NPC-uri pe care daca le aju|i
[decelemaimulteorisalvandu-ledela
moarte sigura), le vei putea adauga mai
apoi la lista de personaje disponibile la
Inceputul fiecarei misiuni. Fiecare mi-
siune poate fi dusa p3na la capSl cu lie-
can? dinlre personajele disponibile, dar,
evident, unele misiuni cer anumite
personaje penTm a-li face viaja si jiicul
mai usor.
Fiind un joe porlat de pe o consols,
sistemul de salvari din Enclave vine cu
obijnuilele cheekpoint-uri si, bineinleles,
iara posibililatea do a salva in limpul jo-
cului. Este un lucru deranjanl, mai ales
daca il combini cu diversele bug-uri
care pol ori sa tti blocheze calculatwul,
ori sa i|i blocheze personajul mlr-un lot
(sau NPC) de unde nu-l mai poti scoale.
O misiune nu poate fi terminala declt
daca o joci dintr-un foe de la un capat
la celalalt. Contrar asteptlirilormele,
checkpoint-urile din misiuni nu salveazS
progresul jocului, ci servesc doar ca loc
de "Inviere" a personajului in cazul ac-
cidentelor grave, falale chiat, de genul
m o a rle_ su b i ta_c u _s 3gea ta_ I n _gat.
Avand in vedere cl unele misiuni pot
dura deslul de mult, sistemul de salvari
din Enclave nu poate sS-si atraga din
partea mea dec at calificativul de "inami-
cul public numarul 1 " si un "pe lae'lu!"
in ( .mil lilo< drii sislemului sau inlreru-
perii jocului din cauza unot factori coti-
dieni neprevSzuti ("plimba cainele", "du
gunoiul", "mai pune si tu mana pe o
carte!" etc).
id fade...
Dupa cum vS spuneam mai sus,
Enclave are parte de actiune cu nemilu-
ita, 100%, non-stop si Tnca un pic... Din
pScate, gameplay-ul este simplisi, batali-
ile avand doar o bruma de strategic In
ele, ajungjnd in cele din urmS sa de-
vina repetitive cu posibilitalea de a evo-
lua in plictiseala pentnj gamerul mai cu
pretentli. Nici urma de stilul de lupla
din, s3 zicem. Blade of Darkness wide
conta cum. unde si LJnd l(.n-e.ni/,i|i.ir.ii.
Este un stil mai aporpiat de eel din
Rune, dar un pic mai haotic, eel pu|in i
cazul luptelor de apropiere.O posibila
salvare vine din multitudinea de
personaje din care ai de ales, fiecare ci
si i luri dileiiu.' de lupla (jocul cu arcasa ■
far3 conota|ii deorirefel, va rog-mi s-.
din amoneala
u din a.
de vedere.
Crafica, pe de alia parte, este unul
dinlre pulinele aspecte (stai un pic...
chiar singurul) in care jocul exceleaza,
Este si normal daca te gandesti ca esle
un joe venil de pe Xbo\, unde daca nu
Pe daca uiitoare
Finalul celor doua tampanii (Light
si Dark) din Enclave lasa larg deschisS
usa pentru un sequel. Data ar fi dupa
mine, mas asigura ca am inchis bine
usa. am pus Iac3tul si am inghitil cheia.
Enclave este, f3ra doar si poate, un joe
frumos, cu o grafica demnS de un sis-
tern puternic, dar iSra s3 tie atractiv din
punct de vedere al gameplay-ului. O
poveste destul de subreda si lipsa mulli-
player-ului nu fac decat s3 ma convinga
s3 termin odata artit.olul, sa dau nota si
sauitdeel.
li sr.ti'ii ,i
■I'll.!, I ni
lilati
ins3 pe aceasta tema pentnj
ipectu! grafic ma interest 1 azj
Titlu
Enclave
Gen
Action
Prod ucal cir
Slarbreeze
Distributor
Vivendi Universal
Ofertant
Best Distribution
Tel. 021-345.55.05
Procesor
P II 450 MHz
Accel erate 3D minimu m 16 MB
ON-LIM- enclavegame.rnm
DELTA FORGE
BLACK HM
■
"Cred ca nimic nu ee mai poate
face,
Cand tot pamantul arde infcre
Acum, in ultima zi de pace,
Acum, in prima noapte de
razboi."
Adrian PSunescu, 13 februarie 2003,
Bucurefti-Constanfa
("probabil a hit scrisg in tren")
Numarul din septembrie de and (recut al revistei
LEVEL conlinea douS articole referiloare la seria Delta
Force. Unul dintre ele era review-ul la Delta Force:
Task Force Dassiir, eelalalt c
. preview-
■ul la Delia
Force: Black Hawk Down. Primul, intr-o nota pulemic
critica. analiza jocul care tocmai fusese lansat si
exprima nemultumirile noastre referiloare la eel de-al
treilea joe al seriei, in (imp ce al doilea articol, optimist,
135a sa se intrevatla <> i',Vam,i din raa ce al patrulea
joe al seriei avea de oterir. lata ca, dupa amanari peste
amanari, Novalogic Linsea/a in siarsil Delia Force:
Black Hawk Dawn. Sa continu|m InsS In n<
(sicl) a motoului articolului pe care
vedem ce ne ofera jocul pe c are, si
asleptat nutnai eu cu sufletul la gur
anul 1993. Filmul, despre care am povestit
si In preview si tare sl3 la baza jocului, este
o .irievamlj CLipxIc'tjerj. reusind s3 redea
evenimeniele care au avut loc acolo
dinlr-o perspecliva ciudata, rar vazula In
produqiile americane.
Jocul ne pune in poslura unui
membru a I frupelor speciale americane,
aflat in Somalia. Aici vine si intrebarea: ce
au eautal americanii acolo, in Mogadishu?
Primal obiectiv al trupelor americane a lost
s3 asigure liniile de aprovizionare cu
ajutoare pentru populatia tlamanzila de
razboiul civil si asuprita de lorzii militari ai
5omaliei. Un al doilea obiectiv consta in
i- in Mu.nadishu. Insa
jate agentiile lor, nu prea
aveau de unde si stie ce-i astepla aici.
Rezullatul a fast infioralor in ceea ce
privesle numSnil de victims de o parte si
dealta.
Jocul incearca sa ne introducS, pas cu
pas, in aimosfera din Somalia. In single
player vom avea de ales din multimea de
se ofera la Tnceput. Primele
film. Pe la jumatatea jocului, misiv
vor mai pulea fi alese la intamplan
trebui sa le parcurgem in ordinea
cronologica. Esie vorba despre
opera|iunea cu numele de rod,.,
ta o legalura stransa intre acestea. Ele
constau in dilerile objective: asigurarea
pazei unui convoi, cucerirea unui anumil
sector si asigurarea securitatii in cadrul
acestuia, misiuni de recuperare, in mare
enimentele din
Aceasta consta in capturarea anumitor
"oficialitaii" somaleze si escortarea lor spre
l.ibS'.i americana. Bineintelesca lucrurile
nu vor merge a pe raale si se va ajungc la
tot ceea ce am asisiat in timpul filmului;
convoi blocat, elicoptere prabusite etc.
Black Hawk Down aduce diferenle
semnificatrve (a|a de telelalte lilluri ale
atmosfera jocului. Producatorii au reusil sa
creeze o impresie de realism foarte
putemica. Feeling-ul jocului este c-xcelem.
Aproape fiecare misiune inrepe printr-o
secventa cinematica. (ucalorul este
inlnxlus in i'k'i .in 1 misiune prin
intermediul elicopterelor, al harcilor sau
humvee-urilor. Zgomolele din jur,
sunelele, im.iginile, ruiscirile NPC-Urilor
contribuie eticient la crearea atmosferei, a
tensiunii dinainlea unci misiuni. Astfel, la
operaiiunea din Mogadishu auzi urlete in
cast): "Operation code IRENE! I repeat
IREEENE". In moinentul urmator, pleci In
i rl( I,' 1 ni.,1 :-<ir!iiiilc di- 1 .impanie spre
zona de amen/are unde le asteapta zeci
de elicopterele cu elicele invartindu-se,
Tin uiijur.inj du [jr.it'. spre care vezi
alergSnd o multime de soldali, Te duci si tu
spre mica "pasare" care ti-e indicata, te
agaii cumva In panea laterala si pomesli
peste |inuturile desertice pentru a ajunge in
Mogadishu,
Alenlia ladetalii a production lor este
maxima. Va dau un singur exemplu: in
film, in momentul in care s-a pomit
opera|iunea Irene, elicoplerele americane
au trecut deasupra unui deal, de pe care
un mic copil le lacea cu mSna. Deli, joacS
de copil. Dar, dupa ce au trecut
elicoplerele, copilul a format un nurrar, a
dus un mobil la ureche si i-a informal pe
capii soma lezi lor c3: "Wnedusmaniiii!". Ei
bine, Tn joe, in momentul in care le Tndrepri
spre Mogadishu, vezi o mogiildeata pe
varful unui deal, firi arma, care pare pusa
acolo ca strajerii de pe vremea dacilor.
Numai buciumul Ti mai lipseste.
In limpul jocului, vom intra in pielea
■jnr.ir -old, Hi ilc i.'hi.i din Irupele
americane. Vom ft pe rand soldali Tn
regimentul 75 Rangers si in trupele Delta
Force. Unitatile de elita Delta Force nu
sunt recunoscule oficial nici acum de
guvemul Slate I or Unite, Rolul lor in Soma-
lia a constat in special in capturarea lui
Aidid (ultima misiune a jocului, care se
desfasoara la 3 ani dup3 evenimentele
din Mogadishu, v3 va demonstra eficien|a
lor) si a locotencnjilor lui. Acsstia suni
unii dintrecei mai experimentajl si mai
bine anlienati soldali din lume. Ei au
reusit Tn Mogadishu sa cucereasca o S
y cladire intreaga, sa captureze 24 de
oficiali somaleziji, dejl mul(i dinlreei
e trag de la 3 n
macar o victims.
in joe Tnsa membrii echipei nu sunt
defoc alat de competilivi ca in realitate.
Ajutorul lor nu prea se simte.
Comenzile pe care le putem da echipei
formate din irei oameni plus jucaloml
sunt deslul de sumare. Au existat situatii
in care un somalez nervos tragea
puternic cu kalashnrkov-ul la 5 metri de
frumos era soarele pe cer, Acelasi lucru
pot sal spun ins3 si despre somalezi.
Batu|i in cap, frate, nu alia. Esista situa(ii
tele mai "aprinse" parlide de multi-
player dale in redactia LEVEL au fost si
>r ramiine cele de Delia Force II , 2,
,.), Nimic nu se compara" cu doath-
match-urile date in compania altor
mici can? fug pe dealurile inverzite
ale nu-stiu-carei tari subdezvollale din
Avand in vedere ultimele evolujii
lie celor de la Nova logic (vezi
Comanche 4), nu m3 asteptam la
ic bun din partea celui mai nou joe
din seria Delta Force, mai alescamajo-
ritatea jocurilorfacutepe licentede
filme cu succes la box-office au fost
dezamagiloare. Acum insa trebuie sa
ecunosc laptul ca cei de la Novalogic
u pus osul la Ireaba, au scos un
engine de-a dreplul frumos (cu
;rin|ele de sistem de rigoarel si au
reusit sa creeze un single player incS
dezavantajal de Al-ul precar al
inamicilor si al camarazilor til, supe-
ior luturor telorlaltc jocuri ale seriei.
E de observat faplul c3 jocul este
icum ma] pujta simulare (eel pu(in la
nivelul armelor) riecat in precedentele
Delta Force-uri si desi acest lucru nu
deranjeaza in single player, cand vine
vorba de modul multiplayer, situatia se
Ba, r
mull,l
aud ca tragi in unul de-al lor, il vad
cazand in fata lor fi ei vin in fuga, de
dup3 coll, se lasa in jos ca si cum le-ar fi
:a esli pe acolo, dar se
n partea opusa celei din care
ai tras. Nu-li ramSne alteeva de facut
deciil sa le infigi caieva gloante in
posteriorul slabanog pe care |i-l afiseaza
at at de mindri,
Cu toaleca Al-ul nu eslechiar atat
de compelitiv pe cat ne-am dori, esle evi-
dent,! loiusi 'i imbunatatire fafa de
ima lor de .<•• hilopafi
mare de inamici cu care ai de-a face si a
camuflajului bun pe cate-l au.
Sistemul de salvari al jocului esle
unul deslul de antrenant. Penlru fiecare
misiune ai la dispozi|ie un anumit
irde salvari p.
treci. Limitarea poate sa fie enervanla
pentru cei care sunl obisnuiti cu un
quick-save dupa fiec
n inleresant,
deoarece numarul de salvari difera in
funclie de dificultatea misiunii si aduce
un elemenl in plus care trebuie luat in
calcul de jucStor.
ii indepanal deal de pe harta. Faptul
aitremurairim3na, c3
auio-ek.-v.it ion-ul u( e tuala ireaha | kti-
lai tine, dar si lipsa unor harti care sa
ofete cu adevarat o allernaliva reduc
din farmecul meciurilor in multiplayer
n obisnuili pSna
Cei de la Novalogic au reusit impo-
sibilul... auimbunaUati
prosl facul si au slricat ceea ce facusera
deja bine. Cert esle ca data ckiresc un
simulator mililar adevarat pol oricand
sa apelez la Operation Flashpoint, iar
pentru mechjri de multiplayer in care
Counler-Sti
Da, in sfarsit Delta Force vine cu un
engine nou, Acesta se comporta excelent.
Avem efecte de lot felul, cu exploziile
excelent create atal Ifl ceea ce privesle
aruncarea obieclelor din raza de actiune
a acestora, cat si in privinla culorilor si a
fumului care le inso|esc. Graiica se ridicS
la standardise posibilita|ilor actuate, ba
chiar le depaseste din pund de vedere a!
cerintelor de sistem. Nu este vorba despre
faptul ca nu-l puieti juca, dar pentru a
avea la maxim detaliile. rezolu[ia si toate
cele care |in de prezentarea grafica a
jocului, va trebui s3 ave|i sistem, nu
gluma. Eu, personal, cu un P4 la 2,4 GHz,
512 RAM si GeForce 4 Ti 4200 nu am
reusit s3 due la maxim loale optiunile din
setarilegr.sl'icii. Daca va permite|i, atunci
veli fi uimiti de c3t de bine arata jocul.
Personaj ele sunt redale foarte bine,
texturile sunt realisle, vehiculele si intregul
mediu inconjurator v3 vor convinge ca
sunteti acolo, in mijlocul Somaliei, cu o
multime de somalezi care va vor ficatii.
Animatiile personajelor dau impresia de
fiintevii, ParcStotusi 5L
pu|ine tipuri de som.alei'i. Uupa re petieci
ceva timp in joe, incepi sa-i recunosti de
la distanta pe c
decat 2 sau 3 tipuri) fata de civilii
lult sau mai pu|in pajnici (au prostul
i de a cauta pietre \ie drum si a ii le
in cap), Bug-uri exista. Nu sunt Tn
numSr foarte n
devin (rustra
evidenta atentia la delallll J
prod ucatori lor. in momentul in
care ne aflim pe slrazileingusle
ale orasului, Intre cladiri sau
intre dunele de nisip ale
desertului, pozi|i<
sunetului nu-|i mai iese pe harta
i nu mai pori sa-ti dai :
in casii. Retlectarea s
obslacolele apropiate le impiedii ,'i sis
L'dlizozi din ce p.irte vine acesta,
Sunetul are. insa si el cateva hibe, pe
prezenta in capitolul
schimb, la fel ca
n joe sunt cele pe care
iu kilosit in timpul actiunii
din Somalia, Un arsenal inlreg v3 asteapta
s3-l folositi impotriva somalezilor, cu
ultimeleimbun3t3|iri care lac din eel care
le poarta un soldal perfect Din pacate
pentru serie, acestea au devenil mull mai
arcade, Adic3 au eficacitale mult prea
buna in orice pozitie, neexistand nici o
diferen|3 Intre Iragerea din pozitia culcat
sau cea din afergare. E drept ca, in cazul
sniper-elor, lunela nu apare decat daca
stam pe loc, dar in cazul armelor auto-
mate neputem urla linistiriprin luneta
(cele care sunt dolate cu asa ceva) in timp
ceale.gam.
itti...
L-i Delta
indragit
Force si ceea ce l-a facut si
peste tot pe unde am auzil vorbindu-st
despre el a fast mulliplayer-ul. PanS la
apariliaacestuiultimtitlu, dinninliipiavLT
consta intregul feeling al jocului. Cel
putin pentru mine, sa plei i cu sniper-ul
in mana pe dealurile inverzitB afe hSrtii. |>
Avand in vedere faptul ca mediul
inconjurator se compune in cea mai
mare pane din desert, nu vom mai avea
prea multi copaci, pSduri, tufisuri in care
s3 ne ascundem. In schimb, in adevarala
pregStirea sniper-ilordeelita, jucatorul
vadeveni una cu solul In clipa tn care se
CllkS pe nisip. Adica" devine aproape
invizibil, distingandu-se cu greu forma sa
in marea de nisip si cSpatand culoarea
acesluia, Nimic rau, mai ales daca ne
gandim c3 aslfel jocul devine si mai
dificil.
Ceea ce lipseste cu desavarsire este
sunetul pe care- 1 lace jucatorul atunci
tand se misca. Devine
:. De
n in single player, chiar
ji trupa de proiesionijli
jocul 1
apropial prea mult de arcade, Sniper-ul
nu mai ttebuie reglal In functie de
distant, penlru c3 se regleaza aulomal,
nu mai esista tremuralul arniei in mana,
iar restul armelor sunl mult prea exacle.
O alta pacoste a jocurilor din ultima
vreme: sunt prea scurte. Parca tolusi,
chiar daca am ob|inul si rezolvarea
Tnlregului conflict somalez, jocul a |inut
prea putin, Multiplayer-ul Tn schimb esle
dragut si face toti banii daca reusiti sa v3
slrangeji destui (adica mai mult decSt
pulini).
\
^f sa-ti gSsesti un loc cat mai sscuns posibil
in care s3 iei pozitia de tragere si sa
Incerci apoi sa gasesli inamicul inainte
ca el sa te vada pe tine era o insarcinare
care imi ocupa ore intregi pe zi. Nu s-a
schimbat nimic, ba dimpotriva, din
an u mile puncle de vedere, lucrurile
chiar s-au ImbunalSlit.
Mulliplayer-ul este disoonibil in
diferitele modufi cu care ne-am obijnuil
p3n3 acum: deathmatch, team
deathmatch, capture the fag, king of the
hill etc. Putem opta pentni diferile
specializari: sniper, gunner, medic si
CQB (nu stiu ce inseamna, dar din cate
am vazut, e un lip care poate sa arunce
chestiiinaerl. Dupa cum vfldati seama,
jocul a devenit mult mai complicat. Din
pScale, pentru a-i simli ,idev3rata pulere,
jr ircliui -.,\ ■!.■ iolalneasca destui jucatori.
Jocul suports 50 do jucaiori pe acelasi
server. Va dati seam,! i v macel adevar.it
poate iesi.
Marti le s-au hi himbat lata deceea ce
cunosleam pana acum. Ma|oritatea sunt
In oraje sau au in centru asei
sau mai mici, cu peisaje desertice, pline
rle g.illx'nul nisipului. I'e majoritalea
hartilor sunl cuiburi de mitraliere si
humvee-uri care au un traseu prestabilil,
incetcuind in miscarea lor asezarea.
JucStorul se poate urea in acestea si poale
pune mana pe pulernica milraliera cu
care sunt echipate, De asemenea, harta
esle survolata de elicoptere in care ne
pulem urea, locul nu-ti permite aceeaji
llbertate ca in Battlefield 1 942, dar, spre
deosebire de acesta, mi se pare mult mai
accesibil unui numar mai mic de jucatori
(este fun si In 5 sau 6).
Delta Force: Black Hawk Down
aduce, cu siguranla. imbunaiatiri
Jocul a cajligal foarte mull in atmosierS,
in feeling. Din acesl punct do vedere se
apropie destui de mult de MOHAA,
comparatia putandu-se face foarte usor
Intre Omaha Beach si Operation Irene.
Din p3 cate, s-a indepartat destui de mult
i mililare, Tactica
of^A/fii*
Evoluiia Heroes IV a fost una destul de
cktdata. Toata lumea tl astepta cu ne-
rabdare. au existat adevSrate manifested
de islerie pe Internet, ins3 clnd minu-
nea s-a infSptuit, un inlreg arsenal de
buze umflate maturau 3DQ-ul cu Jn-
juraturi, aposlrofari si ^.iliv.l. Intr-adevSr,
si eu am fost dezamagil de el in prima
iaza, fapt pentru care nu l-am luai in
seama o buna 1 bucala de vreme. Si asa a
tost si curentul general. Au trecut caleva
luni si lumea a inceput brusc sa vorbeasca
in alti termeni. Dintr-o data joctll a de-
venit unul de calilate. Cum? De eel
R3spunsul este simplu. Cu totii aveam o
idee fixS in ceea ce priveste acest joe.
3DOa r'Scul un pasinainte si a riscat s3
ne-o schimbe. Evident, acest lucu le-a
adus pierderi foarte mari ia inceput, ins5
iata ca acum recupereaza, Dovada?
Tocmai s-a anuntat ca se va face si un
Heroes V. Oac3 intr-adev3t Heroes IV ar
fi fost un esec, atunci de ce Heroes V?
Pentru a recupera pierderile cu Heroes
IV? Putin probabil.
Winds of War
Dupa iansarea lui The Gathering
Storm, am reincepur sa joe serios
Heroes IV. F3r3 indoialS, ?mi place la ne-
bunie. Habar nu am de ce. Este pur si
simplu un joe pl3cut, rare in mod ciudat
ma duce mai mult cu gandul la Heroes II
decat la Heroes III. Desi nu vinecu prea
mulle modilicSri, Winds (if War este
Inca sase campanii
6 campanii destul de bine pusc la punct,
in primele 5 Bind vorba despre cate un
erou pus pe cucerit lumea, iar in ultima
intSlnesc id acelasi punct. Desi
lumii este un motiv simplu si
oarecum fumat in lumea jocurilor,
modul in care sunt construite misiunile
contracareaza banal ita-
tea povestii de baza.
Cele trei "creaturi" rtou
introduse sunt Catapult,
Frenzied Gnasher si
Mejiadrdgun. Cel mai
in1ei>:-=.sn1 dintre ele
isle 1,'irj indoiala
\U-i;,-nlMUunul, mat
ales datorita celor 1 000
it.iil. Otapulta este
■■!■.
estedotatSeu Greek
Fire, ceea ce este destul
de original, in particular
voriiind, Lorntiile nni dunlin numSrdefi
si sunt doar pentru recrutare de creaturi.
Prea multe lucruri despre acest add-on nu
sunt de spus, exceptlind cele c3teva
scenarii care sunt draguje si numai bune
de multiplayer. Evident, editorul de c
sed, timpul necesai unui meci este
destul de mare. ins3 si satisfactiile pol fi
pe masura. Problem? apar la cei care
sunt in spalele unui firewall, eu nere-
usind s3 joe in aceste eondi|ii. Dac3
sunleli jucatori buni, puteli chiar ciljtiga
bani dacS va Inscrieli in diferite ligi,
tumee sau competilii internal ion ale. Un
J3 r>' -
iP3B
< «* : . to
IW'BB
c
■r*^
3.0.
asttel de loc este Heroes Toumamenl of
Honor, pentru Heroes III si IV, pe
www.toheroes.com. In general, se joac5
pe Gamespy, ins3 eel mai des se foloseste
Direct Connection rialoriia unor mici bug-
uri pe care jocui inca le mai are. Plna la
Heroes V ins3 mai avem de asteptat.
nu am prea vorbit de-
■ul de Heroes IV, desi
igile s-au format,
joaca destul de
Titlu
HOMM IV:
Winds of War
Gen
TBS
Producatot
New World
Computing
Olstribuilor
3DO
Ofertant
Monosil Conimpex
tel. 021-330.23.75
Prccesof P II 300 MHz
Memorie 128 MB RAM
Accelerate JD
Optional
ON-LINE
.■indriidsin /heroes-};
sein:
Grade* 8/10
Sunet 8/10 '
Gameplay 9/10
Multiplayer 9/10 '
Storyline 7/10 "
Impresie 9/10 "
(j)
ong
□espre razboi si pace
Departe de mine dorinta de a face
vreun discurs pro/contra razboi/pace.
Citcam Tnsa acum caleva minute un
articot dm LEVEL in care un iluslru
coleg o dadea cu "americanii aslia..."
asa cum probabil vorbea si strabunicu'
despre rujii rare i-au "lual" ceasul. Este
ciudat cum un joe le poate trezi la
realitate... el, care ar irebui s£ te laca sa
uifi de ea. Se pare insa ca nu trebuie
decal sa vinS momenlul si jocul (sau
jocurile) polrivite.
Uite, la cativa metri in fala mea, in
redactie, avem un televizor. II vad per-
fect... monilorul meu intra pe prim plan,
televizorul undeva mai in spate, vizibil
insa. loc deunSzi Vietcong, ma chinui
prin jungla alSluri de cativa camarazi de
arme americani. amor si spulber citiva
"comunisl bastattisOJIJ" si imi mut
privirea pe lelevi/or. Irak, Bagdad,
tancuri, soldati, locuri de ortilerie, locuri
de arme automate, pur si simplu
focuri.., E o senzatie eel pu|in stranie:
unde sa T%« muti privirea;' Pe televizor
ii si vinecunisle locafii realist*?,
icarul lui Saddam, realizate cu
hanilor recuperate de
i Tn timpul rizboiului? Si mai e
si ieflin, numai 29.99$ (!!!). Cum sa
Mi-as dori ca toate conflicteto sa fie
purtate Tntr-un joe. Uite Bush, ia un
Clock si da-i un headshot lui Saddam...
dar ai gri)a ca baialu' are malls optic si
nu 1 tremura mana cand trage. Eh,
vise... da(i cu bombe.
De la cehi v
e jungla
O sit joe pest
caftva ani i
n FPS in care
o sa "tiu" ner
ea ala care s
■ l.irasle prin
desert (asa cl
m vad acum
a in direct pe
CNNHMaim
ult ca sigur..
O sa Imi
doresc asla? Pana la urma
eu nu am fos
In Vietnam, i
e stiu despre
razfcoiul de
acolo stiu din
filme. imiestedeei mult
mai usor sa accept un joe
a carui
achune se desfasoari in 1
npul unui
conflict strain
mie.Osafi
oare la fel si
cu lraq:Fina
Strike, FPS-u
cu grafica
dementiala I.
!), mod mul
player ce
su porta pana
a 120dejucalori tH!) si
Sa revenim insa la gloantele noastre
virtuale si la mortii nostri dupS care nu
plange nimeni (ah, ce buna e optiunea
asla de Save/Load!)... Adevanil e ca nici
tipii de la Ptciodon nu au trait razboiu
din Vietnam, asa ca e destul de
intere5ant de vazut clt de bine au
recreat niste indivizi din Praya junglele
vietnameze.
Este deci cu atat mai surprinzator
faptul ca unul dintre capitolele la care
jocul sla eel mai bine este atmosfera.
Impecabil realizata, de la misiunile de
antrenament pana la povesie si actiunea
propriu-zisa. Hawkins, omul nosiru,
este detasat la o baza americanj ailata
pe linia fronlului care va deveni baza de
operatiuni de unde vor Ii lansale toate
misiunile din joe. Te trezesti astfel In
mijlocul unei baze vii, plma de soldati
ocupa|i cu rutina zilnica, cu elicoptere
trecand dci-upra la, cu a muzica demen-
tiala si extrem de potrrvita duduind din
boxele unor caselofoane de prin jur etc.
Realismul si implicit feeling-ul suntduse
si mai departe, jocul purtandu-te printr-o
jungla deasa, mlaslini ce[oase, s3tucuri
ale indigenilor, prin scare, prin ploaie,
ba chiar si pe limp de noaple.
Ritmul jocului este departe de a fi
unul rapid, Vietcong nu esle un joe in
care te arunci cu capul Inainte in timpul
unui schimb de focuri. De cef In primul
rand, jungla deasa nu fti permite o pri-
vire de ansamblu asupra unui "camp"
de batalie becat, eventual, pe o raza de
cativa metri In jurul tau. in al doilea
rand, orice rafala venita din direclia
unui inamic te poale nauci tomplet si
daca esii neatent le vei trezi cu un fru-
mos mesaj de "Mission Failed" pe ecran
si cu dragul de Hawkins mort prin nu-
sliu-ct
.1 fara ni
nilor, ti
In majoriiatca m
la comanda unei echipe de soldati, lie-
care specialist Tn domeniul s3u (Medic,
Radioman etc.] si fiecare evtrem de va-
loras (mai ales medicul, pentru simplul
fapt ca le poale insanatoji rapid, si
Poinl-Man-ul fara de care nu prea te-ai
descurca prin junglSI. Poti coord on a
miscBrile echirjei tale printr-o serie de
comenzi simple si eficiente alala timp
cat misiunea la care participi nu esle
una prea complexa. Si asla deoarece in
cazul in care trebuie sa Ireci nedetectat
prinu -o anumita zona, trebuie s3 lii
foarte ateni la apetitul colegilor tai
penlru lupla (cum vad un inamic, cum
sarlael),inresl,oameniit3ise
eomporta cat de eat aeeeplabil, desi
daca ar fi sa astepti dupa ei, fiecare
lupta ar dura o vejnicie, nici unul dintre
ei nefiind in stare sa ia o inilialiva, sa se
arunce in spalele inamicilor sau sa
nimereasc3 adversarul din primele
1 gloante. Pe de alta parte, nici Al-ul
ama
descurc^ndu-w I
sa-li faca probler
fiind mull mai usor de surprins aiunci
cand e$ti la doi paji de ei.
Reallamul, bsca-l vina
Dup3 cum va spuneam, cei de la
Pterodon au vrut un FPS militar realist si
asta au si facut. S-a vSzui insa inir-o
nca
art; o limilS, Pe care, binetnteles, e.ei da
la Pterodon au sarit-o. Altfel nu imi
explic existenta unui nivel in care te
plimbi zeci de minute prin ni$te tuneluri
sapate de vietnamezi (realiste, nu zic
nu, dar lot claustrofobice si cScanii), in
care te misti cu vileza melcului si mai
tragi din rand in cand in neferici|ii cafe
s-au nimeril pe iraseul t3u,
Engine-ul grafic a\ jocului nu este
unul nemaipomenit. Ar fi tost o grafica
ur3ta daca acesta ar fi fosl folosit la un
alt joi decat Vietcong.
Aici Tns3 se potrivejte, cu toate
junglele plinede vegetafie, cu mlaslini,
liane si rauri murdare. Este un alt punct
in favoarea jocului, al realismului si al
feeling-ului...
Muzica din Vietcong este una cum
nu se pulea mai potrivita pentru un
aslfel de joe. Sountrack-ul a fost selectat
cu aten|ie si confine cateva melodii
definitorii pentru acea perioada ("Riol
on Sunset Strip" -The Standells, "I
Wanna Be Your Dog" - Iggy Pop etci. 51
asculji inlr-un joe o melodie ca "Hey
|oe" a lui jimmy Hendrix clniatS de
Deep Purple?
Partea de multiplayer din joe poate
fi definita ca o combinalie Tntre Soldier
ot Fortune II si Battlefield 1942. Avand
la dispozilie un Tntreg arsenal de arme,
excelent balansale si diferenfiate, fiecare
cu plusurile si minusurile sale (timpi de
Inc3rcare mari, dar precizie mai buna.
incarcator mai spalios, dar putere de foe
mai mica etc.) si caleva hartr eel pufin
interesanle (cele de jungla sunt geniale),
eu cred c3 serverele de Vietcong o s3
s cu cele de Battlefield
Medal of Honor.
Inapoi la baza
Vietcong esle fara doar si poate un
joe almosferic, un FPS bine realfeat, cu
un gameplay neasleptal de proasp.it si
un mod multiplayer de tncercat. Ca
simulator militar este insa sub
Operation Flashpoint, dar nici asta si
nici realismul cateodala exagerat sau
bug-urile (Iuati-v3 ullimul patch du pc
CD-ul LEVEL) nu reusesc sa distrugS
Tillu
ViHconn
Gen
FPS
Producator
Illusion Softworks/
Pterodon
Distrihuilor
Take 2
Ofertsnt
Besl Distribution
tel. 021-345.55.05
Procesor
P II 450 MHz
Memorie
128MB RAM
Accelerate 3D
minimum 16MB
ON-LINE
VK'ko^ game.com
^bb#«:
jocul.
1 spunc
Sunet 9/10
Gameplay 8/10
Multiplayer 9/10
Storyline 8/10 '
Impresie 8/10
(j)
J \v\/5js
, Ba eram chiar tanar si frumos. Zburaia-
( u.im linistil si kiki' pr'inln. 1 fjlc'lck' din
gradina si priveam rasarituri de
dimineata pana noaptea larziu. Am cres-
cut intre timp, am distrus gradina si
mi-am facut un garaj. Am doua triciclete,
o bicicleta si o racheta de
mas ins3 cu amintirile (tumoase din
copilarie.
Pana astazi... Pana cand am aflal
slupoare ca I was an
Urat, rau si fara lalele. De cer! Mi-ati
distrus copilaria!
Am f DBt, sun tern ^i vom li
Experimented ator
batdefinit,v...Mi-amai
cu eate sa ma conversez, eel deal treilea
ochi sta tol timpul Tnchis, iar urechea de
la sold asculta ioale barfele. Dar nu sum
singur, mai sunt si aj|ii. Vol, pedealia
parte, nu aveti cum sa stiti despre noi si
viala adev3rata a unui mutant. Am TnsS
solutia pentru voi: I Was An Atomic
Mutant, un joe pentru PC in care NOI
facem legea. Da. Suntem nisle staruri!
M-a apucat melancalia din momen-
tul in care am dat nas in nas cu filmu-
letele din joe. Ah, ce vremuri... anii '60,
nationale. O groaza de filme s-au facut
despre efectele devastatoare (sau nu,
uitati-va la mine!) ale experimentelor
atomice. Mai loate proaste, restul abso-
lut penibile. Tocmai de aia, cand am vS-
zul ca intro-ul abordeaza problema ca
Mystery Science Theatre rCincmatogra-
ful Misterelor", un film pe care vi-l reco-
mand), mi-am zis "asta e"! Un pic de
irica niciodata.
■ul do ales intre o reptila, o fe-
e gigantic3 (am cunoscut odala o mi
tanl5 din asta; m-a speriat
speriat si acum}, ceva extraterestri si,
evident, un creier. Delicios... Pornim cu
ereierul, zic eu. Cu materia cenusie la
atac! I -am span, i-am distrus, i-am umi-
lit. in doar doua minute am pus pe bu-
tuci un intreg oras si i-am dat toe defini-
liv. Parca eram din nou copil; irageam
cu niste raze laser din ochi, ascultam la
casti aceeasi muzica stupida, mai zbiera
catea unu' "SHOCKING!!!" de se cutre-
murau neuronii in mine. Frumos, ce sa
Am mai f3cut o misiune, Acum eta
noapte. Tot un oras. Tot pe butuci si
apoi scrum. Tot muzica din aia. La fel de
"SHOCKING!!!". Aceleasi raze. Excelent,
ik-inir.li.il. distractiv.
Si inc3 o misiune. "SHOCKING" si
apoi pe butuci. Scrumul era pe oras.
Castile imi zbierau in ochi. Kazele laser
Imi trageau din urechi.
He. Cica unde mai e plac
Pentru ce mai lupt i? Sa drslrugi erase...
se pierde I'armecul dupa un sfert de ora.
Sa faci scor? Pai si cu cine sa-l compari,
c3 nu exista o baza de date pe Internet
unde s3 le lauzi ca 1 ai distrus loate ora-
sele cu minimum de efort Mai zicea
ceva de control, ,. control sau maus, nu
mai sliu. Spunea ca e urat din partea lor
sa nu te lase sa vezi unde tragi, cir_3
trebuie pozitionaia alta camera si inca
jite caleva chest ii.
Am stal si I-am ascullal si parca avea
dreptate. Omul e dejtept, she ce spune...
eu tind sa-l cred. Oricum, acum nu mai
am limp de joe. M-am plictisit de ace-
leasi orase si aceleasi zbierete. Fac totul
pe viu de acum inainte. les pe strada si
imi dau cu stalpul In cap. Fac ravagii...
Daca mai zbiara vreunul "SHOCK-
ING!!!", ii dau cu autobuzul in cap.
Inca n
.. Inc.'iui
5. Era
dupa-amiaza. Iar3si butuci. Un oras care
striga "SHOCKING" in castile scrumului.
vista, MutantLEVEL. Nu, nu asa il chea-
ma pe el, asa ii zice revistei. Pe el ii
cheama MutanlMITZA, far3 nici un fel
de legatura cu muta[iile genetice... L-am
intrebat ce are jocul asta de reusesle sa
ma plicliseasca, desi pare aiat de fain!
M-a luat de o ureche, s-a uilat atent
in ochiul meu si mi-a spus ceva despre
gameplay-ul de ciocolaia, Sau cacao...
ceva de genul asta. Cic3 nu e bine ca
intr-un joe sa |i se dea lolul pe lava, de
la inceput. Adica s.1 si din primul mo-
ment toti monstrii (intre care oricum nu
Tillu 1 Was An Atomic
Gen Action
Prodi ic.it or
Canopy Games
Distributor
Valusort
Procesor P II 400 MHz
Memoric 64MB RAM
Accelerare 30
minimum 8 MB
ON-HNt
■■AV,',\.,i!iimn nni.int.c mi
Grafica 6/10
Sunet 7/10
Gameplay 3/10
Multiplayer N/A "
Storyline 7/10 "
Impresie 3/10 '
^
Harbinge
Tristram este ocupat de
hoarde mecanizate
KjjimriM
•cv
wm
wsm w m
I
i „ll7tli!w
Bnr
\
sp*
F i jm
Cine ee jo see de-a
Fat Frumos... 5i poate chia
de-a I leans Cosanzeana
Sa vedem cine va sa
salvat si va distruge ce este de distrus.
Dupa cum suntem obijnuili din jocui
iisemaniitoare, vom avea de ales intre
mai multe tipuri de personaje, trei in
spejs, dilerite intre ele prin modul di-
ametral opus prin care vor rezolva. In
mare, aceleaji probleme.
Primul tiparfiOMUL. El reprezir
( ate-goria medie a personaje lor. Mai
de
putea fi asezat pe casca, armura si arma,
va avea de oierit ceva in plus pentru o
mul|irne de feluri de iragere si efecle
devastatoare asupra inamicilor. Pentru a
suplini lipsa vrajilorin acest joe, cei de
la DreamCatcher au inlrodus o gramada
de EMP-uri, socuri electrics, lame
puru
'-. Cuci
obieclul din dotard va fi mai ridicat in
nivel si, implicit, mai scump. cj atal
numarul de slot-uri va fi mai mare si
obieclul va suporta mai multe cipuri. O
chestie care m-a deranjat a fost faptul c3
Ft: I.inj>a pistulul din dotare, acest
Gladiator mai poarta si un sabioi dup3
el (avantajul celui cu lOani de tras de
fiare in spate), cu care nipt- si sparse h:
ce se apropie de el. Primul element cai
il senate din tipar pe acest personaj est
robo|elul pe care il poarta pe um3r.
Acest robotel poate fi trimis s£ faca
a st3panului. El mi
A de ui
s.iiij>ih.
controlat de tine. Cand pornesti ci
Cladiatorul ramSne fara aparare unde II
lasi. Wobolelul are o putere de foe
remarcabila. Mai ales la inceputul
campaniei cand nu ai tot ce ttj trebuie,
el va putea rezolva orice problems ili
ile suntdestul de limit,] it:.
a putea de.se hide usi sau
culejje te gaseste pe jos. Pe masurS ce
povestea se adSnceste, acest robo|el
poate fi schimbat cu un altul mai
performanl.
Cel deal treilea personaj este
Culibine, Ea, c3ci de data aceasta este a
)rigme
-ena si
tede
Irage un glont, mai pune o mina, mai
taie cu baioneta din dotare, lace orice
pentru a termina totul prin metode
dasice, Nu este prea spectaculos si nu
care 53-1 facS s3 devinl preferatul meu.
Rr/olv.irea pe care o gaseste el
conflictelor nu lasa loc de intreblri si
deosebit. El se va lolosi de tot felul de
cipuri pentru a create Armor Class-ul si
damage-ul pe care il va face cu armele
sale. Ca sa fac o paralela cu Diablo si ci
tot ce ne oferea acest joe de referinta
pentru Harbinget. v3 voi spune ca
aceste cipuri vor funcjiona la fel ca si
amuletele fi inelele. Fiecare cip, care va
pentru tot corpul. Omul
este lipsitdc prolec|ie pebra[esi
picioare. E pacat, pentru c3 stim catde
variata putea fi armura unui personaj
din Diablo si cite elemente se puleau
modifica prin adaugarea unei singure
piese Tn costumatie.
Apoi este Cladiatorul. El sparge tot.
Ou pa cum spuneam la inceput,
povestea este foarte complexa. Acest
i>lfididt(ir i-i [(.isestc inceputul si
constructorul in cursul campaniei pe
care o duci la capat impreuna cu Omul.
Constiinta sa apartine de fapt unui
nepot al unuia dinlre ocupantii navei. El
a fost ucis de catre hoardele "fasciste",
iar un mecanic cu suftet mare i-a inlro-
dus creierul in corpul unui Gladiator.
Gladiator egal robot mare, cu putere de
foe mare, cu rezislenia. mare la gloanle
ji cu un rucsac foarte Incapator.
departe cea mai spectaculoasa din
punct de vedere gameplay dintre cei
i. E. r
mp3ra
e fantasmagorice.
sau tot felul de arrr
Tot cell trebuie ei
gauntlets. Cu cat ai
facute, cuatatenergiile interioare ale
Culibinci '.or ii mai hint- cirijliz.'ili' si si
vor transforma in diverse forme de
dislmgere in mas3. Skill-urile prezenle
Tn acest joe sunt diferiie pentru fiecare
lip de personaj In parte. Cu toate c3 ele
sunt personificate si folosesc fiecarui
persona j, ele sunt cam putinlele,
Culibina are un skill care permite
adaugarea mai mullor modalitSti de
aparare sau de atac pe Iang3 cele
clasice. Ele vo( aparea ca niste orburi ce
se invar! In jurul personajului si vor
atenua din damage-ul facut asupra sa,
sau vor ataca independent adversarii
aflati la o distant binedeterminala'.
Ac este orburi vor folosi o energie
independent si vor pulea li folosile
alata timp cat ea exisia. Limita aceslei
energii si numSrul orburilor vor fi deter-
minate de importanla acordata skill-ului
respectiv. Culibina mai poate recurge la
o stratagems. Cand este inconjurata de
inamici si nu poate face lata prin
mijloace clasice, ea poate imprastia ra-
dial o unda distructiva foarte puternica.
Aceasta unda Ti va scSdea ins3 din viaia
in momentul in care este emisa.
nal3. Totul in
prezenle la toate nivelurile. Din pacale,
nu este prezenta o opjiune de zoom,
asa c3 nu vei pulea vedea de aproape
cum a rata personajele sau restul
obiectelor din jur. Ar li fost interesani de
v3zul cum se prezintS de aproape
arsenalul si armurile de pe tine. Al-ul
este un pic mai bun decat eel prezent In
jocurrle cu idee a semap 3 loa re. Adica
inamicii vor cauta sa te incercuiasca ori
de clleori au ocazia, vorfugi S3 caule
intariri cand sunt ranili foarte grav si vor
Irage dupa line la intalnire. Cu toate
aceslea, slrategia point and click nu este
pusa la grea Incercare si le vei putea
slrecura cu usurinia printre adversarii
Sunetul esle unul dintre punctele
forte ale jocului. Cu suport pentru
tehnologia EAX, Harbinger te arunca in
mijlocul unui merJiu plin de sunete ce
te asalteaza din toale pSriile. Sursa
zgomotului isi va schimba simtilor
direcjia si intensilatea in functie de
mi$c3rile tale si de cei care vin S3 te
atace sau sa te ajute. O mare bila rosie a
primit jocul din partea mea pentru
stalpi si
icru pe c,
; prezen|a unor
i radioactive de doua
: ele vt'fzi si r.tie rosii. S
it- si s.i liigiii deele, Ele:
i. Radio
nlde ajulor,.
verde te ajuta sa feci reload-ul armei
mai repede. Mull mai repede. Mai alt
cand sunt doua sau mai multe in jur.
Pentru Culibina, aceasta radioactivita
mai ajuta si la reincarcarea viejii.
R, idio.ii li\ il jti'si rosie, in schimb, va
face exact opusul. La Om si la
Gladiator, energia armelor va fi supla,
limpce viajaCulibinei
si .idea drastic i and se
i-..i ail,] l.iriBJ ji est re I
Mi-a piacui i
felultncarem-a
atras la incepui, jocul mi
a facut o improsie lo.irte
buna. II recomand cu
rraldurS
nilor a.
i fost
gen si aslept o
conlinuare. Chiai
ISsat loc pentru un "va
urma" la sfarsilul pnvesli
Nu v3 feriti de Hartiingei
cautati-l!
THIu
Harbinger
Gen
Adion/RPC
Producator
Silverback
Distributor
Dreamcatclier Int.
Procesor P III 500 MHz
Memorie 128MB RAM
Accelerare 3D
ON-LINE
games.com/dc
minimum 16MB
ww w . d rca mcatcher
harbinger/
Crafica 8/10 "
Sunet 9/10 "
Gameplay 8/10
Mullipl.iviT N/A "
Storyline 9/10 "
Impresie 9/10 "
ffi
Apache
Flight: arcade
fara tarani
irakieni cu f linte
ucigase
S-a tfemonstrat de curand ca eel mai
nu. sunl nici bateriile antiaeriene, nici
rachetele ghidate laser, ci taranul ru
muslata si flints, care dohoarS tot ce
zboarS mai suh do firul ierbii, are! tin v.
face galagie 5 i se cheama AH-64
* Apache" Attack Helicopler (asia dac3
nu se doboari singure...). Umiarea
const3 de obicei in dol p i I ot i americani
CU tele spSsite de baietei care au spart o ^
v'rtrina [sau, m3 rag, sparte cu o vilrinS)
care apar letelevi
douaxet i de tarani irakieni in delir si c
lume uimita cum de s-a putut inlampl,
Adivision Value a mirasit
poten|ialul comercial al razboiului si,
impreuna cu InterAclive Vision si
RenderWare, a lansal Apache Air
Assault, un "aproape" simulator de
elicopter, care face insa cu succes
concuren(3 celel mai cunoscule serii de
helicopter-si m-uri din istorie:
Comanche, de la Novalogic, Adevarul
este ca, de la Comanche 4 incoace (o
dezam3gire pentru fanii simulalorului
hardcore) pia|a jocurilor pe PC a clacat
la capitolul simulaloarelor de elicopter.
Trecuta e vremea cand lane's si
Mevalonic ncttleau ca pe banda rulanla
flight si m-uri bunicele.
de produt
]| din Banhar l[ara inventala
tori si al c3rei nume, habar
l motiv, inseamria in
portugheza "a spala"... bant?). Individul
acesta conduce o organizatie terorist-
criminala av.at3 pe genocid, denumita
simplu "The: Solar Martyrs". In
concordanfa cu majoritatea jocurilor ce
simuleaz3 conflicte contemporane.
actjunea din Apache Air Assault se
petrece in viitor, in 2004 (desi povestea
Tncepe tn iulie 2001 , cand The Solar
Martyrs devin cu adevaVal periculosi -
fac proslia s3 revendice atacuri
tetoriste), SUA, acesl Vlad Tepes al
lumii, se pregateste s3 le lrag3 o t,eap3,
-.|ii-f i.ilj, in(.:ii st- reduce, practi
singur irlii opter. Si, vorba cantecului,
"avion, aeroplan, juc3lorul la volan".
Lasand folclorul la o parte, Apache Air
Assault esti; floare la ureche Tn primele
trei misiuni si riitamai aranjamentul flo-
ral la ureche dupa aceea. M-am trezit ca
dificultatea atinge bruse cote alarmante,
iara nici un preaviz. Asta probabil ca sa
ne arate producStorii cat le e de greu
americanilor cSnd se bag3 Tn conflictele
altora... adicS Tn crizele mondiale. Cu
apare frecvent in jocuri: propaganda
pro-americana. Dupa ce am vazut ce
Stie C&C Generals Tn privinta asta, acum
e randul unui joe cu buget mic s3-si
mcerce norocul. "Subtilitatile" nu
lipsesc: Tn misiunea "AparS sonde le
pettoliere", jucatorului i se susur3
r _ _^ jhimb bm
L*
dulce: "Try not to destroy the drilling
shafts - we don't want to destroy them
because they may prove USEFUL at the
end of the operation." Cum sS nu? Evi-
dent! Daca scopul de baza al acestei
misiuni este deposed area lui Al-Zahir
de combustibil, iata 51 adev3ratul mobil
al acjiunii. InterActive Vision nu a avut
nici o jena in a pune in joe adevSratele
motive ale unui razboi "de eliminare a
unei facjiuni teroriste": petrolul,
Este Apache Air Assault simulator
de elicopter? Da si nu. "Da" mai putin,
pentru c3 modelul fizic esle redat la un
minim acceptabi! (turbulente, inertie),
modelul elicoplerului fiind suficient de
detalial. Tot aid contribuie si faptul cs
elicopterul "face ca toji dracii" cand este
motoare sau a rotorului din coada). Se
poate spune ca este realist si in cazurile
in care doar apropierea elicopterului de
zona unde se afla teroristii ii sperie si ii
indeparteaz3. "Nu" este simulator
pentru c3 tizica "realists" poate fi
abandonatS in favoatea unei fizici
arcade cu apasare de FT 2, pentru ca
starea de avariere a aparatulul este
reprezentata printr-a banda verde care
devine rosie (f3r3 s3 stii niciodata exact
poate Tnghiii pana la patru rachete
ghidate p.ina sa isi piarda vreun surub,
pentru ca lipseste cu desavarsire
conlrolul asupra sutelor de elemente ale
cockpit-ului (pot fi controlate doar
armele <mitraliera de 30mm, rachete
neghidate Hydra, rachete ghidate
Hellfire si rachete Zuni, tot neghidale.
Jns3 mai putemice>, sterj;5toarele de
parbriz, night-vision-ul si cele doua
motoare - start, collective, stop) si, nu Tn
ultimul rand, pentru ca succesul
misiunii este catculat rn puncte lea in
orice arcade).
Vultun il IMegru pe Jos
elemente de atmosfera musulmanS prin
muzka si decor. Tolusi, desi ili pierzi
speranta de a vedea si altceva in joe
dec3t terorisli, TAFJ-uri si tancuri in
desert, Apache Air Assault te muta prin
misiunea a noua in America de Sud,
unde e jungla, faci "River Raid" impo-
ap3rate, plou3 mull si trSsneste de ma-
ma focului (ceea ce da un efect placul
jocului). Tolusi, grafica este slabula 1 tau
pentru epaca noasir3 (texjurile din
preajma solului au mari probleme, iar
copacii sunt reprezentaji prin texturi
dispusein X). Al-ulesleslabut Ireactiile
sunt agresive, (ara Invaluiri, retrageri
etc.), nu exist a opozijie aerlan3,
Campania este absolul statica (nimic din
ce faci nu pare a avea efect asupra
misiunii urmatoare), iar daca te apuci s3
tragi tn pu|inii alia(i din zona Icaliva
soldali care patrulcaza pe crucis3torul
sau !n baza de pe/din care decolezi, un
tanc 5inguratic etc.), nu pierzi misiunea,
nu esti atacat, nici mScar nu pierzi
puncte. Multiplayer nu exisla. Insa cine
vrea sa se dea cu elicopterul poate
linistit s3 incerce Apache Air Assault.
VjB'M
Apache Air Assault
Gen
Flight arcade
Producalor
InteractiveVision
Distribuitoi
Ailivision Value
Kfficesor
P II 450 MHz
Memo tie
9b MB HAM
AccHer.ve 3D
minimum lb MB
ON-LINE
pi .l,llV.]!"' , '"'l]l 1 'Ud,l
«!• m * *
Grafica 7/10 "
Sunel 7/10 "
Gameplay fi/10
Multiplayer N/A '
Storyline 4/10 "
Impresie 7/10
ffi
Tom Clancy's Rainbow Six 3:
1 Raven Shield
inj
Bush, asa ceva iti
fcrebuie tie!
BBS
i)w4.«H»iM
m
HI
sunl cele care pol s.ilva lumea dc la
iBaraptf
w
9BK
rir.-firm
SSfi
HP
a
ass
1
Sw
asm
Ixilonul rosu, in loc s.l Irjg3 in mine si eu
Anno 15Q3 AD: The New World
Corabia, raul de mare si leaganul civilizatiei
l Producatorul german Sunflowers s-a
facut cunoscul printr-o serie de jocuri
care, desi nu au faeul istorie, totusi au
iesit fn evident^ prin faptul c3 au
beneficial de multa reclama. Printre
primele lor produc|ii s-a aflat Holiday
Island care prin anumile cercuri se mai
joacS inca. O alt3 producfie foarte
medializata a fost si Technomage, cu
care... slim exact ce s-a imam pi at. In
schimb, Anno 1602 a avut un oarecare
succes (a luat si cateva premii), fapt usor
neasteptat dal fiind faptul c3 piata
slrategiilor nu mai era foarte deschisa
engine-urilor 2D. Entuziasmafi probabil
de-a face cu o nou3 produclie care se
asaza oarecum confortabil In exact
aceeasi categorie ca si prima; strategie
■nilitara pe engine 2D,
Tipic german
Poate v3 aduceli aminte de un
Joculet de anul trecut, Patrician II, Tn
care spuneam ca jocurile de strategie
■acute de germani au dou3 caracteristici
care spun totul: perfecte din punct de
vedere rehnic, dar comune. Celebra
raceala specifics lor se manifesta si tn
jocuri, InsS este oarecum contracarata
de la fel de celebra lor disciplina. In
cazul de fata, avem de-a face cu genul
de stralegie loate-ntr-una, avand
e de city-builder, strategie
si strategie military care, din
pacate, nu fac din el un cap3t de linie.
Problema oplimiz3rii se simte oarecum
Si aici, deoarece esle ^proape imposibil
sa te ingrijesti la fel de bine de toate
aspectele unui astfel de joe. Din punct
de vedere tehnic, avem intr-adevar o
imbunSiaiire a graficii la nivel de
detaliu, insa problema este aceea de a
nu I3sa in pace ceea ce este deja bine
facut. Este exact ceea ce spune si lonut
Balan un pic mai incolo: culorile
folosite precum si conlrastele foarte
puternice creeaza dureri de cap.
Practic, avem de-a face cu o interfaia
extrem de obositoare. Cu alte cuvinte,
grafica este mai buna, dar mull mai
agresiva in sens negativ, binetnteles. La
partea de sunel un sunt prea multe de
:e destul de polrivilj silualiei.
fondul sonor ducandu-m3 involuntar
cu gandul la Patrician II.
Singurele bug-uri se refers la anumiti
probleme conceptual care ar fi trebuit s,
fie deja rezolvate. Pentru a putea
functiona, orice cladire trebuie sa 1 fie in
aria de acoperire a unui market sau ware
house. Desi insulare, hsnlle sunl totusi
giganlirc si nu i'nlulde.iuna ai posibililatc
priel nice tutu ror ramurilor. La un moment
dat, pentru a putea evolua, vei avea
nevoie de minereu. Cum muntii nu vor li
decal in pujine cazuri prin apropiere
(daca sunl prea aproape, v3 veti dezvolta
foarte greu), pentru a va putea face o
mina, va trebui sa formali un lant de
market-uri care sa "duca" zona de
acoperire pana acolo. Or asta este mult
I.,
prea de tot. La acest flSIcel stupid cu aria
de acoperire sau cu necesilalea absoluia
.) irilerconedarii cl.idirilor 5-a renun|al
cam de mult tocmai din pricina faptului
c3 este frustranL Se pare insa c3 nemlii s-
au atasat foarte puternic de acest obicei.
Mai departe, desi meniurile din interfaja
sunt relaliv usor de retfnut si folosit, nu de
multe ori am ramas blocat pentru ca nu
intelegeam ce nu fundjoneazS. Cand
colonia la a atins dimensiuni foarte mari,
este foarle greu s3 mai controlezi fiecare
aspect in parte, in concluzie,
micromanagement-ul nu se dezminte de
obiceiurile germane, iapl care m-a dus
din nou cu gandul la Patrician II. Dac3
aveti rabdare, jocul ofer3 o singura
campanie care este suficienl de Iung3 $i c
enarii in circ; In 1 puleli ju< ,1 l.i
infinit, fie puteti indeplini niste obiective
fixe. La nivel de combat, as situa acest jot
undeva prin 1998, cind optimizarea lis;
mult de doril, Exista o setie de probleme
, bazale de control, in sensul c5 acesta nu
; implementat, nu r:3 nu ar functions
e. Cu alte cuvinte, mai bine lata lupta.
IstOr-le
In concluzie, si acest joe face parte
dintre acele clasice lansate in epoca
moderna. Nu cred c3 o astfel de
ptoduclie at putea sa se ridice vreodaia
la preten|iile carora incearca sa le faca
fata. Este clar depSsit, desi acum cativa
ani ar fi putut intr-adevar insemna ceva
sau at fi putut macar sa ridice cele mai
sceptics sprancene.
Frumos, frumos, da 1 cere
sacrificii!
Cu siguranta, 1 503 A.D. The New
World este un pas Tnainte in ceea ce
privesteevolutiaseriei A.D. atatdin
punct de vedere al graftal clt si din
punct de vedere al legilor de dezvollare
economica.
Pentru ambele categorii am cuvinte
de lauda, dat si crilici aspre. in primul
rand, grafica este mai ar3toas3: apa
aratS a apS {nu se compara ins3 cu
efectele din C&C: Generals), solul are
caracteristici diferite in funciie de
latitudinea la care se gBsesc insulele,
cladirile au detalii interesante, iar
omuletii si animalele se misca cursiv.
(Bug-urile nu au fast luate in
considerare). Chiar si la o rezolutie de
1182x854, jocul se misca bine pe un
si stem cu o configurate medie, in toale
cele trei niveluri de perspectiv3. Dar
p rob I erne I e apar dupa aproximativ o
ora de concentrare pe joe. In fata
ochilor incep s3 apar3 mici puncte rosii
Si verzi, iar dup3 indepartarea de moni-
tor avem o durere de cap infioraloare.
Fenomenul este in s3 explicabil prin
prisma multitudinii de culori ce sunt
afisate pe ecran si a micilor detalii
miscatoare care solicits sistemul vizual
la maxim. De aceea ar fi bine ca dup3
fiecare jum31ate de or3 jucata s3 se faci
o mica pauzS. De altfel, pauia este mai
mult decat utila, deoarece jocul
progreseaz3 extrem de lent si vor fi dese
momentele in rare nu veti putea avansa
din lipsa unor resurse mai greu de
stocat. In ceea ce priveste algoritmul de
evolulie, lucrurile sunt oarecum liniare
(chiar dac3 jucatorul este pus s3 aleagS
scopul cercet3rilor din scoli si are
posibilitatea de a eonstrui ce tipuri de
cladiri dorejtel. Spun liniare pentru c3,
daca r3spunde!i prompt la cerintele de
comfort ale locuitorilor oraselor, nu o s3
ave|i nici o problema in a evolua si o si
v,l d.Hi sea
i.i 1 ,111!. Hi- .11
va puteti bucura de mullitudinea de
cladiri si descoperiri Tn ale tehnologiei.
5au aproape nici o problema, pentru ca
veti avea nevoie de ceva timp p3n3 sa
ae ce tip de sol trebuie
ite resurse, cum trebuie
ctclSdirileladrumurisi
care este logica de amplasare a
clsdirilor conexe, Dar toate acestea nu
le veti putea obtine decat jucandu-v3 o
buna bucata (probabil 5-10 ore). Si ca
S3 inchei, m3 voi intoarce de unde am
plecat: jocul este frumos pentru c3
mentine atmosfera de su spans
caracteristica momentului descoperirii
de noi teritorii si colonizarii aceslora. £i
cere multe sacrificii: rSbdare, pentru ca
evolueaza destul de incet si v3 supune
ochii la un tensiune maxima. De aceea
e bine s3 jucam incet, asa cum spune si
zicala.... pauzele mici si dese, cheia
■ kxiufBAIsn
Titlu
Anno 1 503 AD:
The New World
Gen
Builder
Producator
Sunflowers
Distribuitor
EA Games
Ofertant
Best Distribution
Tel. 021-345.55.05
Procesor
Pll 500MHz
Memorie
128MB RAM
Accelerare 3D
minimum 16MB
ON-LINE
www.anrio1503.com
smm <? X
Grafica B/10 "
Sunet 8/10 "
Gameplay 6/10
Multiplayer N/A "
Storyline 5/10 "
Impresie 6/10 "
(J)
Pro Bass Fishing 2003
Daca balta-i
prea de parte...
, Ora 4.30. Dimineaia. Ce dimineata, cS-i
nuaple, noapte. MS ridic din pat. imi pun pe
mine vesta mea cu buzunarele sJ-n cubri
de camuflaj pe care o am de la un prieien
care a facut armata si blugii mei aia ponosi|i.
Imi Indes bine pe cap o sapcl verde pe care
scrie numele unei lirme producatoare de
ulei auto, lau Ljn col[ de paine pe care-l bag
in buzunar ca sa am ce roniai pe drum. Imi
iau din col|ul camerei undijele pe care
le-am pregatit din (imp, de asearS, cu tot ce
trebe'. Ranita nu-i grea, ca nu am prea multe
in ea. Am luat-o ca 5l bag si eu sticla de
tuica undeva. Nu ptiteam sa merg cu ea In
mana. Si apoi, ma gandesc, daca o fi sa
prind vreun peste, uride o sa-l pun? Catinel,
catinel, maechipezcutoalecele, iau in
mana bucala de mamaliga pe care am
■1 liiuiii,,!-' 1 ai paine de aseara (vreau sa o
mai intSresc un pic pe drum, nu de alia, dar
o m^maliga care se desprinde de pe carlig
duce la o zi pierduta peniru un pescar
adevarali si rna Tndrept nedbdalor spre...
Da, a|i auzit bine, Ma due la birou, des-
chid geamul pentnj a sim|i un pic din ra-
coarea noptii, pomesc calculator^ sJ Tncarc
Pro Bass Fishing 20X33. Acum s3 nu incepeti
sa urlati ca redactorii LEVEL sunt nebuni (si
in special subsemnalul), ca jocurile le-au
dislms simtul realilalii si c3 nu mai stiu sa
distinga intre realiiaie si joe. Cei dintre voi
care sunt pescari ma vor in|elege, tara indo-
iala. Altora leva fide ajuns sale spun c3
aveam o palinca de 4 ani pe care, vrei, nu
mentele speciale, iar ceilalti nu cred ca ma
vr ir irilcL-gc tlt'lnr. t'ornesc jocul la care
visez de cate ori parasesc Dunarea, Imi asez
tuiculira la indemana, dar un pic mai de-
parte, Nudealta, dareNperientam-ainvatat
cS in clipa In care trage pestele, nu te mai
ui]i dacS ai tuica, prietena, haineetc. in jurul
1au si te repezi de nebun, apuci batul cu
amantloua m.iiniie s 1 sinni, Jitepti, Iraiesli.
prinzi, pterzi, injuri, te lauzi, le plangi, rupi,
mai injuri odata si, in final, tecalmezi, De
cale ori am pl3ns eu bunatatea de b3utur3
dusa pe apa bal|ii pentru ca un nenorocit
de peste nascut in noaptca respectiva s-a
gandit sa traga ca nebunul de undita mea.
Ei bine, pomesc jocul si v3d ca am de
ales: o mkraexcursie tie pescuit, tara batai de
cap, unmictumeusau chiar o cariera de
pescar sportiv, Ei, Irate, imi zic, aid ii de mine.
Imi aleg si euun lac din zecile care sunl acu-
ta, apoi scula belon care prinde singuiS (din
pacate, unditele mele an trebuil sa ramana in
husa, Iang3 birou) si momeala din care parca
as musca si eu. Lansez in oepartare. Dau la
lingurita. incep sa mulinez si atunci, boom,
lalaslrofa. Camera seduce incet-incet in apa
si urmareste momeala mea. V3d pe monitor
pestisorii cum inoata linistiti pe lang3 nisle
ierburi, vad namolul de pe fund si pietrele,
vad lingurita mea cum se plimba linistita prin
apa si vad, o Etoamne, blasfemiel! Vad pestii
prin apa cum vin si prind lingurita. Nu se
poale! Laasacevan-am mai rezistaL Cumau
putut sa laca asa ceva? Ce pescuit mai e si
asta In care re ptimbi pe langa momeala ca
pe laleza? Unde mai este simulatorul de
pescuit care te facea sa stai ore intregi in iata
lui si incaieaveaiomiscaredeplutala zeci
de minute cand dadea pestele deea?
Nerve*, rosu desupaiare, sting cikuialotul
■1 ,,.. 1 ,j,- ., 1 ,1.1. ii „i -■■ hi ,
iniiii'.l in pal si imi inec amatul.
Nu tiebuie sa v3 spun c3 "de suparare"
am dormit pana aii-dimineaja, cand a tre-
buit sa ma uit iarasi peste joe. Nu de alia, dar
Mike 5ta cu salarul la gatul meu si zice: "Ai
vail peste, ti-am dat pesle! Acum scrie!". Va
intreba|i ce mai poate fi srjus despre acest
joe? Mai nimic are o graftca Invedtita, pes-
tele se misca destul de dudat, jucatorul tre-
buie sa realizeze un echilibru intre fotla cu
care trage pestele si cea cu care invarte el
mulineta, pentru ca otensiunea prea mare
duce la ruperea firului, iar una prea mica
duce la sc3parea pe^telui, muzica devine
stresania, vtata n-are sens, b3utura este
buna si, in general, 111-am saturat. Maine
plec in Delta.
Titlu
P1..1 B.- iKlnri.... iiiiH
Gen
1 11 ,1 ■.inHiLitni- do peste
Producalor Fireline interactive
Dislribuilur
Infogrames
Ofertanl
tiesl Distribution
tel. 021-345.55.05
Procesor
P II 400 MHz
Memorie
64 MB RAM
Accelerare 3D
minimum 16 MB
ON-LINE www.us.iniogrames.
com/games/pro_bass_2O03
simulation pi
V8i*5(5
Crafica
S/10
4/10
Gameplay 5/1 □
Multiplayer 6/10
Storyline N/A
Impresie 5/10
e
46 TIB 2003
Airport: Tycoon 2
Mi-am facut
o pista
l Cum de foarte multa vreme nu v-am
mai prezentat un joe inlr-adevar prost,
adica genul care nu are nimjc, dar
nimic, nici mlcar bug-uri pentru ca el in
sine esle un mare bug, ne-am gandit c3
ar fi timpul s3 facem acest pas. Poate c3
astfel ve(i reusj sa aprecia|i un joe pros!
mediu, adica mull superior unui joe
prost pe bune, Imr pare r3u c3 sunt
nevoit s3 calc tn picioare munca celor
care au produs acest "joe", insa asla e,
se pare c3 pentru asta am fost Scut
M-am nSscut sa zic In fata prostului ca g
prosl, desteptului c3 e destept si
betivului ca e tarziu si trebuie sa meargS
Evidem, asla nu mseamna ci eu
mi-am ridicat singur stature, c| ca pur si
simplu nu m3 pot abtine sa nu spun
:e gandesc. De fapt... hei, asta
inseamna c
ni fraiei
Cand pui tnlna pe un tycoon, daca
iti si plac, nu te intereseaza in mod spe-
cial grafica si sunetul, s3 zicem. Esti
interesal de cat de adanc incearca sa te
tesleze, de IQ-ul jocului. insa ce ati zice
daca cineva ar face un tycoon in care
grafica este special facuta s3 te scoata
din i3rite? Ati zice c3 de ce ar face
cineva asa ceva. Nu sliu. Sa m3 lai si nu
stiu de ce. Si oile ca exista, Astfel, avem
o grafica 3D foarte costisitoare Tn re-
surse, cu niste texturi de zici ca e carte
de colorat si un camp pe care sunl puse
toale. Calilale zero! 5i unde mai pui c3
po|i s3 si dai un zoom pan3 in panzele
albe - asla asa ca s3 vedeli ura|enia
landemului vizual in loata splendoarea.
Pacat c3 mi dam nota speciala penlru
acest zoom, penlru cS ar fi putui stami
chiarsiinvidiasatelitilormilitari
americani. Inainte de a observa mirifica
intruchipare a zoom-ului, Irebuie sa
instala!i (ocul. Apoi, nu face|i prostia S3
v3 apucali de tutor iale c3 acolo o sa
mtepeniti. Dupa o vreme, clnd o sa fl|i
confuzi si o s3 va amintili ce joe jucaji
de fapt, pute|i s3 dali un new game.
Cresealaaaa! locul v3 va prinde si, la fel
ca stagiul militar, va incerca sa v3
indobitoceasc3. Ati primit o mojtenire
in dolari si altceva nu aveli de facut cu
ei decat sa construili un aeroport, Dup3
ce ati picat in mrejeledistractiei, dupa
cenuamairamascolldelume
nevizitat, nici o dama neevaluata cored
5i nici o ben? nebauta, trebuie s3
cumparati p3mant langa un oras rnare
(care, grafic vorbind, nu exists] si sa v3
face[i aminlilul aeroport.
Auantajul major al acestui joe este
c3, dupa ce ati construit si a(i primit
primul contract, va puteli considera un
om bogat si realizat in viata. Micile
terorisli, furturi de bagaje, ninsori,
meteoriti, dezurbanizare, razboaie
toamna peste arborii ingSlbenrti DE
AFARA... evident, voi fiind la caldurica
Inaumru.
Alooo, ce se...
In mod normal, acest joe ar fi trebuit
s3 fie despre ce Inseamna sa fii manager
de aeroport. Dar nu e. E o mare aberatie
oarecum para I el a cu acestS lema, incepi,
nu slii ce sa faci, primesli contrad, banii
■■■"."' i.i'ii..i-. "i - -.i .-..'.-in: texturale ate-
rizeazS si decoleaza, tree rnajini, pompi-
eri, loate ca un par in ochi. Practic, jocul
nu are nimic si de aceea imi este foarte
greu s3 descriu sen I i men tele profunde
pe care zeroul mi le trezeste. Nu pot.
Daca nu e, nu e. Ce s3 zic? Nam ce.
Titlu
Airport Tycoon 2
Gen
[jmh.ibil manager
Producator
Global Slur Software
Distributor
Take 2 Interactive
Procesor
Pill 600 MH^
Memorie
64 MB RAM
Accelerare 3D
minimum 32 MB
ON-LINE
X 8 ,™"
s m m * * o
Grafica
4/11) ^
Sunet
3/10 MM
Gameplay
S/10 t-E
Mullipl.lYIT
N/A ^^ F
Storyline
N/A \^
Impresie
2/10 ^|
Forgotten Battles
rik
( Initial, o parte i
celui de-al doilea titlu din seria IL-2
Sturmovik era giinditS ca un add-on. Cu
loale aceslea, pe parcursul dezvoltani
acestui add-on, Maddox Games a ajuns
la concluzia c3 exisia suficienl material
nou pentni a justifies, chiar CU
necesitate, aparijia unui joe de sine
statator, eel pe care il avem acum tn re-
view sub numele IL-2 Sturmovik
Forgotten Battles. Titlu despre care
putem spune ca a fost asteptat ca aerul
de comunltalea pasionatilor de
simulatoare aviatice WWII - cum se
pulea altfel, daca ne gandim la
iormidabilul IL-2 Sturmovik, ce a
redefinit in lotalitate felul in care uebuie
la lip de joe?...
BBW...WIIFS
Motivul pentru care Forgotten
Battles nu putea incapea intr-un add-on
devine clar dupa ce studiezi
dimensiunile acestui joe. Fata de primul
titlu al seriei, Forgotten Battles aduce
mai multe parii (beligeranle), mai multe
harji (si mai mati). ptecum si
mult mai multe
priveste
taberele
combatante, Ti vi
gasi pe germani, rusi.
unguri. De at
diversified teatrele de operaliuni:
Finlanda, o buna parte din Ungaria
(centrata in Lacul Balaton) si Lvovul se
adauga in Forgotten Battles la hSitile
moslenite de la IL-2 Sturmovik, astfel
incat forgotten Battles olerS cu cinci
mai multe han;i fa|a de predecesorul
sill. Numarul acesta poale ca nu este
impresionant. ImpresionantS este, In
schimb, dimensiunea hartilor noi, foarte
intinse si mult mai diverse sub aspectul
tipurilor de teren si al ibrmelorde relief.
Remarcam si "Impr3stierea'' mai mare a
A
misiunilor din joe pe Wimfefea in timp
a celui de-al Doilea HSlbol Mondial.
Interesant este ca avem de-a face
nu doar cu o marire a dimensiunilor
hartilor, dar si a acuratetei cu care
acestea sunt realizate. Cel mai bun
exemplu este de g3sit in haita Finlandei
unrip. ISngl Lacul Ladoga, am
descoperit o tnodelare uimitoare a
Leningraduliii. Pur si simplu, am zburat
pe dea supra Crucisalorului Aurora,
ancorat in fata Palatului rie lamSl
Motivul unei asemenea acuratete este
ca unele objective de pe harfi sunt
Kallzate in ufma studied alente a unor
har|i de epocft.
— Ce? Mai aveti nedumeriri
m privind subtitlul? He-lie,
w inseamna Big and Beautiful
Wodd War II flight Simulator...
Ajungand la numaiul avioanelor
i !■■ pt.il ii pilotate in forgotten Battles,
trebuie sa ne declaiam impresiona|i. Nu
putem furniza un numar enact. Ce
putam spune ins3 esie ca, pe langa
numSr. am fosl alinsi la coarda sensibila
de modelele pe care producStorii le-au
introdus in Forgotten Battles. Sa
incepem prezentarea aeeslora cu
^^ celebrul Hurricane, existent in
jix in patru vatiante? S3
spunem despre seria completa
Ljvocikin? S3 vorbim despre
MiG-uti? Dar despre ISrgirea
paletei de Messerschmitt-uri, In
care avem acum si E-urile,
Insa si ME 262 r I
despus aici.
dat3 c3 Maddox
Games e firma de cunoscatori fini In ale
aviaiiei. Dovada ar fi aceea c3 in
Forgotten Battles nu se pune un mate
accent pe avioanele telebre, asa cum ar
li Inclifial un [jrociucalor mai
"comercial". In Forgotten Battles ve|i
observa o mate atentie acordata ace) or
avioane tare incllzesc inima pasiona-
tului meticulos, eel care cunoaste si
recunoaste importanta istorica a
avioanelor poate mai pu|in cunoscute,
dat tolosite de multe ori in razboi si
valorizate (a randul lor prin talentul si
etoismu! celor care le-au pi lota I.
Ajuns aici, nu pot sa nu il citez Inte-
gral pe Radu (jum3tatea competenta sub
aspect lehnic si istoric din enlitatea
Stefan a PlliG}:"P4D-ul,spre
exemplu... nu stlu pentru altii cum
suna, dat pentru mine suna extrem de
familiar, sunt nisle avioane cu care eu
■ aveam pe pereti, eu le
aveam de-senate pe pere|i daca iji aduci
aminte, era avionul 31a gri-albaslrui df.
■■■■ipelei. ala era P 40-ul, era
avionul care a incasat-o la Pearl Harbor,
iti aduti arointed Until cu bold asa,
mash P 40 Warhawk, pe care l-au avut
si rusn in dotare.,.Apoi, 33a, Brewster
Buffalo. iarSsi un avion care... mai, arfl
multe de povesltt, dat nu intram in
detalii.... sunt niste avioane pecare
dati i le pomenesti unui cunciscator,
, . i ,i re lumineaza...in joe
baza nu sunt neapSrat Mustangul,
i'lipsesleisimaistiueuce
Tempest-uri (care lipsesc, la randul lor)
I lumeaa auzil si la care
toatS lumea ar s3ri in sus.-.In Forgotten
Battles Importante sunt avioane care
sunt reprezentative, dar care nu au o
faima asa mare, sau poate o au, dar
Ad5uasmsiP47(febltl,,.!l„:.\1ik,-',
dar si Mustangul, cu care am avut o
senzatie cu adevaiat de zile mad Desi.
oricat ar parea de ciudal, printre marile
bucurii pecare ni le-a oferit Forgotten
il ..ceeadea pili.ilauu
Poltkarpov I I il tbiplan)... O altaa fost
posibililalea de a alaca la sol cu un
Stukka, devenii la randul lui piloiabil.
Si pentru ca am ajuns la capitdul
hom bard a merit, nu putem uita aici de
Heinkel 111, modelat superb si oferind
posibilitatea jucatorului de a ocupa
oricare dintre posturile de lupta ale
acestui bombardier. Fie si numai cu
acest Heinkel 111, IL-2 Sturmovik
Forgotten Battles pune in umbrS
complet vechiul jix B17 Flying Fortress,
arlfliigjrul striei II -2 a dimensiune
nou3, dat fiind faptul ca primul meml
al acesteia era un simulator care pare
rezervat In special avioanelor de
vanatoare, desi purta numele unui
bombardier, Acest Heinkel 1 1 1 . in si
rtreg...
Nu daci pe spate!
Poale cS v3 aminti|i mica noastra
nemultumire exprimatS in review-ul la
IL-2 Sturmovik. Bpuneam acolo c3
voletii de rilcfre ai radiatorului au noma
Irei pozilii; desrbis -romplet, inchis
complet sau in regim de flaps, lai a ca
Maddox Games "comp3limesc" la
dorinlde |ui jtorului - acum ai acces la
voletul de la radiator prin B pozilii ale
acesluia. care far mult mai fin
controlabila trecerea de la complet
inchis la complet deschis,
Apoi, spuneam In acelasi review
din martie 2002, in capilolul "Tem3
pentru acasa", ca nu am apucat S3
verificSm comports mtntu I avioanelor
cu carburator la intrarea in picaj sau la
zborul pe spale, ce ar fi trebuit 53 aiba o
"taiere" de motor in aceste situatii.
Spuneam atunci insa ca: "AvSnd in
vedere realrsmul in modelarea
avioanelor in IL-2 Sturmovik, opinam c3
este o mare probabilitate ca acest
fenomen sa se producS*.
La un an dupa respectivul review,
venim cu lemele Acute si spunem c3
acest lucru se tntampiS si este mai mare
dragul sa simji cum se Ineaca motorul
cand zbori pe spate cu un Hurricane
din prima versiune, dotal cu carburator. J-
alare pe Mustang
Wk*± rV;
^^^1
•'ll ' 1
°sB
"... >
■,<.- manilerta Is loate
avioanele cu alimentare pe
carburalor din Forgotten Battles,
spre cinslea producStorilor si a
aspectului tehnic al adevarului
islotic. Astfel meat, desi jocul ne-a
dal pe spate, ne-am grSbit sa
de zbor adecvata realitatilor fizice...
To! pentru adancirea
vecididtatii istorice, conlrolui asupra
motorului a devenit mai comples,
astfel incat avioanele al caror
compresor avea comanda manuals
nu mai comula automat treapla de
lucru a compresorului, asa cum se
intanipla Tn cazul celor cu capsula
manometries. La nevoic-. in
Forgotten Battles va trebui sa
schimbati manual treapta de lucru a
compresorului, la Irecerea prin
anumite "praguti" de altitudine.
Amanun|imea tn modelare se
manifests si la diferenlierea
lehnicilor de for|aj. Daca in IL-2
Slurmovik acesta se realiza la fel
pentnj toate avioanele, acum a
precizari: la germani lortajul se
realizeaza prin injectarea unui
ameslec de metanol cu apa, Tn
injecteaza n
Vorbind despre
comportan
amanunte se ariauga 1 la
perfection a tea simulSrii. in primul
rand, odata oprile, moloarele sunt
mult mai greu de pornit deell in IL-2
Sturmovik, la unele modele aceasta
repornire filnd chiar imposibila (vezi
I 1 53). In al doilea rand, moloarele
nu mai reac|ioneaza in Forgotten
Battles atat de prompt la comanda
data din man eta de gaze, spre
deosebire de situatia din primul titlu
al seriei, unde vileza de reacfle a
£viden|iem aici si aparilia
catorva taste in plus, ce corespund
unnr comenzi suplimenlare din
Forgotten Battles. Se poate astfel
controla amestecul de carburanl in
funcfie de maltime, se pol "accesa"
mai multe unghiuri de vedere si se
poate actiona extinclorul...
Leagan dulee de otel
*
Forgotten Banles
mult decat prirm
Power: 5%
ft: Destroyed
Power: 95%
Titlu
IL-2 Slur
novik
Fun. 1 / 'Hi- 1
Battles
Producitor
Maddox Games
Distributor
Ubi Soli
Ofertanl
Ubi Soft Romania
Tel. 021
231.67.69
Procesor
Pill 800
WHz
Memorie
25b MB RAM
Accel erare 3D
ilisiumi
16MB
ON-LINE
vik.com
NSS H <?> * »
Grafica 10/10 '
Sunel 8/10 "
Gameplay 10/10
Multiplayer 10/10 "
Storyline N/A "
Impresic 10/10
^
Incoming Forces
Cand extra terestrii sunt aia buni
Lume, lume! Gameri din Tntreaga Roma-
nce! A venit timpul 5a strangem rlndurile
si sa aparam simpatica rasa extraterestra
cu limbaj grohait de cruzii, dezaxatii. inu-
manii oameni. Da! A|i auzii bine! Oamenii
vor sa dislruga o pasnica rasa extratereslra
care-si duce linislitaeKisten|a intr-un colt
al galaxiei. Este imposibil, dom'lel Asa
ceva nu pulem accepla! los cu omenirea!
Suscuextralerestrii! Fili alaturi de cei care
au nevoie de voi! Ei, cei de-acolo, dede-
parte, se bazeaza pe voi. Si-au pus incre-
derea Tn capacilatea gamer-ului rornan de
a-i scapa de distrugerea in masa. Asa c3
nu mai slati pe ganduri, introduce^ in CD-
ROM unul dinln? CD-urile pe care le-ad
gasit In revista (nu eel pe care scrie
DEMO, celalall), instalati jocul si apoi sca-
paji-i do lamuartesigura.
Cu ce se mananca
Incoming Forces esle tillul pe care
LEVEL vi-l propune ca joe full Tn aceasta
luna. tn urma cu ceva ani, Rage Games
lansa Incoming, un first-person shooter
spatial care a rupt gura targului, deoa-
rece era unul dintre primele jocuri care
foioseau facilitate graficii 3D. latacS
Rage a scos si o continuare la acesta,
Incoming Forces. Poveslea jocului o
continua pe cea din primul, numai ca
rolurile sunt oarecum inversate. Daca in
primul joe oamenii erau cei aflati la
ananghie, ial3 ca acum, la 20 de ani
du|M I'vtTiimentele do jh
a hotar^l ca extra terestrii nu ma
dreptul sa traiascS si au pornit <
Jucatorul se va incarna in pielea
unui recrut din rasa neumana care insa
esle mai umana decat cea umana. Aqiu-
nea jocului porneste pe planeta Kaiyodo,
asaltatS continuu de catre oameni. De
aicifneepe distractia, jocul fiind un
shooter (first sau third personl nervos, cu
a multime de tinte care abia asteapta sa
fie doborate. Desi numarul alacatorilor
este foarte mare, jucStorul va puiea folosi
avantajul terenului propriu pentru a-i
infrange. Acest avantaj se va concreliza
Tn faptul ca vom avea la dispozi|ie
difcrite masinSrii. Astfel, pe parcursul
jocului ne vom urea Tntr-un fel de avi-
oane super! ehnologizate, echipate cu
puternice lasere si cu diferite lipuri de
rachete, vom conlrola vehicule la sol si
turele. De asemenea, Tn momentele in
care nava noastra va fi aproape distrusa,
vom puiea s3 ne retragem pana la "refit
base" pentru a repara si ultimul surub a I
masinariei. La "weapon production
facility", in timpul anumitormisiuni, vom
putea aduna un mic escadron pe care-l
vom conduce in timpul luptei. Comenzi-
le pe care i le putem da acesluja sunt
destul de compleve, dar, din pScate, mi-
siunile in care ram avea la dispozijie un
asemenea escadron sunt destul de
puilne.
Un shooter, ca sa atraga jucatorul,
trebuie s3 aiba nerv. Incoming Forces
are nerv, atlt prin actiunea care este
destul de rapida si plina de adrenalina,
cat si prin atmosfera create In timpul
jocului. Grafica se prezintS hine, far3 a
solicila sisteme ullraperfomante. Are tot
felul de efecte, care de care mai tru-
moase. Conslruqiile parca sunt un pic
cam p3tr3|oase. in schimb extralerestrii,
chiar daca-i vezi numai In filme, sunt
unele dinlre cele mai haioase fiin|e pe
care le-am v3zut. Suneiele si mai ales
muzica reusesc s3 te rupS din cotidian
si s3 te introduca inlr-o atmosfera de
lupta de undeva, de pe altS planeta.
Limba extraterestrilor a fostexcelent
realizata si este, poate pentru mine,
veridica cit cuprinde, Cand primesti
comenzile prin casc3 si auzi sunetele
acelea puternice, incepi sa te intrebi
daca are rosl sa mai continui jocul. Nu
de alta, dar parca orea seamana cu
grohSiturile rasei porcinelor, Noroc c3
avem si subtilrarea in engleza, altfel n-as
fi stiut ce trebuia sa (ac pentru a-i sc3pa
de la moarte.
Interfa|a este simpla. Dupa pare
gerea lutorialului nu veti mai avea ni
problema in a v3 descurca
i,i. i
le vehiculelor. Difici le mi s-au p3rut e
te deplasezi pe sol. E cam greu sa ret
sesti sa te misti (o mana), sa tintesti si
tragi (cealalta de pe mausi si sS
si strafe in acelasi limp pentru a nu
deveni o tinl.i vio a tirului inamic.
parte In dislrugerea tuturor iintelor pe
care le gasesli pe radar, in jurul obiecti-
velor pe care le ai de aparat sau pe care
trebuie sa le escortezi. Cu tuate acestea,
exista o diversitate f\ in rSndul acestora:
pazS, protectie, atac, Tndem3nare etc.
Pe parcursul jocului vom avansa pe
diferite planete ale rasei respective, cu-
r3|andu-le, una cate una, de prezenta
perturbatoare a oamenilor. Al-ul nu se
va lasa batut cu una cu doua, dar, din
alacatori, oamenii parca au o tehnolo-
gie mai si aba dec at a noastra (in ceea ce
priveste manevrabilitatea navelor si pu-
terea de foe a armelor).
V3 urez cat mai multe ore in randu-
rile extratereslrilor si s3-i alungati pana
acolo de unde au venit pe nenaroci[ii
Titlu
I:- ,u Forces
Producator
Distrihuilor
Ofertant
EPS
Rage Games Ltd
Rage Games Ltd
LEVEL
Procesor
PIN 500 MHz
Menu wis* RAM
128 MB
Accelerare 3D
16 MB
ON-LINE
N/A
, Dupa
:a Morrowind
ri de baza, ceva exemple si, wi-
den!, o mic3 parte practical Cand
pornili prima data ediloiul, vi se ofera
sansa de a face un joe complel nou,
insa nu prea e cazul. Asa c3 din /File,
|i Data Files si bifati cele dou3
Masler-uri. Morrowind si Tribunal. Dati
OK si confirmaji c3 nu dori(i nici un
Active File. Dupa Incarcare va veli
pomeni cu o gramada de ferestre pline
de date si una, cea mai importanta evi-
dent, goala. ?n stanza ave|i cam toate
obieclele care exista in baza de date s
jocului, de la cele statice gen pereli,
caverne, siatul, pielre etc. pana la
personaje, obiecte active gen usi,
lumini, vraji, poffurti etc. Practic, orice
exisla in joe poate fi folosit in viitorul
vostru mod. In fereastra din dreapta jos
este lista cu localiile preexistente cate
pOJ i nodificate. In dreapla sus este
feffidslra de rendering care va deveni si
prim, ipalul loc unde v3 ve[i desfasura
.. •>. tatca de acum Tncolo, Pentru
i net-put trebuie s3 v3 spun ca
Muiro«ind-ul este akatuil din
Intertoare si exlerioare. insa pute|i crea
inlenoare care s3 se comporte cfl si
exterioare (tie exemplu, s5 zicem c3 a(i
vrea sa recrea|i Mezoberazanul, orajul
suhteran al Dark Elfilor). Ins3 daca
sunteti incepatoti, mai e pSn3 acolo.
Pentru Tnceput o s3 ne ax3m pe creare;
unui interior simplu.
IJiii.i1 dintre cele
jspecle .lie jocului este acela c.i nu
avcli un anume lac unde s3 va p3strati
obiei tele alum i i and invenlory-ul
e plin. Ei bine, dac3 ati observal,
■na ttecula am pus |x- CD un mic
plujpn numil A Good Place 10 Stay
indeplineste cu suci es iunctia de
resetlinlS. Aveti dormitor, alchemy
room, un mic depozil de arme si ehiar
un armory unde va puleti antrena sau
depozlta armurile. Este adevaral c3 in
limp, daca ve\\ deveni sefu
Tellvani, veti primi un mic conac, in
a Tntampla dcslul de
m pandit ca
impreuna am pulea crea un astfel de loc
mai mic si in care Iramerate-ul s3 fie eel
pu|in gigantic, indiferent de sistem :). O
sa-i spunem C3suta. Evident, I
sa finals fl veli g3si pe CD-ul LEVEL. S3
incepem cu Inceputul, Din m
World, deschideti Ir
fereastra care se va deschide dati un
New si scrieti 1 _C3su|a lam pus 1 Tn fata
ca sa fie amplasat in capul feres
localii din dreapta jos). De aici mai
puteti modifica culorile .imbientului,
dac3 e ceata sau nu, dac3 va contine
ap3 sau nu etc. Lasafi asa si daji OK.
de localii din ^lan^d jc
[ic pe 1_C3suta si
fereastra render-ului va deveni activa. in
fereastra cu obiecte din stanga, selecta|i
static si cautati in_ashl_tent_01. Luati-I
cu "drag and drop" si amplasa[i-l in
fereastra de lucru (iereaslra de render-
ing!. Ap3sa|i Shift si roti|i imaginea cu
mausul. Cu rotila mausului pute|i da
zoom, iar cu bulonul 3 puteti misca
imagineain plan frontal. Acumedarc3
avem nevoie de anumile obiecte care
pot inmagazina alte obiecte. in dreapta,
seleclati in lot de Sialic, Container. Aici
cautati com_che5t_01 si amplasaii-l cat
mai aproape de panza cortului. Cu die
slanga Ti modificati pozi|ia dup3 x si z,
iar tinand apasata lasla "Z" il puteli
potrivi ?i !n plan y. Potriviti-I undeva in
cort, pe o margine, si da|i un dublu die
peel. In fereastra cu caracteristicile
obieckilui puteli face a serie de
modificari, de la pozitie pana la scara si
amplasarca de script-uri (capcanele, de
exemplul. Aici nu aveji ce sS-1 facet i,
eventual numai daca vreti sa-l tncuiaji
(ceea ce arfi Intr-adev3r inutil), asa ca
puteli dau un Cancel linifttfi. Mai
departe, reselectati obiectul, cu un
CTRL+C copiati si apoi cu CTRL+V
amplasati un nou cufar de acelasi tip.
Dac5 folositi CTRL+SHIFT+V, noul cufar
va fi amplasal exact pe coordonatele
celui preexisteni si va ti, deci, mult mai
usor de potrivit la locul lui.
Mai departe, sa zicem ca vreti totusi
sa modificati caracteristicile obiectelor
din plugin far3 a v3 afecta toate
obiectele de acelasi tip din joe. Pentru
5.01 si
eapta pe el si
cu 1 in fata ca sa II puteti gasi usor (de
exemplu, l_chestie_cu_sertare la ID si
la Name, Sertarasul) si apoi Save. El va
aparea in capul llstei de la Container de
unde il luati si II amplasau' in interiorul
cortului. Dupa asezarile si modificarile
de rigoare, cu un dublu die dc-sdmlc-li
fereastra de proprielati. Weighl-ul
reprezinta capacitatea maxima a
containerului, adidS ce canlitate de
obiecte va putea inmagazina. Puneti, sa
zicem, 400, apoi Save. Acesta este
primul obiect care va aparea exclusiv in
plugin-ul vostru. In continuare, puteti
umple cortul cu tot ce va doreste inima,
de la cutii si cutiute pana la flori de
apartament. Insa, atentie, dacS
modifica|i caracteristicile unui obiect
farS a urma pasii de mai sus, atunci
TOATE obiectele de acelasi tip din
lumea Morrowindului se vor modifica
prin activarea plugin-ului si s-ar putea
s3 aveti surprize neplacute.
Ei bin,
1H-.I ,!l
mplas
felul de obiecte stalire, e timpul sa ne
gandim si la alte lucruri. Veti avea sigur
nevoie de un pat. Pentru asta irehuie sa
seleclati din dreapta de la Static
Aclive_de_Bed_1 2, de exemplu, si sl-l
amplasati pe undeva, Tn con. unde vreti
voi. Daca nu sunteji siguri ca o sa aveti
lot de el, din meniul View activati
Collision si veti vedea pe unde se poate
trece si pe unde nu. Acum, probabil ca
doriii si un pic de lumina in respectivul
rt. Din dreapta setectaii Lighl si alegeti
lumini vreti voi. Le amplasati tot prin
ag and drop si ceea ce vedeti este
imetrul globului din care va iradia lu-
na (spre exemplu, !ava_ligrtt_2(M8).
ident, mai puteli pune i.it.Tii, luminari
:. Daca doriti si le modificati
i uita|i si procedaji
Data viitoare o s3 v5 spun cum s3
amplasati o us3 si cum sa va lega|i
plugin-ul de exterior plus inca multe
altele. Deocamdata, puteli sludia acest
plugin pe care lucrSm intr-o formS
oarecum finala de pe CD-ul LEVEL.
Puneti-I in directorul de Data Files si
activati-l in meniul de start al
Morrowindului, Veti observa ca
legarea de exterior este deslul de
usoara, el fiind coneclat cu Balmora -4,
-2 ( a se observa in screen shoot). Acum
e timpul sa salvati, proces care este cat
se poale de simplu. Data viitoare cand
veti dori sa modificati acest plugin, la
Incepul seleclati cele dou3 Master Files
Si apoi acest plugin pe care II faceti Ac-
live File (cu butonul de dedesubt). Daca
nu veti seta nici un Active File, tot ce
vep' modifica veti fi nevoi|i s3 salvati in
alt fisier plugin. Acesta ins3 nu va
con|ine obiectele din primul si va ge-
nera erori la incSrcarea sa in
Morrowind. Asa c3 ave|i mare grijal
sis m * * o
Time Crisis 2
Adica imediat dupa Time Crisis 1
De fiecare data cand vine Mite de la
1 Bucuresti, este asleptat ca Mos CtSciun.
Nu pentru ca ar avea burta si barba alba,
asta urmeaz3 in doi-trei ani, ci pentru cS
vine incSrcat eu de toate. Ultima oara
cand s-a inters de la 8ucuresti, unde a
tost In vizita la reprezentan|i de vaza ai
cullurii informaliciene romanesti si In-
ternationale, Mite a venil cocosat de
jocuri, pisloale, pungi de snacks si tele-
vizoare color la mana a doua. Televi-
zoarele nu erau pentru noi, ci pentnj
niste copii orfani care traiesc pe langS
redac|ia noaslra si se hranesc cu ce le
mai arunc3 muncitorii de la uzina sau
cu ce reusesc ei sa stetpeleasca de la
Dupa ce a iacut popasul de rigoare
la acesti napasturji ai sortii. Mike intra in
redactie si ne arunca in brate maldlre
de jocuri si, nu in ultimul rand, un pistol
pen try PS2. Un brainstorming inslanta-
neu a luat nastere si toli muritorii au luat
la rand jocurile pentru P52 cfl s3 vedem
ce putem sa impuscam. Mike,
j, .^e, ranjea la noi superior si, dupa
ce noi am lasat balla vraful de jocuri
prin care am scotocit fSrS succes, ne
spune: "Daca va uitati in cutia pistolului,
ve|i vedea un joe...", restul nu am mai
auzit, pentru ca Sebah deja instalase
pistolul, Mitza rupscse cu din(ii cutia cu
totul, iar eu cu degete febrile am intro-
dus cu o blandele exagerata discul in
locasul s3u de veci.
Cine nu mai stie Virtus Cap...
Este cineva care nu a jucat seria
Virtua Cop, sau Haunted House, sau
mai stiu eu ce alt joe in care trebuie sa
lintesii cu mausul si sa tragi tot cu
mausulf Dac3 este, merits $5 i se iaie
nasul si S3 fie pus la munci silnice odi-
oase. In schimb, cine le-a jucat sSe de-
spre ce vorbesc si cata dependent cre-
eaza. Interesant este faptul ca nu exista
(inta pe ecran. Obisnui|ii consolelor de
probleme destul de mari cu ochirea "lin-
tel" doar prin coordonarea mana-ochi.
Sa vorbim si despre jocul propriu-
zis. Dupa o poveste evident banala de-
spre nistc politai care trebuie s3 salveze
lumea de alacurile teroriste omnipre-
zente si cate mai trebuie sa protejeze si
novat in zilele noastref! - intri direct in
acliune. Adica pui mana pe pistol si
tragi. Tragi pana i(i vine sa mai tragi de
vreo doua ori si dup-aia mai tragi de
vreo trei. Nudealta, darasaestein
scenariu. La un moment dat, te plicti-
sejti, dar nu V vine s3 il la?i balt3 din
cauza ca ai pierdul tot nivelul, pentru ca
wideot nu po|i s
Dupa ci
destul do scurt, vei trece la misiuni atea-
torii. Acestea fac deliciul jocului. Tre-
buie s3 omori 50 de terorijii in 30 de
sccunde, sa distnjgi un tanc doar cu
puterea mintii, sa faci trei teroristi sa se
predea doar pentru ca te ui|i urat la ei...
Eh... ce vremuri... ]ocul este excelent.
Feeling-ul este In tavan, iar grafica este
de milioane. Dac3 aveti PS2 si bam
pentru pistol, cumpara|i-1 ca merita.
Tilk
Time Crisis 1
Producaior Namco
Namto LTD.
Oierlani BesI Distribution
tel. 021-345.55.05
— On-line www.timccri«is2.{on
Calitale * « * * *
Consola PS2 oferita de
BesI Compulers, tel. 021-34S.55.05
Turok: Evolution
Evolutie pana-n GameCube
\ Darfv-flii IntrefcrtvieodataaimaTncepul
^ toat3 povestea ce sta la baza seriei de jo-
curi Tumk. 1.1L1 i ,i .n um auli sansa sa
aflali raspmiiiil. Tumk: Evolution este un
prequel in i .ve jucoton.;l ii'l.l poveslea lui
Tal'Sel, liilcrul n.itiunii S.ujuiri-ilor. Surprin-
z3tor, totul incepe in vestul salbalic unde
un nemilus. rju si urat capitan Tobias
Bruckner calcS in picioare ce mai rama-
sesedin triburile indienilor si e pecaresa
scape si tit; ullimul supravietuilor, viitorul
erou al jocului, Tal'Sel. Iniimpul luptei
dintre cei doi, se deschide o poarta intre
lumea noastra si Lost Lands, iat Tal'Sel se
trezesle in curond iolr-n |iin;;l.i plin3 de
dinozauii. lir.mozauri, sulxilimbozauri si
calivaintlivi/ihuni l.i sutler t , ire il salveaza,
il panseaza si. evident, il Irimit la lupta.
Intra! in razboiul dinlte oamenii din
coloniii River Vill.itit' m rt'phlele Lotdului
Tyrannus Tal'Sel deunc participant activ
intr-un com'lii t ljnil.il. Ltrt rurile se compli-
es si devin mai "personale" in momentul
in caie Lord Tyrannus numefte un nou
general caresa-i coikIlk .l .irmaliie. nimeni
altul dec .ti ■ rowsanul kibins Bruckner.
Orfaiti de ura, cu controlerul in mana, oj
sudoarea nirtfand -in ..tit: pe rail si cu ve-
nele zvacnmd de nrr.ibd.i'e. ne Vom arun-
ca astlel in lupl.i. dtxisi so eMerminam tol
ce ne Sta in cale si apoi sa punem inlrebari.
Arja, un FPS
Intre un HALO si Turok am realizat.
cu surprindere, la am inceput s3 mi des-
curc cu controlerele de console cand vine
vorba de FPS-ur . [>tv in-a l.i re I deciudal
de controlai un personaj inlr-un first
person shooter daca nu ai la dispuzilic tm
maus. Pur si simplu nu po|i manevra cu
degetelelafeldebine
pentru fiecare consola.
Revenind la dinozaurii nostri, Turok;
Evolution este un FPS remarcabil pentru
GameCube. Imi aduc rns3 aminte de vre-
mea rind jucam Turok pe PC si nu pot sa
nu observ iaptul c3 acest nou joe pe
GameCube si-a pierdut ceva din atmosfera
sumbra care ma Jinea lipit de monitorul
PC-ului. in rest, gameplay-ul este asema-
nator (cu excep[ia lipsei mausului). Asia nu
ar fi o problems daca n-ar fi vorba despre
un concept invechit. care nu beneficiaza
tie avanlajok; FPS-urilor din ziuadeazi.
Grafic vorbind, jocul este indeajuns
de atragator, cat sa nu te faca sa fugi din
fata televizorului, dar totuji parca un pic
prea luminos, cu floricele, dinozaud pas-
cand pe compii si alte scene idilice.
Sunelul, pede alta parte, este undeva
sub mediu, cu efecte care nu deranjeaza 1 ,
dar si cu unele care iti agreseaza urechile
inlr-un mod nu prea placut.
In concluzie, ce sa va mai spun... daca
aveti un GameCube si doriji un FPS, Turok
este o alegere cum nu se poate mai buna.
Nu este un joe stralucit, dar aruncind o
pdvire la concurenta, trebuie sa admit ca
Turok: Evolution este unul dintre cele mai
bune FPS-uri pentru GameCube la
momentul actual.
Ubi Soft
^f j v
Titlu Turok: Evolut
I' rutlui.it i it Acclaim
Distributor Acclaim
Consola GameCube oierita de
Skin Media, lei. 021-231.50.97
Mai vrei ceva ?
Buffy the Vampire
Slayer
, Mult prea dodta a.
efilm
liune pentru copn a ajuns si pe Xbox.
Poate spune|i c3 nu este mare luctu.
Ave|i dreplate. Nu esle. Cu male ca jo-
cul Hi cam provosca anumite senza|ii
pe sira spin3rii, nu esle nici pe
depane o capodopera. Atmosfera este
una apas^toare, foarte reusit
implemenlalJ $1 care chiar le trimile
buna sa le plimbi noaptea pe afara\
DupS ce donsoara Buffy se
antreneaza pe niste vampiri de nivel
mile ur.itanii coborjte
parca de pe cuverturile
alea c<
"Rapii
>a din
&&Wl
Serai'' do pe peretii
unora. Asaca Buffy
salveaza jum.il, ill.' do
si oiilj penerala de la
mec, Itei sforturi dintr
piata scap3 de inghe-
Cel Damage
, Ai vrut vteodaia ca masina s3 ti seTndoaie Miscarile brusle ale vclanului vor con-
pentru a lua curba mai bine? Ei bine, se torsiona masina in fel si chip, far obsta-
pare ca nu esti singutul. Cel de la Pseudo colele de pe drum nu vor mai ii obstaccle.
)s acesl joe cu ci doar mici rampe de la
masinu|e din gumS de mestecat, c
vei putea face a
vopsiti. Scopul
jot este until simplu: omoarS-i pe
ceilalti pana nu te
omoaraei peline, Aji
ghicit: esle un fel de
5a dezi cu zi, demllazela piinfi de dr.n i,
un r3|oi mafiot si inca vteo doua-trei
personaje pe care nu le voi dezvalui
acum penlru a nu strica farmecul jocului.
Va spun sigur ca media jucat.
Titlu
Cel Damage
ProducStor
Pseudo Interactive Inc.
Distribuitor
EA Inc.
Of e riant
Best Distribution
tel. 021-345.55.05
Calitate
* * *
Consols Xbu\ cjferila dc
Best Computers, let. 021 -345 .5 5. OS
Boy Advance
CBA. Evident, din start, un shooter pe
console este oarecum deslinal pieirii din
cauza lipsei mausukii. Si aici avem exact
aceeasi problema. Pur si simplu nu merge
la mine, un impaiimit al PC-ului. Cu chiu
cu vai am reusit s3 mS obisnuiesc si am
ajuns la concluzia ca poate fi chiar placut
5a lupti pe engine-ul 3 D al... GBA-ului.
Singura problema este aceea c3 jocul
sacadeazam anumite zone. Ei bine, am
ajuns sa o vad si pe asta. Ca subject, este
leit vechiul joe, cu chei, porci, lupi,
caracatije etc. Pana si muzica si sunetele
sunl exact aceleasi. Vi-I recomand ca
idee, pentru ri este loarte original pentru
iiLilfi.'ii'!i:i ( liid.i i v .idreseaz.i.
realizat foarle bine din punct de vedere
lehnic, insa mie mi se pare ca subiectul
este de foarte multa vreme fumat. Asa c3
nu pot s3 v3 recomand nicicum un joe
ce va poate distra eel mull o or3. Putet-i
alege sa juca|i cu vreo 1 6 celebri
speciaculosi wresrlcmaniaci, dintre care
nu vor lipsi Hulk Hogan, Rob Van Dam
si Booker T, Dac3 aveli prieleni care au
GBA, puteti s3 va bate|i si in mulliplayer
pana nu mai pute|i. Din fericire, acesta
nu sacadea^a.
Road to Wrestlemanla XB
Este un joe care se adreseaza in
special copiilordornici de violen|a si
fan! ai lui Hulk Hogan, |ocul este
Ca§tigatorii lunii martie
Best Distribution, jocul SimCity
fost castigat de calre Stoica Titus
La concursul LEVEL impreui
Intercom Film, Fechete Aleiai
din Arad a castigat un tn
"National Security".
La concursul LEVEL Irr
Ubi Soft, jocul Theocracy a fost
castigat de catre Popa Hares Mihai
din Brasov.
LEVEL impreuna cu
Thrustmaster, Gheorghescu Ovidiu
din Timisoara a castigat un Firestorm
Dual Power 3 Came Pad.
Castrgatorii sunt rugali si sune la redactie
0268-415158 sau 0268-418728, inter
a
jgHarl^ c
c-
Elsaco Panther 3G
Sistemul Elsaco Panther 3G
inglobeazS tea mai pulernica solutie de
calcul de care multi ulilizatofi au atata
nevoie. Fie c3 este folosit penlru
prelucrare de imagini sau filme, fie ca
este folosit pentru jocuri. acesl sistem
nu va uezamagi pe nimeni. In interiorul
impunatoarei carcasei de aluminiu
Thermaltake Xasi^r III troneaza un
maiestuos procesor Intel Pentium A la
3.06 GHz, inconjural de armata de
slujitori formats dintr-o placa graficS ATI
Radeon 9700 PRO, 2 memorii DDR
OCZ ce total Izeaza 512 MB SDRAM,
2 harddisk-uri SATA Barracuda de cite
80 GB ;i un modem U.S. Robotics de
56K. Sistemul de racire al acestei
impresionante „tmparatii" este asigurat
de cele 7 cooler-e alaturi de sistemul de
racire pe baza de a pa riestinat
Stocarea datelor se realizfazi pe
2 „discuri dure" SATA ce sunt legale
frumos intr-o matrice RAID, in acest ft
transferul de date s-a realizat cu mult
peste valorile oferite de o matrice
formata din HDD-uri SCSI.
taSEMZEETMZSM
Coreg a Fast Ethern e t Swit ch
Produsele destinale retelelor de
calculatoare au devenit in ullimii ani tot
mai accesibile utiliiatorilor de .,acasa"\
Acest lucru se datoreaza in special teh-
nologiilor din ce in ce mai avansate pe
care producalorii de astfel de echipa-
mente la seal pe pia|a. Un astfel de
accesohu ce poate incropi o retea intre
computerele dinlr-un Inlernel Cafe sau
Tnlre posesorii de PC-uri dintr-o scara
de bloc este oferil de compania Corega,
Acesi switch dispune de 24 de porturi
cu posibilitalea de autonegociere tntre
modurile de Ethernet (10 Mbps) si Fast
Ethernet (1 DO Mbps). LED-urile de pe
panoul frontal permit monitorizarea
tuturoractivitaiilordincadrul rejelei,
legate de starea cone* iuni lor, modul si
un switch Layer 2.
managemenlul
probleme ulilizatohlor care nu de|i
profunda cunnstinte de ..relelislic.V
UlLiLj:"i.".'l
Qubs Gigabit; Smar t Sw itch
sau iirmelorde a realiza transferrin de
date cu viteze din ce in ce mai niari, au
lost concepute asa-zisele switch-uri
inteligente. Acesle lipuri de switch-uri sunt
capabile sa lucreze pan3 la nivelul celui
de-al treilea Layer. In acest caz, pachetele
de date pe care aceste switch-uri le vor
controla vor ajunge la destinalie intr-un
limp mai scuil. Exceptand tele 24 de
porturi 10/100, switch-ul Qubs afiseaza
cu mandrie pe front panel si di)ua porturi
Gigabit, capabile s3 transfere datele la o
ra de 1000 Mbps. Nelipsitele
LEE>-uti de diagnosticare sunt si ele
prezente, insa pentru a semnaliza doar
ii. Adevaratul management
se face prin intermediul portului de
consols, Folosind serviciul HyperTerminal,
it switch poale fi ,/invatat" cum sa ges-
:e functiile de VLAN, MISC, QoS
e prioritaii legate de unele porturi
HP PSC 121Q All-in -One
Costurile de productie din ce Tn ce
mai scazule ofera la ora actuals facilitati
foarte accesibile pentru cei mai multi
dintre noi. O astfel de solujie low price
este oferita de HP prin PSC 1 21 All-in-
One. Dupa cum ii spune si numele,
acesi produs poale fi folositca
imprimanta, scaner si copialor. Ca
imprimanta se pol lista in mortul alb-
negru pans la 12 pagini pe minut, iarln
mud full color panS la 4 pagini pe
minut. Volumul maxim de 1000 de
pagini imprimate pe Iun3 este suficient
penlru a satisface nevoile unui home
user sau ale unor bitouri mici.
Imprimarea se realizeaza la o rezolufie
de bOOx 600 dpi in mod alb-negru si de
1 200 x 1 200 dpi in mod color. La
cumparare, aceasta imprimanta are in
dolare un cartuj cu cemeala neagra de
l9mlsiunultri-colorde17 ml.
Scanerul incorporal are o rezolulie
optica de 600 x 2400 dpi la o
adancime de culoare de maxim 36 de
HP PSC 1210 All-in-One folosit
drept copialor poate oferi o
ropiere de 1 2 copii pe mini
n /. . Ui.-
negru, ia
l 600 x 600 dpi in mod alb-
i mod color maxim 10 copii
o rezolutie maxima de 1 200
x 1 200 dpi, in cazul in care se lipase
pe foi HP Premium Pholo.
Penlru procesare si stocare de date
temporare, imprimanla dispune de un
cache de 8 MB.
Conectarea la PC st
intermediul portului USB, iar CD-ul ce
insoiesie contine o cantitate uriasa de
2 (HP Photo and Imaging Soft-
ware, HP Director, HP Photo Gallery,
HP Image Editor, HP Instant Share, HP
Share to Web, HP Photo Prints, HP
Album Printing etc).
IahdwahE
SM C Barricade Br oadband Rou ter
SMC Barricade reprezinta cea mai
simpla solu|ie ce permile impartitea
unei conexiuni la Inlernel cu toll
utilizatorii unei rejele. Parametrii de
configurare in ceea ce ptivejte cone-
xiunea la Internet, opliunile de securi-
tate si managements de servere virtuale
se pot face chiar si de c3lre o persoana
mai pu|in ex peri mental a intr-ale
adminisrrarii unei retelc-. Acest lucru
este posibil datorita „vrajitorului" de
contlgurare care II poarta pe utilizator
prin lo|i pasii necesari configurarii si
administrarii parametrilor rejelei. Modul
de conectare a retelei la Internet poale fi
oricare, deoarece SMC Barricade
dispune de portul WAN necesar
conectarii acesluia la un modem de
cablu sau ISDN. De asemenea, prezenta
»r COM1 permile realizjru.i
modem Dial-UP extern. Istoria portului
LPT existent la baza acestui router este
destul de simpla. in momentul in care
conectaji o imprimanta la acest pon, ea
devine automat o imprimanta „de re[ea"
datorita functiei de Print Server.
Indiferent de tipul de imprimanta co se
conecteaza la acel port, utilizatorii
rclclui trubuie doar sa T-s i instaleze
diiicicit- oferite de SMC Barricade
legale de acel port.
Switch-ill incorporat permite
conexiuni de 10/100 Mbps prin celt
patm porturi disponibile.
Soltek SL-KT400-C ofera suport
penlru FSB la 313, 266 ?i 200
MHz. Cete dona sloluri de
memorie pot "duce'maxim 2
CB in module DDR 400. PenHu
o perfomianta video mai ridiola
se pure la dispozife un slot AGP
8X pi cateva porturi USB 2,0,
nee. Un aslfel de exemplar i«*-
si vC2110produsdecompania
Oriffi. Camera ofera o rezoMie
de 2.1 Mega Pfcueli. Pozele sum
stocate pe un Eimart Media Card
Extern de ft MS, iar pentni vizu-
slizarea lor se poale iolosi
ecranul TFTde 1.5 inch. VC2110
inrliide U ft l"ftli dp zrmm Ht3il.1l
de 4i plus invihilrjiea 0e a
did In InruQ spstiukj- dsoonio.1
ilulia oferila de ASUS es
excelenia. Lipsa acumulatomlLii
si instalarea unui nrocesor Intel
Pentium 4 la 2,4 GHz lac din
ASUS Dl-T solutia perfects,
(insnd cont de raportul tntie
ixeP.il toate avai'ajos si puterea
ifc- caicul up i .w ip are inglo-
bats rttsnj stotarea datelor se
fakBej«rjunHODdB20deGS.
realizal un nrxi pupitru de co-
I"ti« i dettgnul unui volan
Ferrari pentru a da un spor de
confort sofanjlui. Thrustmasier a
prevazul si un suport ce permite
genunchii soferului. jstiel iiu'al
acesta sB nu mai fie nevuil sa de-
pinda de masu|a din lata TV-ului.
— im'.'-n'TiiWTUi
HAR[
i- ware!
3D Game Glasses
Ochelarii 3D...
. de la jocuri la holospatiu
din doua perspective diterite. Astfel se
creeaza senzatia ca obiectul are consis-
ten|3 3D. De exemplu, in Warrior Kings
senzajia de „acvariu" este extrem de pu-
ternicS dac3 joci cu ochelarii 3D pe nas.
Se inslaleaza driverele Detonator de
pe CD-ul din cutia ochelarilor, apoi
d'ivereli
Primul conlacl cu realitatea virtuala
pe care l-am avut cu lojii a fast holospaliul
din Star Trek. Era o cheslie sa-i vezi pe
respectivii cum, Tn mijlocul nimicului spa-
|ial, se plimbau prin gr5dini, pSduri, tem-
ple si alte tele, Tolul era doar o iluzie, riar
perfects. Pana acolo mai e ceva (s5 nu ui-
t3m c3 acjiunea din Star Trek se petrece in
secolul 24). Dar pentru moment ne putem
multumi si cu o pereclie de ochelari 3D,
Principiul de baz3 al tuncjionarii lor
este destul de simplu: va aduceii aminte
de ochelarii ro;u-albastri cu care ve-
dea|i forme geometrice in relief! Ei bine,
de atunci lucrurile au evolual. Acum sem-
nalul video este Tmp3r(it pe doua canale,
conseculiv pentru fiecare ochi. Ochelarii
i-ware! 3D Game Classes nu fac decat sa
obtureze until dintre ochi. L
flick-uri pe secunda, creieru
este capabil sa diferenlieze ii
perceputS de ochitil stang si
percepula" de ochiul drept. intre (imp, pe
monitor se succed foarle rapid imagini
150de
Totusi, lehnologia de ai
mile functionarea oe:helarilor inlr-un
regim de refresh mai mare de 1 70 Hz (si
asta til cazuri fericite). De aceea, oche-
larii 3D i-ware! funclioneaza in princi-
piu la 40-60 Hz pentru fiecare ochi,
ceea ce duce la o oboseala acutS dupa
doar cateva minute (nu mai spun de
dureri oculare sau zbateri ale pleoapeil.
CD-ul care vine in pachetul oche-
larilor contine un set de drivere
Detonator modificate si drivere pentru
func|iile de stereoscopic. Pentru a putea
tolosi ochelarii, este necesar sa
„scapa[i" Tn prealabil de driverele
nVidia pe care le ave|i deja instalate.
Producatorul Razor 3D ne asigurS
c5 rwarr! 3D Classes >>urit compatibili
cu mai bw de 100 de |cxuri (cam
Cu ajutorul acestor ochelari puteli
transforma chiar la voi acasa un sistem
PC intr-o statie dedicata jocurilor 3D.
Astfel se pot objine efecte 3D numai tn
cazul jocurilor ce ruleaza in modul
Direct3D. Acesti ochelari pal Ii ajustati
astfel meat 53 poatl fi folositi atat de
copii, cat si de adul(i. i-ware! 3D pol fi
utilizati indiferenl de rezolulia sau
adSncimea de culoare atat timp cat
imaginile de pe monitor sunt alisale cu
un refresh de minim 100 MHz.
I-SCAPE 3D
Acest set de ochelari 3D face parte
din alta categoric Ochelarii l-SCAPE 3D
au In components 2 ecrane capabile 53
afiseze maxim 240.000 de pixeli si
creeaza privitorului senzatia unui ecran
1 6:9 de 62 de inch. I-SCAPE 3D se poate
conecta direct la orice dispozitiv video
din care se poate objine un semnal
NTSC. Pentru auditie se pot folosi ca;tile
incluse, calitatea sunetului oferita de
acestea fiind rezunabila. Cu ajutorul
meniului inclus se poale controla totul.
pana la nivel de luminozilate si contrast.
vechi ele, dar treaca de la noj...), printre
care se numara Unreal Tournament,
Flight. Unlimited 3, Tomb Raider, Resi-
dent Evil, NBA Live, NHL, Age of My-
thology si allele, Totusi, nu intraji in
panica. pentru ca. dup3 instalarea dri-
verelor stereo, puteti juca practic orice joe
3D aparut (inclusiv Counter-Strike ©).
Detain 3D
Driverele ofera o solutie problemei
pam'i 2D a jocurilor (meniuri, scoruri),
care deseori este neclara: prin actiona-
rea tastelor Clrl+F3, F4 se regleaza
manual distanla stereoscopica, iar cu FI
si F& se regleaza zona de focus (oche-
u pot focaliza decat asupra
punct mai „apropial" sau mai „indepar-
tat" si de aceea nu se obfine niciodata o
imagine perfects, la fel de clara atat in
prim plan, cat si In fundal - un alt
neajuns al tehnologiei 3D actuate).
Vireal ne-a mai pus la dispozilie si
ceea ce se cheamS l-SCAPE 3D. Ce mai
una-alta, un monitor cu casli pe care ti-l
pui pe nas. Diferenia de prel intre cele
doua produse spune totul: 69 USD
pentru ochelarii 3D i-ware! si 999 USD
(!!!) pentru monitorul la purtator,
Adevarul este c5 l-SCAPE 3D este un
dispozitiv "state of the art". Calitatea
imaginii este foarte buna SI, practic,
puteli lucra la un computer tara moni-
tor, dar cu placa video cu TV-out sau,
li bine, puteti sa v3 uitati la lelevizor ...
pelntuneric (si fara lu
Exista posibilitatea sa va placa ideea
unor ochelari 3D proprietate personala.
Puteti sa-i cumparati, daca v3 tine bu-
zunarul, dar mai e o solujie: In acest
numar incepe o serie (speram noil de
concursuri ce au ca premiu o pereche
de ochelari 3D i-ware! Oricum i-a(i
obtine, probabil ve|i dori sa-i folosi|i si
deci, s3-i instalati. De aceea ne-am gan-
dit c3 n-ar strica sa va explic pe scurt
pasii montSrii unei asemenea perechi
de ochelari (mai pulin partea cu „si aici
utilizatorul ia ochelarii jW pune pe nas"
- vezi coloana de pe prima paginal.
Asta-itot. 3D-ulepenoi!
Memoiy
Module
DDR 450
DDR 400
DDR 333
DDR 266
SDR 133
ft^DATA 4 ^
_ U_ Aj. ...itU A _ r»ATA ^
To be A+ with A - DATA
Flash
Products
AfDATA
Gateway 3QD ; i
Gateway 300s a fosl c.onceput in
ideea de a salva pa cat posibil preposul
spafiu de pe biroul de lucru al fiecaruia
dintre noi. Acesl lucru este posibil
datorita aspectului si lormei carcasei in
care, de cele mai mulle ori, se iroseste
spa|iu pre|ios. Aranjarea componentelor
dup3 o relets ptoprie Gateway a perm is
astfel obtinerea unei carcase „slim" ce
poate fi montatS pe birou fie in pozitie
vertical!, fie in pozilieorizontall
procesor Intel Celeron la 2,2 GHz, un
harddisk de 40 CB Western Digital si 256 MB
de memorie DDR SDRAM. Din pacate, placa
video incorporata nu reprezinta oea mai
buna solu|ie penlru aplicatii < <-' tolosest
funclii 3D. Tot un dezavantaj il reprezinta :
lipsa ponului AGP de pe placa de baza, fapt pand de
ce nu permite realizarea unui upgrade In
acest sens. Monilfirul ce face parte din ace
ansamblu este un model CRT realizal sub
brand-ul Gateway si suporta 1 o rezolutie
maxima de 1 280 x 1 024.
Tot in pachetul slandard. sistemul
Gateway contine o tastatura,
bila, mauspad si un mini sistem de sunel
ce poarta sigla Creative. Din punctul de
vedere a I documentatiei,
53 ne plangent. Acesl sislem estemsotil
de cele mai diverse documenla|ii, ince-
3 lui pe birou si pana
la posibile probleme ce pot sa apara pe
parcurs.
i mil realise in limpul
i«j.,!|Mrlelor |x> caie acesta le
face prin uniuercul jaturilor. Hat-
switch-ul cu funcliile de „poinl-
of-view", plus 8 txiloane progra-
mabiie, oferS ulili
control absolut al jocurili
Cu aj^itorul [irngramului Thnsl-
Mapped se pot defini panS la 60
de (unctii si setan ale butoanebr
penlru iseric irilreagSde jocuri.
nu sunt foarte bine implementate,
pentni a incepe sJ Si
priile taie secvente video. In afa/a
a, rhipset-ul gralk, cei
1 28 lie MB memorie video si su-
portul pentni AGP Bs va vor oferi
imagini deosehiie in jocurile
preierale.
insotesc unrtatea se remarca 1 un
cablu IDE si unul audio, 5 CTJ-R-JJri
Si un CD-RW UttraSpsed
E3S3S3Z
in PC prin armor-
ers, scaneiul poale Ri
le imagini direct pe un flash card.
l,i|.lli..ll..llJJ.U.II„W!TOT!l
Nokia S220
Odata cu deschiderea portilor la
CeBIT, vedefele nu au intarziat sa apara.
Una dintre aceste vedele este
considerata a fi si cea prezentata 1 de
calre concernul Nokia. Noul 6220
canUreste dinar ' : )2 ik- i>rame $i are Tn
dotare o camera video digitals capabila
sa realizeze capluri de imagini la o
rezolutie de maxim 352 x 288 pixeli.
Peecranul color de 128 x 128 de pixeli
se poale afisa un text pe maxim 8 linii,
iar imaginilegrafice pot fi afisatem eel
mult 4096 de culori. Bagajul de
ringtone-uri este destul de Tncarcal.
Exceptandu-le pe cele 31 predefinite,
exisla o memorie suplimentara in care
se mai pot salva alle 20 de ringrone-uri
prrsnnale, create cu ajutorul
romptwitorului inclus. Agenda
Motorola E390
Ultimul telefon GSM a iesit de pe
„banda" Motorola s-ub denumirea de
E390. Avand un aspect ce aduce mai
teleion mobil iese oarecum din tiparele
Motorola. Modul sau de constructie
face posibila schimbarea aspectului
acestui telefon in functie de gusturile
utilizatorului. Ringtone-urile de tip 3D
polyphonic creeaza un nou sound, fapt
ce permite redarea unor sunete mai
apropiate de cele naturale. Facilitali ca
SonyErics s on TBI O
Interfata grafica realizata cu ajulorul
unot mici simboluri animate ajuta utilizato-
rul, servindu-i "pctav.i" toate inolil.Mili; pe
care acest terminal le are de oferiL Dintre
acestea mentionez camera video digitals
ce ofera o rezolutie maxima de 288x352
pixeli, fund" de reportofon, o colectie
impresionanta de jocuri (Deep Abyss, Five
Stones, Minigolt etc.) si posibiliwtea de a
stoca peste 500 de nume si numere de
telefon. Sony Ericsson are in dotare si su-
port pentru tehnologia Bluetooth ce permi-
te conexiunea cu un PC, ce-i drept, nu de
la o distanta foarte mare.
Till 1 1 : :i in:'.- i" ■n-'.'ii.il un mini |i.n-
stick cu ajutorul c3ruia jocurile devin deo-
data mult mai manevrabile. Sistemul de
sunet este format dintr-un speaker poly-
phonic capabil s3 reproduca pana la 32
de tonuri. Si ca orice "consola" de jocuri
care se respects, functiile de force feed-
back sunt realizate astfel incat sa readio-
neze la imagini lece sunt aiisate pe display.
organizer, camera video digitals :
ent de email sunt de asemenea nelipsite
acestui Motorola E390. Re'elele de tele-
fonie pe care este capabil sa functio-
neze acest model sunt:
GSM 900 / GSM 1 800 si GSM I TOoN 5 "
Greutate:
95 grame
Display:
Color grafic STN
Rezolutie Display:
128 x 160 pixeli
Tip acumulalor:
Li-Po 750 mAh
Stand-by:
para la 315 ore
Talk lime:
pJnit la 14 ore
B. Florin , "f andarei - @
Cand sunt In anumile aplicatii,
jocuri si chiar atunci rand sunt doar in
Windows si ascult muzica, se
blocheazS instanianeu; se blocheazl cu
sunet sau fara. Cateoriata HDD-ul nu se
opreste din caraii. Sistemul de operate
esle Windows 98. Va mai precizez c3
am un AMD 400Mhz, 128 RAM, CD-
ROM, CD-RW, Riva TNT2 MM,
HDD 20GB WD. Ce as putea sa lac?
Cooler-ul nu scoale sunete ciudate si
am Incercat sa imi reinstalez
Windows-ul, dat degeaba.
R: Data nici" fa o reinstalare a
sistemutui nu ai reusit sa rezotvi
problems, alunci e mil de ceva
conflicte intre anumite component?
instafate In sistemul tau. Spre exemptu,
exists variants ca placa la de sunet sa
foloseasti acelasi port IRQ cu vreo alts
placa... Iretea, modem, etc). hcearcS sa
stabilesti manual in BIOS la llecare port
PCI de pe placa de baza, cale o vatoare
delRQ. Ai grijasa verifici inainte de asla
care adrese sunt "cotate" ca fiind libere.
Nu toldeauna este suficient ca
respectivul cooler sS scoatS sunete
ciudate penlru a-li da seama cS ar putea
sa alba vreo problema. Exists si siluatii
cand respectivul cmter "pierde" din
numSrul de rotalii si nu Hi dai seama cS
procesorul nu este rScit indeajuns. Sau
pur si simptu este asezal slrSmb.
Am si eu o problema si sper sa ma"
ajutati: am un Duron la 950 Mhz, 1 28
RAM, RIVA 2 TNT la 32 MB. Am g3sit un
CD cu Hostile Walers din revista LEVEL si
la nivelul 3 in joe, cand lertnin, imi iese
din joe. La calculatorul men in DiredX -
Irebuie sa dezaclivez AGP texturing ca sa-
mi nicarga jocurile. Am incercat driverele
Detonator de pe CD-urile LEVEL si
calculatorul se bbcheaz3. Placa mea
video este produsa de AOpen si nu-mi
merg a lie driven 1 decal cele originate.
R: In mod cert, placa video
folosesle alte rutin? decSt una obisnuita.
Din aceasts cauza nu poli si iti folosestl
placa video in conditii optime impreuna
cu driverele generic e n Vidia. Singura
variants de iesire din impas este
iolosirea driverelor oferite de AOpen.
Cauta pe site-ul lor in speranla in care
acestia au pus la dispozilie un nou set
de drivere penlru ptaca ta video.
Bogdan Bucur — dp
Uite configuratia: HDD 30 Gb Dia-
mond MaxPlus UDMA 133 7200rpm
8,5ms 2mb (Maxtor) CD-ROM 52x IDE
bulk (Microstar) Memorie 256 Mb
SDRAM (PQII CPU Athlon XP Palomino
1,7 Ghz Socket A FSB 266, Mainboard
K7 Via KT 1 33A CA 7ZXE ATX
3'SDRAM AGP 4x„ AC'97,Case
MidiTower ATX 230W (3+2), Placa
Video Gf4Mx4405e 64SDRAM w/TVO
64 bi[i , Am g3sil pe oferta niste
componente pe care nu sliu dac3
irebuie s3 le mai cumpar:
1. Ultra DMA 1 CIO PCI Controller Card -
irebuie s3-mi cumpar? La ce ajut3i
2. Tatal meu zice ca nu este suficient de
buna carcasa, este adevaral?
R: Ultra DMA 1 00 PCI Controller
exists pe piala in dona variante. Una
dintre variante o reprezinia IDE Conlrol-
ler-ul in varianla simpIS ce ofera in plus
un set de inca 4 porturi IDE idenlice cu
cele existente pe pJaca de baza sau
variants unui controller PCI ce are
integral si un chipset RAID. Pe aceasta"
placi se pot instala tin functie de
model) pana la
4 HDD-uri IDE. in prima faza, chipset-ul
RAID va imbunMMi oarecum
periormanlele HDD-urihr. Padea a
doua a problemei este ca acest RAID
ofera periormante mai bune atunci
cand se folosesle mai mult de un HDD.
De exemplu, in momentul in care se
leaga doua HDD-uri intr-o matrice,
modul de cilire si scriere se va realiza
intr-un mod diferil. astrel incat vatorile
priveste transferul de dale.
Teoretic, carcasa nu are nici o vina.
Singura "buba" a acesteia este sursa de
alimentare. hcearcS sa o scbimbi cu
una ce ofera o pufere mai mare sau eel
pufin egalS cu 300 W.
Bogdan Alexandru — @
Cand am intra! in el, mi s-a blocat, asa
ca l-am resetat. Cand sa intre In Win-
dows (Me), imi apare o eroare cu
urmaiorul mesaj: "Explorer has caused
an error in Shell32.dll" si nu mai pot sa
intru m normal mode si nici in safe
mode. Am incercat cu discheia de
backup pe care am facut-o, am scanat
cu scandisk din MS-DOS, dar tot nu am
rezolvat problema. Dupa ce-am dat sa
scaneze C-ul, mi-a aparut mesajul con-
form c3ruia nu gasise nici o eroare (la
felsi
ID).
P.S. Configuralia sistemului meu:
Windows Millenium, 64 Mb RAM,
placa video ATI Rage Xpert 1 28,
Procesor Pentium 111, harddisk de 20Gb.
R: Mesajul de eroare cu care te
intampina marinimosul Windows Me
poale avea mai multe cauze, ExistS
posibilitatea ca in momentul in care ai
dat reset la computer, respectivul fisier
sa ft fost descbis si sistemul de operare
nu a mai avut ragaz si salveze
continutul acestuia. In acest caz, ft$ierul
a ramas incomplet, creandu-se asttel
ienomenul de Jruncbiere" a fisierului.
A doua variants se refers la modul
de inslalare a jut ului. E\hta posibilitatea
ca procesul in sine de instalare a joe ului
sa fi modificat anumifi parametri ai Win-
dows-ului si in final sS ducS la aceasta
eroare. incearca sa faci rosl de ail kit de
inslalare, eventual sS incerci sa H rulezi
sipeun Windows 98 SE.
Ill VTCD VIDEOTON
Compact Disc Factory Ltd.
BIACH HAWKDOWN I
Castiga jocul
Delta Force:
Black Hawk Down
The Matrix Reloaded
■■■ ■■■■■
De la Pentium 4
cut
la HC91
pe TV alb-negru
Emulomania cucereste Romania, sau
poale doar o parle a |arii, care se
constituie din tineri care nu mai sun! at at
de linen si care an prins vremurile de
gloric ale Spectrum-ului. Bine, la noi nu
a fosl Spectrum "pe bune", dar clonele
de Spectrum care la un rnomeni dal se
gaseau peste tot. la preluri acceptable,
au facut ca Romania sa se inlormatizeze
Intr-o oarecare masura. Ca mul|i alt", si
eu am pomitdela jocurile rusesti stil
GBA. Am trecut apoi la Tetris sir mai
apoi, am descoperil magi a Spectrum-ului
(prin Turbo Esprit, jocul care m-a aruncat
fn "al'acerc"). La 12 ani dela primul meu
computer, ma aflu din nou in lata unui
Spectrum. Asta Insa nu Inseamna ca l-am
scos de la naftalina pe batranul HC91 de
acasa (pe care II mai pornesc din cand in
rand de dragul vremuribr Irecutel, ci
penlm cS s-au inventat emulatoarele dc
Spectrum. Dar pans sa merg mai
departe, am cUteva cuvinte magice:
incarcare inslanlanee. mii de jocuri
graluite, parfumul antlor '90...
ir4.Q
Andrei, un bun prieten Inca din epoca
Spectrum, si am sapat in Internet dupa
emulatoare. El are un CIP, eu un HC91 si
cautarn ceva care sa aduca pe super
"personal computer'-ele din ziua de azi
atmosfera "home computer"-elor de acurn
undeceniu. Siamg5sil. Secheama
Spectaculator 4.0 si se gSsestc pe CD-ul
DEMO din aceasta luna, dar si la
www.spectacul3tor.com, Adevanil este ca
am gasit multealte emulaKare: MESS
(Multiple Emulator Super System) 0.61.2,
SPEC 1 .4, WinZBO 4,00 sau ZXSpectr 3.0.
Insa Spectaculator 4.0 este "lata lor". Sa va
spun sidece: in prinn.l rand, "emu lea /a"
atmostera de Spectrum, pcnlru c3 poale fi
selat sa afiseze in stil TV (color sau alb-
negru). Producatorul s-a ingrijit chiar sa
I
rotunjeascacol|urileecranuluiin full-
screen, pentru a da si mai mult senzatia de
TV. Atmosfera Z-optzecista e completata de
"cassette control". Cuallecuvinie. (isierele
.tap, .tpx sau .zBO pot fi desc.hise si Incarcate
la vileza de melc de pe vreinuri, cu sunetul
specific (desi exists opliunea de fast load,
pentru cei care n-au limp de ncstalgiii. Mai
mult chiar, vechile casete cu jocuri din
dulap se pot folosi pe PC cu acest emulator,
pentru ca permite si incarcarea din surse
audio exteme. Boga|iadeoptiunipecarele
ofera Spectaculator este impresionanta:
emulate Kempston si Sinclair joystick pe
tastele direct bnalc si chiar emulare de
maus, imprimanta, disk-drive etc. sau
"overclockirtg" de la 3,5MHz (I), cat avea
u
1982 Sinclair Researd'
■ ■ ■ ■
Z80. la 1 0OMHz. Si da<
Daca dati o fuga pe Internet la
www. worldofspearurn.org, de
exemplu. ve|i fi surprinsi de can I i la lea
de jocuri pentru Spectrum care este
drsponiuila. CRATUIT! Tot ce all Isau
nu a(jj jucat pe Spectrum se alia acolo
imai pulin caleva tftlufl, prinlrt 1 earf
excel en la serie Dizzy, pe care
Code-masters o line "suspendala").
Adcvjrul estc ca" sun! mil de jocuri, lot
ce a fosl linn si laimos sau prosl si
Elite - 198S
■i emblemarice sau matar
: Dizzy 5, Elite tun joe care a
creat un adevaral cull si a reprezental
punctul de pornite al multor
simulaloare spatiale, prinlte care si
viiiorul X2-TheThreal), Sim City (a
c3rui cea mai noua versiune pentru PC
- 4 - a aparut acum doua lunil , Sabo-
leur (poate unul din ceie mai falmoase
litluri pe cate ZBOistii le-au jucat
vreodaH) si Laser Squad, in ceea ce II
priveste pe acesla din urma, |in $5 le
rcaminlesc tuturor fanilor X-Com (si
care prababil acum asteapta cu sul'letul
la gur3 UFO: Aftermath) c^ Laser Squad-
ron a fosl primul din "serie". Si acesla,
ca si aproape toate celelalle, poate li
gasit pe Inleiriot si diswnliJ.nl-al ^raluit.
£ suficienl s3 ave!i o discheta la voi
cand mergeti la l-cafe (daca nu ave|i
Internet acasaj, pentru a putea lua
caleva zeci rie jocuri. Din nefericire, e
greu sa mai suporti un joe din 19H5 in
epoca 3D, dar nostalgicti sau cei care
au compulere mai vechi se vor bucura
sa vada din nou Lords of Midnight,
Batman: The Movie sau The Hobbil.
■ IVlikc S AndreIG
■:h Ltd
LEVEL LiFESTri_e
Jl
It* Ft fill
r^Hiw
Anarchy online
si Critical Hit
l in AO Critical Hil se calculeaza diferit in
player vs. monster fata de player vs.
player. Astfel:
PwM
Posibilitateadea lovi cu Critical Hit in
misiuni sau la vanatoare depinde de mai
multe aspecte: profesie, arma, Attack Rat-
ing si, evident, sansa de a lovi cu Critical
HiL Referitor la profesii, unele dintre ele
(agents, martial artists, enforcers, filers,
traders) au o sansa in jur de 25% de a lovi
cu Critical Hit, iar altele (bureaucrats,
nano-technicians, doctors, engineers) au
o sansa in jur de 3%. Pentru Arma, poate
ca v-a(i Intrebat de multe ori 08 reprezinta
acel num3rdin paranteza, la referin|a
unei arme. "Damage 2-69 (228)-
ProjectileAC - 228" reprezinta valoarea
de baza a unui Critical Hit pentru aceasta
arma, din care msa in urma unei formule
destul de complicate (in care intra level-ul
player-ului, valoarea skill-ului de baza,
Attack Raling-ul) rezulta valoarea unui
Critical Hit, care poate ii de 4 ori mai mare
decit valoarea din paranteza. Attack Rat-
ing-ul II pute|i vedea in Stats Options.
Sansa este in strinsa legatura" cu skill-ul
de baza a I armei (pistol, rifle, shotgun,
SMG etc). Cu cit acesta este mai mare, cu
atat arma va uvea un damage mai ridicat
Si sansa de a lovi cu un Critical Hit va fi
mai mare, lata si trucuri, in special
reprezenlate de obiecte si nanoprogramc,
pentru a man sansele de Crilical Hit:
(Extreme) Low Light Targeting Scope
(QL 1 -200), SloG - un item care nu mai
poate tigasit In magazine sau in misiuni,
din pacate, si care poate sa mareasca cu
pana la +15% la QL 200
Vision Enhancer QL (100-400), SloG
- se poate g3si in magazine incepand cu
QL 1 00, la lerminalele Tools si poate mari
sansa cu pana la +1 3%
TIM Scope, 5lot3- este un item pe -
care il puletj ob|ine numai omorand un
Slayer (T.I.M.) din Foreman's Dungeon.
Mareste cu +1 % sansa be a lovi cu Criti-
cal Hit
Mark of Risk - MA buff, dureaza
2700s si mareste cu +2%
Mark of Danger - MA buff, dureaza
30005 si mareste cu +4%
Mark of Peril - MA buff, dureazS
3600s si mareste cu +7%
Take the Shot - Agent buff, dureaza
2700s si mareste cu + 4%
Spre deosebire de programele de mai
SU5, MAs ji Agents au o linie de programe
pentru m3rirea sansei de a lovi cu Critical
Hit, dar care sunt "self only":
Cortex of the Executioner - este un
implant pe cap. Acest item poate fi gasit in
Step of Madness Dungeon, omorandu-l
pe Nelebs sau pe unui dintre paznicii lui.
MSreste cu 1 %
Globe of Clarity, Left or Right
Shoulder - Este un item pe care Tl puteti
gasi omorandu-l pe Tarasque din
Camelot. Mareste cu +1 %
Steaming Hot Cup of Enhanced
line
Coffee - orice bureaucrat care se respecta
ar trebui sa fie in stare sa va prepare o
ceased de cafea. Acest item mareste cu
+1% pentru 10 sau 20 de minute
Dustbrigadt Commander Chestpiece
- o armura care poate fi purtata numai de
clani si care m3reste cu +1 %, Aici ar mai
putea intra si Speedvurilede la
bureaucrat care sunt foarte utile (maresc
cu pana la 7% sansa de a lovi cu Critical
Hit), dar cum acestea dureaza numai 20s,
nu pot fi folositedecalin prezentaunui
bureaucrat.
PwP
In PvP, lucrurile stau altfel. Acum
ceva vreme, FunCom s-a gandit ca luptele
in PvP sunt prea scurte (sansa de a lovi cu
Critical Hil putea fi crescuta cu peste
+40%, o lupta ajungand sa nu dureze
mai mult de 2-3 secunde). Asa ca aceasta
Sansa a fost redusa la jumatate, un Critical
Hit in PvP ajungand s3rb3toare. Foarte
imporlante in PvP sunt Def, Skills din
referinjele unei arme: "Dei. Skills:
DuckExp: 100%" - cu cat skill-ul Duck al
oponentului este mai mare, cu atat sansa
de a-l lovi (cu aceasta arma) si de a-l lovi
cu Critical Hit este mai mica. Deci sfatul
meu in PvP ar fi acesta: daca vreti s3 nu
muriti din 2-3 Critical Hits consecutive,
maximiiaji Duck, Evades, Dodge, aceste
skill-uri acoperind toate armele din joe,
Asa ca, daca vreji Critical Hit, la munca!
a.E - Patch
u un apetit scazul
a ill- Li Alfx_The Gamer.
ire mi-a placul enorm si care, clupa rum vwleli. este si aslazi Tn
rand cu lehni>lnt;i,i moilrrn.i. Irn.ii>iin.- Irimisa de Andrei Slefanuca.
j
*
sd File was not Found,
Rararr
magin
gasit o eroare mai plina de
e primiia de la Bombonel Dulce.
-
, ...
*"-••—
*"""
Numai daca si terminal medic
voie s3-l atingi. 5i cu mainile c
magine primiia de la K-Dog.
urate, da!
^
Pan3 In vacanra de
nuf Imagine primiia
de la Lord
limpul,
_Death.
i.
J^J
Dacar
sSmai
ci pe asia n
ac cu line?
- piirnilj tic
-
atunci ce
Aceasta ar li n Wa ti|>ic<i pi-'nlru rampionalul nuslru: ilriljk'Zi till. r,im,ii n.i poarla
goala in fa|a si, in cele din urma, pasezl portarului advers.
Imagine Irimisa de Bogdan Alexei.
Exam ca-n cilniek- ui p'risli; jlh atorul in alb isi iaulleaza un roechipier, i<
carlonas rosu si uhtinf si o loviturJ de la 1 ! metri penlru ec.hipa adversa.
Imagine primita de la Bogdan Alexei.
bh
aa
LEVEL TALDftNE
%
talon de
abonament
Decupap talonul din revista,
completati-l si expediap-l
impreuna cu d ova da platii
pe ad rasa loana Badescu.
O.P 2 C.P 4 2200 Brasov.
Tatemte care nu «unt inwpe da tow*
piatJi NU VOR Fi LUATE fN CONSIOERARE!
Plata se poate efectua prin mandat
postal pe adresa loana Badescu.
OP2CP4 2200 Brasov sau prln
ordin de plata in contul Vogel Burda
Communications nr. :■ 641 00060476
deschis la ABN AMRO Bank Brasov.
talon de
comanda
Atentie!
Inainte de a efectua plata va
rug am sa telefonati la redacti
pentru a va asigura ca mai
exists in stoc revistele
solicit ate.
(0268/415158, 418728)
Nu expediem reviste ramburs!'
Taktanele att «u sunt .rsotite de dovada platii
NU VOR FI LJATH JN CONSIDERARE!
Plata se poate efectua prln mandat
postal pe adresa loana Badescu,
OP2CP4 2200 Brasov sau prin
ordin de plata in contul Vogel Burda-
Communications nr. 264100060476 .
deschis la abn amro Bank Brasov.;
J DA, doresc un ABONAMENT la revista LEVEL, pe:
J 3 luni, la pretul de 230.000 lei
Zl 6 luni, la pretul de 400.000 lei
_112 luni, la pretul de 750.000 lei
fncepand cu luna | |
Flrma.co
■ fiscal:
Nu ,„ e , Pr
imime:
Etr.
Nr.
SI. Sc.
Ap.
Loc.
Cod
J U dat
Talafon:
E-mail:
Am platlt lei in data
cu mandatul postal / ordinul de plata n
Am mai fost abonat, cu codul
_| DA, doresc
Revista t
Pret
Bucati
Total
CHIP SPECIAL Refl Hal 5 -Jjffij'-
150.000 lei*uc.
CHIP SPECIAL Website
100.000 lei/buc.
i'A
Firma, cod fiscal:
Str
Nr.
SI Sc.
Loc
Cod
Jude|
T ElC .on-
E-mail:
I mandatul postal nr. ...
~l ordinul de plata ni
REAL
Castiga
i-ware!
3D Game Glasses
www.
napkin.org
www.napkin.o rg
Daca Hi versi cafeaua sau pur si sim-
plu cazi cu capul ingreunat de alcool pe
masa. s-ar putea sa realizezi ca esti ineon-
jural de servetele. Cu ajulorul unui even-
tual pix atlat la indemana si ca urmare a
unor idei care nu vor s3-ti dea pace decat
daca le scrii, vei ajunge s3 astemi pe ser-
veiele cuvinte mari, maxime inteligente si,
eventual, numarul de telefon. Este un caz
put ipotetic, poate nu ai cafea, servelele,
pin sau pur si srmplu nu bei. Pentru Line
exists o solutie: napkin.org... Estede vizitat
daca esti curios ce le trece unora prin cap.
- : ■ wpHn.,,
Have jou ever jotted it doivn on a
popef rapMn at a restaurant or at tne
BvayMBrHs Sometimes we jot
tn~s.= zia down in different platas-
- =- Witt i. on a scratch pad-but the
■-.:.:: :- --ays the same ifyoudon't
wmeitck*vn. you'll forget it And you
dominant to forge! II
"- ;
te [reserves th
nafk'in.ot9
wwwjihop pingca rtaMae.com
Fiecare supermarket are povestea lui
Vanzatoarea de la mezeluri s-a indragosti
de baiatul de la electron ice, tipul de la
echipamente sportive o bate pe soacra"-
cu daparii... Insa nu sunt multi
de drama caruc ioarelor care te ajuta de
rierarc.- data sa-ti transpoli marfa sau pe
mai bun amic. Exista niste criminal i, bes
gur scop Tn viata este sa distruga si sa ur
luj-ui r-.r^| m t t'vHe t jrucioare. Lua(i ami
Nustatideoparte!Nufl|i indirerpnli: Viz
Shopping Cart Abuse si aduceti-va
Stiu
iv w iv. I hriftde lu \e.btl
Suntem cu tot" romani, oameni prin
definilie economi... Cum pa ram haine la
man a a doua, ne vindem sosetele vechi si
privim mul|umiti la Daciile noastre din 70.
E bine asa... Esti lenes. dar ai imaginatie si
mult timp liber? Site-ul de lata s-ar putea sa
te intereseze. Poate vrei s3 te spargi In figuri
cand faci piafa cu noua ta geacS pe care,
chipurile, ai luat-o de la magazinul 31a
u flpmihriMKr! Heh... invidi-
u o sS stie niciodatS c3 este o
geadi de produce proprie, carpita din
salul bunicii si izmenele vecinului. Poate
doar daca se uita si ei pe trittdeluxe.biz....
atunci s-ar putea sa ai probleme.
B
Ki
True Meaning of Life
Aici vei gasi raspunsul la toate
tntrebarile tale. De ce e cafeaua neagr5,
de ce laptele e alb, de ce nu i$i d3
nimeni seama cat de destept esti si allele
asemenea. Daca te macina o intrebare,
trebuie doar sa ii inlrebi pe maestrii de
la truemeaningoflite.com, Ce daca sunt
niste tipi dubiosi, stransi de prin jocuri,
filme si alte produse ale culturii pop
americane? Merita mSear s3 incerci...
; ;
Alti ani.
3 '
Consiliul Camerilor din
Romania s-a adunat asI3zi pen-
tru a-si spune parerea despre
Jocul Anului 2002. FelicitSm
redaqia LEVEL penlfu alegerea
jocului Grand Theft Aulo dtepi
jocul anului. |ocul s-a remarcat
prin succesul sau ptintre fanii
seriei deja consacrale. prin gra-
fic3, prin libertatea de decizie si
complexitatea jocului (masini,
arme etc).
FelicitSmcititorii pentru
alegerea jocului Ware raft 3 drcpl
jocul anului. Mereu am fost un
fan al firmei Blizzard. Orice joe
scos de aceastS firm a se dove-
deste a fi un succes (Warcraft,
Starcraft, Diablo). Dar de la
Warcraft 1 pans la al 3-lea
membru al familiei cu acelasi
nume au apSrut multe jocuri care
au acaparat piata, insa adevaratii
impalimi(i ai slrategiilor au tre-
mural de neral id.irc i iii.il.i c u jp.irilui pi initio
si poze ale jocului. Si s-a adeverit faptulca Warcraft 3
a fost un adev3rat succes. La aproape 7-8 luni de la
apari|ie incl este eel mai jucat joe de strategie.
Criticam atat redactia LEVEL, cat si cititorii pentru
c3 nu au acordal nt,ii multa u l o n l i «_■ unor jocuri precum
Heroes of Might and Magic IV, Mafia sau Return to
Castle Wolfenstein ipe aire- il rounder mull mai valo-
ros decal Medal of Honor).
O ultima observa|ie: eel mai bun simulator auto a
fost ales de c3tre cititori Need for Speed: Hot Pursuit 2.
Acelasi joe l-am ales si eu. Dar intrebarea este cum
poate un joe care a castigat la o categorie sa fie ales si
cea mai mare dezamagirefT?
Cu aceasta se Tncheie Consiliu Camerilor in
speranla c3 noul an ne va aduce multe jocuri cil mai
bune si cat mai originale.
■ un lucru pe care de multTI doream. S3 ci
.ili'Hcrilf pentru locul Anului.
ce joe bifau, mul|i luandu-se
dupa numele (cu tradilie, de
exemplu Blizzard) firmei, dup3
faptul c5 "sun3 bine" (The Elder
Scrolls: Morrowind) sau dupa
simplul fapt ea jocul are un nu-
m3r?n coad3 (3, 4). Din p3cate,
s-a ajuns in siluatia Tn care pu-
blicitatea fura intr-adevar oehiul
romanului. Hype-ul rulz, cali-
talea, zic eu, Tn multe caauri
droolz. Pariez pe casa mea c3
mulli eare au votat de fapt nu au
jucat vreodala jocul respectiv.
alegere in parte.
RTS-Hmmm, Warcraft 3.
Ai, i (Jt_'|jir'nk-. intr-jdevar sunt un
MARE fan Warcraft, dar jocul In
sine i-a atras pe prea putini in
single player. 67% din voturii
Ca|i oare au jucat Warcraft 3 cu
.uievjrji , 'J( .is.i in -ingle si nu o
ora in multi la un l-Cafe c3nd de
lapt trebuiau sa fie la scoala)?
Foarte putini, iti zic eu. Acum
parerea mea este ca jocul merits,
=el rr
cef Motivul este urmaloruh pot
jumState dintre gamerii care au
liun RTS al anului, pentru sim-
plul motiv c3 numai RTS nu e.
Sigur, la nivel de concept e la fel
(colectat resune, anirenat, corv
slruit), dar la nivel practic nu e
nimic altceva decat un RPG cu
puternice influence RTS, Sigur
ChatfiddM LEVEL
ri pure ale in
ii gen
frumos dar nu foarte tl-am jucat, jtiu ce
zic) care este mai mull RPC decat TBS si
Civ 3, un clasic. Acum faza e ca sunt
foarte putini care agreeaza TBS-urile
gen Civilization (le gasesc prea plicli-
coase, niw asa?) si mull mai multi care
agreeaza acest gen de hibrizi, penlru c3
sunt jocuri mai dinamice si poate
pentru unii mai tnceli cu neuronii, mai
usoare y deci mai fun.
RPC - Este un gen prea putin jucat
de mine caruia inca nici conceplul nu i
l-am injeles prea bine asa ca voi fi scurt:
pergonal agreez jocurile neliniare, care
te lasa pe tine s3-ti faci cat mai mult de
cap si deci un RPC gen Morrowind at fi
fost prefer in [a mea.
■Adventure - Din pacate, acesl gen
s-a prostit de tot cu vremea (lipsa de
idei, bugele mici) si desi Syberia nu este
o mate capodopera. sunt de acord cu
voi. gamerii.
FPS - Anul 2002 a adus o gr3mad3
de FPS-uri, mai bune sau mai praaste,
dar am observat o tendinta din ce tn ce
mai mate spre tealism si in general spre
scenarii legate de razboi. Medal of Ho-
nor a avul norocul de a fi printre prime-
le astfel de FPS-uri, cS acum am inceput
deja 5a ma satur de nazWi, 1 942, pan-
zere blah, blah. Mai e o chestie, fasci-
naiia jocului in multiplayer...
Action - CTA 3 este intr-adevar un
action bun, original, unul dintre pu|ine!e
jocuri ale acestui an butonate de mine.
care ma tacut intr-adevar sa uil de mas3,
Simulator de zbur/spatial - Putine
astfel de jocuri au lost in 2002 (simula-
toare spatiale cred c3 nici unul) si prea
putine sliu despre ele. Daca voi a|i zis
IL-2, IL-2 a fie!
Simulator aulo - Asta a fost prima
rubrica ce m-a enerval cu adevirat. Bai
romSnilor bai, luati si voi DEX-ul si ve-
delic
leze perfect realitatea,
un arcade stupid...
Simulator sporliv - FIFA 2002
World Cup, vazut, jucat in prostie...
Poate nu exceptional, dar dragul, fun si
se poate numi intr-adevar simulator (cu
toata idiojenia aia de comela Hally).
Simulator economic - Aici e clar,
nc-au r5mas gamerii fara idei si, adu-
candu-si aminte dc originalul Industry
Ciant, au zis ca 2 nu poate fi aja prost.
Am I right?
Add-on - Un Add-on trebuie sS
aduca multe imbunalS(iri si adaosuri
originalului. The Sims, sincer, a cam
simulat tot in afara de "'". Dar cum
minoritatea se supune majorit3|ii...
Cel mai original joe - locuri multe,
pu|ine originale. CTA 3 merits premiul
cufelicitari.
Cea mai mare dezamagire - Acum
fiecare joe al acestui an a dezamagil ma
mult sau mai putin (chiar s3 le aiba pe
toate.,.l, darsa scoli un arcade cu
numele de simulator (hinmm, suna a
Comanche 4) nu poate sa insemne
decat 2 lucturi: ca stai prost de tot cu
banii sau ca te-a scapat cineva in cap
cand erai mic. Cu toata publicitalea
aferenta, NFS:HP 2 SUCZM!
Came of the year 2002 -Aici su-
biectivitatoa dictcaza tot, inckiiiv prefe-
rintele personale. La final trebuie
sa ma declar dezamSgit. Nu de
faptul ca nu a castigat la nu-stiu-
u-stiu-
faptul ca mai toti gamerii s
■, r,i|i|i ik- tr.idilie, puliln.ilal
multiplayer si pun pe plan
originalitatea, storyline-ul,
■iiiii^k' pLiycr-ul de fapt si i
jmn^l'er.'i i:\lr,iordinara a unu
inteligent, jucat acas3, In camera, langa
Stiu ca o sa ma injuraji, c3 o sa vreti
53-mi irimiteji flood-uri si ca m3 numiti
dusmanul vostru vesnic, dar asa v3d eu
Game of da year BDOB!
Pe la ora 21:00, conform indicatiilot
unui vechi ceas cu balerie, contemplam
rezultatele unei curse din CP4, cand in
usa apare o llinja cu un 4-3 in mana
stanga, o bazooka in dreapta, panzer-
creck-ul dup3 gat si un flash-bang intre
dinti. Imi da Reply: Baaa, fa-ti tema la
mate! Aaaaaaa, era mama!!! Dupa vreoora
si jumatatedechin ( 777777777777777],
imi reiau activitalea de dinainte. Pliclisil,
gasesc salvarea: LEVEL-ul pe martie.
Deschid la Chatroom si iata-ma...Came
of da year 2002! Hmmmmmm. Oare
de ce lipsesle Harry Potter din categoria
Adventure?! Pe mine m-a impresionat
jocul 3sta, sa stili! Syberia-i bestial
rntr-adev5r, dar nici engine-ul de Unreal
folosit pentru Harry nu e de lepSdal, La
capitolul RTS-uri, 2002 a fost sarac. No-
rocul nostru cu Warcraft III. Dar de ce a
tost uital Age of Mythology?! Probabil
ca nu voi primi raspuns la aceste in-
trebari, asa c3 tree mai departe: CTA III
care-si merits pozitia. Cu toateca si Ma-
fia merita pu|in3 atenjie. Dar nu pricep
cum de unli cred ca NFS HOT PURSUIT
II este SI mai benga sim. auto al 2002.
Doar la grafica mai rodeste, ca-n rest e
mnu.m
LEVEL ChatrddM
fiasco. Oa re acea nebunie pe 4 rolice
neinvaiasairKakAmloaleregulilede circu-
late existente si inexislente s3 fie mai
bun! decat CP?! Ganditi-va la treculul,
prezentul si viitorul acestei serii de suc-
ces! Nu mS pot considera un gamer
1 00%, dar (mi plac jocurile cu adevarat
bune. E nevoie de mai mull decat o grafica
demeniiala peniru ca un joe s3 fie bun.
Ca sa nu scriu romane, voi Incheia
cu precizarea ca in opinia mea CTA III
este eel mai bun joe al 2002, mai reusit
decat Warcraft 111 (oiiginalitale, grafica,
gameplay, soundtrack, feeling, storyline
etc).
IM-am ce face si zic:
... hai s3-i scriu lu' conu' Milza, c3
, tema de luna asta e misto... Sa incepem;
- la categoria RTS sunt de acord...
Warcraft 3 e eel mai tare
- la categoria TBS, redactia a cam
dat-o-n bara. Eu personal n-am vazut
nimic deosebit la Civ3, nici la Heroes 4...
dar totusi ered c3 Heroes a tost mai
- la RPC: buuun, pai bine mai... nu
Tnteleg de ce Golhic-ul asta e asa adulat.
schimb Morrowind-ul, ce joe! ?ti Irebuie
secole sa-l termini: REDACTIA WINS
- la Adventure: e bine asa, Syberia
- la FPS: hmmm... MOHAA, r
bine era 8attlefield-ul....cu toate c?
bazal mai mult pe multiplayer
i: M.ili.i
;ep3re,
bun, la grafica, cu toate ca era oleac5
- la Sim zbor/aulo nu m3 bag ca
nu-mi place ©
- la Sim Sportiv: Redactia Wins...
Fifa WC2002 a fost arcade (urtde s-a
- Patrician 2 este eel mai bun Sim
economic... Redactia Wins
- Add-on? Sims? Pur si simplu act
joe Ti de kko... e naspa de naspa... mai
bine ca add-on era pus spider solitaire
- la grafica... as fi pus UT2003...
redactia jBe...
- la sunet... NO COMMENT
- Storyline... Soul Reaver e fain
- Jocul anului, pSrerea mea este cl
arfi trebuit s3 fieNOLF2, nu GTA3
AAA... dezamJK lrt '' 1 ' LX' dop.irle
Bond si SoF2...
scriu. Am fn fata LEVEL-ul din luna
martie si voi face o comparatie intre
preferinlele cititoribr si cele ale redac-
torilor. Sa luam categoriile pe rand:
RTS -Aiei lupta a fost usoara pentru
Warcraft 3. Dec i... Ware raft 3 merita s3
castige. Cu toate astea, S.W.I.N.E era
mai distractiv.
TBS - Redactorii au votat Civilization 3,
pe cand cititorii Heroes of Might&Magic,
Personal, sunt de parere ca redactorii au
avut dreptate. Civilization 3, desi nu se
ridic3 la nivelul primelor Civ-uri, este mull
mai bun decilt M&M 4, care este exact
caM&M 3, insacuo grafica mai nou3si
caleva noutati care nu Tnseamna neaparal
ca fee jocul mai bun,
FPS - Aici ambele "tabere" au volal
MOHAA, desi AvP 2 este destul de bun,
SoF 2 este foarte realist, iar NOLF dis-
tractiv. Personal as fi votat SoF 2.
RPC -Redactorii au votat
Morrowind, un joe exlraordinar, dar
cauza ca prod uc at or i lor lea fost prea
preten|ios Tn ceea ce priveste cerintele
minime de sistem. Gothic, pe de alt3
parte, este un joe superb si nici nu fji
trebuie un super-sistem ca sa-l po(i
juca. Deci, cititorii au apreciat corect.
Adventure - Asia este specialitatea
mea, deci imi este foarte usor satmi
exprim opiniile. Syberia a clsligat ji
sunt de p3rere ca a merital acest pre-
miu, castigat extraordinar de usor.
Action - Si acest gen este unul
dintrepreferatelemele. Grand Then
Auto a castigat atal tncrederea cititoribr,
cSl si pe cea a redactorilor, Singurele
jocuri din aceas!3 categorie care au me-
riial eumparate au fost Conflict: Desert
Storm, GTA III (of course), Hitman 2:
Silent Assassin, Blood Omen 2, Mafia
(el a fosl principalul rival al CTA lll-ului), i
Soul Reaver 2 (care are o poveste
excelenta) si |K 2: ledi Outcast.
Simulatoare de zbor/spatiale - IL 2
Surmovik a castigat datorita graficii ex-
eelente, a sunetului de o caliiate excep-
tional si a gameplay-ului de zile mari.
Simulatoare aulo - Redactorii
LEVEL au ales Grand Prix 4, iar cititorii
NFS: HP, Decizia redactorilor a fost cea
mai potrivita, deoarece NFS 6 este mai
mult o copie ieftina decat un joe care sa
merile cumpBrat.
Simulatoare sportive- Lupta s-a
dus intre NHL 2003 si FIFA 2003. Sunt
de p3rere ca decizia redactorilor a re-
flectal intr-o mai maremasura realitatea.
5imulatoare economice - Patrician 2
vs. Industry Giant 2. Sincer, nu am jucat
nici unul dintre cele doua jocuri, astfel
ea nu pol sa-mi exprim parerea.
Add-On's-The Sims a castigat pe
buna dreptate.
Cel mai original joe a lost, fntr-adev3r.
Battlefield 1942.
Cea mai mare dezam3gire - NFS 6.
Atat cititorii, cat si redactorii au lacut o
alc^ere eMrem de buna.
jocul anului - Daca ar fi sa aleg
intre GTA III si Warcraft 3, as alege fara
^■t mai Flau pe ganduri GTA III.
Ne-au mai scris: Cioaba Alin, Popa
Gabi, Zandor, Raziel, Sloyeta, tHe dj
aRn, Ai Salcu, lonescu Costy, Vlad
Glumetzul, Dahak Dahak, un om bun,
Alex Nedelcu, Robbie^ Manimal,
aj_angelus, TONI, Tincu Aristide
Ciprian, Spadaru Mihai, Marin Cezar,
Stegaru Valentin, Plumbota Daniel,
Alexandru, Rotaru Alexandru, Eduard
Valentin, Bogdan Cojocariu Theodor.
"tzi
Taea Race Driver
DupSc
console, iat
e a aparut mai tnlai pe
-1 si pe PC. Ceea ce
stim pana a
masini si ar
(3 bine. RamSne s5
de bun esle.
DEVASTATION
O dovada vie ca totusi quest -urili
iu dispatut.
Daca vrei sa le vezi mai bine,
ia LEVEL
iunie, iulie si august!
■MSI
_.,... * MSIFX5200TDR
' . / 128MB DDR. ■ —
.i4s
Aplicafii ?/' Jocuri Incluse:
1M
iVsE5y>
VGA Family
ireati cea mai pepformanta solutie utilizand ultimele placi de baza MSI..
MSI 875 P Neo FISSR
Lsl»>
<$m*A
FLAMINGO
www.flamingo.ro
08008-22.55.72 (08008-CALLPC)
eFlamingo@flamingo.ro